刷题打卡,第 二十一 天
题目一、921. 使括号有效的最少添加
题目二、1706. 球会落何处
题目一、921. 使括号有效的最少添加
原题链接:921. 使括号有效的最少添加
题目描述:
只有满足下面几点之一,括号字符串才是有效的:
它是一个空字符串,或者
它可以被写成 AB (A 与 B 连接), 其中 A 和 B 都是有效字符串,或者
它可以被写作 (A),其中 A 是有效字符串。
给定一个括号字符串 s ,移动N次,你就可以在字符串的任何位置插入一个括号。
例如,如果 s = “()))” ,你可以插入一个开始括号为 “(()))” 或结束括号为 “())))” 。
返回 为使结果字符串 s 有效而必须添加的最少括号数。
/
示例 1:
输入:s = “())”
输出:1
/
示例 2:
输入:s = “(((”
输出:3
解题思路:
题目把要求讲述地很细致了,我们可以简单地理解为:要让字符串中没有多余的单边括号,我们最少要添加多少次对应的单边括号呢?
一开始我觉得十分简单,既然要让括号都对应起来,那就让左半边括号的数量等于右半边括号的数量不就行了?
于是我就很自信地遍历字符串的每一个字符:
当遇到左括号‘(’,就记录左括号数量left++;
当遇到右括号‘)’,就记录左括号数量right++;
最后返回差值…
结果提交结果是:
我忽略了一类重要的情况:那就是当左右括号顺序是错开的,上面的思路就完全错误啦。
比如:") (",需要返回的就不是差值0,而是2.
这么一来我们就需要另外想办法了,但是问题不大,思路很快就有啦,那就是利用栈结构来判断:
当遇到左括号'(',我们就将左括号入栈,等待对应的右括号')';
当遇到右括号')',我们就要分为两种情况…
①栈中没有元素,也就是栈长度为0时,我们记录右括号')'的数量right++
②当栈中存在元素左括号(,我们将栈顶元素弹出,代表两个括号对应,抵消了。
当我们遍历完整个字符串,也就知道了最少需要添加多少个括号使得所有括号有效了:
我们需要right数量个的左括号'(' 和 栈长度数量个的右括号')'
栈记作 dq,则最少需要 添加right + dq.size()个括号
提交代码:
class Solution { public int minAddToMakeValid(String s) { char[] ch = s.toCharArray(); //字符串转化为字符数组 int right = 0; //用于记录单独的右括号个数 //创建栈,用于记录单独的左括号个数 Deque<Character> dq = new LinkedList<>(); for(char a : ch){ //遍历每一个字符 if(a == '(') //左括号入栈 dq.push(a); if(a == ')'){ //遇到右括号 if(dq.size() == 0){ //栈空,right++ ++right; }else{ //栈中有对应的左括号 dq.pop(); //栈顶弹出,左右括号对应抵消 } } } return right + dq.size(); //返回最少添加数 } }
提交结果:
题目二、1706. 球会落何处
原题链接:1706. 球会落何处
题目描述:
用一个大小为 m x n 的二维网格 grid 表示一个箱子。你有 n 颗球。箱子的顶部和底部都是开着的。
箱子中的每个单元格都有一个对角线挡板,跨过单元格的两个角,可以将球导向左侧或者右侧。
将球导向右侧的挡板跨过左上角和右下角,在网格中用 1 表示。
将球导向左侧的挡板跨过右上角和左下角,在网格中用 -1 表示。
在箱子每一列的顶端各放一颗球。每颗球都可能卡在箱子里或从底部掉出来。如果球恰好卡在两块挡板之间的 “V” 形图案,或者被一块挡导向到箱子的任意一侧边上,就会卡住。
返回一个大小为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是球放在顶部的第 i 列后从底部掉出来的那一列对应的下标,如果球卡在盒子里,则返回 -1 。
/
示例 1:
输入:grid = [[1,1,1,-1,-1],[1,1,1,-1,-1],[-1,-1,-1,1,1],[1,1,1,1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[1,-1,-1,-1,-1]
解释:示例如图:
b0 球开始放在第 0 列上,最终从箱子底部第 1 列掉出。
b1 球开始放在第 1 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 “V” 形里。
b2 球开始放在第 2 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 “V” 形里。
b3 球开始放在第 3 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 “V” 形里。
b4 球开始放在第 4 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 “V” 形里。
/
示例 2:
输入:grid = [[-1]]
输出:[-1]
解释:球被卡在箱子左侧边上。
/
示例 3:
输入:grid = [[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[0,1,2,3,4,-1]
解题思路:
题目要求我们返回一个大小为 n 的数组 answer 。
其中 answer[i] 是球放在顶部的第 i 列后从底部掉出来的那一列对应的下标;
如果球卡在盒子里,则返回 -1 ;
为了得到大小为 n 的数组 answer,我们就需要使用循环,从第一列的顶端开始遍历,将每一个位置都遍历一遍,同时记录下每一次的落点位置,最终返回数组 answer。
基本的思路出来的,但是难题根本未被解决,我们如何才能确定球的落点位置呢?
我们可以借助题目给到的例子观察:
①当前格子的值为1,代表接下来球会向右移动,也就是列数:col++
②当前格子的值为-1,代表接下来球会向左移动,也就是列数:col--
③当球体完成一次左移或者后移后,都会掉到下一行当中,也就是行数:row++
④当然,上面所有的情况都需要建立在:
移动后格子的值不变的情况下 以及 移动后位置不越界的情况下
当出现 移动后格子的值改变 或者 移动后位置越界 的情况时,代表:
球恰好卡在两块挡板之间的 “V” 形图案,或者被一块挡导向到箱子的任意一侧边上,卡住了,那么此次落点就记录为 -1
⑤当球没有被拦截下来而停止,最终从盒子底部掉落,我们就记录下掉落前的最后一刻,球在最后一行对应的列数col
当记录完从每一列顶部放入球后最终的落点位置时,我们直接返回记录数组answer
提交代码:
class Solution { public int[] findBall(int[][] grid) { int rows = grid.length; //获取行数 int cols = grid[0].length; //获取列数 int[] out = new int[cols]; //创建记录落点的数组,长度与列数相同 a:for(int i = 0;i < cols;++i){ //遍历球从每一列顶端放下的情况 int row = 0; //球从第一行开始移动 int col = i; //球在第i列顶端被放下 while(row < rows){ //球没有掉出网格时 int val = grid[row][col]; //获取球所在格子的挡板情况 if(val == 1){ //向着右侧 if(col+1 < cols) ++col; //如果向右没有越界,列数++,球右移 else{ out[i] = -1; //遇到箱子一侧,被拦截,记录-1 continue a; //进入下一次循环 } } //以下是挡板向着左侧的情况,步骤与上述基本一致 if(val == -1){ if(col-1 >= 0) --col; else{ out[i] = -1; continue a; } } //获取下一个位置的挡板情况 int next = grid[row][col]; //挡板位置情况相同,球下落 if(val == next) row++; //位置情况相反,形成 V字图案,球被拦截 else{ out[i] = -1; //记录-1 continue a; //进入下一次循环 } } out[i] = col; //记录底部掉落位置 } return out; //返回记录的数组out(题目要求的answer[]) } }
提交结果:
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