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《游戏行业DDoS攻击解决方案》重磅发布
游戏行业一直是竞争、攻击最为复杂的一个江湖。曾经多少充满激情的创业团队、玩法极具特色的游戏产品,被互联网攻击的问题扼杀在摇篮里;又有多少运营出色的游戏产品,因为遭受DDoS攻击,而一蹶不振。游戏行业在防御DDoS攻击时面临着诸多挑战,主要包括可被攻击的薄弱点多、涉及的协议种类多、实时性要求高等技术难点。
从保障淘宝到全球市场“第一阵营”,阿里云的DDoS防护之路走了多远?
2年前,不少技术圈的朋友,读过论坛里的一篇解读文章:DDoS,阿里为什么要走自己的一条路(https://bbs.aliyun.com/read/271764.html?pos=13),文章讲述了阿里巴巴为什么决定研发自己的DDoS清洗系统,阿里云DDoS防护业务的诞生,以及阿里云Anti-DDoS产品团队 在云上DDoS检测、防御的一些思考。
我的游戏服务器被攻击了怎么办,有什么方案解决?
游戏行业目前是攻击的重灾区,DDoS攻击的主要目标之一。每当遭受攻击,都会带来游戏不可用,而攻击者经常会勒索金钱,这样带来双重损失。 最要命的是在新游戏发布、游戏活动时间、以及节假日游戏收入旺季时段遭受DDoS攻击导致游戏公司损失更加明显。 最主要的还是会影响玩家的游戏体验,造成用户流失,直接缩短游戏的生命周期。
游戏盾正式发布:撬动DDoS攻防的天平
从2015到2017,两年的攻防实战和技术打磨让游戏盾成为一种新的安全风控模式
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