福利!阿里宣布手淘安卓客户端容器化框架Atlas正式开源
3月13日,手机淘宝安卓客户端容器化框架Atlas正式宣布开源(https://github.com/alibaba/atlas)。Atlas由阿里巴巴移动团队自研,以容器化思路解决大规模团队协作问题,实现并行开发、快速迭代和动态部署,适用于Android 4.x以上系统版本的大小型App开发。
weex vs react-native
# 前言
weex的思想是多个平台,只写一套代码,而react-native的思想是多个平台可以写多套代码,但其使用的是同一套语言框架。
weex的目标在于抹平各个平台的差异性,从而简化应用开发。而react-native承认了各个平台之间的差异,退而求其次,在语言和框架层面对平台进行抽象,从方法论的角度去解决多平台开发的问题。
进一步浏览weex和react-native的代码之后,可
Weex布局尺寸通用适配方案的研究
## 问题
weex为前端赋予了强大的跨端开发能力和较一致的良好的用户体验。weex一般是与native进行协作开发:
1. 同app内不同页面用两者分别开发,统一串联
2. 同页面两者协作开发,比如native提供组件,weex使用
由于native布局一般采用定高不定宽的方式,以求不同尺寸的屏幕可以得到基本一致的布局体验,然而weex布局采用基于750的等比例缩放,这种不
Weex Android 动画揭秘
# 背景
在目前常见的交互方式中,动画扮演了一个重要的角色。
在 Weex 框架下,Weex 的动画需要屏蔽 CSS/JS 动画与 Android 动画系统的差异,并尽可能的达到60FPS。
本文阐述了在 Android 上实现高性能CSS/JS动画过程中所遇到的问题/相关数学知识及解决方案。本文使用的前端 DSL 为 Weex vue 1.0或 Weex Vue 2.0。
浅析weex之vdom渲染
# 前言
前段时间进行了weex页面尝试, 页面滚动加载渲染得非常流畅, 让H5页面拥有了native般的体验。
如此之利器,让人非常想探一究竟,因此最近进行了js-framwork源码学习(weex开源地址:),希望能进一步了解其dom渲染机制。
# 一. 文件结构
weex代码结构如下,重点关注其js-framework实现。
```
├── weex-de
UI2CODE系列文章|如何批量制造高质量样本
作者:闲鱼技术-楚丰
在 UI2CODE 项目中,我们大量使用了深度学习方法来做一些物体检测。而深度学习模型的训练,避免不了需要大量的样本,因此如何制造大量样本,来满足模型训练需要是我们必须要解决的一个问题。
Weex动态化方案与双十一实践
在2017年1月12日 Weex Conf 2017上,来自手机淘宝移动平台Weex团队的凝砺结合淘宝实际业务分享了Weex动态化方案和双十一实践,本文先介绍了Weex的整体架构,接着重点分享了Weex在双十一会场上的实践,最后谈及了Weex的业务支撑,包括AliWeex等。
Weex 版扫雷游戏开发
扫雷是一个喜闻乐见的小游戏,今天在看 Weex 文档的过程中,无意中发现用 Weex 完全可以开发一个扫雷出来。当然这个扫雷和 Windows 那个有一点差距,不过麻雀虽小五脏俱全,随机布雷、自动挖雷、标雷那是必须有的。<br /><br />最后的效果是这个样子的:<br /><br /><img src="http://img4.tbcdn.cn/L1/461/1/e3e0deb067df8a