Hi3516开发笔记(十):Qt从VPSS中获取通道图像数据存储为jpg文件

简介: 上一篇已经将himpp套入qt的基础上进行开发。那么qt中拿到frame则是很关键的交互,这是qt与海思可能编解码交叉开发的关键步骤。

前言

  上一篇已经将himpp套入qt的基础上进行开发。那么qt中拿到frame则是很关键的交互,这是qt与海思可能编解码交叉开发的关键步骤。


受限制

  因为直接配置sample的vi比较麻烦,确实是困难的,其实就是配置驱动,所以我们只能从开发板的demo入手,去在相等条件下探测可能的留,从vpss中拿取后,进行软编码。

  当然,如果不用qt还有一种方式,也就是大量开发海思人员使用的方式,是基于sample写一个编码程序,然后使用本地socket交互,其实绝大部分海思开发者都是这样开发的,但是他们不涉及与qt的深入交互。


前提条件

  需要移植ffmpeg到海思平台,可参考博文《FFmpeg开发笔记(十):ffmpeg在ubuntu上的交叉编译移植到海思HI35xx平台》。


Demo演示

  从vpss中获取一帧图像,如下图:

  

  


相关的API

  (原本整理了一大半自己的习惯格式,后续海思看多了,觉得海思文档也还行,就是争对性的开发,无用信息有点多,所以此处还是用海思的文档,但是只提取涉及的部分,海思文档是个庞大的体系,需要动手,光看是很难理解的)。

HI_MPI_VPSS_GetChnFrame:从通道获取一帧处理完的数据

  用户从通道获取一帧处理完成的图像,必须与HI_MPI_VPSS_ReleaseChnFrame()配对使用。

函数原型

HI_S32 HI_MPI_VPSS_GetChnFrame(VPSS_GRP VpssGrp,
                               VPSS_CHN VpssChn,
                               VIDEO_FRAME_INFO_S *pstVideoFrame,
                               HI_S32 s32MilliSec);
  • 参数一:VpssGrou,通道组号,海思芯片通道号,
    取值[0, VPSS_MAX_GRP_NUM];
  • 参数二:VpssChn,通道号,通道组下的通道号,
    取值[0, VPSS_MAX_CHN_NUM];
  • 参数三:pstVideoFrame,帧数据的结构体,要取的数据就在这个帧里面,这
    是很关键的结构体,稍后是会深入讲解的重点;
  • 参数四:s32MilliSec,阻塞时间,跟其他阻塞有点区别,-1为阻塞,0为直
    接获取,其他整数位等待的超时时间。

返回值

  

其他注意

  

HI_MPI_VPSS_ReleaseChnFrame:释放一帧图像

  释放之前通过HI_MPI_VPSS_GetChnFrame获取获取的图像。

函数原型

HI_S32 HI_MPI_VPSS_ReleaseChnFrame (VPSS_GRP VpssGrp,
                                    VPSS_CHN VpssChn,
                                    const VIDEO_FRAME_INFO_S *pstVideoFrame);
  • 参数一:VpssGrou,通道组号,海思芯片通道号,
    取值[0, VPSS_MAX_GRP_NUM],之前获取使用的是哪个就哪个;
  • 参数二:VpssChn,通道号,通道组下的通道号,
    取值[0, VPSS_MAX_CHN_NUM];之前获取使用的是哪个就哪个;
  • 参数三:pstVideoFrame,帧数据的结构体,要取的数据就在这个帧里面,这
    是很关键的结构体,稍后是会深入讲解的重点;

返回值

  

其他注意

  


相关的结构体

VIDEO_FRAME_INFO_S:定义视频图像帧信息结构体

结构体原型

typedef struct hiVIDEO_FRAME_INFO_S
{
    VIDEO_FRAME_S stVFrame;   // 视频图像帧
    HI_U32 u32PoolId;     // 视频缓存池ID
    MOD_ID_E enModId;     // 当前帧数据是由哪一个硬件逻辑模块写出的
} VIDEO_FRAME_INFO_S;

VIDEO_FRAME_S:定义视频原始图像帧结构体

结构体原型

typedef struct hiVIDEO_FRAME_S
{
    HI_U32 u32Width;          // 图像宽度
    HI_U32 u32Height;         // 图像高度
    VIDEO_FIELD_E enField;        // 帧场模式
    PIXEL_FORMAT_E enPixelFormat;   // 视频图像像素格式
    VIDEO_FORMAT_E enVideoFormat;   // 视频图像格式
    COMPRESS_MODE_E enCompressMode;   // 视频压缩模式
    DYNAMIC_RANGE_E enDynamicRange;   // 动态范围
    COLOR_GAMUT_E enColorGamut;     // 色域范围
    HI_U32 u32HeaderStride[3];      // 图像压缩头跨距
    HI_U32 u32Stride[3];        // 图像数据跨距
    HI_U32 u32ExtStride[3];       // 10bit数据位宽的图像,部分格式分开存
    HI_U64 u64HeaderPhyAddr[3];     // 压缩头物理地址
    HI_U64 u64HeaderVirAddr[3];     // 压缩头虚拟地址,内核态虚拟地址
    HI_U64 u64PhyAddr[3];       // 图像数据物理地址
    HI_U64 u64VirAddr[3];       // 图像数据虚拟地址,内核态虚拟地址
    HI_U64 u64ExtPhyAddr[3];      // 10bit数据位宽度的图像,部分格式分开存
    HI_U64 u64ExtVirAddr[3];      // 10bit数据位宽度的图像,部分格式分开存
   HI_S16 s16OffsetTop;         // 图像顶部剪裁宽度
    HI_S16 s16OffsetBottom;       // 图像底部剪裁宽度
    HI_S16 s16OffsetLeft;       // 图像左侧剪裁宽度
    HI_S16 s16OffsetRight;        // 图像右侧剪裁宽度
    HI_U32 u32MaxLuminance;       // 显示图像的最大亮度
    HI_U32 u32MinLuminance;       // 显示图像的最小亮度
    HI_U32 u32TimeRef;          // 图像帧序列号
    HI_U64 u64PTS;            // 图像时间戳
    HI_U64 u64PrivateData;        // 私有数据
   HI_U32 u32FrameFlag;         // 当前帧的标记,使用FRAME_FLAG_E标记
    VIDEO_SUPPLEMENT_S stSupplement;  // 图像的补充信息
} VIDEO_FRAME_S;

其他注意

  


相关枚举

VIDEO_FIELD_E:帧场模式

  

PIXEL_FORMAT_E:视频图像像素格式

  

  

VIDEO_FORMAT_E:视频图像格式

  

COMPRESS_MODE_E:视频压缩模式

  

DYNAMIC_RANGE_E:动态范围

  

COLOR_GAMUT_E:色域范围

  

VIDEO_SUPPLEMENT_S:图像的补充信息

  


Demo

void HiMppManager::testGetVPssFrame()
{
    VIDEO_FRAME_INFO_S videoFrameInfoS;
#if 0
    // 搜索开开发板用了哪个通道(应该只有2个摄像头,绑定了vpss)
    // 结果:探测到开发板在snap抓图模式下在通道组0通道0下有图片
    for(int groupIndex = 0; groupIndex < VPSS_MAX_GRP_NUM; groupIndex++)
    {
        for(int channelIndex = 0; channelIndex < VPSS_MAX_CHN_NUM; channelIndex++)
        {
            HI_S32 s32MilliSec = 100;
            HI_S32 ret = HI_MPI_VPSS_GetChnFrame(groupIndex, channelIndex, &videoFrameInfoS, s32MilliSec);
            if(ret == 0)
            {
                LOG << QString("Succeed to get HI_MPI_VPSS_GetChnFrame(%1, %2, &videoFrameInfoS, %3)")
                       .arg(groupIndex)
                       .arg(channelIndex)
                       .arg(s32MilliSec);
                break;
#if 0
            }else{
                LOG <<  QString("Failed to get HI_MPI_VPSS_GetChnFrame(%1, %2, &videoFrameInfoS, %3): %4")
                        .arg(groupIndex)
                        .arg(channelIndex)
                        .arg(s32MilliSec)
                        .arg(ret);
#endif
            }
        }
    }
#endif
    while(HI_MPI_VPSS_GetChnFrame(0, 0, &videoFrameInfoS, -1) == 0)
    {
        LOG << "get frame";
        LOG << videoFrameInfoS.stVFrame.enPixelFormat
            << "PIXEL_FORMAT_YVU_PLANAR_420:" << (int)PIXEL_FORMAT_YVU_PLANAR_420
            << "PIXEL_FORMAT_YVU_SEMIPLANAR_420:" << (int)PIXEL_FORMAT_YVU_SEMIPLANAR_420;
        LOG << videoFrameInfoS.stVFrame.enVideoFormat;
        HI_MPI_VPSS_ReleaseChnFrame(0, 0, &videoFrameInfoS);
        LOG << "release frame";    }
}


入坑

入坑一:获取vpss图像一定帧数后无法再获取

问题

  使用海思sdk获取图像后,多次获取后,大概20次左右就获取失败了。

原因

  海思获取图像后,需要释放,是占用了缓存区。

  海思的HI_MPI_VPSS_GetChanFrameHi_MPI_VPSS_ReleaseChnFrame要成对使用。

解决方法

  

相关文章
|
2月前
|
开发工具 C++
qt开发技巧与三个问题点
本文介绍了三个Qt开发中的常见问题及其解决方法,并提供了一些实用的开发技巧。
|
2月前
|
3月前
|
C++
C++ Qt开发:QUdpSocket网络通信组件
QUdpSocket是Qt网络编程中一个非常有用的组件,它提供了在UDP协议下进行数据发送和接收的能力。通过简单的方法和信号,可以轻松实现基于UDP的网络通信。不过,需要注意的是,UDP协议本身不保证数据的可靠传输,因此在使用QUdpSocket时,可能需要在应用层实现一些机制来保证数据的完整性和顺序,或者选择在适用的场景下使用UDP协议。
162 2
Qt开发网络嗅探器02
Qt开发网络嗅探器02
|
3月前
|
网络协议 容器
Qt开发网络嗅探器03
Qt开发网络嗅探器03
|
3月前
QT 软件打包为一个单独可执行.exe文件流程
QT 软件打包为一个单独可执行.exe文件流程
786 0
|
4月前
|
数据安全/隐私保护 C++ 计算机视觉
Qt(C++)开发一款图片防盗用水印制作小工具
文本水印是一种常用的防盗用手段,可以将文本信息嵌入到图片、视频等文件中,用于识别和证明文件的版权归属。在数字化和网络化的时代,大量的原创作品容易被不法分子盗用或侵犯版权,因此加入文本水印成为了保护原创作品和维护知识产权的必要手段。 通常情况下,文本水印可以包含版权声明、制作者姓名、日期、网址等信息,以帮助识别文件的来源和版权归属。同时,为了增强防盗用效果,文本水印通常会采用字体、颜色、角度等多种组合方式,使得水印难以被删除或篡改,有效地降低了盗用意愿和风险。 开发人员可以使用图像处理技术和编程语言实现文本水印的功能,例如使用Qt的QPainter类进行文本绘制操作,将文本信息嵌入到图片中,
183 1
Qt(C++)开发一款图片防盗用水印制作小工具
|
3月前
|
监控 C++ 容器
【qt】MDI多文档界面开发
【qt】MDI多文档界面开发
91 0
|
3月前
|
存储 运维 监控
Qt开发网络嗅探器01
Qt开发网络嗅探器01
|
3月前
【qt】多窗口开发
【qt】多窗口开发
61 0

推荐镜像

更多
下一篇
无影云桌面