一.应用场景
类似于vs的界面功能,工具栏的功能可以对每个文档使用!
二.界面设计
老规矩,边做项目边学!
目标图:
需要蔬菜的可以dd我!
界面设计:
同时设为中心组件和最大化的状态设置!
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); setCentralWidget(ui->mdiArea); setWindowState(Qt::WindowMaximized); }
三.界面类设计
添加一个纯文本编辑器
并设置窗口边距:
四.实现功能
1.新建文档
注意界面类设计的头文件.
运行结果:
2.打开文件
先来说一说打开文件的逻辑
如果没有窗口,就先新建一个窗口,再将文件内容写入
如果有窗口,看是否已经写入了文件,如果有就重新创建一个窗口
没有写入就直接写入.
#include "formdoc.h" #include <QMdiSubWindow> #include <QFileDialog> .... void MainWindow::on_actionOpen_triggered() { bool needForm=false;//是否需要新建窗口 FormDoc*form=NULL;//变化的指向 if(ui->mdiArea->subWindowList().count()==0)//如果没有窗口就要新建 { needForm=true; } else//有窗口的情况下 { form=(FormDoc*)ui->mdiArea->activeSubWindow()->widget();//指向激活的窗口,也就是当前点击的子窗口,需要用到头文件 if(form->fileWrite())//如果文件已经写入就需要重新创建一个窗口 { needForm=true; } } //获取文件路径名 QString fileName=QFileDialog::getOpenFileName(this,"打开一个文件",QDir::currentPath(), "源文件(*.h *.cpp);;文本文件(*.txt);;所有文件(*.*)"); if(fileName.isEmpty()) { return; } if(needForm) { form=new FormDoc(this);//创建新的窗口 ui->mdiArea->addSubWindow(form);//添加到MDI容器 } form->loadFile(fileName);//将文件写入窗口 form->show(); }
面向对象的思想对formDoc窗口进行操作和读取数据.
#ifndef FORMDOC_H #define FORMDOC_H #include <QWidget> namespace Ui { class FormDoc; } class FormDoc : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit FormDoc(QWidget *parent = nullptr); ~FormDoc(); bool fileWrite();//文件是否写入 void loadFile(const QString&fileName);//写入文件到窗口 private: Ui::FormDoc *ui; bool m_fileWrite=false; }; #endif // FORMDOC_H
函数实现:
#include <QTextStream> #include <QFileInfo> ... bool FormDoc::fileWrite() { return this->m_fileWrite; } void FormDoc::loadFile(const QString&fileName) { QFile file(fileName); if(file.open(QIODevice::ReadOnly|QIODevice::Text)) { QTextStream stream(&file); ui->plainTextEdit->clear(); //读取所有的文件内容写入到窗口中 ui->plainTextEdit->setPlainText(stream.readAll()); file.close(); //设置窗口的主题 QFileInfo fileName; QString name=fileName.fileName(); this->setWindowTitle(name); //写了文件,姚重新创造一个窗口 this->m_fileWrite=true; } }
运行结果:
3.关闭所有
void MainWindow::on_actionCloseAll_triggered() { ui->mdiArea->closeAllSubWindows(); }
4.编辑功能
因为纯文本编辑器组件本来就有这些功能,所以我们可以用面向对象的思想在formdoc窗口来设置接口!
void MainWindow::on_actionCut_triggered() { FormDoc*form=(FormDoc*)ui->mdiArea->activeSubWindow()->widget();//选中的窗体 form->cut(); } void MainWindow::on_actionCopy_triggered() { FormDoc*form=(FormDoc*)ui->mdiArea->activeSubWindow()->widget();//选中的窗体 form->copy(); } void MainWindow::on_actionPaste_triggered() { FormDoc*form=(FormDoc*)ui->mdiArea->activeSubWindow()->widget();//选中的窗体 form->paste(); } void MainWindow::on_actionFont_triggered() { FormDoc*form=(FormDoc*)ui->mdiArea->activeSubWindow()->widget();//选中的窗体 form->setFont(); }
formdoc.h
#ifndef FORMDOC_H #define FORMDOC_H #include <QWidget> namespace Ui { class FormDoc; } class FormDoc : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit FormDoc(QWidget *parent = nullptr); ~FormDoc(); bool fileWrite();//文件是否写入 void loadFile(const QString&fileName);//写入文件到窗口 void cut(); void copy(); void paste(); void setFont(); private: Ui::FormDoc *ui; bool m_fileWrite=false; }; #endif // FORMDOC_H
formdoc.cpp
#include "formdoc.h" #include "ui_formdoc.h" #include <QTextStream> #include <QFileInfo> #include <QFontDialog> FormDoc::FormDoc(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::FormDoc) { ui->setupUi(this); this->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);//关闭窗口时同时销毁 } FormDoc::~FormDoc() { delete ui; } bool FormDoc::fileWrite() { return this->m_fileWrite; } void FormDoc::loadFile(const QString&fileName) { QFile file(fileName); if(file.open(QIODevice::ReadOnly|QIODevice::Text)) { QTextStream stream(&file); ui->plainTextEdit->clear(); //读取所有的文件内容写入到窗口中 ui->plainTextEdit->setPlainText(stream.readAll()); file.close(); //设置窗口的主题 QFileInfo fileName; QString name=fileName.fileName(); this->setWindowTitle(name); //写了文件,姚重新创造一个窗口 this->m_fileWrite=true; } } void FormDoc::cut() { ui->plainTextEdit->cut(); } void FormDoc::copy() { ui->plainTextEdit->copy(); } void FormDoc::paste() { ui->plainTextEdit->paste(); } void FormDoc::setFont() { bool ok; QFont font=ui->plainTextEdit->font(); font=QFontDialog::getFont(&ok,font); ui->plainTextEdit->setFont(font); }
运行结果:
5.MDI页模式
void MainWindow::on_actionMDI_triggered(bool checked) { if(checked) { ui->mdiArea->setViewMode(QMdiArea::TabbedView);//设置为页面模式 //页面模式不能使用展开和平铺 ui->actionShow->setEnabled(false); ui->actionTile->setEnabled(false); ui->mdiArea->setTabsClosable(true);//页有关闭按钮 } else { ui->mdiArea->setViewMode(QMdiArea::SubWindowView);//设置为页面模式 ui->actionShow->setEnabled(true); ui->actionTile->setEnabled(true); ui->mdiArea->setTabsClosable(false);//页有关闭按钮 } }
运行结果:
6.瀑布展开模式
void MainWindow::on_actionShow_triggered() { ui->mdiArea->cascadeSubWindows(); }
运行结果:
7.平铺模式
void MainWindow::on_actionTile_triggered() { ui->mdiArea->tileSubWindows(); }
运行结果:
哈哈,搞完了,感觉有的像监控,哈哈!
五.总结
Qt提供了MDI(多文档界面),可以更方便的实现多个窗口的开发
MDI使用QMdiArea作为多个子窗体的容器。
这些子窗体,可以同享使用主窗体的工具栏和菜单栏,
适合,需要进行多个文档编辑的场景,类似VS的编辑界面。
安静 既是道路,也是终点!