【Flume】(二)Flume 定义和基础架构

简介: 【Flume】(二)Flume 定义和基础架构

文章目录


一、Flume 定义

二、Flume 基础架构


一、Flume 定义


Flume 是 Cloudera 提供的一个高可用的,高可靠的,分布式的海量日志采集、聚合和传输的系统。Flume 基于流式架构,灵活简单。


为什么选用 Flume ?


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二、Flume 基础架构


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Agent


Agent 是一个 JVM 进程,它以事件的形式将数据从源头送至目的。

Agent 主要有 3 个部分组成,Source、Channel、Sink。


Source


Source 是负责接收数据到 Flume Agent 的组件。Source 组件可以处理各种类型、各种格式的日志数据,包括 avro、thrift、exec、jms、spooling directory、netcat、sequence generator、syslog、http、legacy。


Sink


Sink 不断地轮询 Channel 中的事件且批量地移除它们,并将这些事件批量写入到存储或索引系统、或者被发送到另一个 Flume Agent。

Sink 组件目的地包括 hdfs、logger、avro、thrift、ipc、file、HBase、solr、自定义。


Channel


Channel 是位于 Source 和 Sink 之间的缓冲区。因此,Channel 允许 Source 和 Sink 运作在不同的速率上。Channel 是线程安全的,可以同时处理几个 Source 的写入操作和几个Sink 的读取操作。

Flume 自带两种 Channel:Memory Channel 和 File Channel 以及 Kafka Channel。

Memory Channel 是内存中的队列。Memory Channel 在不需要关心数据丢失的情景下适用。如果需要关心数据丢失,那么 Memory Channel 就不应该使用,因为程序死亡、机器宕机或者重启都会导致数据丢失。

File Channel 将所有事件写到磁盘。因此在程序关闭或机器宕机的情况下不会丢失数据。


Event


传输单元,Flume 数据传输的基本单元,以 Event 的形式将数据从源头送至目的地。Event 由 Header 和 Body 两部分组成,Header 用来存放该 event 的一些属性,为 K-V 结构,Body 用来存放该条数据,形式为字节数组。


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