Redis缓存总结:淘汰机制、缓存雪崩、数据不一致....

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: 由于Redis 天然就具有这两个特征,Redis基于内存操作的,且其具有完善的数据淘汰机制,十分适合作为缓存组件。

在实际的工作项目中, 缓存成为高并发、高性能架构的关键组件 ,那么Redis为什么可以作为缓存使用呢?首先可以作为缓存的两个主要特征:


  • 在分层系统中处于内存/CPU具有访问性能良好,
  • 缓存数据饱和,有良好的数据淘汰机制


由于Redis 天然就具有这两个特征,Redis基于内存操作的,且其具有完善的数据淘汰机制,十分适合作为缓存组件。


其中,基于内存操作,容量可以为32-96GB,且操作时间平均为100ns,操作效率高。而且数据淘汰机制众多,在Redis 4.0 后就有8种了促使Redis作为缓存可以适用很多场景。


那Redis缓存为什么需要数据淘汰机制呢?有哪8种数据淘汰机制呢?


数据淘汰机制


Redis缓存基于内存实现的,则其缓存其容量是有限的,当出现缓存被写满的情况,那么这时Redis该如何处理呢?


Redis对于缓存被写满的情况,Redis就需要缓存数据淘汰机制,通过一定淘汰规则将一些数据刷选出来删除,让缓存服务可再使用。那么Redis使用哪些淘汰策略进行刷选删除数据?


在Redis 4.0 之后,Redis 缓存淘汰策略6+2种,包括分成三大类:


  • 不淘汰数据


  • noeviction ,不进行数据淘汰,当缓存被写满后,Redis不提供服务直接返回错误。


  • 在设置过期时间的键值对中,


  • volatile-random ,在设置过期时间的键值对中随机删除
  • volatile-ttl ,在设置过期时间的键值对,基于过期时间的先后进行删除,越早过期的越先被删除。
  • volatile-lru , 基于LRU(Least Recently Used) 算法筛选设置了过期时间的键值对, 最近最少使用的原则来筛选数据
  • volatile-lfu ,使用 LFU( Least Frequently Used ) 算法选择设置了过期时间的键值对, 使用频率最少的键值对,来筛选数据。


  • 在所有的键值对中,


  • allkeys-random, 从所有键值对中随机选择并删除数据
  • allkeys-lru, 使用 LRU 算法在所有数据中进行筛选
  • allkeys-lfu, 使用 LFU 算法在所有数据中进行筛选


17.png


Note: LRU( 最近最少使用,Least Recently Used)算法, LRU维护一个双向链表 ,链表的头和尾分别表示 MRU 端和 LRU 端,分别代表最近最常使用的数据和最近最不常用的数据。


LRU 算法在实际实现时,需要用链表管理所有的缓存数据,这会带来额外的空间开销。而且,当有数据被访问时,需要在链表上把该数据移动到 MRU 端,如果有大量数据被访问,就会带来很多链表移动操作,会很耗时,进而会降低 Redis 缓存性能。


其中,LRU和LFU 基于Redis的对象结构redisObject的lru和refcount属性实现的:


typedef struct redisObject {
    unsigned type:4;
    unsigned encoding:4;
    // 对象最后一次被访问的时间
    unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU time (relative to global lru_clock) or
                            * LFU data (least significant 8 bits frequency
    // 引用计数                        * and most significant 16 bits access time). */
    int refcount;
    void *ptr;
} robj;
复制代码


Redis的LRU会使用redisObject的lru记录最近一次被访问的时间,随机选取参数maxmemory-samples 配置的数量作为候选集合,在其中选择 lru 属性值最小的数据淘汰出去。


在实际项目中,那么该如何选择数据淘汰机制呢?


  • 优先选择 allkeys-lru算法,将最近最常访问的数据留在缓存中,提升应用的访问性能。
  • 有顶置数据使用 volatile-lru算法 ,顶置数据不设置缓存过期时间,其他数据设置过期时间,基于LRU 规则进行筛选 。


在理解了Redis缓存淘汰机制后,来看看Redis作为缓存其有多少种模式呢?


Redis缓存模式


Redis缓存模式基于是否接收写请求,可以分成只读缓存和读写缓存:


只读缓存:只处理读操作,所有的更新操作都在数据库中,这样数据不会有丢失的风险。


  • Cache Aside模式


18.png


读写缓存,读写操作都在缓存中执行,出现宕机故障,会导致数据丢失。缓存回写数据到数据库有分成两种同步和异步:


  • 同步:访问性能偏低,其更加侧重于保证数据可靠性


  • Read-Throug模式
  • Write-Through模式


  • 异步:有数据丢失风险,其侧重于提供低延迟访问


  • Write-Behind模式


19.png


Cache Aside模式


查询数据先从缓存读取数据,如果缓存中不存在,则再到数据库中读取数据,获取到数据之后更新到缓存Cache中,但更新数据操作,会先去更新数据库种的数据,然后将缓存种的数据失效。


而且Cache Aside模式会存在并发风险:执行读操作未命中缓存,然后查询数据库中取数据,数据已经查询到还没放入缓存,同时一个更新写操作让缓存失效,然后读操作再把查询到数据加载缓存,导致缓存的脏数据。


Read/Write-Throug模式


查询数据和更新数据都直接访问缓存服务,缓存服务同步方式地将数据更新到数据库。出现脏数据的概率较低,但是就强依赖缓存,对缓存服务的稳定性有较大要求,但同步更新会导致其性能不好。


Write Behind模式


查询数据和更新数据都直接访问缓存服务,但缓存服务使用异步方式地将数据更新到数据库(通过异步任务) 速度快,效率会非常高,但是数据的一致性比较差,还可能会有数据的丢失情况,实现逻辑也较为复杂。


在实际项目开发中根据实际的业务场景需求来进行选择缓存模式。那了解上述后,我们的应用中为什么需要使用到redis缓存呢?


在应用使用Redis缓存可以提高系统性能和并发,主要体现在


  • 高性能:基于内存查询,KV结构,简单逻辑运算
  • 高并发: Mysql 每秒只能支持2000左右的请求,Redis轻松每秒1W以上。让80%以上查询走缓存,20%以下查询走数据库,能让系统吞吐量有很大的提高


虽然使用Redis缓存可以大大提升系统的性能,但是使用了缓存,会出现一些问题,比如,缓存与数据库双向不一致、缓存雪崩等,对于出现的这些问题该怎么解决呢?


使用缓存常见的问题


使用了缓存,会出现一些问题,主要体现在:


  • 缓存与数据库双写不一致
  • 缓存雪崩:  Redis 缓存无法处理大量的应用请求,转移到数据库层导致数据库层的压力激增;
  • 缓存穿透:访问数据不存在在Redis缓存中和数据库中,导致大量访问穿透缓存直接转移到数据库导致数据库层的压力激增;
  • 缓存击穿:缓存无法处理高频热点数据,导致直接高频访问数据库导致数据库层的压力激增;


缓存与数据库数据不一致


只读缓存(Cache Aside模式)


对于只读缓存(Cache Aside模式), 读操作都发生在缓存中,数据不一致只会发生在删改操作上(新增操作不会,因为新增只会在数据库处理),当发生删改操作时,缓存将数据中标志为无效和更新数据库 。因此在更新数据库和删除缓存值的过程中,无论这两个操作的执行顺序谁先谁后,只要有一个操作失败了就会出现数据不一致的情况。


总结出,当不存在并发的情况使用重试机制(消息队列使用),当存在高并发的情况,使用延迟双删除(在第一次删除后,睡眠一定时间后,再进行删除),具体如下:


操作顺序 是否高并发 潜在问题 现象 应对方案
先删除缓存,再更新数据库 缓存删除成功,数据库更新失败 读到数据库的旧值 重试机制(数据库更新)
先更新数据库,再删除缓存 数据库更新成功,缓存删除失败 读到缓存的旧值 重试机制(缓存删除)
先删除缓存,再更新数据库 缓存删除后,尚未更新数据库,有并发读请求 并发读请求读到数据库旧值,并更新到缓存,导致之后的读请求读到旧值 延迟双删()
先更新数据库,再删除缓存 数据库更新成功,尚未删除缓存 读到缓存的旧值 不一致的情况短暂存在,对业务影响较小


NOTE:

延迟双删除伪代码:

redis.delKey(X) db.update(X) Thread.sleep(N) redis.delKey(X)


读写缓存(Read/Write-Throug、Write Behind模式 )


对于读写缓存,写操作都发生在缓存中,后再更新数据库,只要有一个操作失败了就会出现数据不一致的情况。


总结出,当不存在并发的情况使用重试机制(消息队列使用),当存在高并发的情况,使用分布锁。具体如下:


操作顺序 是否高 并发 潜在问题 现象 应对方案
先更新缓存,再更新数据库 缓存更新成功,数据库更新失败 会从缓存中读到最新值,短期影响不大 重试机制(数据库更新)
先更新数据库,再更新缓存 数据库更新成功,缓存更新失败 会从缓存读到旧值 重试机制(缓存删除)
先更新数据库,再更新缓存 写+读并发 线程A先更新数据库,之后线程B读取数据,之后线程A更新缓存 B会命中缓存,读取到旧值 A更新缓存前,对业务有短暂影响
先更新缓存,再更新数据库 写+读并发 线程A先更新缓存成功,之后线程B读取数据,此时线程B命中缓存,读取到最新值后返回,之后线程A更新数据库成功 B会命中缓存,读取到最新值 业务没影响
先更新数据库,再更新缓存 写+写并发 线程A和线程B同时更新同一条数据,更新数据库的顺序是先A后B,但更新缓存时顺序是先B后A,这会导致数据库和缓存的不一致 数据库和缓存的不一致 写操作加分布式锁
先更新缓存,再更新数据库 写+写并发 线程A和线程B同时更新同一条数据,更新缓存的顺序是先A后B,但是更新数据库的顺序是先B后A,这也会导致数据库和缓存的不一致 数据库和缓存的不一致 写操作加分布式锁


缓存雪崩


缓存雪崩,由于缓存中有大量数据同时过期失效或者缓存出现宕机,大量的应用请求无法在 Redis 缓存中进行处理,进而发送到数据库层导致数据库层的压力激增,严重的会造成数据库宕机。


对于缓存中有大量数据同时过期,导致大量请求无法得到处理, 解决方式:


  • 数据预热将发生大并发访问前手动触发加载缓存不同的key, 可以避免在用户请求的时候,先查询数据库
  • 设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀
  • 双层缓存策略, 在原始缓存上加上拷贝缓存,原始缓存失效时可以访问拷贝缓存,且原始缓存失效时间设置为短期,拷贝缓存设置为长期
  • 服务降级 , 发生缓存雪崩时,针对不同的数据采取不同的降级方案 ,比如,非核心数据直接返回预定义信息、空值或是错误信息


对于缓存出现宕机,解决方式:


  • 业务系统中实现服务熔断或请求限流机制,防止大量访问导致数据库出现宕机


缓存穿透


缓存穿透,数据在数据库和缓存中都不存在,这样就导致查询数据,在缓存中找不到对应key的value,都要去数据库再查询一遍,然后返回空(相当于进行了两次无用的查询)。


当有大量访问请求,且其绕过缓存直接查数据库,导致数据库层的压力激增,严重的会造成数据库宕机。


对于缓存穿透,解决方式:


  • 缓存空值或缺省值,当一个查询返回的数据为空时, 空结果也将进行缓存,并将它的过期时间设置比较短,下次访问直接从缓存中取值,避免了把大量请求发送给数据库处理,造成数据库出问题。
  • 布隆过滤器( BloomFilter ),将所有可能查询数据key哈希到一个足够大的bitmap中 , 在查询的时候先去BloomFilter去查询key是否存在,如果不存在就直接返回,存在再去查询缓存,缓存中没有再去查询数据库 ,从而避免了数据库层的压力激增出现宕机。


缓存击穿


缓存击穿,针对某个访问非常频繁的热点数据过期失效,导致访问无法在缓存中进行处理,进而会有导致大量的直接请求数据库,从而使得数据库层的压力激增,严重的会造成数据库宕机。


对于缓存击穿,解决方式:


  • 不设置过期时间,对于访问特别频繁的热点数据,不设置过期时间。


总结


在大多数业务场景下,Redis缓存作为只读缓存使用。针对只读缓存来说, 优先使用先更新数据库再删除缓存的方法保证数据一致性 。


其中,缓存雪崩,缓存穿透,缓存击穿三大问题的原因和解决方式


问题 原因 解决方式
缓存雪崩 大量数据同时过期失效
缓存出现宕机
数据预热
设置不同的过期时间
双层缓存策略
服务降级
服务熔断
限流机制
缓存穿透 数据在数据库和缓存中都不存在 缓存空值或缺省值
布隆过滤器( BloomFilter )
缓存击穿 访问非常频繁的热点数据过期失效 对于访问特别频繁的热点数据,不设置过期时间


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