巧妙的运用装饰器,让你的代码高出一个逼格!

简介: 又到了周末了,阿粉祝各位网友中秋快乐,阖家团圆!同时,节日期间,阿粉不打烊,欢迎网友观看吐槽~

一、介绍

装饰器模式,顾名思义,就是在一个类上增加功能,以起到装饰的作用。

我们都知道,如果想给某个类新增功能,但又要避免在原类上修改代码,最常用的方式就是新增一个类来继承目标类,但是如果增加多的话,会使类的数量爆炸式增长,为管理带来巨大的麻烦,装饰器模式就比较好地解决了这一点。

从设计的角度看,装饰器模式涉及到四个角色:

  • 被装饰类:要进行扩展的源类;
  • 装饰器类:通过该类可以给被装饰类动态添加额外的方法,多以抽象为主;
  • 具体的装饰类:该类实现自装饰器类,已完成完整的算法;
  • 客户角色:客户类提出使用具体类的请求;

今天我们一起来看看深度了解一下装饰器的玩法!

二、代码示例

下面以生产一件衣服为例,一块布料裁剪好了之后做出的衣服样子还可以,但是这样的衣服是卖不出去的,因为毫无美感,因此我们需要通过一些装饰来使衣服变得好看。

我们先来创建一个抽象类或者接口,定义一个骨架,如下:

/**
 * 建立基本骨架
 */
public interface Clothes {
    void makeClothes();
}

接着创建一个我们需要装饰的源类,如下:

/**
 * 被装饰类
 */
public class MakeClothes implements Clothes {
    @Override
    public void makeClothes() {
        System.out.println("制作一件衣服");
    }
}

再来创建我们的主角,装饰类,如下:

/**
 * 装饰类
 */
public class Decorator implements Clothes {
    private Clothes clothes;
    public Decorator(Clothes clothes) {
        this.clothes = clothes;
    }
    @Override
    public void makeClothes() {
        clothes.makeClothes();
    }
}

最后,分别创建两个具体的装饰类,如下:

/**
 * 具体的装饰类
 */
public class EmbroideryDecorator extends Decorator {
    public EmbroideryDecorator(Clothes clothes) {
        super(clothes);
    }
    @Override
    public void makeClothes() {
        super.makeClothes();
        System.out.println("给衣服绣制花朵");
    }
}
/**
 * 具体的装饰类
 */
public class MickeyDecorator extends Decorator {
    public MickeyDecorator(Clothes clothes) {
        super(clothes);
    }
    @Override
    public void makeClothes() {
        super.makeClothes();
        System.out.println("给衣服绘制米老鼠图案");
    }
}

怎么用呢?请看下面的测试类:

/**
 * 客户端
 */
public class DecorateClient {
    public static void main(String[] args) {
        Clothes clothes = new MakeClothes();
        clothes = new EmbroideryDecorator(clothes);//给衣服绣花
        clothes = new MickeyDecorator(clothes);//给衣服添加米老鼠图案
        clothes.makeClothes();
        System.out.println("成品已经完成!");
    }
}

输出结果如下:

制作一件衣服
给衣服绣制花朵
给衣服绘制米老鼠图案
成品已经完成

从结果上,可以看到,我们成功的给MakeClothes这个类,动态添加了2个方法,一个是给衣服绣花,另一个是给衣服添加米老鼠图案,最后成品完成!

可见装饰的效果还不错~

三、应用

其实在 jdk  中,装饰者设计模式也有很多典型的场景应用,例如我们熟悉的io包中的字节输入、输出流,就用到了装饰者设计模式!

57.jpg58.jpg

其中FilterInputStreamFilterOutputStream就是装饰类,用于动态给输入、输出流增加方法!

四、总结

巧妙采用装饰器模式,可以很好的解决类继承数量过多的问题,让代码清晰可读。

但是如果装饰层数过多,也会影响到代码的维护,因此在实际的使用过程中,还需灵活使用!

相关文章
|
设计模式 算法 Java
设计模式第十五讲:重构 - 改善既有代码的设计(下)
设计模式第十五讲:重构 - 改善既有代码的设计
292 0
|
4月前
|
设计模式 程序员
故意把代码写得很烂,这样的 “防御性编程“ 可取吗?
故意把代码写得很烂,这样的 “防御性编程“ 可取吗?
|
4月前
|
设计模式 SQL 前端开发
告别面条代码,让代码一开始就简洁
告别面条代码,让代码一开始就简洁
|
5月前
|
Python
告别平庸!Python元类:让你的代码设计思想跃升至新高度
【7月更文挑战第7天】Python的元类是创建类的类,用于在定义时定制类的行为。通过元类,可以在类创建时注入逻辑,比如添加方法或改变属性。例如,一个元类可以自动为所有类添加日志功能。元类应用广泛,如自动注册类、修改属性、实现单例模式和动态添加方法,提升代码设计的灵活性和效率。掌握元类,让代码设计超越常规。
32 1
|
设计模式 Java 测试技术
设计模式第十五讲:重构 - 改善既有代码的设计(上)
设计模式第十五讲:重构 - 改善既有代码的设计
332 0
|
Java 程序员 开发者
只用一行代码,你能玩出什么花样?
只用一行代码,你能玩出什么花样?
98 1
|
设计模式 消息中间件 JavaScript
代码精简10倍,责任链模式yyds
代码精简10倍,责任链模式yyds
|
XML SQL 开发框架
C#十种语法糖
C#十种语法糖
137 0
C#十种语法糖
|
设计模式
别再写满屏的爆爆爆炸类了,试试装饰器模式,这才是优雅的方式!!(1)
别再写满屏的爆爆爆炸类了,试试装饰器模式,这才是优雅的方式!!(1)
157 0
别再写满屏的爆爆爆炸类了,试试装饰器模式,这才是优雅的方式!!(1)
|
设计模式 安全 Java
别再写满屏的爆爆爆炸类了,试试装饰器模式,这才是优雅的方式!!(2)
别再写满屏的爆爆爆炸类了,试试装饰器模式,这才是优雅的方式!!(2)
145 0
别再写满屏的爆爆爆炸类了,试试装饰器模式,这才是优雅的方式!!(2)