Genesis:卡内基梅隆大学联合 20 多所研究机构开源生成式物理引擎,能够模拟各种材料、物体和物理运动现象

简介: Genesis是由卡内基梅隆大学联合20多所研究机构开源的生成式物理引擎,能够模拟世界万物,具有高度的物理准确性和快速的模拟速度,适用于机器人仿真、游戏开发、电影特效制作等多个领域。

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  1. 物理模拟:支持多种材料和物理现象的精确模拟,包括物体运动、流体动力学等。
  2. 机器人仿真:提供轻量级、超快速的机器人仿真平台,支持多种机器人类型。
  3. 照片级渲染:拥有强大的照片级写实渲染系统,生成高质量视觉输出。

正文(附运行示例)

Genesis 是什么

公众号: 蚝油菜花 - Genesis

Genesis是由卡内基梅隆大学、马里兰大学、斯坦福大学、麻省理工学院等研究机构联合推出的开源生成式物理引擎,能够模拟世界万物。Genesis能够通过简单的语言描述,快速生成精确的物理模拟,包括物体运动、人物动作和机器人策略等。

该引擎的特点在于高度的物理准确性、快速的模拟速度(比现实世界快约430000倍),以及用户友好的Python化设计。Genesis能够模拟各种材料和物理现象,提供一个轻量级、超快速的机器人仿真平台,以及一个强大而快速的照片级写实渲染系统。

Genesis 的主要功能

  • 物理模拟:模拟各种材料和物理现象,包括物体的运动、碰撞、流体动力学等。
  • 机器人仿真:提供轻量级、超快速的机器人仿真平台,支持多种机器人类型,如机械臂、腿式机器人、无人机、软体机器人等。
  • 照片级渲染:拥有强大而快速的照片级写实渲染系统,能生成高质量的视觉输出。
  • 生成式数据引擎:将用户的自然语言描述转换为数据模式,用于生成模拟场景。
  • 交互式3D场景:支持完全交互式的3D场景生成,包括家居室内场景、游戏环境等。
  • 开放世界物体生成:能生成开放世界中的铰接式物体,提供高质量的mesh资产。
  • 软体机器人模拟:针对软性机器人实现逼真的模拟,如蠕虫、柔软的抓手等。
  • 面部动画和语音同步:生成面部动作和表情,与语音同步,实现逼真的面部动画。

Genesis 的技术原理

  • 通用物理引擎:从头开始构建,集成各种物理求解器,如刚体、MPM(物质点方法)、SPH(光滑粒子流体动力学)、FEM(有限元方法)、PBD(位置基动力学)等,实现精确的物理模拟。
  • 生成Agent框架:在核心物理引擎之上运行,用于自动化数据生成,包括视频、摄像机运动、角色动作、机器人策略等。
  • 可微分仿真:支持可微分仿真,让仿真过程与机器学习算法结合,用于训练和优化。
  • 多模态集成:将物理模拟与视觉渲染、动作捕捉、语音合成等多模态技术集成,实现全面的模拟体验。
  • 跨平台兼容性:设计为可在不同操作系统和计算后端(如CPU、Nvidia GPU、AMD GPU、Apple Metal)上运行。

如何运行 Genesis

快速安装

Genesis 可以通过 PyPI 安装:

pip install genesis-world  # 需要 Python >=3.9

此外,还需要按照安装 PyTorch。

文档

有关详细的安装步骤、教程和API参考,请访问 文档站点

资源


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