近年来,人工智能(AI)领域取得了长足的进步,尤其是在AI Agent(智能体)的研究和开发方面。AI Agent是指能够感知环境、理解任务,并根据任务要求采取适当行动的智能系统。它们在虚拟环境中的特定任务上表现出色,但要实现在各种虚拟场景中的通用控制,仍然面临着巨大的挑战。
最近,来自昆仑万维等机构的研究人员提出了一种名为Cradle(摇篮)的新型AI Agent框架,旨在解决这一问题。Cradle框架基于大型语言模型(LMM)技术,并结合了六个关键模块,以实现对软件的通用控制。
Cradle框架的创新之处在于,它采用了一种名为General Computer Control(GCC)的设置,该设置要求AI Agent通过最统一和标准化的界面与软件进行交互,即使用屏幕截图作为输入,并使用键盘和鼠标操作作为输出。这种设置的目的是减少环境封装的差异,从而提高AI Agent在不同虚拟场景中的泛化能力。
Cradle框架的六个关键模块包括:
- 输入理解:该模块负责理解输入的屏幕截图,并将其转换为可操作的信息。这包括图像识别、目标检测和语义理解等任务。
- 规划:该模块负责根据任务要求制定高层次的规划,以指导低层次的操作。这包括路径规划、资源管理等任务。
- 代码生成:该模块负责根据规划生成可执行的代码,以实现低层次的键盘和鼠标操作。这包括编写脚本、自动化操作等任务。
- 执行:该模块负责执行生成的代码,并与软件进行交互。这包括发送键盘和鼠标事件、处理反馈等任务。
- 学习:该模块负责从交互中学习,并改进AI Agent的性能。这包括强化学习、模仿学习等任务。
- 评估:该模块负责评估AI Agent的性能,并提供反馈以指导进一步的改进。这包括任务完成度、效率等指标的评估。
通过这些模块的协同工作,Cradle框架能够实现对各种软件的通用控制,包括但不限于商业视频游戏、办公软件和图像编辑软件等。在实验中,Cradle框架在四个以前未探索过的商业视频游戏中表现出色,包括《荒野大镖客2》、《城市:天际线》、《星露谷物语》和《Dealer's Life 2》。此外,Cradle框架还能够操作日常软件,如Chrome、Outlook和飞书,以及编辑图像和视频使用美图秀秀和CapCut。
Cradle框架的提出,为AI Agent的研究和应用开辟了新的方向。首先,它通过GCC设置和六个关键模块的结合,实现了对软件的通用控制,从而大大扩展了AI Agent的应用范围。其次,Cradle框架的灵活性和可扩展性使得它能够适应各种不同的任务和环境,从而提高了AI Agent的适应性和鲁棒性。最后,Cradle框架的开源性和可复用性使得它能够促进整个AI社区的研究和合作,从而加速AI技术的发展和应用。
然而,Cradle框架也存在一些挑战和限制。首先,尽管Cradle框架在实验中表现出色,但在实际应用中可能仍然存在一些问题,如性能下降、错误处理等。其次,Cradle框架的通用性也带来了一些安全和隐私问题,如代码生成的可靠性、数据保护等。最后,Cradle框架的实现和部署也需要大量的计算资源和专业知识,这可能限制了它的广泛应用。