剑指offer(C++)-JZ13:机器人的运动范围(算法-回溯)

简介: 剑指offer(C++)-JZ13:机器人的运动范围(算法-回溯)

题目描述:

地上有一个 rows 行和 cols 列的方格。坐标从 [0,0] 到 [rows-1,cols-1] 。一个机器人从坐标 [0,0] 的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 threshold 的格子。 例如,当 threshold 为 18 时,机器人能够进入方格   [35,37] ,因为 3+5+3+7 = 18。但是,它不能进入方格 [35,38] ,因为 3+5+3+8 = 19 。请问该机器人能够达到多少个格子?


数据范围: 0≤threshold≤15  ,1≤rows,cols≤100


进阶:空间复杂度O(nm)  ,时间复杂度O(nm)

示例:

输入:

10,1,100


返回值:

29


说明:

[0,0],[0,1],[0,2],[0,3],[0,4],[0,5],[0,6],[0,7],[0,8],[0,9],[0,10],[0,11],[0,12],[0,13],[0,14],[0,15],[0,16],[0,17],[0,18],[0,19],[0,20],[0,21],[0,22],[0,23],[0,24],[0,25],[0,26],[0,27],[0,28] 这29种,后面的[0,29],[0,30]以及[0,31]等等是无法到达的  

解题思路:

本题是回溯法的经典题目,也常用于解决迷宫问题。思路如下:


  1. 用flags记录当前点是否走过,用decompose函数分解出行列数对应的数字,来和阈值比对,以判断道路是否可通。
  2. 解题代码本质上还是用的递归回溯法和深度优先遍历。
  3. moving函数从起点出发,每走到一个位置,就向其四个方向分别继续前行,可以分出许多支路。每个支路直到某个位置堵死就停下,再一层层回溯,最后即可得到结果。注意前行过程中对flags进行实时更新,避免重复踩格子。

测试代码:

class Solution {
public:
    // 移动计数
    int movingCount(int threshold, int rows, int cols) {
        if(rows <= 0 || cols <= 0 || threshold < 0)
            return 0;
        // 记录位置是否被走过
        vector<vector<bool>> flags(rows, vector<bool>(cols, false));
        // 起点出发,递归回溯
        int count = moving(threshold, rows, cols, 0, 0, flags);
        return count;
    }
    // 移动
    int moving(int threshold, int rows, int cols, int row, int col, vector<vector<bool>>& flags){
        if(row < 0 || col < 0 || row >= rows || col >= cols || flags[row][col]
           || decompose(row) + decompose(col) > threshold )
            return 0;
        // 此点通
        flags[row][col] = true;
        // 四向移动
        return 1 + moving(threshold, rows, cols, row - 1, col, flags) 
                 + moving(threshold, rows, cols, row + 1, col, flags)
                 + moving(threshold, rows, cols, row, col - 1, flags)
                 + moving(threshold, rows, cols, row, col + 1, flags);
    }
    // 数字分解
    int decompose(int num){
        int sum = 0;
        while(num > 0){
            sum += num % 10;
            num /= 10;
        }
        return sum;
    }
};


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