做法:
1破坏互斥条件:只有对必须互斥使用的资源争抢才会导致死锁(操作系统用SPOOLING 技术将改成共享设备)
这种策略的缺点:并不是所有的资源都可以改造成可共享使用的资源,并且为了系统安全🔐,很多地方还必须保护这种互斥性
2破坏不剥夺条件:
方案一:当某个进程请求新的资源得不到满足时,它必须立即释放保持的所有资源,待以后需要时再重新申请,也就是说,即使某些资源尚未用完,也需要主动释放,从而破坏不可剥夺条件
方案二:当某个进程需要的资源被其他进程所占有的时候,可以由操作系统协助,将想要的资源强行剥夺(剥夺调度放式,就是将处理机资源强行剥夺各个,优先级更高的进程使用)
缺点:
1实现起来比较复杂。
2反复的申请释放资源会增加系统开销,降低吞吐量
3一般只适用于易于保存和恢复状态的资源
4放弃已经获得某个资源,以后再重新申请,可能导致后续进程饥饿
破坏请求和保持条件
采用静态分配的方法,即进程在运行前一次申请完它所需要的全部资源,在它的资源为满足前,不让它投入运行,一旦投入运行后,这些资源一直归它所有,该进程就不会再请求别的任何资源
该策略实现起来简单,但也有明显的缺点:造成资源浪费,资源利用率极低,也可能导致某些进程饥饿
破坏循环等待条件
给资源编号,必须按照编号从小到大的顺序申请资源
缺点:不方便增加新设备,会导致资源浪费,用户编程麻烦
Dijkstra
银行家算法
1检查此次申请是否超过了之前声明的最大需求数
2检查此时系统剩余的可用资源是否还能满足这次请求
3试探分配,更改各数据结构
4用安全性算法检查此次分配是否会导致系统进入不安全状态
安全性算法步骤:
检查当前的剩余可用资源是否能满足某个进程的最大需求,如果可以,就把该进程加入安全序列,并把该进程拥有的资源全部回收
不断重复上述过程,看最终是否能让所有进程都加入安全序列
系统处于不安全状态未必死锁,但处于死锁状态必定不安全,安全状态一定不会死锁
死锁定理:(查文献?如何证明死锁?)
如果某时刻系统的资源分配图是不可完全简化的,那么此时系统死锁
解除死锁的方法:
1资源剥夺法。挂起(暂放在外存)某些死锁进程,并抢占资源,将这些资源分配给其他死锁进程,但是应该防止被挂起的进程长时间得不到资源而饥饿
2撤销进程法(终止进程法)强制撤销部分,或者全部的死锁进程,并剥夺这些进程的资源。优点是简单,代价很大,有的进程可能快要结束,最后被终止了,还要再从头再来一次。
3进程回退法。让一个或者多个死锁进程回退到足以避免死锁的地步,这就要求系统记录进程的历史信息,设置还原点
检测死锁
数据结构:资源分配图,
两种结点,进程结点,资源结点
两种边,请求边,分配边
检测算法:依次消除与不同阻塞进程相连的边,直到无边可消
操作系统之考研高频考点(二)
内存
相对地址又称逻辑地址
绝对地址又称物理地址
逻辑地址到物理地址的转化
三种装入方式
绝对装入:只适用于单道批程序
静态重定位:在一个作业装入内存时,必须分配其要求的全部内存空间,如果没有足够的内存,就不能装入该作业。作业一旦进入内存后,在运行期间就不能再移动,也不能再申请内存空间
动态重定位:并且可以将程序分配到不连续的存储区中,在程序运行前只需装入它的部分代码即可投入运行,然后在程序运行期间,根据需要动态分配内存,便于程序段的共享,可以向用户提供一个比存储空间大得多的地址空间
内存管理
1操作系统负责内存空间大分配与回收
2操作系统需要提供某种技术从逻辑上对内存空间进行扩充
3操作系统需要提供地址转换功能,负责程序的逻辑地址与物理地址的转换
4操作系统需要提供内存保护功能。保证各进程在各自存储空间内运行,互不干扰。
内存保护可采取两种方法:
1在CPU中设置一对上下限寄存器,存放进程的上下限地址。进程的指令要访问某个地址时,CPU检查是否越界。
2采用重定位寄存器和地址寄存器进行越界检查。重定位寄存器中存放的是进程的起始物理地址。界地址寄存器中存放的是进程的最大逻辑地址。
内存空间的扩充
覆盖技术
思想:将程序分为多个段(多个模块)。常用的段常驻内存,不常用的段就在需要时载入内存。
内存中分为一个固定区和若干覆盖区。需要常驻内存的段放在固定区,调入后就不在调出
必须由程序员声明覆盖结构,操作系统完成自动覆盖,
缺点:对用户不透明,增加用户编程负担
交换技术
设计思想:
内存空间紧张时,系统将内存中某些进程暂时换出外存,把外存中某些已具备运行条件的进程载入内存
连续分配管理方式
1单一连续分配
在单一连续分配方式中,内存被分为系统区和用户区。系统区通常位于内存低地址部分,用于存放操作系统相关数据,用户区用于存放用户进程相关数据。
内存中只能有一道用户程序,用户程序独占整个用户区空间。
优点:实现简单,无外部碎片,可以采用覆盖技术扩充内存,不一定需要采取内存保护机制
缺点:只能用于单用户,单任务的操作系统,有内部碎片,存储器利用率低
2固定分区分配
3动态分区分配
采用两种常用的数据结构记录内存使用情况
空闲分区表,空闲分区链
动态内存分配没有内部碎片,但是有外部碎片
内部碎片,分配给某个进程的内存区域中,如果有些部分没有用上。
外部碎片,是指内存中的某些空闲分区由于太小而难以利用。
可以通过拼凑(compaction)技术来解决外部碎片
动态分区分配算法
1首次适应算法
思想:每次都从低地址开始查找,找到第一个能满足大小的空闲分区。
实现:空闲分区以地址递增的次序排列。每次分配内存时顺序查找空闲分区链,找到大小能满足要求的第一个空闲分区
2最佳适应算法
思想:尽可能多地留下大片空闲分区,优先使用更小的空闲分区
实现:空闲分区按容量递增次序链接。每次分配内存时顺序查找空闲分区链,找到大小能满足要求的第一个空闲分区。
缺点:每次都选最小的分区进行分配,会留下越来越多的很小的难以利用的内存块,会产生很多外部碎片
3最坏适应算法
思想:优先使用最大的连续空闲分区,这样分配后的剩余空闲分区就不会太小,更方便使用
实现:空闲分区按照容量递减次序链接。每次分配内存时顺序查找空闲分区链,找到大小能满足要求的第一个空闲分区
缺点:如果有大进程到达,就无法使用
3邻近适应算法
思想:空闲分区以地址递增次序排列
实现:由首次适应算法演变而来,每次从上次查找结束的位置开始查找
不用每次都从低地址的小分区开始检索。算法开销小,
缺点:会使得高地址的大分区也被用完
非连续分配管理方式
1分页存储管理的基本概念
将内存空间分为一个个大小相等的分区,页框号从0开始
将用户进程的地址空间也分为与页框大小相等的一个个区域,称页面,每个页面也有一个编号,即页号,也是从0开始
基本地址变换机构
基本地址变换机构可以借助进程的页表将逻辑地址转换为物理地址
具有快表的地址变换机构
快表,又称联想寄存器(TLB),是一种访问速度比内存快很多的高速缓冲存储器,用来存放当前访问的若干页表项,以加速地址变换的过程。与此对应,内存中的页表常称为慢表
基本分段存储管理方式
分段系统的逻辑地址结构由段号和段内地址组成,段号的位数决定了每个进程最多可分几个段,段内地址位数决定了每个段的最大长度是多少
页是信息的物理单位。分页的主要目的是为了实现离散分配,提高内存利用率。分页仅仅是系统管理上的需要,完全是系统行为,对用户是不可见的。
段是信息的逻辑单位。分段的主要目的是更好地满足用户需求。一个段通常包含着一组属于一个逻辑模块的信息。分段对用户是可见的,用户编程时需要显式地给出段名。
页的大小固定且由系统决定。段的长度却不固定,决定于用户编写的程序。
分页的用户进程地址空间是唯一的,程序员只需要给出一个记忆符即可表示一个地址,g分段的用户进程地址空间是二维的,程序员在标识一个地址时,既要给出段名,也要给出段内地址
分段比分页更容易实现信息的共享和保护。
段页式管理
分段+分页
1将地址空间按照程序自身的逻辑关系划分为若干个段,再将各段分为大小相等的页面
2将内存空间分为与页面大小相等的一个个内存块,系统以块为单位为进程分配内存
3逻辑地址结构:段号,页号,页内偏移量
段表+页表
每个段对应一个段表项。各段表项长度相同,由段号,页表长度,页表存放地址组成
每个页对应一个页表项。各页表项长度相同,由页号,页面存放的内存块号组成
地址变换,
1由逻辑地址得到段号,页号,页内偏移量
2段号与段表寄存器中的段长度比较,检查是否越界
3由段表始址,段号找到对应段表项
4根据段表中记录的页表长度,检查页号是否越界
5由段表中的页表地址,页号得到查询页表,找到相应页表项
6由页面存放的内存块号,页内偏移量得到最终的物理地址
7访问目标单元
访存次数
第一次查段表,第二次查页表,第三次访问目标单元
可引入快表机构,以段号和页号为关键字查询快表,即可直接找到最终的目标页面存放位置,引入快表后仅需要一次访存
虚拟内存
定义:
基于局部性原理,在程序载入时,可以将程序中很快会用到的部分载入内存,暂时用不到的部分就在外存
在程序执行过程中,当所访问的信息不在内存时,由操作系统将所需要的信息从外存调入内存,然后继续执行程序
若内存空间不够,由操作系统将内存中暂时用不到的信息换出外存
在操作系统的管理下,在用户看来似乎有一个比实际内存大得多的内存,这就是虚拟内存
虚拟内存的最大容量是由计算机的地址结构(CPU 寻址范围)确定的
虚拟内存的实际容量=min(内存和外存容量之和,CPU寻址范围)
特征:
多次性:无需在作业运行时一次性全部载入内存,而是允许被分成多次载入内存
对换性:在作业运行时无需一直常驻内存,而是允许在作业运行过程中,将作业换入,换出。
虚拟性:从逻辑上扩充了内存容量,使用户看到的内存容量远大于实际容量
虚拟内存与传统内存的区别:
在程序执行过程中,当所访问的信息不在内存时,由操作系统负责将所需信息从外存调入内存,然后继续执行程序,即:操作系统要提供请求调页调段功能
若内存空间不足,由操作系统负责将内存中暂时用不到的信息换出到外存,即:操作系统提供页面置换或段置换的功能
请求分页管理方式
页表机制
1与基本分页管理相比,请求分页管理中,为了实现请求调页,操作系统需要一个,每个页面是否已经调入内存;如果还没调入,那么也需要知道该页面在外存中存放的位置
2当内存空间不够时,要实现页面置换,操作系统要通过某些指标来决定到底换出哪个页面,有的页面没有被修改过,就不用再浪费时间写回外存。有的页面修改过,就需要将外存中的旧数据覆盖,因此操作系统需要记录每个页面是否被修改的信息
请求页表项增加了四个字段
状态位——是否已调入内存
访问字段——可记录最近被访问过几次,或记录上次访问的时间,供置换算法选择换出页面时参考
修改位——页面调入内存后是否被修改过
外存地址——页面在外存中的存放位置
页面置换算法
1最佳置换算法(OPT)
每次选择淘汰的页面将以后永不使用,或者在最长时间内不再被访问的页面,这样就可以保证最低的缺页率。
最佳置换算法可以保证最低的缺页率,但是实际上,只有进程执行的过程中才能知道接下来会访问到的是哪个页面。操作系统无法提前预判页面访问序列。因此,最佳置换算法是无法实现的
2先进先出置换算法(FIFO)
每次选择淘汰的页面是最早进入内存的页面
实现方法:把调入内存的页面根据调入的先后顺序排成一个队列,需要换出页面时选择队头页面即可。队列的最大长度取决于系统为进程分配了多少个内存块。
Belady异常——当为进程分的物理内存块增大时,缺页次数不减反增的异常现象。
只有FIFO算法会产生Belady异常。另外,FIFO算法虽然实现简单,但是该算法与进程实际运行的规律不适用,因为先进入的页面也有可能最经常被访问。因此,算法性能差
3最近最久未使用置换算法(LRU,least recently used)
每次淘汰的页面是最近最久未使用的页面
实现方法:赋予每个页面对应的页面项中,用访问字段记录该页面自上次被访问以来所经历的时间t,当需要淘汰一个页面时,选择现有页面中t值最大的,即最近最久未使用的页面
该算法的实现需要专门的硬件支持,虽然算法性能好,但是实现困难,开销大
4时钟⏰置换算法(CLOCK)
又称为最近未用算法(NRU,Not Recently Used )
这是一种性能和开销都比较均衡的算法
实现方法:为每个页面设置一个访问位,再将内存中的页面都通过链接指针链接成一个循环队列。当某页被访问时,其访问位置为1。当需要淘汰一个页面时,只需要检查页的访问位。如果是0,就选择该页换出,如果是1,则将它置为0,暂不换出,继续检查下一个页面,若第一轮扫描中所有页面都是1,则将这些页面的访问位依次置位0,再进行第二轮扫描(在第二轮扫描中一定会有访问位为0的页面,因此简单的CLOCK 算法选择一个淘汰页面最多会经过两轮扫描)
改进型的时钟置换算法
简单时钟置换算法仅仅考虑到一个页面最近是否被访问过。事实上,如果被淘汰的页面没有被修改过,就不需要执行IO操作写回外存。只有被淘汰的页面被修改过时,才需要写回外存。
因此,除了考虑一个页面最近有没有被访问过,操作系统还应该考虑页面有没有被修改过。在其他条件都相同的时候,应优先淘汰没有修改过的页面,避免IO操作。这就是改进型的时钟置换算法思想。
修改位=0,表示页面没有被修改过,修改位=1,表示页面被修改过。
用(访问位,修改位)表示各页面状态
算法规则:
将所有可能被置换的页面排成一个循环队列
第一轮:从当前位置开始扫描到第一个(0,0)的帧用于替换。本轮扫描不修改任何标识位
第二轮:若第一轮扫描失败,则重新扫描,查找第一个(0,1)的帧用于替换。本轮将所有扫描过的帧访问位设为0
第三轮:若第二轮扫描失败,则重新扫描,查找第一个(0,0)的帧用于替换。本轮扫描不会修改任何标志位
第四轮:若第三轮扫描失败,则重新扫描,查找第一个(0,1)的帧用于替换。
由于第二轮已将所有帧的访问位设为0,因此经过第三轮,第四轮扫描一定会有一个帧被选中,因此改进型CLOCK 置换算法选择一个淘汰页面最多进行四轮扫描
第一轮:最近没访问,且没修改的页面
第二轮:最近没访问,但修改过的页面
第三轮:最近访问过,但没修改的页面
第四轮:最近访问过,且修改过的页面
页面分配策略
驻留集:指请求分页存储管理中给进程分配的物理内存块的集合。
在采用了虚拟存储技术的系统中,驻留集大小一般小于进程的总大小。
若驻留集太小,会导致缺页频繁,系统要花大量的时间来处理缺页,实际用于进程推进的时间很少,驻留集太大,又会导致多道程序并发度下降,资源利用率降低,所以应该选择一个合适的驻留集大小
固定分配:操作系统为每个进程分配一组固定数目的物理内存块,在进程运行期间不再改变。即,驻留集大小不变
可变分配:先为每个进程分配一定数目的物理内存块,在进程运行期间,可根据情况适当的增加或减少。即,驻留集大小可变
局部置换:发生缺页时只能选进程自己的物理块进行置换
全局置换:可以将操作系统保留的空闲物理块分配给缺页进程,也可以将别的进程持有的物理内存块置换到外存,再分配给缺页进程
局部置换 全局置换
固定分配 ✅ ❌
可变分配 ✅ ✅
可变分配全局置换:只要缺页就给分配新的物理块
可变分配局部置换:要根据发生缺页的频率来动态地增加或减少减少进程的物理块
何时调入页面
1预调页策略:根据局部性原理,一次调入若干个相邻的页面可能比一次调入一个页面更高效。主要用于进程的首次调入,进程运行前调入
2请求调页策略:进程在运行期间发现缺页时才将缺页的页面调入内存。IO操作开销大
,进程运行时调入
从何处调入页面
抖动(颠簸)现象
刚换出的页面马上又换入内存,刚换入的页面马上又换出外存,这种频繁的页面调度行为被称为抖动,原因是分配给进程的物理块不够
工作集:指某段时间间隔里,进程实际访问页面的集合
操作系统之考研高频考点(三)
文件管理
属性:
文件名
标识符
类型
位置
大小
创建时间,上次修改时间
文件所有者信息
保护信息
文件的逻辑结构
按照文件是否有结构分类,可以分为无结构文件,有结构文件。
无结构文件:文件内部的数据就是一系列二进制流或字符流组成。又称流式文件,如. txt文件
有结构文件:由一组相似的记录组成,又称记录式文件。每条记录由若干个数据项组成。如:数据库表文件。一般来说,每条记录有一个数据项可作为关键字。根据各条记录的长度是否相等,又可分为定长记录和可变长记录两种
顺序文件:文件中的记录一个接一个地顺序排列,记录可以是定长的或可变长的。各个记录在物理上可以顺序存储或链式存储
1链式存储——无论是定长/可变长记录,都无法实现随机存取,每次只能从第一个记录开始依次往后查找
2顺序存储——可变长记录,无法实现随机存储
——定长记录,可实现随机存取。
若采用串结构,无法快速找到某关键字对应的记录
若采用顺序结构,可以快速找到某关键字对应的记录(如折半查找)
索引文件
建立一张索引表,每个记录对应一个表项。各记录不用保持顺序,方便增删改查
索引表本身就是定长记录的顺序文件,一个索引表项就是一条定长记录,因此索引文件可支持随机存取
若索引表按关键字顺序排列,则可支持快速检索
解决了顺序文件不方便增删改查的问题,同时让不定长记录的文件实现了随机存取。但索引表可能占用很多空间
索引顺序文件
建立多级索引表
文件目录
目录本身就是一种有结构文件,由一条条记录组成。每条记录对应一个在该放在该目录下的文件
目录结构:
单级目录结构
两级目录结构——主文件目录(MFD Master File Directory )和用户文件目录(UFD User File Directory )
多级目录结构(树形目录结构)——不便于实现文件共享
相对路径的检索会减少磁盘IO启动的次数
绝对路
无环图目录结构
文件的物理结构(文件分配方式)
对磁盘管理:
对非空闲磁盘块的管理(存放了文件数据的磁盘块)
对空闲磁盘块的管理
磁盘块的大小与内存块,页面大小相等
在内存管理中,进程的逻辑地址空间被分为一个一个页面
同样,在外存管理中,文件的逻辑地址空间也被分为了一个一个的文件块
可表示为(逻辑块号,块内地址)
操作系统为文件分配存储空间都是以块为单位的
用户通过逻辑地址来操作自己的文件,操作系统要负责实现从逻辑地址到物理地址的映射
文件分配
连续分配方式
要求每个文件在磁盘上占有一组连续的块。因此物理上采用连续分配的文件不方便扩展,存储空间利用率低,会产生难以利用的磁盘碎片,可以用紧凑来处理碎片,但需要耗费很大的时间代价
支持顺序访问和随机访问
链接分配
采用离散分配方式,可以为文件分配离散的磁盘块。分为隐式链接和显式链接
采用链式分配的方式只支持顺序访问,不支持随机访问,查找效率低。另外,指向下一个盘块的指针也需要耗费少量的存储空间。
文件扩展很方便,所有的空闲磁盘块都可以被利用,不会有碎片问题,外存利用率高
显示分配
把用于链接文件各物理块的指针显式地存放在一张表中。即文件分配表(FAT,File Allocation Table)
优点:很方便文件扩展,不会有碎片问题,外存利用率高,并且支持随机访问。相比于隐式链接,地址变换时不需要访问磁盘,因此文件的访问效率高
缺点:文件分配表的需要占用一定的存储空间。
索引分配
允许文件离散地分配在各个磁盘块中,系统会为每个文件建立一张索引表,索引表中记录了文件的各个逻辑块对应的物理块。索引表存放的磁盘块称为索引块。文件数据存放的磁盘块称为数据块
支持随机访问和文件扩展
索引表需要占用一定的空间
1链接方案:如果索引表太大,一个索引表装不下,那么可以将多个索引块链接起来存放
2多层索引:建立多层索引(类似多级页表)
3混合索引
文件存储空间管理
磁盘分区:将物理磁盘划分为一个个文件卷(逻辑卷,逻辑盘,如C盘D盘E盘)
盘又分为目录区,文件区
目录区主要存放文件目录信息(FCB),用于磁盘存储空间管理的信息
文件区用于存放文件数据
存储空间管理——空闲表法
如何分配磁盘块:与内存管理中的动态分区分配类似,为一个文件分配连续的存储空间。同样可采用首次适应,最佳适应,最坏适应算法来决定为文件分配哪个区间。
如何回收:与内存管理中的动态分区分配类似,当回收某个存储区时需要有四种情况
1回收区前后都没有相邻空闲分区
2回收区前后都是空闲分区
3回收区前是空闲分区
4回收区后是空闲分区
空闲链表法
空闲盘块链——以盘块为单位组成一条空闲链
空闲盘区链——以盘区为单位组成一条空闲链
回收:修改链头,链尾指针
位示图法(考点)
成组链接法:unix 采用的策略,适合大型文件系统。(不作为考点)
文件的基本操作
创建文件(create )
1在外存中找到文件所需的空间
2根据文件存放的路径的信息找到该目录对应的目录文件,在目录中创建该文件对应的目录项
删除文件(delete )
1 根据文件存放的路径的信息找到该目录对应的目录文件
2回收文件占用的磁盘块
3从目录表中删除目录项
打开文件(open )
1操作系统存放路径找到对应的目录文件,从目录中找到文件名对应的目录项,并检查用户是否有指定的操作权限
2将目录项复制到内存的打开文件表中。并将对应表目的编号返回给用户。之后用户使用打开文件表的编号来指明要操作的文件
关闭文件(close )
读文件(read )
写文件(write )
点击保存后,调用了操作系统的写文件,将文件数据从内存写到外存
文件共享
基于索引结点的共享方式(硬链接)
1各个用户的目录项指向同一个索引结点
2索引结点中需要有链接计数器count
3某用户想删除文件时,只是删除用户的目录项,且count–
4只有count=0才能删除文件数据和索引结点,否则会导致指针悬空
基于符号链的共享方式(软链接)
1在一个Link 型的文件中记录共享文件的存放路径
2操作系统根据路径一层层查找目录,最终找到共享文件
3即使软链接指向的共享文件已被删除,Link型文件依然存在,只是通过Link型文件中的路径去查找共享文件会失败
4用软链接的方式访问共享文件时要查询多级目录,会有多次磁盘IO,
注意⚠️:多个用户共享同一份文件,意味着操作系统中只有一份文件数据。并且只要某个用户修改了该文件的数据,其他用户也可以看到文件数据的变化。
如果是多个用户都复制了同一个文件,那么系统中会有好几份文件数据。其中一个用户修改了自己的那份数据,其他用户的文件数据没有影响。
文件保护
口径保护
口径一般存放在文件对应的FCB或索引结点中。用户访问文件前需要先输入口令,操作系统会将用户提供的口令与FCB中存储的口令进行对比,如果正确,则允许访问
优点:保存口令的空间开销不多,验证口令的时间开销小
缺点:口令放在操作系统内部,不安全
加密保护
优点:保密性强,不需要在系统中存储密码
缺点:加密/解密需要花费一定时间
访问控制
在每个文件的FCB(或索引结点)中增加一个访问控制列表(Access Control List )该表中记录了各个用户可以对该文件执行哪些操作
文件系统的层次结构
1用户接口
文件系统需要向上层的用户提供一些简单易用的功能接口。这层就是用于处理用户发出的系统调用请求(read write open close )
2文件目录系统
用户通过文件路径来访问文件的,因此这一层需要根据用户给出的文件路径找到相对应的FCB或索引结点。所有的目录和目录项相关的管理工作都在本层完成
3存取控制模块
为了操作,文件数据的安全,还需要验证用户是否有访问权限,这一层主要完成了文件保护相关功能。
4逻辑文件系统与文件信息缓冲区
用户指明想要访问文件记录号,这一层需要将记录号转换为对应的逻辑地址
5物理文件系统
把逻辑地址转换成物理地址
6辅助分配模块
负责文件存储空间的管理,即负责分配和回收存储空间
6设备管理模块
直接与硬件交互,如:分配设备,分配设备缓冲区,磁盘调度,启动设备,释放设备
磁盘的结构
磁盘
磁道
扇区
一个磁道又被划分为一个个扇区,每个扇区就是一个磁盘块。各扇区存放的数据量相同,最内侧磁道上的扇区面积最小,因此数据密度最大
磁盘的物理地址
一个盘片可能会有两个盘面
每个盘面对应一个磁头
所有磁头都连在同一个磁臂上的
所有盘面中相对位置相同的磁道组成柱面
可用(柱面号,盘面号,扇区号)来定位任意一个磁盘块。
读取地址连续的磁盘块时,采用(柱面号,盘面号,扇区号)的地址结构可以减少磁头移动消耗的时间
磁盘分类
活动头磁盘:磁臂可以来回伸缩来带动磁头定位磁道
固定头磁盘:磁盘中每个磁道有一个磁头
可换盘磁盘:
固定盘磁盘:
磁盘调度算法
一次磁盘读写操作需要的时间
寻找时间(寻道时间):
启动磁头臂耗时s ,移动磁头,每跨越一个磁道耗时m,共需要跨越n个磁道,则寻道时间为s+mn
延迟时间:
通过旋转磁盘,使磁头定位到目标扇区所需时间。设磁盘转速为r,则T=1/(2r)
传输时间:
从磁道读出或写入数据经历的时间,设磁盘转速r,此次读写的字节数为b,每个磁道上的字节数N,则T=b/(rN)
延迟时间和传输时间都与磁盘转速线性有关,因此无法优化。
用调度算法来优化寻到时间
1先来先服务算法(FCFS)
2最短寻找时间优先(SSTF):
优先处理与当前磁头最近的磁道,可能产生饥饿
3扫描算法:只有磁头移动到最外侧磁道的时候才能往内移动,移动到最内侧磁道的时候才能往外移动
优点:不会产生饥饿
缺点:
1只有到达最边上的磁道时才能改变磁头移动方向
2对于各个位置的磁道响应频率不平均
4LOOK调度算法:边移动边观察
5循环扫描算法(C-SCAN)
6C-LOOK算法
减少磁盘延迟时间的算法
磁头读取一个扇区数据后需要一小段时间处理,如果逻辑上相邻的扇区在物理上也相邻,则读入几个连续的逻辑扇区,可能需要很长的延迟时间
交替编号:让逻辑上相邻的扇区在物理上有一定间隔,
错位命名:
磁盘管理
初始化
设备管理
IO控制器
功能:
1接受和识别CPU发出的命令
2向CPU报告设备的状态
3数据交换
4地址识别
组成:
1CPU与控制器之间的接口(实现控制器与CPU之间的通信)
2IO逻辑(负责识别CPU发出的命令,并向设备发出命令)
3控制器与设备之间的接口(实现控制器与设备之间的通信)
两种寄存器编址方式
内存映射IO
寄存器独立编址
IO控制方式
程序直接控制方式
1完成一次读写操作(轮询)
2CPU干预频率,很频繁,在IO操作开始之前,完成之后需要CPU介入,并且在等待IO完成的过程中CPU需要不断地轮询检查
3数据传送的单位每次读写一个字
4数据流向
读操作(数据输入):IO设备→CPU→内存
写操作(数据输出):内存→CPU→IO设备
5优缺点
优点:实现简单。在读写指令之后加上实现循环检查的一系列指令即可
缺点:CPU和IO设备只能串行工作,CPU需要一直轮询检查,长期处于忙等状态,CPU利用率低
中断驱动方式
DMA方式(Direct Memory Access)
直接存储器存取
1数据的传送单位是块,不再是一个字一个字的传送(注意,每次读写的只能是连续的块,且这些块读入内存后在内存中也必须是连续的)
2数据的流向是从设备直接放入内存,或者从内存直接到设备(不需要经过CPU)
3仅在传送一个或多个数据块的开始和结束时才需要CPU干预。
4优点:数据传输以块为单位,CPU介入频率进一步降低。CPU和IO设备的并行性得到提升
缺点:CPU每发出一条IO指令,只能读写一个或者多个连续的数据块
通道控制方式
1CPU干预的频率极低,通道会根据CPU的指示执行相应的通道程序,只有完成一组数据块的读写后才需要发出中断信号,请求CPU干预
2数据传送单位:每次读写一组数据块
3数据流向:
读操作(数据输入):IO设备→内存
写操作(数据输出):内存→IO设备
4缺点:实现复杂,需要专门的通道硬件支持
优点:CPU 通道IO设备可并行工作,资源利用率极高
IO软件的层次
用户层软件:实现与用户交互的接口,向上提供方便易用的库函数
假脱机技术(SPOOLING 技术)
设备独立性软件:
1向上层提供统一的调用(如read write 系统调用)
2设备的保护
3差错处理
4设备的分配与回收
5数据缓冲区管理
6建立逻辑设备名到物理设备名的映射关系
IO调度,设备保护,设备分配与回收,缓冲区管理
设备驱动程序:设备设备寄存器,检查设备状态
中断处理程序:进行中断处理
假脱机技术SPOOLING
作用:缓解设备与CPU的速度矛盾,实现预输入,输出
用软件的方式模拟脱机技术
输入井和输出井——模拟脱机输入输出时的磁带
输入进程和输出进程——模拟脱机输入输出时的外围控制机
输入缓冲区和输出缓冲区——内存中的缓冲区,输入,输出时的中转站
设备的分配与回收
设备的固有属性:独占设备,共享设备,虚拟设备
设备的分配算法:
先来先服务
优先级高的优先
段任务优先
设备分配的安全性:
安全分配方式和不安全分配方式
为进程分配一个设备后就将进程阻塞,
静态分配与动态分配
静态分配:进程运行前为其分配全部所需资源,运行结束后归还资源
动态分配:进程运行过程中动态申请设备资源
设备分配管理中的数据结构:
设备控制表(DCT)每个设备对应一张DCT,关键字段:类型/标识符/状态/指向COCT的指针/等待队列指针
控制器控制表(COCT)每个控制器对应一张COCT,关键字段:状态/指向CHCT的指针/等待队列指针
通道控制表(CHCT)每个控制器对应一张CHCT,关键字段:状态/等待队列指针
系统设备表(SDT)记录整个系统中所有设备的情况,每个设备对应一个表目,关键字段:设备类型/标识符/DCT/驱动程序入口
一个通道控制多个控制器,一个控制器控制多个设备
设备分配的步骤:
1根据进程请求的物理设备名查找SDT,
2根据SDT找到DCT并分配设备,
3根据DCT找到COCT并分配控制器
4根据COCT找到CHCT并分配通道
只有设备,控制器,通道三者都分配成功时,这次设备分配才算成功,之后便可以启动IO设备进行数据传送
缺点:用户编程时必须使用物理设备名,若换了一个物理设备,则程序无法运行,若进程请求的物理设备正在忙碌,则即使系统中还有同类型的设备,进程也必须阻塞等待
设备分配步骤的改进
用户编程时使用逻辑设备名申请设备,操作系统负责实现从逻辑设备名到物理设备名的映射(通过LUT)
逻辑设备表的设置问题
整个系统只有一张LUT:各用户所用的逻辑设备名不允许重复
每个用户一张LUT:各个用户的逻辑设备名可重复
缓冲区管理
一般利用内存作为缓冲区
作用:
1缓和CPU与IO设备之间速度不匹配的矛盾
2减少对CPU的中断频率,放宽对CPU中断响应时间的限制
3解决数据粒度不匹配的问题
4提高CPU与IO设备之间的并行性
单缓冲
双缓冲
循环缓冲:多个缓冲区链接成循环队列,in指针指向第一个空缓冲区,out指针指向第一个满缓冲区
缓冲池:三个队列:空缓冲队列,输入队列,输出队列
四种工作缓冲区:用于收容输入数据的工作缓冲区,用于提取输入数据的工作缓冲区,用于收容输出数据的工作缓冲区,用于提取输出数据的工作缓冲区