被问烂的Redis分布式锁,你真的懂了? 下

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简介: 被问烂的Redis分布式锁,你真的懂了? 下

Redlock 的争论谁对谁错?

Redis 作者把这个方案一经提出,就马上受到业界著名的分布式系统专家的质疑

这个专家叫 Martin ,是英国剑桥大学的一名分布式系统研究员。在此之前他曾是软件工程师和企业家,从事大规模数据基础设施相关的工作。它还经常在大会做演讲,写博客,写书,也是开源贡献者。

他马上写了篇文章,质疑这个 Redlock 的算法模型是有问题的,并对分布式锁的设计,提出了自己的看法。

之后,Redis 作者 Antirez 面对质疑,不甘示弱,也写了一篇文章,反驳了对方的观点,并详细剖析了 Redlock 算法模型的更多设计细节。

而且,关于这个问题的争论,在当时互联网上也引起了非常激烈的讨论。

二人思路清晰,论据充分,这是一场高手过招,也是分布式系统领域非常好的一次思想的碰撞!双方都是分布式系统领域的专家,却对同一个问题提出很多相反的论断,究竟是怎么回事?

下面我会从他们的争论文章中,提取重要的观点,整理呈现给你。

提醒:后面的信息量极大,可能不宜理解,最好放慢速度阅读。

分布式专家 Martin 对于 Relock 的质疑

在他的文章中,主要阐述了 4 个论点:

1) 分布式锁的目的是什么?

Martin 表示,你必须先清楚你在使用分布式锁的目的是什么?

他认为有两个目的。

第一,效率。

使用分布式锁的互斥能力,是避免不必要地做同样的两次工作(例如一些昂贵的计算任务)。如果锁失效,并不会带来「恶性」的后果,例如发了 2 次邮件等,无伤大雅。

第二,正确性。

使用锁用来防止并发进程互相干扰。如果锁失效,会造成多个进程同时操作同一条数据,产生的后果是数据严重错误、永久性不一致、数据丢失 等恶性问题,就像给患者服用了重复剂量的药物,后果很严重。

他认为,如果你是为了前者——效率,那么使用单机版 Redis 就可以了,即使偶尔发生锁失效(宕机、主从切换),都不会产生严重的后果。而使用 Redlock 太重了,没必要。

而如果是为了正确性,Martin 认为 Redlock 根本达不到安全性的要求,也依旧存在锁失效的问题!

2) 锁在分布式系统中会遇到的问题

Martin 表示,一个分布式系统,更像一个复杂的「野兽」,存在着你想不到的各种异常情况。

这些异常场景主要包括三大块,这也是分布式系统会遇到的三座大山:NPC

  • N:Network Delay,网络延迟
  • P:Process Pause,进程暂停(GC)
  • C:Clock Drift,时钟漂移

Martin 用一个进程暂停(GC)的例子,指出了 Redlock 安全性问题:

  1. 客户端 1 请求锁定节点 A、B、C、D、E
  2. 客户端 1 的拿到锁后,进入 GC(时间比较久)
  3. 所有 Redis 节点上的锁都过期了
  4. 客户端 2 获取到了 A、B、C、D、E 上的锁
  5. 客户端 1 GC 结束,认为成功获取锁
  6. 客户端 2 也认为获取到了锁,发生「冲突」

Martin 认为,GC 可能发生在程序的任意时刻,而且执行时间是不可控的。

注:当然,即使是使用没有 GC 的编程语言,在发生网络延迟、时钟漂移时,也都有可能导致 Redlock 出现问题,这里 Martin 只是拿 GC 举例。

3) 假设时钟正确的是不合理的

又或者,当多个 Redis 节点「时钟」发生问题时,也会导致 Redlock 锁失效

  1. 客户端 1 获取节点 A、B、C 上的锁,但由于网络问题,无法访问 D 和 E
  2. 节点 C 上的时钟「向前跳跃」,导致锁到期
  3. 客户端 2 获取节点 C、D、E 上的锁,由于网络问题,无法访问 A 和 B
  4. 客户端 1 和 2 现在都相信它们持有了锁(冲突)

Martin 觉得,Redlock 必须「强依赖」多个节点的时钟是保持同步的,一旦有节点时钟发生错误,那这个算法模型就失效了。

即使 C 不是时钟跳跃,而是「崩溃后立即重启」,也会发生类似的问题。

Martin 继续阐述,机器的时钟发生错误,是很有可能发生的:

  • 系统管理员「手动修改」了机器时钟
  • 机器时钟在同步 NTP 时间时,发生了大的「跳跃」

总之,Martin 认为,Redlock 的算法是建立在「同步模型」基础上的,有大量资料研究表明,同步模型的假设,在分布式系统中是有问题的。

在混乱的分布式系统的中,你不能假设系统时钟就是对的,所以,你必须非常小心你的假设。

4) 提出 fecing token 的方案,保证正确性

相对应的,Martin 提出一种被叫作 fecing token 的方案,保证分布式锁的正确性。

这个模型流程如下:

  1. 客户端在获取锁时,锁服务可以提供一个「递增」的 token
  2. 客户端拿着这个 token 去操作共享资源
  3. 共享资源可以根据 token 拒绝「后来者」的请求

image.png

这样一来,无论 NPC 哪种异常情况发生,都可以保证分布式锁的安全性,因为它是建立在「异步模型」上的。

而 Redlock 无法提供类似 fecing token 的方案,所以它无法保证安全性。

他还表示,一个好的分布式锁,无论 NPC 怎么发生,可以不在规定时间内给出结果,但并不会给出一个错误的结果。也就是只会影响到锁的「性能」(或称之为活性),而不会影响它的「正确性」。

Martin 的结论:

1、Redlock 不伦不类 :它对于效率来讲,Redlock 比较重,没必要这么做,而对于正确性来说,Redlock 是不够安全的。

2、时钟假设不合理 :该算法对系统时钟做出了危险的假设(假设多个节点机器时钟都是一致的),如果不满足这些假设,锁就会失效。

3、无法保证正确性 :Redlock 不能提供类似 fencing token 的方案,所以解决不了正确性的问题。为了正确性,请使用有「共识系统」的软件,例如 Zookeeper。

好了,以上就是 Martin 反对使用 Redlock 的观点,看起来有理有据。

下面我们来看 Redis 作者 Antirez 是如何反驳的。

Redis 作者 Antirez 的反驳

在 Redis 作者的文章中,重点有 3 个:

1) 解释时钟问题

首先,Redis 作者一眼就看穿了对方提出的最为核心的问题:时钟问题

Redis 作者表示,Redlock 并不需要完全一致的时钟,只需要大体一致就可以了,允许有「误差」。

例如要计时 5s,但实际可能记了 4.5s,之后又记了 5.5s,有一定误差,但只要不超过「误差范围」锁失效时间即可,这种对于时钟的精度要求并不是很高,而且这也符合现实环境。

对于对方提到的「时钟修改」问题,Redis 作者反驳到:

  1. 手动修改时钟 :不要这么做就好了,否则你直接修改 Raft 日志,那 Raft 也会无法工作...
  2. 时钟跳跃 :通过「恰当的运维」,保证机器时钟不会大幅度跳跃(每次通过微小的调整来完成),实际上这是可以做到的

为什么 Redis 作者优先解释时钟问题?因为在后面的反驳过程中,需要依赖这个基础做进一步解释。

2) 解释网络延迟、GC 问题

之后,Redis 作者对于对方提出的,网络延迟、进程 GC 可能导致 Redlock 失效的问题,也做了反驳:

我们重新回顾一下,Martin 提出的问题假设:

  1. 客户端 1 请求锁定节点 A、B、C、D、E
  2. 客户端 1 的拿到锁后,进入 GC
  3. 所有 Redis 节点上的锁都过期了
  4. 客户端 2 获取节点 A、B、C、D、E 上的锁
  5. 客户端 1 GC 结束,认为成功获取锁
  6. 客户端 2 也认为获取到锁,发生「冲突」

Redis 作者反驳到,这个假设其实是有问题的,Redlock 是可以保证锁安全的。

这是怎么回事呢?

还记得前面介绍 Redlock 流程的那 5 步吗?这里我再拿过来让你复习一下。

  1. 客户端先获取「当前时间戳T1」
  2. 客户端依次向这 5 个 Redis 实例发起加锁请求(用前面讲到的 SET 命令),且每个请求会设置超时时间(毫秒级,要远小于锁的有效时间),如果某一个实例加锁失败(包括网络超时、锁被其它人持有等各种异常情况),就立即向下一个 Redis 实例申请加锁
  3. 如果客户端从 3 个(大多数)以上 Redis 实例加锁成功,则再次获取「当前时间戳T2」,如果 T2 - T1 < 锁的过期时间,此时,认为客户端加锁成功,否则认为加锁失败
  4. 加锁成功,去操作共享资源(例如修改 MySQL 某一行,或发起一个 API 请求)
  5. 加锁失败,向「全部节点」发起释放锁请求(前面讲到的 Lua 脚本释放锁)

注意,重点是 1-3,在步骤 3,加锁成功后为什么要重新获取「当前时间戳T2」?还用 T2 - T1 的时间,与锁的过期时间做比较?

Redis 作者强调:如果在 1-3 发生了网络延迟、进程 GC 等耗时长的异常情况,那在第 3 步 T2 - T1,是可以检测出来的,如果超出了锁设置的过期时间,那这时就认为加锁会失败,之后释放所有节点的锁就好了!

Redis 作者继续论述,如果对方认为,发生网络延迟、进程 GC 是在步骤 3 之后,也就是客户端确认拿到了锁,去操作共享资源的途中发生了问题,导致锁失效,那这不止是 Redlock 的问题,任何其它锁服务例如 Zookeeper,都有类似的问题,这不在讨论范畴内。

这里我举个例子解释一下这个问题:

  1. 客户端通过 Redlock 成功获取到锁(通过了大多数节点加锁成功、加锁耗时检查逻辑)
  2. 客户端开始操作共享资源,此时发生网络延迟、进程 GC 等耗时很长的情况
  3. 此时,锁过期自动释放
  4. 客户端开始操作 MySQL(此时的锁可能会被别人拿到,锁失效)

Redis 作者这里的结论就是:

  • 客户端在拿到锁之前,无论经历什么耗时长问题,Redlock 都能够在第 3 步检测出来
  • 客户端在拿到锁之后,发生 NPC,那 Redlock、Zookeeper 都无能为力

所以,Redis 作者认为 Redlock 在保证时钟正确的基础上,是可以保证正确性的。

3) 质疑 fencing token 机制

Redis 作者对于对方提出的 fecing token 机制,也提出了质疑,主要分为 2 个问题,这里最不宜理解,请跟紧我的思路。

第一 ,这个方案必须要求要操作的「共享资源服务器」有拒绝「旧 token」的能力。

例如,要操作 MySQL,从锁服务拿到一个递增数字的 token,然后客户端要带着这个 token 去改 MySQL 的某一行,这就需要利用 MySQL 的「事物隔离性」来做。

// 两个客户端必须利用事物和隔离性达到目的
// 注意 token 的判断条件
UPDATE table T SET val = $new_val WHERE id = $id AND current_token < $token

但如果操作的不是 MySQL 呢?例如向磁盘上写一个文件,或发起一个 HTTP 请求,那这个方案就无能为力了,这对要操作的资源服务器,提出了更高的要求。

也就是说,大部分要操作的资源服务器,都是没有这种互斥能力的。

再者,既然资源服务器都有了「互斥」能力,那还要分布式锁干什么?

所以,Redis 作者认为这个方案是站不住脚的。

第二 ,退一步讲,即使 Redlock 没有提供 fecing token 的能力,但 Redlock 已经提供了随机值(就是前面讲的 UUID),利用这个随机值,也可以达到与 fecing token 同样的效果。

如何做呢?

Redis 作者只是提到了可以完成 fecing token 类似的功能,但却没有展开相关细节,根据我查阅的资料,大概流程应该如下,如有错误,欢迎交流~

  1. 客户端使用 Redlock 拿到锁
  2. 客户端在操作共享资源之前,先把这个锁的 VALUE,在要操作的共享资源上做标记
  3. 客户端处理业务逻辑,最后,在修改共享资源时,判断这个标记是否与之前一样,一样才修改(类似 CAS 的思路)

还是以 MySQL 为例,举个例子就是这样的:

  1. 客户端使用 Redlock 拿到锁
  2. 客户端要修改 MySQL 表中的某一行数据之前,先把锁的 VALUE 更新到这一行的某个字段中(这里假设为 current_token 字段)
  3. 客户端处理业务逻辑
  4. 客户端修改 MySQL 的这一行数据,把 VALUE 当做 WHERE 条件,再修改
UPDATE table T SET val = $new_val WHERE id = $id AND current_token = $redlock_value

可见,这种方案依赖 MySQL 的事物机制,也达到对方提到的 fecing token 一样的效果。

但这里还有个小问题,是网友参与问题讨论时提出的:两个客户端通过这种方案,先「标记」再「检查+修改」共享资源,那这两个客户端的操作顺序无法保证啊?

而用 Martin 提到的 fecing token,因为这个 token 是单调递增的数字,资源服务器可以拒绝小的 token 请求,保证了操作的「顺序性」!

Redis 作者对这问题做了不同的解释,我觉得很有道理,他解释道:分布式锁的本质,是为了「互斥」,只要能保证两个客户端在并发时,一个成功,一个失败就好了,不需要关心「顺序性」。

前面 Martin 的质疑中,一直很关心这个顺序性问题,但 Redis 的作者的看法却不同。

综上,Redis 作者的结论:

1、作者同意对方关于「时钟跳跃」对 Redlock 的影响,但认为时钟跳跃是可以避免的,取决于基础设施和运维。

2、Redlock 在设计时,充分考虑了 NPC 问题,在 Redlock 步骤 3 之前出现 NPC,可以保证锁的正确性,但在步骤 3 之后发生 NPC,不止是 Redlock 有问题,其它分布式锁服务同样也有问题,所以不在讨论范畴内。

是不是觉得很有意思?

在分布式系统中,一个小小的锁,居然可能会遇到这么多问题场景,影响它的安全性!

不知道你看完双方的观点,更赞同哪一方的说法呢?

别急,后面我还会综合以上论点,谈谈自己的理解。

好,讲完了双方对于 Redis 分布锁的争论,你可能也注意到了,Martin 在他的文章中,推荐使用 Zookeeper 实现分布式锁,认为它更安全,确实如此吗?

基于 Zookeeper 的锁安全吗?

如果你有了解过 Zookeeper,基于它实现的分布式锁是这样的:

  1. 客户端 1 和 2 都尝试创建「临时节点」,例如 /lock
  2. 假设客户端 1 先到达,则加锁成功,客户端 2 加锁失败
  3. 客户端 1 操作共享资源
  4. 客户端 1 删除 /lock 节点,释放锁

你应该也看到了,Zookeeper 不像 Redis 那样,需要考虑锁的过期时间问题,它是采用了「临时节点」,保证客户端 1 拿到锁后,只要连接不断,就可以一直持有锁。

而且,如果客户端 1 异常崩溃了,那么这个临时节点会自动删除,保证了锁一定会被释放。

不错,没有锁过期的烦恼,还能在异常时自动释放锁,是不是觉得很完美?

其实不然。

思考一下,客户端 1 创建临时节点后,Zookeeper 是如何保证让这个客户端一直持有锁呢?

原因就在于,客户端 1 此时会与 Zookeeper 服务器维护一个 Session,这个 Session 会依赖客户端「定时心跳」来维持连接。

如果 Zookeeper 长时间收不到客户端的心跳,就认为这个 Session 过期了,也会把这个临时节点删除。

同样地,基于此问题,我们也讨论一下 GC 问题对 Zookeeper 的锁有何影响:

  1. 客户端 1 创建临时节点 /lock 成功,拿到了锁
  2. 客户端 1 发生长时间 GC
  3. 客户端 1 无法给 Zookeeper 发送心跳,Zookeeper 把临时节点「删除」
  4. 客户端 2 创建临时节点 /lock 成功,拿到了锁
  5. 客户端 1 GC 结束,它仍然认为自己持有锁(冲突)

可见,即使是使用 Zookeeper,也无法保证进程 GC、网络延迟异常场景下的安全性。

这就是前面 Redis 作者在反驳的文章中提到的:如果客户端已经拿到了锁,但客户端与锁服务器发生「失联」(例如 GC),那不止 Redlock 有问题,其它锁服务都有类似的问题,Zookeeper 也是一样!

所以,这里我们就能得出结论了:一个分布式锁,在极端情况下,不一定是安全的。

如果你的业务数据非常敏感,在使用分布式锁时,一定要注意这个问题,不能假设分布式锁 100% 安全。

好,现在我们来总结一下 Zookeeper 在使用分布式锁时优劣:

Zookeeper 的优点:

  1. 不需要考虑锁的过期时间
  2. watch 机制,加锁失败,可以 watch 等待锁释放,实现乐观锁

但它的劣势是:

  1. 性能不如 Redis
  2. 部署和运维成本高
  3. 客户端与 Zookeeper 的长时间失联,锁被释放问题

我对分布式锁的理解

好了,前面详细介绍了基于 Redis 的 Redlock 和 Zookeeper 实现的分布锁,在各种异常情况下的安全性问题,下面我想和你聊一聊我的看法,仅供参考,不喜勿喷。

1) 到底要不要用 Redlock?

前面也分析了,Redlock 只有建立在「时钟正确」的前提下,才能正常工作,如果你可以保证这个前提,那么可以拿来使用。

但保证时钟正确,我认为并不是你想的那么简单就能做到的。

第一,从硬件角度来说 ,时钟发生偏移是时有发生,无法避免。

例如,CPU 温度、机器负载、芯片材料都是有可能导致时钟发生偏移的。

第二,从我的工作经历来说 ,曾经就遇到过时钟错误、运维暴力修改时钟的情况发生,进而影响了系统的正确性,所以,人为错误也是很难完全避免的。

所以,我对 Redlock 的个人看法是,尽量不用它,而且它的性能不如单机版 Redis,部署成本也高,我还是会优先考虑使用主从+ 哨兵的模式 实现分布式锁。

那正确性如何保证呢?第二点给你答案。

2) 如何正确使用分布式锁?

在分析 Martin 观点时,它提到了 fecing token 的方案,给我了很大的启发,虽然这种方案有很大的局限性,但对于保证「正确性」的场景,是一个非常好的思路。

所以,我们可以把这两者结合起来用:

1、使用分布式锁,在上层完成「互斥」目的,虽然极端情况下锁会失效,但它可以最大程度把并发请求阻挡在最上层,减轻操作资源层的压力。

2、但对于要求数据绝对正确的业务,在资源层一定要做好「兜底」,设计思路可以借鉴 fecing token 的方案来做。

两种思路结合,我认为对于大多数业务场景,已经可以满足要求了。

总结

好了,总结一下。

这篇文章,我们主要探讨了基于 Redis 实现的分布式锁,究竟是否安全这个问题。

从最简单分布式锁的实现,到处理各种异常场景,再到引出 Redlock,以及两个分布式专家的辩论,得出了 Redlock 的适用场景。

最后,我们还对比了 Zookeeper 在做分布式锁时,可能会遇到的问题,以及与 Redis 的差异。

这里我把这些内容总结成了思维导图,方便你理解。

后记

这篇文章的信息量其实是非常大的,我觉得应该把分布锁的问题,彻底讲清楚了。

如果你没有理解,我建议你多读几遍,并在脑海中构建各种假定的场景,反复思辨。

在写这篇文章时,我又重新研读了两位大神关于 Redlock 争辩的这两篇文章,可谓是是收获满满,在这里也分享一些心得给你。

  • 1、在分布式系统环境下,看似完美的设计方案,可能并不是那么「严丝合缝」,如果稍加推敲,就会发现各种问题。所以,在思考分布式系统问题时,一定要谨慎再谨慎
  • 2、从 Redlock 的争辩中,我们不要过多关注对错,而是要多学习大神的思考方式,以及对一个问题严格审查的严谨精神。

最后,用 Martin 在对于 Redlock 争论过后,写下的感悟来结尾:

前人已经为我们创造出了许多伟大的成果:站在巨人的肩膀上,我们可以才得以构建更好的软件。无论如何,通过争论和检查它们是否经得起别人的详细审查,这是学习过程的一部分。但目标应该是获取知识,而不是为了说服别人,让别人相信你是对的。有时候,那只是意味着停下来,好好地想一想。

共勉。



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