1. 两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
思路
很明显暴力的解法是两层for循环查找,时间复杂度是O(n^2)。
首先我在强调一下 什么时候使用哈希法,当我们需要查询一个元素是否出现过,或者一个元素是否在集合里的时候,就要第一时间想到哈希法。
本题呢,我就需要一个集合来存放我们遍历过的元素,然后在遍历数组的时候去询问这个集合,某元素是否遍历过,也就是 是否出现在这个集合。
那么我们就应该想到使用哈希法了。
因为本地,我们不仅要知道元素有没有遍历过,还有知道这个元素对应的下标,需要使用 key value结构来存放,key来存元素,value来存下标,那么使用map正合适。
再来看一下使用数组和set来做哈希法的局限。
- 数组的大小是受限制的,而且如果元素很少,而哈希值太大会造成内存空间的浪费。
- set是一个集合,里面放的元素只能是一个key,而两数之和这道题目,不仅要判断y是否存在而且还要记录y的下标位置,因为要返回x 和 y的下标。所以set 也不能用。
此时就要选择另一种数据结构:map ,map是一种key value的存储结构,可以用key保存数值,用value在保存数值所在的下标。
C++中map,有三种类型:
映射 | 底层实现 | 是否有序 | 数值是否可以重复 | 能否更改数值 | 查询效率 | 增删效率 |
---|---|---|---|---|---|---|
std::map | 红黑树 | key有序 | key不可重复 | key不可修改 | O(log n) | O(log n) |
std::multimap | 红黑树 | key有序 | key可重复 | key不可修改 | O(log n) | O(log n) |
std::unordered_map | 哈希表 | key无序 | key不可重复 | key不可修改 | O(1) | O(1) |
std::unordered_map 底层实现为哈希表,std::map 和std::multimap 的底层实现是红黑树。
同理,std::map 和std::multimap 的key也是有序的(这个问题也经常作为面试题,考察对语言容器底层的理解)。
这道题目中并不需要key有序,选择std::unordered_map 效率更高! 使用其他语言的录友注意了解一下自己所用语言的数据结构就行。
接下来需要明确两点:
- map用来做什么
- map中key和value分别表示什么
map目的用来存放我们访问过的元素,因为遍历数组的时候,需要记录我们之前遍历过哪些元素和对应的下标,这样才能找到与当前元素相匹配的(也就是相加等于target)
接下来是map中key和value分别表示什么。
这道题 我们需要 给出一个元素,判断这个元素是否出现过,如果出现过,返回这个元素的下标。
那么判断元素是否出现,这个元素就要作为key,所以数组中的元素作为key,有key对应的就是value,value用来存下标。
所以 map中的存储结构为 {key:数据元素,value:数组元素对应的下标}。
在遍历数组的时候,只需要向map去查询是否有和目前遍历元素比配的数值,如果有,就找到的匹配对,如果没有,就把目前遍历的元素放进map中,因为map存放的就是我们访问过的元素。
过程如下:
C++代码:
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
std::unordered_map <int,int> map;
for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的key
auto iter = map.find(target - nums[i]);
if(iter != map.end()) {
return {iter->second, i};
}
// 如果没找到匹配对,就把访问过的元素和下标加入到map中
map.insert(pair<int, int>(nums[i], i));
}
return {};
}
};
总结
本题其实有四个重点:
- 为什么会想到用哈希表
- 哈希表为什么用map
- 本题map是用来存什么的
- map中的key和value用来存什么的
把这四点想清楚了,本题才算是理解透彻了。
很多录友把这道题目 通过了,但都没想清楚map是用来做什么的,以至于对代码的理解其实是 一知半解的。
其他语言版本
Java:
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int[] res = new int[2];
if(nums == null || nums.length == 0){
return res;
}
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
for(int i = 0; i < nums.length; i++){
int temp = target - nums[i]; // 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的key
if(map.containsKey(temp)){
res[1] = i;
res[0] = map.get(temp);
break;
}
map.put(nums[i], i); // 如果没找到匹配对,就把访问过的元素和下标加入到map中
}
return res;
}
Python:
class Solution:
def twoSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[int]:
records = dict()
for index, value in enumerate(nums):
if target - value in records: # 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的key
return [records[target- value], index]
records[value] = index # 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的key
return []
C:
/**
* Note: The returned array must be malloced, assume caller calls free().
*/
// leetcode 支持 ut_hash 函式庫
typedef struct {
int key;
int value;
UT_hash_handle hh; // make this structure hashable
} map;
map* hashMap = NULL;
void hashMapAdd(int key, int value){
map* s;
// key already in the hash?
HASH_FIND_INT(hashMap, &key, s);
if(s == NULL){
s = (map*)malloc(sizeof(map));
s -> key = key;
HASH_ADD_INT(hashMap, key, s);
}
s -> value = value;
}
map* hashMapFind(int key){
map* s;
// *s: output pointer
HASH_FIND_INT(hashMap, &key, s);
return s;
}
void hashMapCleanup(){
map* cur, *tmp;
HASH_ITER(hh, hashMap, cur, tmp){
HASH_DEL(hashMap, cur);
free(cur);
}
}
void hashPrint(){
map* s;
for(s = hashMap; s != NULL; s=(map*)(s -> hh.next)){
printf("key %d, value %d\n", s -> key, s -> value);
}
}
int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize){
int i, *ans;
// hash find result
map* hashMapRes;
hashMap = NULL;
ans = malloc(sizeof(int) * 2);
for(i = 0; i < numsSize; i++){
// key 代表 nums[i] 的值,value 代表所在 index;
hashMapAdd(nums[i], i);
}
hashPrint();
for(i = 0; i < numsSize; i++){
hashMapRes = hashMapFind(target - nums[i]);
if(hashMapRes && hashMapRes -> value != i){
ans[0] = i;
ans[1] = hashMapRes -> value ;
*returnSize = 2;
return ans;
}
}
hashMapCleanup();
return NULL;
}