第九章(15):STL之常用算术生成算法

简介: 第九章(15):STL之常用算术生成算法

前情回顾


在上一块石碑中,我学会了怎么使用常用的替换算法,同时下一块石碑也显露出来…


🚄上章地址:第九章(14):STL之常用拷贝和替换算法


常用算术生成算法


在STL的算法最开始的时候讲过,对于大部分的算法是在头文件:algorithm当中,但是还有少部分算法在别的头文件当中,常用的算术生成就在另一个头文件当中,这个头文件是:

numeric

常用的算术生成算法有两种:

accumulate //计算容器内元素累计总和;
fill //像容器中添加元素


accumulate


accumulate,他可以返回容器内的元素累计的总和,返回的值类型是int,需要给它一个初始值,它是从这个初始值开始加的,如果不需要初始值,就给0

accumulate(beg,end,value);


beg是统计区间的开始迭代器,end是结束迭代器,value就是初始值

使用:


#include<iostream>
using namespace std;
#include<numeric>
#include<vector>
void test1()
{
  vector<int> a;
  int add = 0;
  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
  a.push_back(i);
  add += i;
  }
  cout << add << endl;
  cout << accumulate(a.begin(), a.end(), 0) << endl;
  cout << accumulate(a.begin(), a.end(), 5) << endl;
}
int main()
{ 
  test1();
  return 0;
}

0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png


fill


fill可以向容器填充指定的元素

fill(beg,end,value);


beg是填充区间的开始迭代器,end是结束迭代器,value就是填充值

使用:


#include<iostream>
using namespace std;
#include<numeric>
#include<vector>
void print(vector<int> &a)
{
  for (auto b = a.begin();b < a.end(); b++)
  {
  cout << *b << " ";
  }
  cout << endl;
}
void test1()
{
  vector<int> a;
  a.resize(10);
  print(a);
  fill(a.begin(), a.end(), 10);
  print(a);
}
int main()
{
  test1();
  return 0;
}

0eacb84100b54626af849e6b562bf92a.png


下一座石碑


这座石碑倒下了,露出了下一座石碑…


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