前情回顾
在上一块石碑中,我学会了怎么使用常用的替换算法,同时下一块石碑也显露出来…
🚄上章地址:第九章(14):STL之常用拷贝和替换算法
常用算术生成算法
在STL的算法最开始的时候讲过,对于大部分的算法是在头文件:algorithm当中,但是还有少部分算法在别的头文件当中,常用的算术生成就在另一个头文件当中,这个头文件是:
numeric
常用的算术生成算法有两种:
accumulate //计算容器内元素累计总和; fill //像容器中添加元素
accumulate
accumulate,他可以返回容器内的元素累计的总和,返回的值类型是int,需要给它一个初始值,它是从这个初始值开始加的,如果不需要初始值,就给0
accumulate(beg,end,value);
beg是统计区间的开始迭代器,end是结束迭代器,value就是初始值
使用:
#include<iostream> using namespace std; #include<numeric> #include<vector> void test1() { vector<int> a; int add = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) { a.push_back(i); add += i; } cout << add << endl; cout << accumulate(a.begin(), a.end(), 0) << endl; cout << accumulate(a.begin(), a.end(), 5) << endl; } int main() { test1(); return 0; }
fill
fill可以向容器填充指定的元素
fill(beg,end,value);
beg是填充区间的开始迭代器,end是结束迭代器,value就是填充值
使用:
#include<iostream> using namespace std; #include<numeric> #include<vector> void print(vector<int> &a) { for (auto b = a.begin();b < a.end(); b++) { cout << *b << " "; } cout << endl; } void test1() { vector<int> a; a.resize(10); print(a); fill(a.begin(), a.end(), 10); print(a); } int main() { test1(); return 0; }
下一座石碑
这座石碑倒下了,露出了下一座石碑…
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