在Flink中,是TaskManager而不是task在网络上交换数据.比如,处于同一个TM内的task,他们之间的数据交换是在- -个网络连接(TaskManager 创建并维护)上基于多路复用的。
ExecutionGraph:执行图是- -个包含job计算的逻辑的数据结构.它包含节点(ExecutionVertex, 表示计算任务),以及中间结果(IntermnediateResultPartition,表示任务产生的数据).节点通过ExecutionEdge(EE)来连接到它们要消费的中间结果:
这些都是存在与JobManager 中的逻辑数据结构(描写信息) . 它们在TaskManager中存在运行时等价的数据结构,用来应对最终的数据处理.在运行时,IntermediateResultPartition 的等价数据结构被称为ResultPartition.
ResultPartition (RP) 表示BufferWriter 写人的data chunk.十个RP是ResultSubpartition (RS) 的集合.这是为了区别被不同接收者定义的数据,例如针对一个reduce或- -个join的分区shufl:的场景。
ResultPariion (RP) 表示BuffrWriter 写人的data chuink.I千个RP是ResulSubparition (RS) 的集合.这是为了区别被不同接收者定义的数据,例如针对一个reduce或-一个join的分区shuffle 的场景。
ResultSubparition (RS) 表示- -个operator创建的数据的- -个分区, 跟要传输的数据逻辑-起传输给接收operator. RS的特定的实现决定了最终的数据传输逻辑.它被设计为插件化的机制来满足系统各种各样的数据传输需求。例如,PipelinedSubpartition 就是- -种支持流数据交换的pipeline的实现。而SpillableSubparition是- 个支持批处理的块数据实现.
InputGate:在接收端,逻辑上等价于RP.它用于处理并收集来自上游的buffer中的数据.
InputChannel:在接收端,逻辑上等价于RS.用于接收某个特定的分区的数据.序列化器、反序列化器用于可靠得将类型化的数据转化为纯粹的二二进制数据,处理跨buffer的数据.
上图表示一个简单的map-reduce job并具有两个并行的task.我们有两个TaskManager.每个TaskManager都有两个task (- -个map,-一个 reduce),这两个TaskManager运行在两个不同的节点上,有一个JobManager运行在第三方节点上。我们聚焦在task MI和R2之间的传输初始化。数据传输使用粗箭头表示,消息使用细箭头表示.首先,MI 生产一个ResultParition (P1) (箭头 1).当RP对于消费端变得可访问(我们后面会讨论),它 会通知JobManager (简头2) . JobManager 通知想要接收这个分区数据的接收者(taskRI 和R2)分区当前已经准备好了。如果接收者还没有被调度,这将会触发task的deployment (箭头3a,3b) .然后接收者将会向RP请求数据(箭头4a,4b) .这将会初始化任务之间的数据传输(5a,5b) ,这 个初始化要么是本地的(5a),或者通过TaskManager的网络栈传输(5b).这种机制给了RP在决定什么时候通知JobManager自己已经处于准备好状态的时机上拥有充分的自由度.例如,如果RPI希望在通知JM之前,等行数据完整地传输完( 比如它将数据写到一个临时文件里),这种数据交换机制粗略来看等同于批处座数据交换。就像在Hadoop中实现的那样。而如果RP1一旦在其第- -条记录准备好时就通知JobManager,那么我就拥有了一个流式的数据交换.
上面这张图展示了一个更细节的过程,描述了数据从生产者传输到消费者的完整生命周期.最初,MapDriver生产数据记录(通过Collector收集),这 些记录被传给RecordWriter对象。RecordWriter包含- -组序列化器(RecordSerializer 对象)。.消费 者task 可能会消费这些数据. -个ChannelSelector选择一个或者多个序列化器来处理记录。如果记录在broadcast中,它们将被传递给每- -个序列化器.如果记录是基于hash分区的,ChannelSelector 将会计算记录的hash值,然后选择合适的序列化器。
序列化器将数据记录序列化成二进制的表示形式.然后将它们放到大小合适的buffer中(记录也可以被切割到多个buffer中)。这些buffer首先会被传递给BufferWriter, 然后被写到一个ResuleParition(RP)中. -一个RP包含多个subpartition (ResultSubparition-RS),用于为特定的消费者收集buffer数据.在上图中这个buffer是为TaskManager2中的reducer定义的,然后被放到RS2中.既然首个buffer进来了, RS2就对消费者变成可访问的状态了(注意, 这个行为实现了一个streaming shuffle) ,然后它通知JobManager.
JobManager查找RS2的消费者,然后通知TaskManager2一个数据块已经可以访问了.通知TM2的消息会被发送到InputChannel,该inputchannel被认为是接收这个buffer的,接着通知RS2可以初始化一一个网络传输了。然后,RS2通过TM1的网络栈请求该buffer,然后双方基于netty准备进行数据传输。网络连接是在TaskManager (而非特定的task)之间长时间存在的.一旦buffer被TM2接收,它会穿过一一个类似的对象栈,起始于InputChannel (接收端等价于IRPQ),进入InputGate (它包含多个IC) ,最终进入一个RecordDeserializer,它用于从buffer中还原成类型化的记录,然后将其传递给接收task,这个例子中ReduceDriver.