CUDA从入门到精通(五):线程并行
多线程我们应该都不陌生,在操作系统中,进程是资源分配的基本单元,而线程是CPU时间调度的基本单元(这里假设只有1个CPU)。
将线程的概念引申到CUDA程序设计中,我们可以认为线程就是执行CUDA程序的最小单元,前面我们建立的工程代码中,有个核函数概念不知各位童鞋还记得没有,在GPU上每个线程都会运行一次该核函数。
《CUDA高性能并行计算》----0.7 本书代码
本书应用程序的代码可以通过www.cudaforengineers.com获取。虽然书中采用了一些代码片断和“骨架”代码(skeleton code),但标记为“代码清单”的代码(包含行号)是真实可运行代码的一部分。
Qt中的多线程技术
简述
Qt 提供了许多类和函数来处理线程,下面我们总结下可以用来实现多线程应用程序的四种不同方式。
简述
QThread - 具有可选事件循环的低级 API
QThreadPool 和 QRunnable - 重用线程
Qt Concurrent - 使用高级 API
WorkerScript - QML 中的线程
选择适当的方法
解决方案的比较
示例用例