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Android项目实战(四十五):Usb转串口通讯(CH34xUARTDriver)
需求为:手机usb接口插入一个硬件,从硬件上获取数据  例如:手机usb插入硬件A,A通过蓝牙通讯获取设备a、b的数据,作为中转站(可以做些数据处理)将数据(设备a、b产生的)传给手机程序。              设备A也可以自身就是一个传感器,自身就会生成数据传送给手机程序。
棋牌游戏架构
一、物理架构说明 游戏系统组件包括: 服务器系统(中心服务器控制系统,服务器登陆控制系统,游戏登陆服务器,游戏房间控制系统,游戏组件系统),游戏客户端(游戏大厅,游戏组件)。 数据库系统:用于保存用户信息数据、游戏积分数据、游戏系统运行状态数据,系统日志数据等数据。 中心服务器控制系统:用于向客户端提供全局配置,初始化数据使用。 服务器登陆控制系统:用于房间服务控制系统登陆效验使用
Qt之处理QNetworkAccessManager网络连接超时
简述 在网络操作中,经常会由于各种原因引起网络连接超时,究竟何为网络连接超时? 网络连接超时:在程序默认的等待时间内没有得到服务器的响应 简述 超时原因 Qt 中的网络连接超时 如何处理超时 封装类 超时原因 引起网络连接超时的原因很多,下面,列举一些常见的原因: 网络断开,不过经常显示无法连接 网络阻塞,导致你不能在程序默认等待时间
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