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10月前
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游戏通用解决方案之红点设计
游戏通用解决方案之红点设计
带你读《计算机组成与设计:硬件/软件接口(英文版原书第5版RISC-V版)》之一:Computer Abstractions and Technology
全书着眼于当前计算机设计中最基本的概念,展示了软硬件间的关系,并全面介绍当代计算机系统发展的主流技术和最新成就。书中逐条指令地列举了完整的MIPS指令集,并介绍了网络和多处理器结构的基本内容。将CPU性能和程序性能紧密地联系起来是本版的一个新增内容。另外,本版对软硬件的讨论更加深入,作者展示了软硬件部件如何影响程序的性能,并在光盘中为侧重硬件和侧重软件的读者分别提供了相关资料。
Unity 之 纹理类型导入设置和压缩格式介绍
你知道纹理导入正确设置和各平台压缩格式吗?本文教你如何将纹理资源导入到Unity并为其设置为对应平台需要使用的压缩格式,一起来看看吧~
Ubuntu 14.04 LTS 发布 (附新特性介绍及下载镜像站列表)
LTS 是 Ubuntu 的长期支持版,因此 Ubuntu 14.04 支持周期长达 3-5 年。因此 Ubuntu 14.04 是追求稳定的用户和企业的最佳选择。
3D重建传统算法对比深度学习,SFU谭平:更需要的是二者的融合
近年来,深度学习在计算机视觉的重要领域——三维重建中取得了一系列成果。然而,最近有论文指出,深度学习的 3D 重建表现甚至不如某些基线模型。而 CVPR 2019 最佳论文使用的是传统的三维重建方法,并不依赖深度学习模型。
Unity 模型中心点偏移问题解决方法
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