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28天前
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C#.Net筑基-类型系统②常见类型--结构体类型Struct
本文介绍了C#中的结构体(struct)是一种用户自定义的值类型,适用于定义简单数据结构。结构体可以有构造函数,能定义字段、属性和方法,但不能有终结器或继承其他类。它们在栈上分配,参数传递为值传递,但在类成员或包含引用类型字段时例外。文章还提到了`readonly struct`和`ref struct`,前者要求所有字段为只读,后者强制结构体存储在栈上,适用于高性能场景,如Span和ReadOnlySpan。
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28天前
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量子编程入门:从基础到实践
【5月更文挑战第26天】本文引导读者入门量子编程,从量子比特、量子门和量子算法的基础概念,到量子编程语言和量子模拟器的工具介绍,再到编写、运行和调试量子程序的实践步骤。通过学习和实践,开发者可以逐渐掌握量子编程,为未来的量子计算应用打下基础。随着量子计算技术的发展,量子编程将在更多领域展现其潜力。
选择优化求解器的关键因素:以MindOpt为例
选择一款适合自己业务需求的求解器我们一般需要考量什么呢?可求解的问题类型?问题规模?本文将介绍一些需要考虑的重要因素,并且介绍阿里达摩院MindOpt优化求解器在这些因素下的表现。
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30天前
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在上网行为管理软件中实现C#的跨平台应用
本文介绍了使用C#实现跨平台上网行为管理应用的方法。首先,通过.NET Core SDK创建多操作系统兼容的开发环境。接着,利用HttpClient捕获和记录HTTP请求,示例代码展示了如何捕获请求URL。然后,使用SQLite存储网络行为数据,并提供了创建数据库和插入数据的代码。此外,还讨论了如何跨平台编译应用程序以及如何自动将数据提交到远程服务器。通过这些步骤,可以构建一个能在不同操作系统上运行的上网行为管理系统。
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30天前
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数据抓取实战(一)
本文介绍了在网络通信理解和控制中常用的两款工具——FiddlerCore和TitaniumProxy。
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30天前
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C#程序基础开发入门学习笔记
C#是一种现代的、面向对象的编程语言,广泛应用于Windows应用程序开发、游戏开发(尤其是Unity引擎)、Web应用程序以及跨平台应用等。
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1月前
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选择结构程序综合举例
选择结构程序综合举例
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1月前
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怎样定义函数
怎样定义函数
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