Big Data for AI实践:面向AI大模型开发和应用的大规模数据处理套件

文叙述的 Big Data for AI 最佳实践,基于阿里云人工智能平台PAI、MaxCompute自研分布式计算框架MaxFrame、Data-Juicer等产品和工具,实现了大模型数据采集、清洗、增强及合成大模型数据的全链路,解决企业级大模型开发应用场景的数据处理难题。

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来自: 人工智能平台PAI  版块

《黑神话:悟空》:从Unity到UE4 —— 游戏引擎迁移的挑战与机遇

【8月更文第26天】近年来,游戏行业的发展突飞猛进,特别是在图形表现力和技术实现上。《黑神话:悟空》是一款备受期待的动作角色扮演游戏,该游戏在早期开发阶段使用了Unity引擎,但为了追求更高的视觉质量和更强大的技术能力,开发团队决定将其迁移到Unreal Engine 4 (UE4)。本文将探讨这一迁移过程中的技术挑战与机遇。

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《黑神话:悟空》中的光线追踪与DLSS技术解析

【8月更文第26天】《黑神话:悟空》是一款备受期待的国产动作冒险游戏,它采用了先进的图形技术,包括实时光线追踪和NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling),以提供令人震撼的视觉效果和流畅的游戏体验。本文将深入探讨这两种技术在游戏中的应用及其背后的原理。

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大数据与机器学习

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