五、共享模型之内存
共享变量在多线程间的可见性问题与多条指令执行时的有序性问题
5.1.Java 内存模型
JMM 即 Java Memory Model,它定义了主存、工作内存抽象概念,底层对应着 CPU 寄存器、缓存、硬件内存、CPU 指令优化等。
JMM 体现在以下几个方面:
原子性
- 保证指令不会受到线程上下文切换的影响
可见性
- 保证指令不会受 cpu 缓存的影响
有序性
- 保证指令不会受 cpu 指令并行优化的影响
5.2.可见性
退不出的循环
先来看一个现象,main 线程对 run 变量的修改对于 t 线程不可见,导致了 t 线程无法停止:
static boolean run = true; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread(()->{ while(run){ // .... } }); t.start(); sleep(1); run = false; // 线程t不会如预想的停下来 }
为什么呢?分析一下:
1.初始状态, t 线程刚开始从主内存读取了 run 的值到工作内存。
2.因为 t 线程要频繁从主内存中读取 run 的值,JIT 编译器会将 run 的值缓存至自己工作内存中的高速缓存中,减少对主存中 run 的访问,提高效率
3.1 秒之后,main 线程修改了 run 的值,并同步至主存,而 t 是从自己工作内存中的高速缓存中读取这个变量的值,结果永远是旧值
解决方法
volatile
(易变关键字)
它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile
变量都是直接操作主存
可见性 vs 原子性
前面例子体现的实际就是可见性,它保证的是在多个线程之间,一个线程对 volatile 变量的修改对另一个线程可见, 不能保证原子性,仅用在一个写线程,多个读线程的情况: 上例从字节码理解是这样的:
getstatic run // 线程 t 获取 run true getstatic run // 线程 t 获取 run true getstatic run // 线程 t 获取 run true getstatic run // 线程 t 获取 run true putstatic run // 线程 main 修改 run 为 false, 仅此一次 getstatic run // 线程 t 获取 run false
比较一下之前我们将线程安全时举的例子:两个线程一个 i++ 一个 i-- ,只能保证看到最新值,不能解决指令交错
// 假设i的初始值为0 getstatic i // 线程2-获取静态变量i的值 线程内i=0 getstatic i // 线程1-获取静态变量i的值 线程内i=0 iconst_1 // 线程1-准备常量1 iadd // 线程1-自增 线程内i=1 putstatic i // 线程1-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=1 iconst_1 // 线程2-准备常量1 isub // 线程2-自减 线程内i=-1 putstatic i // 线程2-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=-1
注意 synchronized 语句块既可以保证代码块的原子性,也同时保证代码块内变量的可见性。但缺点是synchronized 是属于重量级操作,性能相对更低
如果在前面示例的死循环中加入 System.out.println() 会发现即使不加 volatile 修饰符,线程 t 也能正确看到
对 run 变量的修改了,想一想为什么?
5.3.有序性
JVM 会在不影响正确性的前提下,可以调整语句的执行顺序,思考下面一段代码
static int i; static int j; // 在某个线程内执行如下赋值操作 i = ...; j = ...;
可以看到,至于是先执行 i 还是 先执行 j ,对最终的结果不会产生影响。所以,上面代码真正执行时,既可以是
i = ...; j = ...;
也可以是
j = ...; i = ...;
这种特性称之为指令重排
,多线程下指令重排
会影响正确性。为什么要有重排指令这项优化呢?从 CPU执行指令的原理来理解一下吧
诡异的结果:
int num = 0; boolean ready = false; // 线程1 执行此方法 public void actor1(I_Result r) { if(ready) { r.r1 = num + num; } else { r.r1 = 1; } } // 线程2 执行此方法 public void actor2(I_Result r) { num = 2; ready = true; }
I_Result 是一个对象,有一个属性 r1 用来保存结果,问,可能的结果有几种?
有同学这么分析
情况1:线程1 先执行,这时 ready = false,所以进入 else 分支结果为 1
情况2:线程2 先执行 num = 2,但没来得及执行 ready = true,线程1 执行,还是进入 else 分支,结果为1
情况3:线程2 执行到 ready = true,线程1 执行,这回进入 if 分支,结果为 4(因为 num 已经执行过了)
但我告诉你,结果还有可能是 0 ,信不信吧!
这种情况下是:线程2 执行 ready = true,切换到线程1,进入 if 分支,相加为 0,再切回线程2 执行 num = 2
相信很多人已经晕了
这种现象叫做指令重排,是 JIT 编译器在运行时的一些优化,这个现象需要通过大量测试才能复现:
借助 java 并发压测工具 jcstress
https://wiki.openjdk.java.net/display/CodeTools/jcstress
mvn archetype:generate -DinteractiveMode=false -DarchetypeGroupId=org.openjdk.jcstress - DarchetypeArtifactId=jcstress-java-test-archetype -DarchetypeVersion=0.5 -DgroupId=cn.itcast - DartifactId=ordering -Dversion=1.0
创建 maven 项目,提供如下测试类
@JCStressTest @Outcome(id = {"1", "4"}, expect = Expect.ACCEPTABLE, desc = "ok") @Outcome(id = "0", expect = Expect.ACCEPTABLE_INTERESTING, desc = "!!!!") @State public class ConcurrencyTest { int num = 0; boolean ready = false; @Actor public void actor1(I_Result r) { if(ready) { r.r1 = num + num; } else { r.r1 = 1; } } @Actor public void actor2(I_Result r) { num = 2; ready = true; } }
执行
mvn clean install java -jar target/jcstress.jar
会输出我们感兴趣的结果,摘录其中一次结果:
可以看到,出现结果为 0 的情况有 638 次,虽然次数相对很少,但毕竟是出现了。
解决方法
volatile
修饰的变量,可以禁用指令重排
@JCStressTest @Outcome(id = {"1", "4"}, expect = Expect.ACCEPTABLE, desc = "ok") @Outcome(id = "0", expect = Expect.ACCEPTABLE_INTERESTING, desc = "!!!!") @State public class ConcurrencyTest { int num = 0; volatile boolean ready = false; @Actor public void actor1(I_Result r) { if(ready) { r.r1 = num + num; } else { r.r1 = 1; } } @Actor public void actor2(I_Result r) { num = 2; ready = true; } }
结果为:
happens-before
happens-before 规定了对共享变量的写操作对其它线程的读操作可见,它是可见性与有序性的一套规则总结,抛开以下 happens-before 规则,JMM 并不能保证一个线程对共享变量的写,对于其它线程对该共享变量的读可见
线程解锁 m 之前对变量的写,对于接下来对 m 加锁的其它线程对该变量的读可见
static int x; static Object m = new Object(); new Thread(()->{ synchronized(m) { x = 10; } },"t1").start(); new Thread(()->{ synchronized(m) { System.out.println(x); } },"t2").start();
线程对 volatile 变量的写,对接下来其它线程对该变量的读可见
volatile static int x; new Thread(()->{ x = 10; },"t1").start(); new Thread(()->{ System.out.println(x); },"t2").start();
线程 start 前对变量的写,对该线程开始后对该变量的读可见
static int x;
static int x; x = 10; new Thread(()->{ System.out.println(x); },"t2").start();
线程结束前对变量的写,对其它线程得知它结束后的读可见(比如其它线程调用 t1.isAlive()
或 t1.join()
等待它结束)
static int x; Thread t1 = new Thread(()->{ x = 10; },"t1"); t1.start(); t1.join(); System.out.println(x);
线程 t1 打断 t2(interrupt)前对变量的写,对于其他线程得知 t2 被打断后对变量的读可见(通过t2.interrupted 或 t2.isInterrupted
)
static int x; public static void main(String[] args) { Thread t2 = new Thread(()->{ while(true) { if(Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println(x); break; } } },"t2"); t2.start(); new Thread(()->{ sleep(1); x = 10; t2.interrupt(); },"t1").start(); while(!t2.isInterrupted()) { Thread.yield(); } System.out.println(x); }
对变量默认值(0,false,null)的写,对其它线程对该变量的读可见
具有传递性,如果 x hb-> y 并且 y hb-> z 那么有 x hb-> z ,配合 volatile 的防指令重排,有下面的例子
volatile static int x; static int y; new Thread(()->{ y = 10; x = 20; },"t1").start(); new Thread(()->{ // x=20 对 t2 可见, 同时 y=10 也对 t2 可见 System.out.println(x); },"t2").start();
六、共享模型之无锁
CAS 与 volatile
原子整数
原子引用
原子累加器
Unsafe
6.1.问题提出
有如下需求,保证 account.withdraw 取款方法的线程安全
import java.util.ArrayList; import java.util.List; interface Account { // 获取余额 Integer getBalance(); // 取款 void withdraw(Integer amount); /** * 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作 * 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0 */ static void demo(Account account) { List<Thread> ts = new ArrayList<>(); long start = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { ts.add(new Thread(() -> { account.withdraw(10); })); } ts.forEach(Thread::start); ts.forEach(t -> { try { t.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); long end = System.nanoTime(); System.out.println(account.getBalance() + " cost: " + (end-start)/1000_000 + " ms"); } }
原有实现并不是线程安全的
class AccountUnsafe implements Account { private Integer balance; public AccountUnsafe(Integer balance) { this.balance = balance; } @Override public Integer getBalance() { return balance; } @Override public void withdraw(Integer amount) { balance -= amount; } }
执行测试代码
```java public static void main(String[] args) { Account.demo(new AccountUnsafe(10000)); }
某次的执行结果
330 cost: 306 ms
为什么不安全
withdraw 方法
public void withdraw(Integer amount) { balance -= amount; }
对应的字节码
ALOAD 0 // <- this ALOAD 0 GETFIELD cn/itcast/AccountUnsafe.balance : Ljava/lang/Integer; // <- this.balance INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue ()I // 拆箱 ALOAD 1 // <- amount INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue ()I // 拆箱 ISUB // 减法 INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf (I)Ljava/lang/Integer; // 结果装箱 PUTFIELD cn/itcast/AccountUnsafe.balance : Ljava/lang/Integer; // -> this.balance
多线程执行流程
ALOAD 0 // thread-0 <- this ALOAD 0 GETFIELD cn/itcast/AccountUnsafe.balance // thread-0 <- this.balance INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue // thread-0 拆箱 ALOAD 1 // thread-0 <- amount INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue // thread-0 拆箱 ISUB // thread-0 减法 INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf // thread-0 结果装箱 PUTFIELD cn/itcast/AccountUnsafe.balance // thread-0 -> this.balance ALOAD 0 // thread-1 <- this ALOAD 0 GETFIELD cn/itcast/AccountUnsafe.balance // thread-1 <- this.balance INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue // thread-1 拆箱 ALOAD 1 // thread-1 <- amount INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue // thread-1 拆箱 ISUB // thread-1 减法 INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf // thread-1 结果装箱 PUTFIELD cn/itcast/AccountUnsafe.balance // thread-1 -> this.balance
单核的指令交错
多核的指令交错
解决思路-锁
首先想到的是给 Account 对象加锁
class AccountUnsafe implements Account { private Integer balance; public AccountUnsafe(Integer balance) { this.balance = balance; } @Override public synchronized Integer getBalance() { return balance; } @Override public synchronized void withdraw(Integer amount) { balance -= amount; } }
结果为
0 cost: 399 ms
解决思路-无锁
class AccountSafe implements Account { private AtomicInteger balance; public AccountSafe(Integer balance) { this.balance = new AtomicInteger(balance); } @Override public Integer getBalance() { return balance.get(); } @Override public void withdraw(Integer amount) { while (true) { int prev = balance.get(); int next = prev - amount; if (balance.compareAndSet(prev, next)) { break; } } // 可以简化为下面的方法 // balance.addAndGet(-1 * amount); } }
执行测试代码
public static void main(String[] args) { Account.demo(new AccountSafe(10000)); }
某次的执行结果
0 cost: 302 ms
6.2.CAS 与 volatile
前面看到的 AtomicInteger 的解决方法,内部并没有用锁来保护共享变量的线程安全。那么它是如何实现的呢?
public void withdraw(Integer amount) { while(true) { // 需要不断尝试,直到成功为止 while (true) { // 比如拿到了旧值 1000 int prev = balance.get(); // 在这个基础上 1000-10 = 990 int next = prev - amount; /* compareAndSet 正是做这个检查,在 set 前,先比较 prev 与当前值 - 不一致了,next 作废,返回 false 表示失败 比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了 990 那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试 - 一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功 */ if (balance.compareAndSet(prev, next)) { break; } } } }
其中的关键是 compareAndSet
,它的简称就是 CAS (也有 Compare And Swap
的说法),它必须是原子操作
。
注意
其实 CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够保证比较-交换的原子性。
在多核状态下,某个核执行到带 lock 的指令时,CPU 会让总线锁住,当这个核把此指令执行完毕,再开启总线。这个过程中不会被线程的调度机制所打断,保证了多个线程对内存操作的准确性,是原子的
慢动作分析
@Slf4j public class SlowMotion { public static void main(String[] args) { AtomicInteger balance = new AtomicInteger(10000); int mainPrev = balance.get(); log.debug("try get {}", mainPrev); new Thread(() -> { sleep(1000); int prev = balance.get(); balance.compareAndSet(prev, 9000); log.debug(balance.toString()); }, "t1").start(); sleep(2000); log.debug("try set 8000..."); boolean isSuccess = balance.compareAndSet(mainPrev, 8000); log.debug("is success ? {}", isSuccess); if(!isSuccess){ mainPrev = balance.get(); log.debug("try set 8000..."); isSuccess = balance.compareAndSet(mainPrev, 8000); log.debug("is success ? {}", isSuccess); } } private static void sleep(int millis) { try { Thread.sleep(millis); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
输出结果
2019-10-13 11:28:37.134 [main] try get 10000 2019-10-13 11:28:38.154 [t1] 9000 2019-10-13 11:28:39.154 [main] try set 8000... 2019-10-13 11:28:39.154 [main] is success ? false 2019-10-13 11:28:39.154 [main] try set 8000... 2019-10-13 11:28:39.154 [main] is success ? true
volatile
获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。
它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。即一个线程对 volatile 变量的修改,对另一个线程可见。
注意
volatile 仅仅保证了共享变量的可见性,让其它线程能够看到最新值,但不能解决指令交错问题(不能保证原子性)
CAS 必须借助 volatile 才能读取到共享变量的最新值来实现比较并交换的效果
为什么无锁效率高
无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,而synchronized 会让线程在没有获得锁的时候,发生上下文切换,进入阻塞。打个比喻线程就好像高速跑道上的赛车,高速运行时,速度超快,一旦发生上下文切换,就好比赛车要减速、熄火,等被唤醒又得重新打火、启动、加速… 恢复到高速运行,代价比较大
但无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外 CPU 的支持,CPU 在这里就好比高速跑道,没有额外的跑道,线程想高速运行也无从谈起,虽然不会进入阻塞,但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还是会导致上下文切换。
CAS 的特点
结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于线程数少、多核 CPU 的场景下。
**CAS 是基于乐观锁的思想:**最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。
**synchronized 是基于悲观锁的思想:**最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。
CAS 体现的是无锁并发、无阻塞并发,请仔细体会这两句话的意思
因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一
但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响
6.3 原子整数
J.U.C 并发包提供了:
AtomicBoolean
AtomicInteger
AtomicLong
以 AtomicInteger 为例
AtomicInteger i = new AtomicInteger(0); // 获取并自增(i = 0, 结果 i = 1, 返回 0),类似于 i++ System.out.println(i.getAndIncrement()); // 自增并获取(i = 1, 结果 i = 2, 返回 2),类似于 ++i System.out.println(i.incrementAndGet()); // 自减并获取(i = 2, 结果 i = 1, 返回 1),类似于 --i System.out.println(i.decrementAndGet()); // 获取并自减(i = 1, 结果 i = 0, 返回 1),类似于 i-- System.out.println(i.getAndDecrement()); // 获取并加值(i = 0, 结果 i = 5, 返回 0) System.out.println(i.getAndAdd(5)); // 加值并获取(i = 5, 结果 i = 0, 返回 0) System.out.println(i.addAndGet(-5)); // 获取并更新(i = 0, p 为 i 的当前值, 结果 i = -2, 返回 0) // 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用 System.out.println(i.getAndUpdate(p -> p - 2)); // 更新并获取(i = -2, p 为 i 的当前值, 结果 i = 0, 返回 0) // 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用 System.out.println(i.updateAndGet(p -> p + 2)); // 获取并计算(i = 0, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 10, 返回 0) // 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用 // getAndUpdate 如果在 lambda 中引用了外部的局部变量,要保证该局部变量是 final 的 // getAndAccumulate 可以通过 参数1 来引用外部的局部变量,但因为其不在 lambda 中因此不必是 final System.out.println(i.getAndAccumulate(10, (p, x) -> p + x)); // 计算并获取(i = 10, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 0, 返回 0) // 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用 System.out.println(i.accumulateAndGet(-10, (p, x) -> p + x));
6.4 原子引用
为什么需要原子引用类型?
AtomicReference
AtomicMarkableReference
AtomicStampedReference
有如下方法
public interface DecimalAccount { // 获取余额 BigDecimal getBalance(); // 取款 void withdraw(BigDecimal amount); /** * 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作 * 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0 */ static void demo(DecimalAccount account) { List<Thread> ts = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { ts.add(new Thread(() -> { account.withdraw(BigDecimal.TEN); })); } ts.forEach(Thread::start); ts.forEach(t -> { try { t.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); System.out.println(account.getBalance()); } }
试着提供不同的 DecimalAccount 实现,实现安全的取款操作
不安全实现
class DecimalAccountUnsafe implements DecimalAccount { BigDecimal balance; public DecimalAccountUnsafe(BigDecimal balance) { this.balance = balance; } @Override public BigDecimal getBalance() { return balance; } @Override public void withdraw(BigDecimal amount) { BigDecimal balance = this.getBalance(); this.balance = balance.subtract(amount); } }
安全实现-使用锁
class DecimalAccountSafeLock implements DecimalAccount { private final Object lock = new Object(); BigDecimal balance; public DecimalAccountSafeLock(BigDecimal balance) { this.balance = balance; } @Override public BigDecimal getBalance() { return balance; } @Override public void withdraw(BigDecimal amount) { synchronized (lock) { BigDecimal balance = this.getBalance(); this.balance = balance.subtract(amount); } } }
安全实现-使用 CAS
class DecimalAccountSafeCas implements DecimalAccount { AtomicReference<BigDecimal> ref; public DecimalAccountSafeCas(BigDecimal balance) { ref = new AtomicReference<>(balance); } @Override public BigDecimal getBalance() { return ref.get(); } @Override public void withdraw(BigDecimal amount) { while (true) { BigDecimal prev = ref.get(); BigDecimal next = prev.subtract(amount); if (ref.compareAndSet(prev, next)) { break; } } } }
测试代码
DecimalAccount.demo(new DecimalAccountUnsafe(new BigDecimal("10000"))); DecimalAccount.demo(new DecimalAccountSafeLock(new BigDecimal("10000"))); DecimalAccount.demo(new DecimalAccountSafeCas(new BigDecimal("10000")));
运行结果
4310 cost: 425 ms 0 cost: 285 ms 0 cost: 274 ms
ABA 问题及解决
ABA 问题
static AtomicReference<String> ref = new AtomicReference<>("A"); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { log.debug("main start..."); // 获取值 A // 这个共享变量被它线程修改过? String prev = ref.get(); other(); sleep(1); // 尝试改为 C log.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C")); } private static void other() { new Thread(() -> { log.debug("change A->B {}", ref.compareAndSet(ref.get(), "B")); }, "t1").start(); sleep(0.5); new Thread(() -> { log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.get(), "A")); }, "t2").start(); }
输出
11:29:52.325 c.Test36 [main] - main start... 11:29:52.379 c.Test36 [t1] - change A->B true 11:29:52.879 c.Test36 [t2] - change B->A true 11:29:53.880 c.Test36 [main] - change A->C true
主线程仅能判断出共享变量的值与最初值 A 是否相同,不能感知到这种从 A 改为 B 又 改回 A 的情况,如果主线程希望:
只要有其它线程动过了共享变量,那么自己的 cas 就算失败,这时,仅比较值是不够的,需要再加一个版本号
AtomicStampedReference
static AtomicStampedReference<String> ref = new AtomicStampedReference<>("A", 0); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { log.debug("main start..."); // 获取值 A String prev = ref.getReference(); // 获取版本号 int stamp = ref.getStamp(); log.debug("版本 {}", stamp); // 如果中间有其它线程干扰,发生了 ABA 现象 other(); sleep(1); // 尝试改为 C log.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C", stamp, stamp + 1)); } private static void other() { new Thread(() -> { log.debug("change A->B {}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "B", ref.getStamp(), ref.getStamp() + 1)); log.debug("更新版本为 {}", ref.getStamp()); }, "t1").start(); sleep(0.5); new Thread(() -> { log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "A",ref.getStamp(), ref.getStamp() + 1)); log.debug("更新版本为 {}", ref.getStamp()); }, "t2").start(); }
输出为
15:41:34.891 c.Test36 [main] - main start... 15:41:34.894 c.Test36 [main] - 版本 0 15:41:34.956 c.Test36 [t1] - change A->B true 15:41:34.956 c.Test36 [t1] - 更新版本为 1 15:41:35.457 c.Test36 [t2] - change B->A true 15:41:35.457 c.Test36 [t2] - 更新版本为 2 15:41:36.457 c.Test36 [main] - change A->C false
tomicStampedReference 可以给原子引用加上版本号,追踪原子引用整个的变化过程,如: A -> B -> A ->C ,通过AtomicStampedReference,我们可以知道,引用变量中途被更改了几次。
但是有时候,并不关心引用变量更改了几次,只是单纯的关心是否更改过,所以就有了AtomicMarkableReference
AtomicMarkableReference
class GarbageBag { String desc; public GarbageBag(String desc) { this.desc = desc; } public void setDesc(String desc) { this.desc = desc; } @Override public String toString() { return super.toString() + " " + desc; } }
@Slf4j public class TestABAAtomicMarkableReference { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { GarbageBag bag = new GarbageBag("装满了垃圾"); // 参数2 mark 可以看作一个标记,表示垃圾袋满了 AtomicMarkableReference<GarbageBag> ref = new AtomicMarkableReference<>(bag, true); log.debug("主线程 start..."); GarbageBag prev = ref.getReference(); log.debug(prev.toString()); new Thread(() -> { log.debug("打扫卫生的线程 start..."); bag.setDesc("空垃圾袋"); while (!ref.compareAndSet(bag, bag, true, false)) {} log.debug(bag.toString()); }).start(); Thread.sleep(1000); log.debug("主线程想换一只新垃圾袋?"); boolean success = ref.compareAndSet(prev, new GarbageBag("空垃圾袋"), true, false); log.debug("换了么?" + success); log.debug(ref.getReference().toString()); } }
输出
2021-10-13 15:30:09.264 [main] 主线程 start... 2021-10-13 15:30:09.270 [main] cn.itcast.GarbageBag@5f0fd5a0 装满了垃圾 2021-10-13 15:30:09.293 [Thread-1] 打扫卫生的线程 start... 2021-10-13 15:30:09.294 [Thread-1] cn.itcast.GarbageBag@5f0fd5a0 空垃圾袋 2021-10-13 15:30:10.294 [main] 主线程想换一只新垃圾袋? 2021-10-13 15:30:10.294 [main] 换了么?false 2021-10-13 15:30:10.294 [main] cn.itcast.GarbageBag@5f0fd5a0 空垃圾袋
可以注释掉打扫卫生线程代码,再观察输出
6.5.原子数组
AtomicIntegerArray
AtomicLongArray
AtomicReferenceArray
有如下方法
/** 参数1,提供数组、可以是线程不安全数组或线程安全数组 参数2,获取数组长度的方法 参数3,自增方法,回传 array, index 参数4,打印数组的方法 */ // supplier 提供者 无中生有 ()->结果 // function 函数 一个参数一个结果 (参数)->结果 , BiFunction (参数1,参数2)->结果 // consumer 消费者 一个参数没结果 (参数)->void, BiConsumer (参数1,参数2)-> private static <T> void demo(Supplier<T> arraySupplier,Function<T, Integer> lengthFun,BiConsumer<T, Integer> putConsumer, Consumer<T> printConsumer ) { List<Thread> ts = new ArrayList<>(); T array = arraySupplier.get(); int length = lengthFun.apply(array); for (int i = 0; i < length; i++) { // 每个线程对数组作 10000 次操作 ts.add(new Thread(() -> { for (int j = 0; j < 10000; j++) { putConsumer.accept(array, j%length); } })); } ts.forEach(t -> t.start()); // 启动所有线程 ts.forEach(t -> { try { t.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); // 等所有线程结束 printConsumer.accept(array); }
不安全的数组
demo( ()->new int[10], (array)->array.length, (array, index) -> array[index]++, array-> System.out.println(Arrays.toString(array)) );
结果
[9870, 9862, 9774, 9697, 9683, 9678, 9679, 9668, 9680, 9698]
安全的数组
demo( ()-> new AtomicIntegerArray(10), (array) -> array.length(), (array, index) -> array.getAndIncrement(index), array -> System.out.println(array) );
结果
[10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000]
6.6.字段更新器
AtomicReferenceFieldUpdater // 域 字段
AtomicIntegerFieldUpdater
AtomicLongFieldUpdater
利用字段更新器,可以针对对象的某个域(Field)进行原子操作,只能配合 volatile 修饰的字段使用,否则会出现异常
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Must be volatile type
public class Test5 { private volatile int field; public static void main(String[] args) { AtomicIntegerFieldUpdater fieldUpdater=AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Test5.class, "field"); Test5 test5 = new Test5(); fieldUpdater.compareAndSet(test5, 0, 10); // 修改成功 field = 10 System.out.println(test5.field); // 修改成功 field = 20 fieldUpdater.compareAndSet(test5, 10, 20); System.out.println(test5.field); // 修改失败 field = 20 fieldUpdater.compareAndSet(test5, 10, 30); System.out.println(test5.field); } }
输出
10 20 20
6.7.原子累加器
累加器性能比较
private static <T> void demo(Supplier<T> adderSupplier, Consumer<T> action) { T adder = adderSupplier.get(); long start = System.nanoTime(); List<Thread> ts = new ArrayList<>(); // 4 个线程,每人累加 50 万 for (int i = 0; i < 40; i++) { ts.add(new Thread(() -> { for (int j = 0; j < 500000; j++) { action.accept(adder); } })); } ts.forEach(t -> t.start()); ts.forEach(t -> { try { t.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); long end = System.nanoTime(); System.out.println(adder + " cost:" + (end - start)/1000_000); }
比较 AtomicLong 与 LongAdder
for (int i = 0; i < 5; i++) { demo(() -> new LongAdder(), adder -> adder.increment()); } for (int i = 0; i < 5; i++) { demo(() -> new AtomicLong(), adder -> adder.getAndIncrement()); }
输出
1000000 cost:43 1000000 cost:9 1000000 cost:7 1000000 cost:7 1000000 cost:7 1000000 cost:31 1000000 cost:27 1000000 cost:28 1000000 cost:24 1000000 cost:2
源码之 LongAdder
LongAdder 是并发大师 @author Doug Lea (大哥李)的作品,设计的非常精巧
LongAdder 类有几个关键域
// 累加单元数组, 懒惰初始化 transient volatile Cell[] cells; // 基础值, 如果没有竞争, 则用 cas 累加这个域 transient volatile long base; // 在 cells 创建或扩容时, 置为 1, 表示加锁 transient volatile int cellsBusy;
cas 锁
// 不要用于实践!!! public class LockCas { private AtomicInteger state = new AtomicInteger(0); public void lock() { while (true) { if (state.compareAndSet(0, 1)) { break; } } } public void unlock() { log.debug("unlock..."); state.set(0); } }
测试
LockCas lock = new LockCas(); new Thread(() -> { log.debug("begin..."); lock.lock(); try { log.debug("lock..."); sleep(1); } finally { lock.unlock(); } }).start(); new Thread(() -> { log.debug("begin..."); lock.lock(); try { log.debug("lock..."); } finally { lock.unlock(); } }).start();
输出
18:27:07.198 c.Test42 [Thread-0] - begin... 18:27:07.202 c.Test42 [Thread-0] - lock... 18:27:07.198 c.Test42 [Thread-1] - begin... 18:27:08.204 c.Test42 [Thread-0] - unlock... 18:27:08.204 c.Test42 [Thread-1] - lock... 18:27:08.204 c.Test42 [Thread-1] - unlock...
原理之伪共享
其中 Cell 即为累加单元
// 防止缓存行伪共享 @sun.misc.Contended static final class Cell { volatile long value; Cell(long x) { value = x; } // 最重要的方法, 用来 cas 方式进行累加, prev 表示旧值, next 表示新值 final boolean cas(long prev, long next) { return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, valueOffset, prev, next); } // 省略不重要代码 }
得从缓存说起
缓存与内存的速度比较
因为 CPU 与 内存的速度差异很大,需要靠预读数据至缓存来提升效率。
而缓存以缓存行为单位,每个缓存行对应着一块内存,一般是 64 byte(8 个 long)
缓存的加入会造成数据副本的产生,即同一份数据会缓存在不同核心的缓存行中
CPU 要保证数据的一致性,如果某个 CPU 核心更改了数据,其它 CPU 核心对应的整个缓存行必须失效
因为 Cell 是数组形式,在内存中是连续存储的,一个 Cell 为 24 字节(16 字节的对象头和 8 字节的 value),因此缓存行可以存下 2 个的 Cell 对象。这样问题来了:
Core-0 要修改 Cell[0]
Core-1 要修改 Cell[1]
无论谁修改成功,都会导致对方 Core 的缓存行失效,比如 Core-0 中 Cell[0]=6000, Cell[1]=8000 要累加Cell[0]=6001, Cell[1]=8000 ,这时会让 Core-1 的缓存行失效
@sun.misc.Contended 用来解决这个问题,它的原理是在使用此注解的对象或字段的前后各增加 128 字节大小的padding,从而让 CPU 将对象预读至缓存时占用不同的缓存行,这样,不会造成对方缓存行的失效
累加主要调用下面的方法
public void add(long x) { // as 为累加单元数组 // b 为基础值 // x 为累加值 Cell[] as; long b, v; int m; Cell a; // 进入 if 的两个条件 // 1. as 有值, 表示已经发生过竞争, 进入 if // 2. cas 给 base 累加时失败了, 表示 base 发生了竞争, 进入 if if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) { // uncontended 表示 cell 没有竞争 boolean uncontended = true; if ( // as 还没有创建 as == null || (m = as.length - 1) < 0 || // 当前线程对应的 cell 还没有 (a = as[getProbe() & m]) == null || // cas 给当前线程的 cell 累加失败 uncontended=false ( a 为当前线程的 cell ) !(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)) ) { // 进入 cell 数组创建、cell 创建的流程 longAccumulate(x, null, uncontended); } } }
6.8.Unsafe
概述:
Unsafe 对象提供了非常底层的,操作内存、线程的方法,Unsafe 对象不能直接调用,只能通过反射获得
public class UnsafeAccessor { static Unsafe unsafe; static { try { Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe"); theUnsafe.setAccessible(true); unsafe = (Unsafe) theUnsafe.get(null); } catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) { throw new Error(e); } } static Unsafe getUnsafe() { return unsafe; } }
Unsafe CAS 操作
@Data class Student { volatile int id; volatile String name; }
Unsafe unsafe = UnsafeAccessor.getUnsafe(); Field id = Student.class.getDeclaredField("id"); Field name = Student.class.getDeclaredField("name"); // 获得成员变量的偏移量 long idOffset = UnsafeAccessor.unsafe.objectFieldOffset(id); long nameOffset = UnsafeAccessor.unsafe.objectFieldOffset(name); Student student = new Student(); // 使用 cas 方法替换成员变量的值 UnsafeAccessor.unsafe.compareAndSwapInt(student, idOffset, 0, 20); // 返回 true UnsafeAccessor.unsafe.compareAndSwapObject(student, nameOffset, null, "张三"); // 返回 true System.out.println(student);
输出
Student(id=20, name=张三)
使用自定义的 AtomicData
实现之前线程安全的原子整数 Account 实现
class AtomicData { private volatile int data; static final Unsafe unsafe; static final long DATA_OFFSET; static { unsafe = UnsafeAccessor.getUnsafe(); try { // data 属性在 DataContainer 对象中的偏移量,用于 Unsafe 直接访问该属性 DATA_OFFSET = unsafe.objectFieldOffset(AtomicData.class.getDeclaredField("data")); } catch (NoSuchFieldException e) { throw new Error(e); } } public AtomicData(int data) { this.data = data; } public void decrease(int amount) { int oldValue; while(true) { // 获取共享变量旧值,可以在这一行加入断点,修改 data 调试来加深理解 oldValue = data; // cas 尝试修改 data 为 旧值 + amount,如果期间旧值被别的线程改了,返回 false if (unsafe.compareAndSwapInt(this, DATA_OFFSET, oldValue, oldValue - amount)) { return; } } } public int getData() { return data; } }
Account 实现
Account.demo(new Account() { AtomicData atomicData = new AtomicData(10000); @Override public Integer getBalance() { return atomicData.getData(); } @Override public void withdraw(Integer amount) { atomicData.decrease(amount); } });
七、共享模型之不可变
不可变类的使用
不可变类设计
无状态类设计
7.1.日期转换的问题
问题提出
下面的代码在运行时,由于 SimpleDateFormat
不是线程安全的
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(() -> { try { log.debug("{}", sdf.parse("1951-04-21")); } catch (Exception e) { log.error("{}", e); } }).start(); }
有很大几率出现 java.lang.NumberFormatException 或者出现不正确的日期解析结果,例如:
19:10:40.859 [Thread-2] c.TestDateParse - {} java.lang.NumberFormatException: For input string: "" at java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65) at java.lang.Long.parseLong(Long.java:601) at java.lang.Long.parseLong(Long.java:631) at java.text.DigitList.getLong(DigitList.java:195) at java.text.DecimalFormat.parse(DecimalFormat.java:2084) at java.text.SimpleDateFormat.subParse(SimpleDateFormat.java:2162) at java.text.SimpleDateFormat.parse(SimpleDateFormat.java:1514) at java.text.DateFormat.parse(DateFormat.java:364) at cn.itcast.n7.TestDateParse.lambda$test1$0(TestDateParse.java:18) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) 19:10:40.859 [Thread-1] c.TestDateParse - {} java.lang.NumberFormatException: empty String at sun.misc.FloatingDecimal.readJavaFormatString(FloatingDecimal.java:1842) at sun.misc.FloatingDecimal.parseDouble(FloatingDecimal.java:110) at java.lang.Double.parseDouble(Double.java:538) at java.text.DigitList.getDouble(DigitList.java:169) at java.text.DecimalFormat.parse(DecimalFormat.java:2089) at java.text.SimpleDateFormat.subParse(SimpleDateFormat.java:2162) at java.text.SimpleDateFormat.parse(SimpleDateFormat.java:1514) at java.text.DateFormat.parse(DateFormat.java:364) at cn.itcast.n7.TestDateParse.lambda$test1$0(TestDateParse.java:18) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) 19:10:40.857 [Thread-8] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951 19:10:40.857 [Thread-9] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951 19:10:40.857 [Thread-6] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951 19:10:40.857 [Thread-4] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951 19:10:40.857 [Thread-5] c.TestDateParse - Mon Apr 21 00:00:00 CST 178960645 19:10:40.857 [Thread-0] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951 19:10:40.857 [Thread-7] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951 19:10:40.857 [Thread-3] c.TestDateParse - Sat Apr 21 00:00:00 CST 1951
思路 - 同步锁
这样虽能解决问题,但带来的是性能上的损失,并不算很好:
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); for (int i = 0; i < 50; i++) { new Thread(() -> { synchronized (sdf) { try { log.debug("{}", sdf.parse("1951-04-21")); } catch (Exception e) { log.error("{}", e); } } }).start(); }
思路 - 不可变
如果一个对象在不能够修改其内部状态(属性),那么它就是线程安全的,因为不存在并发修改啊!这样的对象在Java 中有很多,例如在 Java 8 后,提供了一个新的日期格式化类:
DateTimeFormatter dtf = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd"); for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(() -> { LocalDate date = dtf.parse("2018-10-01", LocalDate::from); log.debug("{}", date); }).start(); }
可以看 DateTimeFormatter 的文档:
@implSpec This class is immutable and thread-safe.
不可变对象,实际是另一种避免竞争的方式。
7.2.不可变设计
另一个大家更为熟悉的 String 类也是不可变的,以它为例,说明一下不可变设计的要素
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; /** Cache the hash code for the string */ private int hash; // Default to 0 // ... }
final 的使用
发现该类、类中所有属性都是 final 的
属性用 final 修饰保证了该属性是只读的,不能修改
类用 final 修饰保证了该类中的方法不能被覆盖,防止子类无意间破坏不可变性
保护性拷贝
但有同学会说,使用字符串时,也有一些跟修改相关的方法啊,比如 substring 等,那么下面就看一看这些方法是如何实现的,就以 substring 为例:
public String substring(int beginIndex) { if (beginIndex < 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex); } int subLen = value.length - beginIndex; if (subLen < 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen); } return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen); }
发现其内部是调用 String 的构造方法创建了一个新字符串,再进入这个构造看看,是否对 final char[] value 做出了修改:
public String(char value[], int offset, int count) { if (offset < 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset); } if (count <= 0) { if (count < 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(count); } if (offset <= value.length) { this.value = "".value; return; } } if (offset > value.length - count) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset + count); } this.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count); }
结果发现也没有,构造新字符串对象时,会生成新的 char[] value,对内容进行复制 。这种通过创建副本对象来避免共享的手段称之为保护性拷贝(defensive copy)
7.3.无状态
在 web 阶段学习时,设计 Servlet 时为了保证其线程安全,都会有这样的建议,不要为 Servlet 设置成员变量,这种没有任何成员变量的类是线程安全的
因为成员变量保存的数据也可以称为状态信息,因此没有成员变量就称之为无状态
八、共享模型之工具
8.1.线程池
1.自定义线程池
步骤1:自定义拒绝策略接口
@FunctionalInterface // 拒绝策略 interface RejectPolicy<T> { void reject(BlockingQueue<T> queue, T task); }
步骤2:自定义任务队列
class BlockingQueue<T> { // 1. 任务队列 private Deque<T> queue = new ArrayDeque<>(); // 2. 锁 private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 3. 生产者条件变量 private Condition fullWaitSet = lock.newCondition(); // 4. 消费者条件变量 private Condition emptyWaitSet = lock.newCondition(); // 5. 容量 private int capcity; public BlockingQueue(int capcity) { this.capcity = capcity; } // 带超时阻塞获取 public T poll(long timeout, TimeUnit unit) { lock.lock(); try { // 将 timeout 统一转换为 纳秒 long nanos = unit.toNanos(timeout); while (queue.isEmpty()) { try { // 返回值是剩余时间 if (nanos <= 0) { return null; } nanos = emptyWaitSet.awaitNanos(nanos); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } T t = queue.removeFirst(); fullWaitSet.signal(); return t; } finally { lock.unlock(); } } // 阻塞获取 public T take() { lock.lock(); try { while (queue.isEmpty()) { try { emptyWaitSet.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } T t = queue.removeFirst(); fullWaitSet.signal(); return t; } finally { lock.unlock(); } } // 阻塞添加 public void put(T task) { lock.lock(); try { while (queue.size() == capcity) { try { log.debug("等待加入任务队列 {} ...", task); fullWaitSet.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } log.debug("加入任务队列 {}", task); queue.addLast(task); emptyWaitSet.signal(); } finally { lock.unlock(); } } // 带超时时间阻塞添加 public boolean offer(T task, long timeout, TimeUnit timeUnit) { lock.lock(); try { long nanos = timeUnit.toNanos(timeout); while (queue.size() == capcity) { try { if(nanos <= 0) { return false; } log.debug("等待加入任务队列 {} ...", task); nanos = fullWaitSet.awaitNanos(nanos); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } log.debug("加入任务队列 {}", task); queue.addLast(task); emptyWaitSet.signal(); return true; } finally { lock.unlock(); } } public int size() { lock.lock(); try { return queue.size(); } finally { lock.unlock(); } } public void tryPut(RejectPolicy<T> rejectPolicy, T task) { lock.lock(); try { // 判断队列是否满 if(queue.size() == capcity) { rejectPolicy.reject(this, task); } else { // 有空闲 log.debug("加入任务队列 {}", task); queue.addLast(task); emptyWaitSet.signal(); } } finally { lock.unlock(); } } }
步骤3:自定义线程池
class ThreadPool { // 任务队列 private BlockingQueue<Runnable> taskQueue; // 线程集合 private HashSet<Worker> workers = new HashSet<>(); // 核心线程数 private int coreSize; // 获取任务时的超时时间 private long timeout; private TimeUnit timeUnit; private RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy; // 执行任务 public void execute(Runnable task) { // 当任务数没有超过 coreSize 时,直接交给 worker 对象执行 // 如果任务数超过 coreSize 时,加入任务队列暂存 synchronized (workers) { if(workers.size() < coreSize) { Worker worker = new Worker(task); log.debug("新增 worker{}, {}", worker, task); workers.add(worker); worker.start(); } else { // taskQueue.put(task); // 1) 死等 // 2) 带超时等待 // 3) 让调用者放弃任务执行 // 4) 让调用者抛出异常 // 5) 让调用者自己执行任务 taskQueue.tryPut(rejectPolicy, task); } } } public ThreadPool(int coreSize, long timeout, TimeUnit timeUnit, int queueCapcity,RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy) { this.coreSize = coreSize; this.timeout = timeout; this.timeUnit = timeUnit; this.taskQueue = new BlockingQueue<>(queueCapcity); this.rejectPolicy = rejectPolicy; } class Worker extends Thread{ private Runnable task; public Worker(Runnable task) { this.task = task; } @Override public void run() { // 执行任务 // 1) 当 task 不为空,执行任务 // 2) 当 task 执行完毕,再接着从任务队列获取任务并执行 // while(task != null || (task = taskQueue.take()) != null) { while(task != null || (task = taskQueue.poll(timeout, timeUnit)) != null) { try { log.debug("正在执行...{}", task); task.run(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { task = null; } } synchronized (workers) { log.debug("worker 被移除{}", this); workers.remove(this); } } } }
步骤4:测试
public static void main(String[] args) { ThreadPool threadPool = new ThreadPool(1,1000, TimeUnit.MILLISECONDS, 1, (queue, task)->{ // 1. 死等 // queue.put(task); // 2) 带超时等待 // queue.offer(task, 1500, TimeUnit.MILLISECONDS); // 3) 让调用者放弃任务执行 // log.debug("放弃{}", task); // 4) 让调用者抛出异常 // throw new RuntimeException("任务执行失败 " + task); // 5) 让调用者自己执行任务 task.run(); }); for (int i = 0; i < 4; i++) { int j = i; threadPool.execute(() -> { try { Thread.sleep(1000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug("{}", j); }); } }
ThreadPoolExecutor
- 线程池状态
ThreadPoolExecutor
使用 int 的高 3 位来表示线程池状态,低 29 位表示线程数量
从数字上比较,TERMINATED > TIDYING > STOP > SHUTDOWN > RUNNING
这些信息存储在一个原子变量 ctl 中,目的是将线程池状态与线程个数合二为一,这样就可以用一次 cas 原子操作进行赋值
// c 为旧值, ctlOf 返回结果为新值 ctl.compareAndSet(c, ctlOf(targetState, workerCountOf(c)))); // rs 为高 3 位代表线程池状态, wc 为低 29 位代表线程个数,ctl 是合并它们 private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }
- 构造方法
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize 核心线程数目 (最多保留的线程数)
maximumPoolSize 最大线程数目
keepAliveTime 生存时间 - 针对救急线程
unit 时间单位 - 针对救急线程
workQueue 阻塞队列
threadFactory 线程工厂 - 可以为线程创建时起个好名字
handler 拒绝策略
工作方式:
线程池中刚开始没有线程,当一个任务提交给线程池后,线程池会创建一个新线程来执行任务。
当线程数达到 corePoolSize 并没有线程空闲,这时再加入任务,新加的任务会被加入workQueue 队列排队,直到有空闲的线程。
如果队列选择了有界队列,那么任务超过了队列大小时,会创建 maximumPoolSize - corePoolSize 数目的线程来救急。
如果线程到达 maximumPoolSize 仍然有新任务这时会执行拒绝策略。拒绝策略 jdk 提供了 4 种实现,其它著名框架也提供了实现
AbortPolicy 让调用者抛出 RejectedExecutionException 异常,这是默认策略
CallerRunsPolicy 让调用者运行任务
DiscardPolicy 放弃本次任务
DiscardOldestPolicy 放弃队列中最早的任务,本任务取而代之
Dubbo 的实现,在抛出 RejectedExecutionException 异常之前会记录日志,并 dump 线程栈信息,方便定位问题
Netty 的实现,是创建一个新线程来执行任务
ActiveMQ 的实现,带超时等待(60s)尝试放入队列,类似我们之前自定义的拒绝策略
PinPoint 的实现,它使用了一个拒绝策略链,会逐一尝试策略链中每种拒绝策略
当高峰过去后,超过corePoolSize 的救急线程如果一段时间没有任务做,需要结束节省资源,这个时间由keepAliveTime 和 unit 来控制。
根据这个构造方法,JDK Executors 类中提供了众多工厂方法来创建各种用途的线程池
newFixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
特点
核心线程数 == 最大线程数(没有救急线程被创建),因此也无需超时时间
阻塞队列是无界的,可以放任意数量的任务
评价:适用于任务量已知,相对耗时的任务
newCachedThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
特点
核心线程数是 0, 最大线程数是 Integer.MAX_VALUE,救急线程的空闲生存时间是 60s,意味着
全部都是救急线程(60s 后可以回收)
救急线程可以无限创建
队列采用了 SynchronousQueue 实现特点是,它没有容量,没有线程来取是放不进去的(一手交钱、一手交货)
SynchronousQueue<Integer> integers = new SynchronousQueue<>(); new Thread(() -> { try { log.debug("putting {} ", 1); integers.put(1); log.debug("{} putted...", 1); log.debug("putting...{} ", 2); integers.put(2); log.debug("{} putted...", 2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } },"t1").start(); sleep(1); new Thread(() -> { try { log.debug("taking {}", 1); integers.take(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } },"t2").start(); sleep(1); new Thread(() -> { try { log.debug("taking {}", 2); integers.take(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } },"t3").start();
输出
11:48:15.500 c.TestSynchronousQueue [t1] - putting 1 11:48:16.500 c.TestSynchronousQueue [t2] - taking 1 11:48:16.500 c.TestSynchronousQueue [t1] - 1 putted... 11:48:16.500 c.TestSynchronousQueue [t1] - putting...2 11:48:17.502 c.TestSynchronousQueue [t3] - taking 2 11:48:17.503 c.TestSynchronousQueue [t1] - 2 putted...
评价:整个线程池表现为线程数会根据任务量不断增长,没有上限,当任务执行完毕,空闲 1分钟后释放线程。 适合任务数比较密集,但每个任务执行时间较短的情况
newSingleThreadExecutor
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }
使用场景:
希望多个任务排队执行。线程数固定为 1,任务数多于 1 时,会放入无界队列排队。任务执行完毕,这唯一的线程
也不会被释放。
区别:
1.自己创建一个单线程串行执行任务,如果任务执行失败而终止那么没有任何补救措施,而线程池还会新建一个线程,保证池的正常工作2.Executors.newSingleThreadExecutor() 线程个数始终为1,不能修改FinalizableDelegatedExecutorService 应用的是装饰器模式,只对外暴露了ExecutorService 接口,因此不能调用 ThreadPoolExecutor 中特有的方法
3.Executors.newFixedThreadPool(1) 初始时为1,以后还可以修改
对外暴露的是 ThreadPoolExecutor 对象,可以强转后调用 setCorePoolSize 等方法进行修改
提交任务
// 执行任务 void execute(Runnable command); // 提交任务 task,用返回值 Future 获得任务执行结果 <T> Future<T> submit(Callable<T> task); // 提交 tasks 中所有任务 <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException; // 提交 tasks 中所有任务,带超时时间 <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // 提交 tasks 中所有任务,哪个任务先成功执行完毕,返回此任务执行结果,其它任务取消 <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException, ExecutionException; // 提交 tasks 中所有任务,哪个任务先成功执行完毕,返回此任务执行结果,其它任务取消,带超时时间 <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
关闭线程池
shutdown
/* 线程池状态变为 SHUTDOWN - 不会接收新任务 - 但已提交任务会执行完 - 此方法不会阻塞调用线程的执行 */ void shutdown();
public void shutdown() { final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try { checkShutdownAccess(); // 修改线程池状态 advanceRunState(SHUTDOWN); // 仅会打断空闲线程 interruptIdleWorkers(); onShutdown(); // 扩展点 ScheduledThreadPoolExecutor } finally { mainLock.unlock(); } // 尝试终结(没有运行的线程可以立刻终结,如果还有运行的线程也不会等) tryTerminate(); }
shutdownNow
/* 线程池状态变为 STOP - 不会接收新任务 - 会将队列中的任务返回 - 并用 interrupt 的方式中断正在执行的任务 */ List<Runnable> shutdownNow();
public List<Runnable> shutdownNow() { List<Runnable> tasks; final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try { checkShutdownAccess(); // 修改线程池状态 advanceRunState(STOP); // 打断所有线程 interruptWorkers(); // 获取队列中剩余任务 tasks = drainQueue(); } finally { mainLock.unlock(); } // 尝试终结 tryTerminate(); return tasks; }
任务调度线程池
在任务调度线程池功能加入之前,可以使用 java.util.Timer 来实现定时功能,Timer 的优点在于简单易用,但由于所有任务都是由同一个线程来调度,因此所有任务都是串行执行的,同一时间只能有一个任务在执行,前一个任务的延迟或异常都将会影响到之后的任务。
public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); TimerTask task1 = new TimerTask() { @Override public void run() { log.debug("task 1"); sleep(2); } }; TimerTask task2 = new TimerTask() { @Override public void run() { log.debug("task 2"); } }; // 使用 timer 添加两个任务,希望它们都在 1s 后执行 // 但由于 timer 内只有一个线程来顺序执行队列中的任务,因此『任务1』的延时,影响了『任务2』的执行 timer.schedule(task1, 1000); timer.schedule(task2, 1000); }
输出
20:46:09.444 c.TestTimer [main] - start... 20:46:10.447 c.TestTimer [Timer-0] - task 1 20:46:12.448 c.TestTimer [Timer-0] - task 2
使用 ScheduledExecutorService 改写:
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(2); // 添加两个任务,希望它们都在 1s 后执行 executor.schedule(() -> { System.out.println("任务1,执行时间:" + new Date()); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { } }, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); executor.schedule(() -> { System.out.println("任务2,执行时间:" + new Date()); }, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
输出
任务1,执行时间:Thu Jan 03 12:45:17 CST 2019 任务2,执行时间:Thu Jan 03 12:45:17 CST 2019
scheduleAtFixedRate
例子:
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1); log.debug("start..."); pool.scheduleAtFixedRate(() -> { log.debug("running..."); }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
输出
21:45:43.167 c.TestTimer [main] - start... 21:45:44.215 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:45:45.215 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:45:46.215 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:45:47.215 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running...
scheduleAtFixedRate
例子(任务执行时间超过了间隔时间):
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1); log.debug("start..."); pool.scheduleAtFixedRate(() -> { log.debug("running..."); sleep(2); }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
输出分析:一开始,延时 1s,接下来,由于任务执行时间 > 间隔时间,间隔被撑到了 2s
21:44:30.311 c.TestTimer [main] - start... 21:44:31.360 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:44:33.361 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:44:35.362 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:44:37.362 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running..
scheduleWithFixedDelay 例子:
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1); log.debug("start..."); pool.scheduleWithFixedDelay(()-> { log.debug("running..."); sleep(2); }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
输出分析:一开始,延时 1s,scheduleWithFixedDelay 的间隔是 上一个任务结束 <-> 延时 <-> 下一个任务开始 所以间隔都是 3s
21:40:55.078 c.TestTimer [main] - start... 21:40:56.140 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:40:59.143 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:41:02.145 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running... 21:41:05.147 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - running...
评价:整个线程池表现为:线程数固定,任务数多于线程数时,会放入无界队列排队。任务执行完毕,这些线程也不会被释放。用来执行延迟或反复执行的任务
- 正确处理执行任务异常
方法1:主动捉异常
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(1); pool.submit(() -> { try { log.debug("task1"); int i = 1 / 0; } catch (Exception e) { log.error("error:", e); } });
输出
21:59:04.558 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - task1 21:59:04.562 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - error: java.lang.ArithmeticException: / by zero at cn.itcast.n8.TestTimer.lambda$main$0(TestTimer.java:28) at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
方法2:使用 Future
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(1); Future<Boolean> f = pool.submit(() -> { log.debug("task1"); int i = 1 / 0; return true; }); log.debug("result:{}", f.get());
输出
21:54:58.208 c.TestTimer [pool-1-thread-1] - task1 Exception in thread "main" java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero at java.util.concurrent.FutureTask.report(FutureTask.java:122) at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:192) at cn.itcast.n8.TestTimer.main(TestTimer.java:31) Caused by: java.lang.ArithmeticException: / by zero at cn.itcast.n8.TestTimer.lambda$main$0(TestTimer.java:28) at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Tomcat 线程池
Tomcat 在哪里用到了线程池呢
1.LimitLatch 用来限流,可以控制最大连接个数,类似 J.U.C 中的 Semaphore 后面再讲
2.Acceptor 只负责接收新的 socket 连接
3.Poller 只负责监听 socket channel 是否有可读的 I/O 事件
一4.旦可读,封装一个任务对象(socketProcessor),提交给 Executor 线程池处理
5.Executor 线程池中的工作线程最终负责处理请求
Tomcat 线程池扩展了 ThreadPoolExecutor,行为稍有不同
如果总线程数达到 maximumPoolSize
这时不会立刻抛 RejectedExecutionException 异常
而是再次尝试将任务放入队列,如果还失败,才抛出RejectedExecutionException 异常
源码 tomcat-7.0.42:
public void execute(Runnable command, long timeout, TimeUnit unit) { submittedCount.incrementAndGet(); try { super.execute(command); } catch (RejectedExecutionException rx) { if (super.getQueue() instanceof TaskQueue) { final TaskQueue queue = (TaskQueue)super.getQueue(); try { if (!queue.force(command, timeout, unit)) { submittedCount.decrementAndGet(); throw new RejectedExecutionException("Queue capacity is full."); } } catch (InterruptedException x) { submittedCount.decrementAndGet(); Thread.interrupted(); throw new RejectedExecutionException(x); } } else { submittedCount.decrementAndGet(); throw rx; } } }
TaskQueue.java
public boolean force(Runnable o, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { if (parent.isShutdown()) throw new RejectedExecutionException( "Executor not running, can't force a command into the queue" ); return super.offer(o,timeout,unit); //forces the item onto the queue, to be used if the task is rejected }
Connector 配置
Executor 线程配置
3. Fork/Join
概念
Fork/Join 是 JDK 1.7 加入的新的线程池实现,它体现的是一种分治思想,适用于能够进行任务拆分的 cpu 密集型运算
所谓的任务拆分,是将一个大任务拆分为算法上相同的小任务,直至不能拆分可以直接求解。跟递归相关的一些计算,如归并排序、斐波那契数列、都可以用分治思想进行求解
Fork/Join 在分治的基础上加入了多线程,可以把每个任务的分解和合并交给不同的线程来完成,进一步提升了运算效率
Fork/Join 默认会创建与 cpu 核心数大小相同的线程池
使用
提交给 Fork/Join 线程池的任务需要继承 RecursiveTask(有返回值)或 RecursiveAction(没有返回值),例如下面定义了一个对 1~n 之间的整数求和的任务
@Slf4j(topic = "c.AddTask") class AddTask1 extends RecursiveTask<Integer> { int n; public AddTask1(int n) { this.n = n; } @Override public String toString() { return "{" + n + '}'; } @Override protected Integer compute() { // 如果 n 已经为 1,可以求得结果了 if (n == 1) { log.debug("join() {}", n); return n; } // 将任务进行拆分(fork) AddTask1 t1 = new AddTask1(n - 1); t1.fork(); log.debug("fork() {} + {}", n, t1); // 合并(join)结果 int result = n + t1.join(); log.debug("join() {} + {} = {}", n, t1, result); return result; } }
然后提交给 ForkJoinPool
来执行
public static void main(String[] args) { ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool(4); System.out.println(pool.invoke(new AddTask1(5))); }
结果
[ForkJoinPool-1-worker-0] - fork() 2 + {1} [ForkJoinPool-1-worker-1] - fork() 5 + {4} [ForkJoinPool-1-worker-0] - join() 1 [ForkJoinPool-1-worker-0] - join() 2 + {1} = 3 [ForkJoinPool-1-worker-2] - fork() 4 + {3} [ForkJoinPool-1-worker-3] - fork() 3 + {2} [ForkJoinPool-1-worker-3] - join() 3 + {2} = 6 [ForkJoinPool-1-worker-2] - join() 4 + {3} = 10 [ForkJoinPool-1-worker-1] - join() 5 + {4} = 15 15
用图来表示
改进
class AddTask3 extends RecursiveTask<Integer> { int begin; int end; public AddTask3(int begin, int end) { this.begin = begin; this.end = end; } @Override public String toString() { return "{" + begin + "," + end + '}'; } @Override protected Integer compute() { // 5, 5 if (begin == end) { log.debug("join() {}", begin); return begin; } // 4, 5 if (end - begin == 1) { log.debug("join() {} + {} = {}", begin, end, end + begin); return end + begin; } // 1 5 int mid = (end + begin) / 2; // 3 AddTask3 t1 = new AddTask3(begin, mid); // 1,3 t1.fork(); AddTask3 t2 = new AddTask3(mid + 1, end); // 4,5 t2.fork(); log.debug("fork() {} + {} = ?", t1, t2); int result = t1.join() + t2.join(); log.debug("join() {} + {} = {}", t1, t2, result); return result; } }
然后提交给 ForkJoinPool 来执行
public static void main(String[] args) { ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool(4); System.out.println(pool.invoke(new AddTask3(1, 10))); }
结果
[ForkJoinPool-1-worker-0] - join() 1 + 2 = 3 [ForkJoinPool-1-worker-3] - join() 4 + 5 = 9 [ForkJoinPool-1-worker-0] - join() 3 [ForkJoinPool-1-worker-1] - fork() {1,3} + {4,5} = ? [ForkJoinPool-1-worker-2] - fork() {1,2} + {3,3} = ? [ForkJoinPool-1-worker-2] - join() {1,2} + {3,3} = 6 [ForkJoinPool-1-worker-1] - join() {1,3} + {4,5} = 15 15
用图来表示
8.2 J.U.C
1.AQS 原理
2.ReentrantLock 原理
3.读写锁
3.1 ReentrantReadWriteLock
当读操作远远高于写操作时,这时候使用 读写锁 让 读-读 可以并发,提高性能。 类似于数据库中的 select ...from ... lock in share mode
提供一个 数据容器类 内部分别使用读锁保护数据的 read() 方法,写锁保护数据的 write() 方法
class DataContainer { private Object data; private ReentrantReadWriteLock rw = new ReentrantReadWriteLock(); private ReentrantReadWriteLock.ReadLock r = rw.readLock(); private ReentrantReadWriteLock.WriteLock w = rw.writeLock(); public Object read() { log.debug("获取读锁..."); r.lock(); try { log.debug("读取"); sleep(1); return data; } finally { log.debug("释放读锁..."); r.unlock(); } } public void write() { log.debug("获取写锁..."); w.lock(); try { log.debug("写入"); sleep(1); } finally { log.debug("释放写锁..."); w.unlock(); } } }
测试 读锁-读锁
可以并发
DataContainer dataContainer = new DataContainer(); new Thread(() -> { dataContainer.read(); }, "t1").start(); new Thread(() -> { dataContainer.read(); }, "t2").start();
输出结果,从这里可以看到 Thread-0 锁定期间,Thread-1 的读操作不受影响
14:05:14.341 c.DataContainer [t2] - 获取读锁... 14:05:14.341 c.DataContainer [t1] - 获取读锁... 14:05:14.345 c.DataContainer [t1] - 读取 14:05:14.345 c.DataContainer [t2] - 读取 14:05:15.365 c.DataContainer [t2] - 释放读锁... 14:05:15.386 c.DataContainer [t1] - 释放读锁...
测试 读锁-写锁
相互阻塞
DataContainer dataContainer = new DataContainer(); new Thread(() -> { dataContainer.read(); }, "t1").start(); Thread.sleep(100); new Thread(() -> { dataContainer.write(); }, "t2").start();
输出结果
14:04:21.838 c.DataContainer [t1] - 获取读锁... 14:04:21.838 c.DataContainer [t2] - 获取写锁... 14:04:21.841 c.DataContainer [t2] - 写入 14:04:22.843 c.DataContainer [t2] - 释放写锁... 14:04:22.843 c.DataContainer [t1] - 读取 14:04:23.843 c.DataContainer [t1] - 释放读锁...
注意事项
读锁不支持条件变量
重入时升级不支持:即持有读锁的情况下去获取写锁,会导致获取写锁永久等待
r.lock(); try { // ... w.lock(); try { // ... } finally{ w.unlock(); } } finally{ r.unlock(); }
重入时降级支持:即持有写锁的情况下去获取读锁
class CachedData { Object data; // 是否有效,如果失效,需要重新计算 data volatile boolean cacheValid; final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); void processCachedData() { rwl.readLock().lock(); if (!cacheValid) { // 获取写锁前必须释放读锁 rwl.readLock().unlock(); rwl.writeLock().lock(); try { // 判断是否有其它线程已经获取了写锁、更新了缓存, 避免重复更 新 if (!cacheValid) { data = ... cacheValid = true; } // 降级为读锁, 释放写锁, 这样能够让其它线程读取缓存 rwl.readLock().lock(); } finally { rwl.writeLock().unlock(); } } // 自己用完数据, 释放读锁 try { use(data); } finally { rwl.readLock().unlock(); } } }
3.2 StampedLock
该类自 JDK 在这里插入代码片
8 加入,是为了进一步优化读性能,它的特点是在使用读锁、写锁时都必须配合戳
使用加解读锁
long stamp = lock.readLock(); lock.unlockRead(stamp);
加解写锁
long stamp = lock.writeLock(); lock.unlockWrite(stamp);
乐观读,StampedLock 支持 tryOptimisticRead() 方法(乐观读),读取完毕后需要做一次 戳校验 如果校验通过,表示这期间确实没有写操作,数据可以安全使用,如果校验没通过,需要重新获取读锁,保证数据安全。
long stamp = lock.tryOptimisticRead(); // 验戳 if(!lock.validate(stamp)){ // 锁升级 }
提供一个 数据容器类 内部分别使用读锁保护数据的 read()
方法,写锁保护数据的 write()
方法
class DataContainerStamped { private int data; private final StampedLock lock = new StampedLock(); public DataContainerStamped(int data) { this.data = data; } public int read(int readTime) { long stamp = lock.tryOptimisticRead(); log.debug("optimistic read locking...{}", stamp); sleep(readTime); if (lock.validate(stamp)) { log.debug("read finish...{}, data:{}", stamp, data); return data; } // 锁升级 - 读锁 log.debug("updating to read lock... {}", stamp); try { stamp = lock.readLock(); log.debug("read lock {}", stamp); sleep(readTime); log.debug("read finish...{}, data:{}", stamp, data); return data; } finally { log.debug("read unlock {}", stamp); lock.unlockRead(stamp); } } public void write(int newData) { long stamp = lock.writeLock(); log.debug("write lock {}", stamp); try { sleep(2); this.data = newData; } finally { log.debug("write unlock {}", stamp); lock.unlockWrite(stamp); } } }
测试 读-读
可以优化
public static void main(String[] args) { DataContainerStamped dataContainer = new DataContainerStamped(1); new Thread(() -> { dataContainer.read(1); }, "t1").start(); sleep(0.5); new Thread(() -> { dataContainer.read(0); }, "t2").start(); }
输出结果,可以看到实际没有加读锁
15:58:50.217 c.DataContainerStamped [t1] - optimistic read locking...256 15:58:50.717 c.DataContainerStamped [t2] - optimistic read locking...256 15:58:50.717 c.DataContainerStamped [t2] - read finish...256, data:1 15:58:51.220 c.DataContainerStamped [t1] - read finish...256, data:1
测试 读-写 时优化读补加读锁
public static void main(String[] args) { DataContainerStamped dataContainer = new DataContainerStamped(1); new Thread(() -> { dataContainer.read(1); }, "t1").start(); sleep(0.5); new Thread(() -> { dataContainer.write(100); }, "t2").start(); }
输出结果
15:57:00.219 c.DataContainerStamped [t1] - optimistic read locking...256 15:57:00.717 c.DataContainerStamped [t2] - write lock 384 15:57:01.225 c.DataContainerStamped [t1] - updating to read lock... 256 15:57:02.719 c.DataContainerStamped [t2] - write unlock 384 15:57:02.719 c.DataContainerStamped [t1] - read lock 513 15:57:03.719 c.DataContainerStamped [t1] - read finish...513, data:1000 15:57:03.719 c.DataContainerStamped [t1] - read unlock 513
注意
StampedLock
不支持条件变量
StampedLock
不支持可重入
Semaphore
基本使用
public static void main(String[] args) { // 1. 创建 semaphore 对象 Semaphore semaphore = new Semaphore(3); // 2. 10个线程同时运行 for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(() -> { // 3. 获取许可 try { semaphore.acquire(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } try { log.debug("running..."); sleep(1); log.debug("end..."); } finally { // 4. 释放许可 semaphore.release(); } }).start(); } }
输出
07:35:15.485 c.TestSemaphore [Thread-2] - running... 07:35:15.485 c.TestSemaphore [Thread-1] - running... 07:35:15.485 c.TestSemaphore [Thread-0] - running... 07:35:16.490 c.TestSemaphore [Thread-2] - end... 07:35:16.490 c.TestSemaphore [Thread-0] - end... 07:35:16.490 c.TestSemaphore [Thread-1] - end... 07:35:16.490 c.TestSemaphore [Thread-3] - running... 07:35:16.490 c.TestSemaphore [Thread-5] - running... 07:35:16.490 c.TestSemaphore [Thread-4] - running... 07:35:17.490 c.TestSemaphore [Thread-5] - end... 07:35:17.490 c.TestSemaphore [Thread-4] - end... 07:35:17.490 c.TestSemaphore [Thread-3] - end... 07:35:17.490 c.TestSemaphore [Thread-6] - running... 07:35:17.490 c.TestSemaphore [Thread-7] - running... 07:35:17.490 c.TestSemaphore [Thread-9] - running... 07:35:18.491 c.TestSemaphore [Thread-6] - end... 07:35:18.491 c.TestSemaphore [Thread-7] - end... 07:35:18.491 c.TestSemaphore [Thread-9] - end... 07:35:18.491 c.TestSemaphore [Thread-8] - running... 07:35:19.492 c.TestSemaphore [Thread-8] - end...
CountdownLatch
用来进行线程同步协作,等待所有线程完成倒计时。
其中构造参数用来初始化等待计数值,await()
用来等待计数归零,countDown()
用来让计数减一
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); new Thread(() -> { log.debug("begin..."); sleep(1); latch.countDown(); log.debug("end...{}", latch.getCount()); }).start(); new Thread(() -> { log.debug("begin..."); sleep(2); latch.countDown(); log.debug("end...{}", latch.getCount()); }).start(); new Thread(() -> { log.debug("begin..."); sleep(1.5); latch.countDown(); log.debug("end...{}", latch.getCount()); }).start(); log.debug("waiting..."); latch.await(); log.debug("wait end..."); }
输出
18:44:00.778 c.TestCountDownLatch [main] - waiting... 18:44:00.778 c.TestCountDownLatch [Thread-2] - begin... 18:44:00.778 c.TestCountDownLatch [Thread-0] - begin... 18:44:00.778 c.TestCountDownLatch [Thread-1] - begin... 18:44:01.782 c.TestCountDownLatch [Thread-0] - end...2 18:44:02.283 c.TestCountDownLatch [Thread-2] - end...1 18:44:02.782 c.TestCountDownLatch [Thread-1] - end...0 18:44:02.782 c.TestCountDownLatch [main] - wait end...
可以配合线程池使用,改进如下
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4); service.submit(() -> { log.debug("begin..."); sleep(1); latch.countDown(); log.debug("end...{}", latch.getCount()); }); service.submit(() -> { log.debug("begin..."); sleep(1.5); latch.countDown(); log.debug("end...{}", latch.getCount()); }); service.submit(() -> { log.debug("begin..."); sleep(2); latch.countDown(); log.debug("end...{}", latch.getCount()); }); service.submit(()->{ try { log.debug("waiting..."); latch.await(); log.debug("wait end..."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); }
输出 18:52:25.831 c.TestCountDownLatch [pool-1-thread-3] - begin... 18:52:25.831 c.TestCountDownLatch [pool-1-thread-1] - begin... 18:52:25.831 c.TestCountDownLatch [pool-1-thread-2] - begin... 18:52:25.831 c.TestCountDownLatch [pool-1-thread-4] - waiting... 18:52:26.835 c.TestCountDownLatch [pool-1-thread-1] - end...2 18:52:27.335 c.TestCountDownLatch [pool-1-thread-2] - end...1 18:52:27.835 c.TestCountDownLatch [pool-1-thread-3] - end...0 18:52:27.835 c.TestCountDownLatch [pool-1-thread-4] - wait end...
应用之同步等待多线程准备完毕
AtomicInteger num = new AtomicInteger(0); ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10, (r) -> { return new Thread(r, "t" + num.getAndIncrement()); }); CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10); String[] all = new String[10]; Random r = new Random(); for (int j = 0; j < 10; j++) { int x = j; service.submit(() -> { for (int i = 0; i <= 100; i++) { try { Thread.sleep(r.nextInt(100)); } catch (InterruptedException e) { } all[x] = Thread.currentThread().getName() + "(" + (i + "%") + ")"; System.out.print("\r" + Arrays.toString(all)); } latch.countDown(); }); } latch.await(); System.out.println("\n游戏开始..."); service.shutdown();
中间输出
[t0(52%), t1(47%), t2(51%), t3(40%), t4(49%), t5(44%), t6(49%), t7(52%), t8(46%), t9(
最后输出
[t0(100%), t1(100%), t2(100%), t3(100%), t4(100%), t5(100%), t6(100%), t7(100%), t8(100%), t9(100%)] 游戏开始...
应用之同步等待多个远程调用结束
@RestController public class TestCountDownlatchController { @GetMapping("/order/{id}") public Map<String, Object> order(@PathVariable int id) { HashMap<String, Object> map = new HashMap<>(); map.put("id", id); map.put("total", "2300.00"); sleep(2000); return map; } @GetMapping("/product/{id}") public Map<String, Object> product(@PathVariable int id) { HashMap<String, Object> map = new HashMap<>(); if (id == 1) { map.put("name", "小爱音箱"); map.put("price", 300); } else if (id == 2) { map.put("name", "小米手机"); map.put("price", 2000); } map.put("id", id); sleep(1000); return map; } @GetMapping("/logistics/{id}") public Map<String, Object> logistics(@PathVariable int id) { HashMap<String, Object> map = new HashMap<>(); map.put("id", id); map.put("name", "中通快递"); sleep(2500); return map; } private void sleep(int millis) { try { Thread.sleep(millis); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
rest 远程调用
RestTemplate restTemplate = new RestTemplate(); log.debug("begin"); ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); CountDownLatch latch = new CountDownLatch(4); Future<Map<String,Object>> f1 = service.submit(() -> { Map<String, Object> r = restTemplate.getForObject("http://localhost:8080/order/{1}", Map.class, 1); return r; }); Future<Map<String, Object>> f2 = service.submit(() -> { Map<String, Object> r = restTemplate.getForObject("http://localhost:8080/product/{1}", Map.class, 1); return r; }); Future<Map<String, Object>> f3 = service.submit(() -> { Map<String, Object> r = restTemplate.getForObject("http://localhost:8080/product/{1}", Map.class, 2); return r; }); Future<Map<String, Object>> f4 = service.submit(() -> { Map<String, Object> r = restTemplate.getForObject("http://localhost:8080/logistics/{1}", Map.class, 1); return r; }); System.out.println(f1.get()); System.out.println(f2.get()); System.out.println(f3.get()); System.out.println(f4.get()); log.debug("执行完毕"); service.shutdown();
执行结果
19:51:39.711 c.TestCountDownLatch [main] - begin {total=2300.00, id=1} {price=300, name=小爱音箱, id=1} {price=2000, name=小米手机, id=2} {name=中通快递, id=1} 19:51:42.407 c.TestCountDownLatch [main] - 执行完毕
ConcurrentLinkedQueue
ConcurrentLinkedQueue 的设计与 LinkedBlockingQueue 非常像,也是
1.两把锁,同一时刻,可以允许两个线程同时(一个生产者与一个消费者)执行
2.dummy 节点的引入让两把锁将来锁住的是不同对象,避免竞争
3.只是这锁使用了 cas 来实现
事实上,ConcurrentLinkedQueue 应用还是非常广泛的
例如之前讲的 Tomcat 的 Connector 结构时,Acceptor 作为生产者向 Poller 消费者传递事件信息时,正是采用了ConcurrentLinkedQueue 将 SocketChannel 给 Poller 使用
10.CopyOnWriteArrayList
CopyOnWriteArraySet 是它的马甲 底层实现采用了 写入时拷贝 的思想,增删改操作会将底层数组拷贝一份,更改操作在新数组上执行,这时不影响其它线程的并发读,读写分离。 以新增为例:
public boolean add(E e) { synchronized (lock) { // 获取旧的数组 Object[] es = getArray(); int len = es.length; // 拷贝新的数组(这里是比较耗时的操作,但不影响其它读线程) es = Arrays.copyOf(es, len + 1); // 添加新元素 es[len] = e; // 替换旧的数组 setArray(es); return true; } }
这里的源码版本是 Java 11,在 Java 1.8 中使用的是可重入锁而不是synchronized
其它读操作并未加锁,例如:
public void forEach(Consumer<? super E> action) { Objects.requireNonNull(action); for (Object x : getArray()) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) x; action.accept(e); } }
适合读多写少的应用场景
get 弱一致性
不容易测试,但问题确实存在
迭代器弱一致性:
CopyOnWriteArrayList<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<>(); list.add(1); list.add(2); list.add(3); Iterator<Integer> iter = list.iterator(); new Thread(() -> { list.remove(0); System.out.println(list); }).start(); sleep1s(); while (iter.hasNext()) { System.out.println(iter.next()); }
不要觉得弱一致性就不好
数据库的 MVCC 都是弱一致性的表现
并发高和一致性是矛盾的,需要权衡