JUC并发编程超详细详解篇(一)

简介: JUC并发编程超详细详解篇

一、JUC并发编程简介及准备


1.1.本系列讲解思路


以并发、并行为主线,穿插讲解


应用 - 结合实际

原理 - 了然于胸

模式 - 正确姿势


1.2.知识储备


1.不是一个初学者

2.线程安全问题,需要你接触过 Java Web 开发、Jdbc 开发、Web 服务器、分布式框架时才会遇到

3.基于 JDK 8,最好对函数式编程、lambda 有一定了解

4.采用了 slf4j 打印日志,这是好的实践

5.采用了 lombok 简化 java bean 编写

6.给每个线程好名字,这也是一项好的实践


1.3.用到的依赖

<properties>
  <maven.compiler.source>1.8</maven.compiler.source>
  <maven.compiler.target>1.8</maven.compiler.target>
</properties>
<dependencies>
  <dependency>
    <groupId>org.projectlombok</groupId>
    <artifactId>lombok</artifactId>
    <version>1.18.10</version>
  </dependency>
  <dependency>
    <groupId>ch.qos.logback</groupId>
    <artifactId>logback-classic</artifactId>
    <version>1.2.3</version>
  </dependency>
</dependencies>

1.4.logback.xml 配置

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration
    xmlns="http://ch.qos.logback/xml/ns/logback"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://ch.qos.logback/xml/ns/logback logback.xsd">
  <appender name="STDOUT" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
    <encoder>
      <pattern>%date{HH:mm:ss} [%t] %logger - %m%n</pattern>
    </encoder>
  </appender>
  <logger name="c" level="debug" additivity="false">
    <appender-ref ref="STDOUT"/>
  </logger>
  <root level="ERROR">
    <appender-ref ref="STDOUT"/>
  </root>
</configuration>


二、进程与线程


2.1.进程与线程


2.1.1.进程


1.程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的


2.当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。


3.进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)


2.1.2.线程


1.一个进程之内可以分为一到多个线程

2.一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行

3.Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器


2.1.3.对比


1.进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集

2.进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享

3.进程间通信较为复杂

a.同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)

b.不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP

4.线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量

5.线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低


2.2.并行与并发


单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是 同时运行的 。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行 ,一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent


CPU 时间片1 时间片2 时间片3 时间片4
core 线程1 线程2 线程3 线程4


29d94e226648415f92de3ffba8723f56.png


多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。


CPU 时间片1 时间片2 时间片3 时间片4
core1 线程1 线程1 线程3 线程3
core2 线程2 线程4 线程2 线程4


402fcf5c1eec44ecab68402d910e96b4.png


2.2.1.两者区别直观解释


并发(一人多事)—家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发

既有并发又有并行—家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一个人用锅时,另一个人就得等待)

并行(各做个事不冲突)—雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行


2.3.应用


2.3.1. 应用之异步调用(案例1)


以调用方角度来讲,如果


需要等待结果返回,才能继续运行就是同步

不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步


  1. 设计


多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 5 秒钟,如果没有线程调度机制,这 5 秒 cpu 什么都做不了,其它代码都得暂停…


  1. 结论


比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程


2.3.2.应用之提高效率(案例1)


充分利用多核 cpu 的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行 3 个计算,最后将计算结果汇总。

计算 1 花费 10 ms
计算 2 花费 11 ms
计算 3 花费 9 ms
汇总需要 1 ms

1.如果是串行执行,那么总共花费的时间是 10 + 11 + 9 + 1 = 31ms

2.但如果是四核 cpu,各个核心分别使用线程 1 执行计算 1,线程 2 执行计算 2,线程 3 执行计算 3,那么 3 个线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即 11ms 最后加上汇总时间只会花费 12ms


结论


1.单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活

2.多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任务都能拆分(参考后文的【阿姆达尔定律】)

也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义

3.IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化


三、Java 线程


3.1.本节主讲内容


1.创建和运行线程

2.查看线程

3.线程 API

4.线程状态


3.2.创建和运行线程


3.2.1.方法一,直接使用 Thread

// 创建线程对象
Thread t = new Thread() {
  public void run() {
    // 要执行的任务
  }
};
// 启动线程
t.start();

例如:

// 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
Thread t1 = new Thread("t1") {
  @Override
  // run 方法内实现了要执行的任务
  public void run() {
    log.debug("hello");
  }
};
t1.start();

输出


19:19:00 [t1] c.ThreadStarter - hello


3.2.2.方法二,使用 Runnable 配合 Thread


把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开


1.Thread 代表线程

2.Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)

Runnable runnable = new Runnable() {
  public void run(){
    // 要执行的任务
  }
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start();


例如:


// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
    log.debug("hello");
  }
};
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();


输出


19:19:00 [t2] c.ThreadStarter - hello


Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码(lambda学习文章可见Java8新特性之Lambda表达式)


// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

Thread 与 Runnable 的关系:


1.方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了

2.用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合

3.用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活


区别:


1.Runnable的实现方式是实现其接口即可

2.Thread的实现方式是继承其类

3.Runnable接口支持多继承,但基本上用不到

4.Thread实现了Runnable接口并进行了扩展,而Thread和Runnable的实质是实现的关系,不是同类东西,所以Runnable或Thread本身没有可比性。


3.2.3.方法三,FutureTask 配合 Thread


FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况

// 创建任务对象
FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
  log.debug("hello");
  return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);

输出


19:22:27 [t3] c.ThreadStarter - hello
19:22:27 [main] c.ThreadStarter - 结果是:100


3.3.


查看进程线程的方法


windows


1.任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程


2.tasklist 查看进程


3.taskkill 杀死进程


linux


ps -fe 查看所有进程

ps -fT -p < PID> 查看某个进程(PID)的所有线程

kill 杀死进程

top 按大写 H 切换是否显示线程

top -H -p < PID> 查看某个进程(PID)的所有线程


Java(此处的几个工具在此文有相关使用介绍 不满足则自行查找相关资料即可jvm调优)


jps 命令查看所有 Java 进程


jstack < PID> 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态


jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)


jconsole 远程监控配置:


需要以如下方式运行你的 java 类


java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -
Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -
Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类

修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名


如果要认证访问,还需要做如下步骤:


1.复制 jmxremote.password 文件

2.修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写

3.连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)


3.4.线程运行原理


栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)

我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。


1.每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存

2.每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法


线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码


1.线程的 cpu 时间片用完

2.垃圾回收

3.有更高优先级的线程需要运行

4.线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法


当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的


1.状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等

2.Context Switch 频繁发生会影响性能


3.5.常见方法


image.png

image.png

image.png


3.6.start 与 run


3.6.1.调用 run

public static void main(String[] args) {
  Thread t1 = new Thread("t1") {
  @Override
  public void run() {
    log.debug(Thread.currentThread().getName());
    FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
  }
};
t1.run();
log.debug("do other things ...");
}


输出

19:39:14 [main] c.TestStart - main
19:39:14 [main] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:39:18 [main] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4227 ms
19:39:18 [main] c.TestStart - do other things ...


程序仍在 main 线程运行, FileReader.read() 方法调用还是同步的


3.6.2.调用 start


将上述代码的 t1.run() 改为

t1.start();

输出

19:41:30 [main] c.TestStart - do other things ...
19:41:30 [t1] c.TestStart - t1
19:41:30 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:41:35 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4542 ms

程序在 t1 线程运行, FileReader.read() 方法调用是异步的


3.6.3.总结:


线程的run()方法是由java虚拟机直接调用的,如果我们没有启动线程(没有调用线程的start()方法)而是在应用代码中直接调用run()方法,那么这个线程的run()方法其实运行在当前线程(即run()方法的调用方所在的线程)之中,而不是运行在其自身的线程中,从而违背了创建线程的初衷;


1.直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程(t1)

2.使用 start 是启动新的线程(t1),通过新的线程(t1)间接执行 run 中的代码


3.7.sleep 与 yield


3.7.1.sleep


1.调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)

2.其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException

3.睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行

4.建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性(如等待4分钟Thread为Thread.sleep(4*60*1000); 而TimeUnit为TimeUnit.MINUTES.sleep(4); 这样比较过后 是不是发现TimeUnit可读性是不是更高一点呢)


3.7.2.yield


1.调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程

2.具体的实现依赖于操作系统的任务调度器


3.7.3.线程优先级


线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它

如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用

Runnable task1 = () -> {
  int count = 0;
  for (;;) {
    System.out.println("---->1 " + count++);
  }
};
Runnable task2 = () -> {
  int count = 0;
  for (;;) {
    // Thread.yield();
    System.out.println(" ---->2 " + count++);
  }
};
Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
// t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
// t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();


3.7.4.sleep与yield区别


1.sleep() 方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级;yield() 方法只会给相同优先级或更高优先级的线程运行的机会(yield方法会临时暂停当前正在执行的线程,来让有同样优先级的正在等待的线程有机会执行。如果没有正在等待的线程,或者所有正在等待的线程的优先级都比较低,那么该线程会继续运行。执行了yield方法的线程什么时候会继续运行由线程调度器来决定,不同的厂商可能有不同的行为。yield方法不保证当前的线程会暂停或者停止,但是可以保证当前线程在调用yield方法时会放弃CPU)


2.线程执行 sleep() 方法后进入阻塞状态;线程执行 yield() 方法转入就绪状态,可能马上又得得到执行


3.sleep() 方法声明抛出 InterruptedException;yield() 方法没有声明抛出异常


4.sleep() 方法需要指定时间参数;yield() 方法出让 CPU 的执行权时间由 JVM 控制


3.8.join 方法详解


3.8.1.为什么需要 join


下面的代码执行,打印 r 是什么?

static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
  log.debug("开始");
  Thread t1 = new Thread(() -> {
    log.debug("开始");
    sleep(1);
    log.debug("结束");
    r = 10;
  });
t1.start();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}


分析


因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10

而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0


拓展小提问:

用 sleep 行不行?为什么?

用 join,加在 t1.start() 之后即可


3.8.2.应用之同步(案例1)


以调用方角度来讲,如果:


需要等待结果返回,才能继续运行就是同步

不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步


58a3173933fa4560adec65176e9ae069.png

等待多个结果


问,下面代码 cost 大约多少秒?

static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  test2();
}
private static void test2() throws InterruptedException {
  Thread t1 = new Thread(() -> {
    sleep(1);
    r1 = 10;
  });
  Thread t2 = new Thread(() -> {
    sleep(2);
    r2 = 20;
  });
  long start = System.currentTimeMillis();
  t1.start();
  t2.start();
  t1.join();
  t2.join();
  long end = System.currentTimeMillis();
  log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}


分析如下


第一个 join:等待 t1 时, t2 并没有停止, 而在运行

第二个 join:1s 后, 执行到此, t2 也运行了 1s, 因此也只需再等待 1s


如果颠倒两个 join 呢?


最终都是输出:


20:45:43.239 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 20 cost: 2005


aa436d5c42a5440e85685fce43f714ce.png


有时效的 join


等够时间:

static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
  Thread t1 = new Thread(() -> {
    sleep(1);
    r1 = 10;
  });
  long start = System.currentTimeMillis();
  t1.start();
  // 线程执行结束会导致 join 结束
  t1.join(1500);
  long end = System.currentTimeMillis();
  log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}


输出:


20:48:01.320 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 0 cost: 1010


没等够时间:

static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
  Thread t1 = new Thread(() -> {
    sleep(2);
    r1 = 10;
  });
  long start = System.currentTimeMillis();
  t1.start();
  // 线程执行结束会导致 join 结束
  t1.join(1500);
  long end = System.currentTimeMillis();
  log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

输出:


20:52:15.623 [main] c.TestJoin - r1: 0 r2: 0 cost: 1502


3.9.interrupt 方法详解


3.9.1.打断 sleep,wait,join 的线程


这几个方法都会让线程进入阻塞状态


打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例:

private static void test1() throws InterruptedException {
  Thread t1 = new Thread(()->{
    sleep(1);
  }, "t1");
  t1.start();
  sleep(0.5);
  t1.interrupt();
  log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted());
}

输出:

java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
  at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
  at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
  at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
  at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8)
  at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59)
  at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
21:18:10.374 [main] c.TestInterrupt - 打断状态: false

3.9.2.打断正常运行的线程


打断正常运行的线程, 不会清空打断状态

private static void test2() throws InterruptedException {
  Thread t2 = new Thread(()->{
    while(true) {
      Thread current = Thread.currentThread();
      boolean interrupted = current.isInterrupted();
      if(interrupted) {
        log.debug(" 打断状态: {}", interrupted);
        break;
      }
    }
  }, "t2");
  t2.start();
  sleep(0.5);
  t2.interrupt();
}

输出:


20:57:37.964 [t2] c.TestInterrupt - 打断状态: true


3.9.3.打断 park 线程


打断 park 线程, 不会清空打断状态

private static void test3() throws InterruptedException {
  Thread t1 = new Thread(() -> {
    log.debug("park...");
    LockSupport.park();
    log.debug("unpark...");
    log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
  }, "t1");
  t1.start();
  sleep(0.5);
  t1.interrupt();
}


输出:

21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true

如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效

private static void test4() {
  Thread t1 = new Thread(() -> {
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
      log.debug("park...");
      LockSupport.park();
      log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
    }
  });
  t1.start();
  sleep(1);
  t1.interrupt();
}


输出:

21:13:48.783 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.809 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.812 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true

提示


可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态


3.10.不推荐的方法


还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁


image.png


3.11.主线程与守护线程


默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束


例:

log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {
  log.debug("开始运行...");
  sleep(2);
  log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
// 设置该线程为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
sleep(1);
log.debug("运行结束...");

输出:

08:26:38.123 [main] c.TestDaemon - 开始运行...
08:26:38.213 [daemon] c.TestDaemon - 开始运行...
08:26:39.215 [main] c.TestDaemon - 运行结束...

注意


1.垃圾回收器线程就是一种守护线程

2.Tomcat 中的 AcceptorPoller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求


3.12.五种状态


这是从操作系统层面来描述的


2a96e42dc37847a6804981f11e111228.png


【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联


【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行


【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态,当 CPU 时间片用完,会从运行状态转换至可运行状态,会导致线程的上下文切换


【阻塞状态】如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态


等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至可运行状态,与可运行状态的区别是,对阻塞状态的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们


【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态



3.13.六种状态


这是从 Java API 层面来描述的


根据 Thread.State 枚举,分为六种状态


624cd252a63041f1946b2e56263366fa.png


1.NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法

2.RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了操作系统层面的可运行状态、运行状态和阻塞状态(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)

3.BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对阻塞状态的细分,后面会在状态转换一节详述

4.TERMINATED 当线程代码运行结束


3.14 习题


阅读华罗庚《统筹方法》,给出烧水泡茶的多线程解决方案,提示


1.参考图二,用两个线程(两个人协作)模拟烧水泡茶过程

文中办法乙、丙都相当于任务串行

而图一相当于启动了 4 个线程,有点浪费

2.用 sleep(n) 模拟洗茶壶、洗水壶等耗费的时间


附:华罗庚《统筹方法》


统筹方法,是一种安排工作进程的数学方法。它的实用范围极广泛,在企业管理和基本建设中,以及关系复杂的科研项目的组织与管理中,都可以应用。

怎样应用呢?主要是把工序安排好。

比如,想泡壶茶喝。当时的情况是:开水没有;水壶要洗,茶壶、茶杯要洗;火已生了,茶叶也有了。怎么办?

办法甲:洗好水壶,灌上凉水,放在火上;在等待水开的时间里,洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶;等水开了,泡茶喝。

办法乙:先做好一些准备工作,洗水壶,洗茶壶茶杯,拿茶叶;一切就绪,灌水烧水;坐待水开了,泡茶喝。

办法丙:洗净水壶,灌上凉水,放在火上,坐待水开;水开了之后,急急忙忙找茶叶,洗茶壶茶杯,泡茶喝。

哪一种办法省时间?我们能一眼看出,第一种办法好,后两种办法都窝了工。

这是小事,但这是引子,可以引出生产管理等方面有用的方法来。

水壶不洗,不能烧开水,因而洗水壶是烧开水的前提。没开水、没茶叶、不洗茶壶茶杯,就不能泡茶,因而

这些又是泡茶的前提。它们的相互关系,可以用下边的箭头图来表示:


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从这个图上可以一眼看出,办法甲总共要16分钟(而办法乙、丙需要20分钟)。如果要缩短工时、提高工作效率,应当主要抓烧开水这个环节,而不是抓拿茶叶等环节。同时,洗茶壶茶杯、拿茶叶总共不过4分钟,大可利用“等水开”的时间来做。


是的,这好像是废话,卑之无甚高论。有如走路要用两条腿走,吃饭要一口一口吃,这些道理谁都懂得。但稍有变化,临事而迷的情况,常常是存在的。在近代工业的错综复杂的工艺过程中,往往就不是像泡茶喝这么简单了。任务多了,几百几千,甚至有好几万个任务。关系多了,错综复杂,千头万绪,往往出现“万事俱备,只欠东风”的情况。由于一两个零件没完成,耽误了一台复杂机器的出厂时间。或往往因为抓的不是关键,连夜三班,急急忙忙,完成这一环节之后,还得等待旁的环节才能装配。


洗茶壶,洗茶杯,拿茶叶,或先或后,关系不大,而且同是一个人的活儿,因而可以合并成为:


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看来这是“小题大做”,但在工作环节太多的时候,这样做就非常必要了。


这里讲的主要是时间方面的事,但在具体生产实践中,还有其他方面的许多事。这种方法虽然不一定能直接解决所有问题,但是,我们利用这种方法来考虑问题,也是不无裨益的。


3.15.Java线程小结


重点在于掌握


1.线程创建

2.线程重要 api,如 start,run,sleep,join,interrupt 等

3.线程状态

4.应用方面

a. 异步调用:主线程执行期间,其它线程异步执行耗时操作

b. 提高效率:并行计算,缩短运算时间

c. 同步等待:join

d. 统筹规划:合理使用线程,得到最优效果

5.原理方面

a. 线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器

b. Thread 两种创建方式 的源码

6.模式方面

终止模式之两阶段终止


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