文章目录
一、Bitmap 内存缓存策略
二、LruCache 内存缓存
三、LruCache 常用操作
四、LruCache 工具类
五、源码及资源下载
官方参考 : Google 官方提供的 内存优化参考 ;
Glide 开源库 : 官方建议凡是使用到 Bitmap 解码 , 显示 , 缓存等操作 , 直接使用 Glide 开源库进行上述操作 , 不建议直接操作 Bitmap 对象 ;
一、Bitmap 内存缓存策略
1 . Android 2.3.3(API 级别 10)及以下的版本中 , 使用 Bitmap 对象的 recycle 方法回收内存 ;
2 . Android 3.0(API 级别 11)及以上的版本中 , 使用新引入的 Bitmap 内存复用机制 , 通过设置 BitmapFactory.Options.inBitmap 字段 , 图像解码时 , 会尝试复用该设置的 inBitmap 内存 , 该内存复用有以下限制 :
① Android 4.4(API 级别 19)及以上的版本 : 在 Android 4.4(API 级别 19)及以上的版本中 , 只要被解码后的 Bitmap 对象的字节大小 , 小于等于 inBitmap 的字节大小 , 就可以复用成功 ; 解码后的乳香可以是缩小后的 , 即 BitmapFactory.Options.inSampleSize 可以大于1 ;
② Android 4.4(API 级别 19)以下的版本 : 在 Android 4.4(API 级别 19) 之前的代码中 , 复用的前提是必须同时满足以下 3 33 个条件 :
被解码的图像必须是 JPEG 或 PNG 格式
被复用的图像宽高必须等于 解码后的图像宽高
解码图像的 BitmapFactory.Options.inSampleSize 设置为 1 , 也就是不能缩放
才能复用成功 , 另外被复用的图像的像素格式 Config ( 如 RGB_565 ) 会覆盖设置的 BitmapFactory.Options.inPreferredConfig 参数 ;
二、LruCache 内存缓存
1 . LruCache 简介 : 内存缓存一般使用 LruCache , 在 【Android 应用开发】LruCache 简介 博客中有简要介绍 ;
① LRU 算法 : LruCache 使用 LRU ( Least Recently Used 最近最少使用 ) 算法 , 其内部维护了一个 LinkedHashMap 队列 ;
② LRU 数据淘汰原理 : 最近最少使用的数据 , 将会被淘汰 ;
③ LRU 缓存数据优先级 : 如果某数据最近被访问过 , 那么之后的一段时间可能被访问的几率增加 , 其优先级提高 , 如果某数据很长时间没有访问 , 其优先级会被降低 ; 当 LruCache 缓存的内存数据达到了设定的缓存大小 , 低优先级的数据会被先淘汰 ;
2 . 数据结构 : 该队列使用双向链表实现 , 实际存放内存数据的是 LinkedHashMap 集合 ;
// 这是定义杂 LruCache 中的内部集合 private final LinkedHashMap<K, V> map;
3 . LruCache 工作机制 :
① 获取数据时 :
有缓存 : 如果 LinkedHashMap 缓存中存在该 key 对应的数据 , 那么直接返回该数据 , 并且将该数据放到队头 ;
没有缓存 : 如果 LinkedHashMap 缓存中不存在该 key 对应的数据 , 那么需要创建该数据 , 并插入到 LinkedHashMap 中 , 并且返回该数据 ;
② 插入数据处理 :
缓存没有满 : 向 LinkedHashMap 插入数据 , 如果缓存没有满 , 直接将该数据插入到队头 ;
缓存满了 : 向 LinkedHashMap 插入数据 , 如果缓存满了, 将队尾的若干数据移除队列 , 然后将新数据插入到队头 ;
Lru 内存 缓存 , Disk 磁盘缓存参考 : JakeWharton/DiskLruCache
三、LruCache 常用操作
1 . 创建 LruCache :
① 指定内存 : 创建 LruCache 时 , 需要指定该缓存的最大内存 , 一般是 APP 可用内存的 1/8 ;
② 实现移除回调方法 : 由于内存紧张 , LruCache 将队尾的数据移除队列 , 会回调 entryRemoved , 可以进行一些用户自定义的处理 ;
// 设置的内存 , 一般是 APP 可用内存的 1/8 LruCache<String, Bitmap> mLruCache = new LruCache<String, Bitmap>(lruCacheMemoryByte){ /** * 返回 LruCache 的键和值的大小 , 单位使用用户自定义的单位 * 默认的实现中 , 返回 1 ; size 是 键值对个数 , 最大的 size 大小是最多键值对个数 * 键值对条目在 LruCache 中缓存时 , 其大小不能改变 * @param key * @param value * @return 返回 LruCache<String, Bitmap> 的值 , 即 Bitmap 占用内存 */ @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap value) { return value.getByteCount(); } /** * 从 LruCache 缓存移除 Bitmap 时会回调该方法 * @param evicted * @param key * @param oldValue * @param newValue */ @Override protected void entryRemoved(boolean evicted, String key, Bitmap oldValue, Bitmap newValue) { super.entryRemoved(evicted, key, oldValue, newValue); oldValue.recycle(); } };
2 . LruCache 操作 :
① 存放数据 : mLruCache.put(key, value) ;
② 取出数据 : mLruCache.get(key) ;
③ 清除所有缓存数据 : mLruCache.evictAll() ;
四、LruCache 工具类
LruCache 缓存 Bitmap 工具类 :
package kim.hsl.bm.utils;
import android.app.ActivityManager;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.util.LruCache;
/** * Bitmap 内存缓存 * 单纯使用 LruCache 缓存图片到内存中 */ public class BitmapLruCache { private static final String TAG = "BitmapMemoryCache"; /** * 应用上下文对象 */ private Context mContext; /** * 缓存图片的 LruCache */ private LruCache<String, Bitmap> mLruCache; /** * 单例实现 */ private static BitmapLruCache INSTANCE; private BitmapLruCache(){} public static BitmapLruCache getInstance(){ if(INSTANCE == null){ INSTANCE = new BitmapLruCache(); } return INSTANCE; } /** * 使用时初始化 * @param context */ public void init(Context context){ // 初始化内存缓存 initLruCache(context); } /** * 不使用时释放 */ public void release(){ } private void initLruCache(Context context){ // 为成员变量赋值 this.mContext = context; // 获取 Activity 管理器 ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService( Context.ACTIVITY_SERVICE); // 获取应用可用的最大内存 int maxMemory = activityManager.getMemoryClass(); // 获取的 maxMemory 单位是 MB , 将其转为字节 , 除以 8 int lruCacheMemoryByte = maxMemory / 8 * 1024 * 1024; // 设置的内存 , 一般是 APP 可用内存的 1/8 mLruCache = new LruCache<String, Bitmap>(lruCacheMemoryByte){ /** * 返回 LruCache 的键和值的大小 , 单位使用用户自定义的单位 * 默认的实现中 , 返回 1 ; size 是 键值对个数 , 最大的 size 大小是最多键值对个数 * 键值对条目在 LruCache 中缓存时 , 其大小不能改变 * @param key * @param value * @return 返回 LruCache<String, Bitmap> 的值 , 即 Bitmap 占用内存 */ @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap value) { return value.getByteCount(); } /** * 从 LruCache 缓存移除 Bitmap 时会回调该方法 * @param evicted * @param key * @param oldValue * @param newValue */ @Override protected void entryRemoved(boolean evicted, String key, Bitmap oldValue, Bitmap newValue) { super.entryRemoved(evicted, key, oldValue, newValue); oldValue.recycle(); } }; } /* 下面的 3 个方法是提供给用户用于操作 LruCache 的接口 */ /** * 将键值对放入 LruCache 中 * @param key * @param value */ public void putBitmapToLruCache(String key, Bitmap value){ mLruCache.put(key, value); } /** * 从 LruCache 中获取 Bitmap 对象 * @param key * @return */ public Bitmap getBitmapFromLruCache(String key){ return mLruCache.get(key); } /** * 清除 LruCache 缓存 */ public void clearLruCache(){ mLruCache.evictAll(); } }
五、源码及资源下载
源码及资源下载地址 :
① GitHub 工程地址 : BitmapMemory
② BitmapLruCache.java 工具类地址 : BitmapLruCache.java