一.顺序的定义
顺序表示在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,在内存中占用一组连续的存储
单元,在此中依次存储各个元素。
二.实现顺序表
3.1顺序表的API设计
3.2 顺序表的代码实现
定义一个泛型类(泛型类的好处就是可以接受任意类型
在泛型类中定义成员变量
定义构造方法,用来给成员变量初始化
下面进行功能实现:
将线性表置为空表
判断线性表是否为空表
获取线性表的长度
获取i位置的元素
向线性表中添加元素t
在索引i处插入元素t
插入示意图 :
删除指定位置i处的元素,并返回该元素
返回元素t第一次出现的值
3.3完整的API概览:
//定义一个泛型类
public class SequenceList<T> {
//定义一个存储元素的数组(先定义为泛型)
private T[] eles;
//定义一个变量表示顺序表中的元素个数
private int N;
//添加构造方法,用来初始化成员变量
public SequenceList(int capacity) {//接受一个容量长度
//初始化数组
this.eles = (T[]) new Object[capacity];//创建的是Object类型的所以需要强转为T[]
//初始化顺序表的长度
this.N = 0;
}
// 将一个线性表置为空表
public void clear(){
//只需将顺序表的长度变为0即可
this.N=0;
//我们使用this的原因是:一定指的是成员变量,防止有局部变量和成员变量同名。
}
//判断当前线性表是否为空表
public boolean isEmpty(){
//是否为空只需要判断线性表中的元素个数
return this.N==0;
}
//获取线性表的长度
public int length(){
//只需返回N即可
return this.N;
}
//获取指定i位置的元素
public T get(int i){
//因为顺序表是一个数组,只需要通过索引找到该元素即可
return eles[i];
}
//向线性表中添加元素t
public void insert(T t){//T表示的元素的类型
//这个表示非常的巧妙,将元素加1的同时又将索引N的位置赋值了元素
eles[N++]=t;
//这个表示等价于eles[N]=t;N++;
}
//在i元素初插入元素t
public void insert(int i,T t){
//先把i索引处的元素及其后面的元素依次向后移动一位
for (int index=N;index>i;index--){
//依次把前一位的值给后一位
eles[index]=eles[index-1];
}
//再把t元素放到i索引处,数组长度加1
N++;eles[i]=t;
}
//删除指定位置i处的元素,并返回该元素
public T remove(int i){
//先定义个一变量记录i位置的元素,后续用来返回该值
T current=eles[i];
//索引i后面元素依次向前移动一位
for (int index=0;index<N-1;index++){
//和前面的插入操作类似
eles[index]=eles[index+1];
}
//元素个数减1,返回被覆盖的值
N--;
return current;
}
//查找元素t第一次出现的位置
public int indexOf(T t){
for (int i=0;i<N;i++){
if(eles[i].equals(t)){
return i;
}
}
//for之后还没找到返回-1
return -1;
}
}
四、顺序表的测试: