Spring Cloud Stream 体系及原理介绍

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简介: Spring Cloud Stream在 Spring Cloud 体系内用于构建高度可扩展的基于事件驱动的微服务,其目的是为了简化消息在 Spring Cloud 应用程序中的开发。

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作者 | 洛夜
来源 | 阿里巴巴云原生公众号

Spring Cloud Stream在 Spring Cloud 体系内用于构建高度可扩展的基于事件驱动的微服务,其目的是为了简化消息在 Spring Cloud 应用程序中的开发。

Spring Cloud Stream (后面以 SCS 代替 Spring Cloud Stream) 本身内容很多,而且它还有很多外部的依赖,想要熟悉 SCS,必须要先了解 Spring Messaging 和 Spring Integration 这两个项目,接下来,文章将围绕以下三点进行展开:

  • 什么是 Spring Messaging
  • 什么是 Spring Integration
  • 什么是 SCS 体系及其原理

1.png

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Spring Messaging

Spring Messaging 是 Spring Framework 中的一个模块,其作用就是统一消息的编程模型。

  • 比如消息 Messaging 对应的模型就包括一个消息体 Payload 和消息头 Header:

2.png

package org.springframework.messaging;
public interface Message<T> {
    T getPayload();
    MessageHeaders getHeaders();
}
  • 消息通道 MessageChannel 用于接收消息,调用send方法可以将消息发送至该消息通道中:

3.png

@FunctionalInterface
public interface MessageChannel {
    long INDEFINITE_TIMEOUT = -1;
    default boolean send(Message<?> message) {

         return send(message, INDEFINITE_TIMEOUT);

     }
     boolean send(Message<?> message, long timeout);
}

消息通道里的消息如何被消费呢?

  • 由消息通道的子接口可订阅的消息通道SubscribableChannel实现,被MessageHandler消息处理器所订阅:
public interface SubscribableChannel extends MessageChannel {
    boolean subscribe(MessageHandler handler);
    boolean unsubscribe(MessageHandler handler);
}
  • 由MessageHandler真正地消费/处理消息:
@FunctionalInterface
public interface MessageHandler {
    void handleMessage(Message<?> message) throws MessagingException;
}

Spring Messaging 内部在消息模型的基础上衍生出了其它的一些功能,如:

  • 消息接收参数及返回值处理:消息接收参数处理器HandlerMethodArgumentResolver配合@Header, @Payload等注解使用;消息接收后的返回值处理器HandlerMethodReturnValueHandler配合@SendTo注解使用;
  • 消息体内容转换器MessageConverter;
  • 统一抽象的消息发送模板AbstractMessageSendingTemplate;
  • 消息通道拦截器ChannelInterceptor;

Spring Integration

Spring Integration 提供了 Spring 编程模型的扩展用来支持企业集成模式(Enterprise Integration Patterns),是对 Spring Messaging 的扩展。

它提出了不少新的概念,包括消息路由MessageRoute、消息分发MessageDispatcher、消息过滤Filter、消息转换Transformer、消息聚合Aggregator、消息分割Splitter等等。同时还提供了MessageChannel和MessageHandler的实现,分别包括 DirectChannel、ExecutorChannel、PublishSubscribeChannel和MessageFilter、ServiceActivatingHandler、MethodInvokingSplitter 等内容。

这里为大家介绍几种消息的处理方式:

  • 消息的分割:

4.png

  • 消息的聚合:

5.png

  • 消息的过滤:

6.png

  • 消息的分发:

7.png

接下来,我们以一个最简单的例子来尝试一下 Spring Integration。

这段代码解释为:

SubscribableChannel messageChannel =new DirectChannel(); // 1

messageChannel.subscribe(msg-> { // 2
 System.out.println("receive: " +msg.getPayload());
});

messageChannel.send(MessageBuilder.withPayload("msgfrom alibaba").build()); // 3
  • 构造一个可订阅的消息通道messageChannel。
  • 使用MessageHandler去消费这个消息通道里的消息。
  • 发送一条消息到这个消息通道,消息最终被消息通道里的MessageHandler所消费。
  • 最后控制台打印出:receive: msg from alibaba。

DirectChannel内部有个UnicastingDispatcher类型的消息分发器,会分发到对应的消息通道MessageChannel中,从名字也可以看出来,UnicastingDispatcher是个单播的分发器,只能选择一个消息通道。那么如何选择呢? 内部提供了LoadBalancingStrategy负载均衡策略,默认只有轮询的实现,可以进行扩展。

我们对上段代码做一点修改,使用多个 MessageHandler 去处理消息:

SubscribableChannel messageChannel = new DirectChannel();

messageChannel.subscribe(msg -> {
     System.out.println("receive1: " + msg.getPayload());
});

messageChannel.subscribe(msg -> {
     System.out.println("receive2: " + msg.getPayload());
});

messageChannel.send(MessageBuilder.withPayload("msg from alibaba").build());
messageChannel.send(MessageBuilder.withPayload("msg from alibaba").build());

由于DirectChannel内部的消息分发器是UnicastingDispatcher单播的方式,并且采用轮询的负载均衡策略,所以这里两次的消费分别对应这两个MessageHandler。控制台打印出:

receive1: msg from alibaba
receive2: msg from alibaba

既然存在单播的消息分发器UnicastingDispatcher,必然也会存在广播的消息分发器,那就是BroadcastingDispatcher,它被 PublishSubscribeChannel 这个消息通道所使用。广播消息分发器会把消息分发给所有的 MessageHandler:

SubscribableChannel messageChannel = new PublishSubscribeChannel();

messageChannel.subscribe(msg -> {
     System.out.println("receive1: " + msg.getPayload());
});

messageChannel.subscribe(msg -> {
     System.out.println("receive2: " + msg.getPayload());
});

messageChannel.send(MessageBuilder.withPayload("msg from alibaba").build());
messageChannel.send(MessageBuilder.withPayload("msg from alibaba").build());

Spring Cloud Stream

SCS 与各模块之间的关系是:

  • SCS 在 Spring Integration 的基础上进行了封装,提出了Binder, Binding, @EnableBinding, @StreamListener等概念。
  • SCS 与 Spring Boot Actuator 整合,提供了/bindings, /channelsendpoint。
  • SCS 与 Spring Boot Externalized Configuration 整合,提供了BindingProperties, BinderProperties等外部化配置类。
  • SCS 增强了消息发送失败的和消费失败情况下的处理逻辑等功能。
  • SCS 是 Spring Integration 的加强,同时与 Spring Boot 体系进行了融合,也是 Spring Cloud Bus 的基础。它屏蔽了底层消息中间件的实现细节,希望以统一的一套 API 来进行消息的发送/消费,底层消息中间件的实现细节由各消息中间件的 Binder 完成。

Binder是提供与外部消息中间件集成的组件,为构造Binding提供了 2 个方法,分别是bindConsumer和bindProducer,它们分别用于构造生产者和消费者。目前官方的实现有 Rabbit Binder 和 Kafka Binder, Spring Cloud Alibaba 内部已经实现了 RocketMQ Binder。

8.png

从图中可以看出,Binding是连接应用程序跟消息中间件的桥梁,用于消息的消费和生产。我们来看一个最简单的使用 RocketMQ Binder 的例子,然后分析一下它的底层处理原理:

  • 启动类及消息的发送:
@SpringBootApplication
@EnableBinding({ Source.class, Sink.class }) // 1
public class SendAndReceiveApplication {
 
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(SendAndReceiveApplication.class, args);
    }
 
       @Bean // 2
    public CustomRunner customRunner() {
        return new CustomRunner();
    }

    public static class CustomRunner implements CommandLineRunner {

        @Autowired
        private Source source;

        @Override
        public void run(String... args) throws Exception {
            int count = 5;
            for (int index = 1; index <= count; index++) {
                source.output().send(MessageBuilder.withPayload("msg-" + index).build()); // 3
            }
        }
    }
}
  • 消息的接收:
@Service
public class StreamListenerReceiveService {

    @StreamListener(Sink.INPUT) // 4
    public void receiveByStreamListener1(String receiveMsg) {
        System.out.println("receiveByStreamListener: " + receiveMsg);
    }

}

这段代码很简单,没有涉及到 RocketMQ 相关的代码,消息的发送和接收都是基于 SCS 体系完成的。如果想切换成 RabbitMQ 或 Kafka,只需修改配置文件即可,代码无需修改。

我们来分析下这段代码的原理:

1.@EnableBinding对应的两个接口属性Source和Sink是 SCS 内部提供的。SCS 内部会基于Source和Sink构造BindableProxyFactory,且对应的 output 和 input 方法返回的 MessageChannel 是DirectChannel。output 和 input 方法修饰的注解对应的 value 是配置文件中 binding 的 name。

public interface Source {
    String OUTPUT = "output";
    @Output(Source.OUTPUT)
    MessageChannel output();
}
public interface Sink {
    String INPUT = "input";
    @Input(Sink.INPUT)
    SubscribableChannel input();
}

配置文件里 bindings 的 name 为 output 和 input,对应Source和Sink接口的方法上的注解里的 value:

spring.cloud.stream.bindings.output.destination=test-topic
spring.cloud.stream.bindings.output.content-type=text/plain
spring.cloud.stream.rocketmq.bindings.output.producer.group=demo-group

spring.cloud.stream.bindings.input.destination=test-topic
spring.cloud.stream.bindings.input.content-type=text/plain
spring.cloud.stream.bindings.input.group=test-group1
  1. 构造CommandLineRunner,程序启动的时候会执行CustomRunner的run方法。
  2. 调用Source接口里的 output 方法获取DirectChannel,并发送消息到这个消息通道中。这里跟之前 Spring Integration 章节里的代码一致。
  • Source 里的 output 发送消息到DirectChannel消息通道之后会被AbstractMessageChannelBinder#SendingHandler这个MessageHandler处理,然后它会委托给AbstractMessageChannelBinder#createProducerMessageHandler创建的 MessageHandler 处理(该方法由不同的消息中间件实现)。
  • 不同的消息中间件对应的AbstractMessageChannelBinder#createProducerMessageHandler方法返回的 MessageHandler 内部会把 Spring Message 转换成对应中间件的 Message 模型并发送到对应中间件的 broker。
  1. 使用@StreamListener进行消息的订阅。请注意,注解里的Sink.input对应的值是 "input",会根据配置文件里 binding 对应的 name 为 input 的值进行配置:
  • 不同的消息中间件对应的AbstractMessageChannelBinder#createConsumerEndpoint方法会使用 Consumer 订阅消息,订阅到消息后内部会把中间件对应的 Message 模型转换成 Spring Message。
  • 消息转换之后会把 Spring Message 发送至 name 为 input 的消息通道中。
  • @StreamListener对应的StreamListenerMessageHandler订阅了 name 为 input 的消息通道,进行了消息的消费。

这个过程文字描述有点啰嗦,用一张图总结一下(黄色部分涉及到各消息中间件的 Binder 实现以及 MQ 基本的订阅发布功能):

9.png

SCS 章节的最后,我们来看一段 SCS 关于消息的处理方式的一段代码:

@StreamListener(value = Sink.INPUT, condition = "headers['index']=='1'")
public void receiveByHeader(Message msg) {
     System.out.println("receive by headers['index']=='1': " + msg);
}

@StreamListener(value = Sink.INPUT, condition = "headers['index']=='9999'")
public void receivePerson(@Payload Person person) {
     System.out.println("receive Person: " + person);
}

@StreamListener(value = Sink.INPUT)
public void receiveAllMsg(String msg) {
     System.out.println("receive allMsg by StreamListener. content: " + msg);
}

@StreamListener(value = Sink.INPUT)
public void receiveHeaderAndMsg(@Header("index") String index, Message msg) {
     System.out.println("receive by HeaderAndMsg by StreamListener. content: " + msg);
}

有没有发现这段代码跟 Spring MVC Controller 中接收请求的代码很像? 实际上他们的架构都是类似的,Spring MVC 对于 Controller 中参数和返回值的处理类分别是org.springframework.web.method.support.HandlerMethodArgumentResolver、org.springframework.web.method.support.HandlerMethodReturnValueHandler。

Spring Messaging 中对于参数和返回值的处理类之前也提到过,分别是org.springframework.messaging.handler.invocation.HandlerMethodArgumentResolver、org.springframework.messaging.handler.invocation.HandlerMethodReturnValueHandler。

它们的类名一模一样,甚至内部的方法名也一样。

总结

10.png

上图是 SCS 体系相关类说明的总结,关于 SCS 以及 RocketMQ Binder 更多相关的示例,可以参考 RocketMQ Binder Demos,包含了消息的聚合、分割、过滤;消息异常处理;消息标签、SQL 过滤;同步、异步消费等等。

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