数据结构—队列

简介:

数据结构—队列

1、队列的定义
队列(Queue)也是一种运算受限的线性表,它的运算限制与栈不同,是两头都有限制。插入仅仅能在表的一端进行(仅仅进不出),而删除仅仅能在表的还有一端进行(仅仅出不进)。同意插入的一端称为队尾(rear),同意删除的一端称为队头 (Front)
队列模型

2、队列的操作
队列的操作原则是先进先出的。所以队列又称作FIFO表(First in First out)
置空队:InitQueue(Q)
判队空:QueueEmpty(Q)
判队满:QueueFull(Q)
入队:EnQueue(Q,x)
出队:DeQueue(Q)
取队头元素:QueueFront(Q)不同于出队,队头元素仍然保留
3、队列的实现
1)顺序实现/数组实现

 
危急现象:假上溢
(由于在这里,我们的队列是存储在一个向量空间里,在这一段连续的存储空间中,由一个队列头指针和一个尾指针表示这个队列,当头指针和尾指针指向同一个位置时,队列为空,也就是说,队列是由两个指针中间的元素构成的。

在队列中,入队和出队并非象现实中,元素一个个地向前移动,走完了就没有了,而是指针在移动,当出队操作时。头指针向前(即向量空间的尾部)添加一个位置。入队时,尾指针向前添加一个位置,在某种情况下,比方说进一个出一个,两个指针就不停地向前移动,直到队列所在向量空间的尾部,这时再入队的话,尾指针就要跑到向量空间外面去了,仅管这时整个向量空间是空的,队列也是空的,却产生了"上溢"现象,这就是假上溢。)
解决方式:循环队列
(把向量空间弯起来,形成一个头尾相接的环形,这样,当存于当中的队列头尾指针移到向量空间的上界(尾部)时,再加1的操作(入队或出队)就使指针指向向量的下界。也就是从头開始。)
怎样区分循环队列是空的还是满的?
方法1、设立一个bool变量来推断
方法2、少用一个元素空间,当入队时,先測试入队后尾指针是不是会等于头指针,假设相等则说明对慢了。不许入队了。


方法3、利用计数器记录队列中元素的总数,随时知道队列的长度了
參考代码:

   typedef struct QueueRecord
   {
       ElemType elem[MAX_QUEUE] ; 
       int front;//队头指针
       int rear;//队尾指针
       int Size;//队列大小
       ElemetType *Array;
    }QUEUE;

    /*操作算法*/
    void InitQueue(*&Q);
    void EnQueue(QUEUE *Q,ElemType elem);
    void DeQueue(QUEUE *Q,ElemType *elem);
    int QueueEmpty(QUEUE Q);
    void GetFront(QUEUE Q,ElemType *elem);

    //初始化直接使用结构体指针变量。必须先分配内存地址
    void InitQueue(Queue *&Q)
    {
        Q = (QUEUE *)malloc(sizeof(QUEUE));
        Q.front = Q.rear = -1;
    }

    //入队
    void EnQueue(Queue *Q, ElemType elem)
    {
        if((Q->rear+1)% MAX_QUEUE == Q.front)
            exit(OVERFLOW);
        Q.rear = (Q.rear + 1) % MAX_QUEUE;
        Q.elem[Q.rear] = elem;
    }

    //出队
    void DeQueue(QUEUE *Q, ElemType *elem)
    {
        if(QueueEmpty(*Q))
            exit(QUEUEEMPTY);
        Q->front = (Q.front+1) % MAX_QUEUE;
        *elem = Q.elem[Q.front];
    }

    //获取队列头元素
    void GetFront(QUEUE Q, ElemType *elem)
    {
        if(QueueEmpty(Q))
            exit(QUEUEEMPTY);
        *elem = Q.elem[(Q.front+1) % MAX_QUQUE];
    }

    //推断队列是否为空
    int QueueEmpty(QUEUE Q)
    {
        if(Q.front == Q.rear)
            return true;
        return false;
    }

2)链表实现
參考代码:

//链式队列的结点的结构
typedef struct LNode
{
    ElemType elem;//队列元素类型
    struct LNode *next;//指向后继结点的指针
}LNode, *LinkList;
//链式队列
typedef struct queue
{
    LinkList front;//对头指针
    LinkList rear;//队尾指针
}QUEUE;
//各项算法
void InitQueue(QUEUE *Q);
void EnQueue(QUEUE *Q, ElemType elem);
void DeQueue(QUEUE *Q, ElemType *elem);
void GetFront(QUEUE Q, ElemType *elem);
bool QueueEmpty(QUEUE Q);

//初始化队列
void InitQueue(QUEUE *Q)
{
    Q->front = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    if(Q->front == NULL)
        exit(ERROR);
    Q->rear = Q->front;
}

//入栈
void EnQueue(QUEUE *Q, ElemType elem)
{
    Linklist s;
    s = (Linklist)malloc(sizeof(LNode));
    if(!s)
        exit(ERROR);
    s->elem = elem;
    s->next = NULL;
    Q->rear->next = s;
    Q->rear = s;
}
//出队
void DeQueue(QUEUE *Q, ElemType *elem)
{
    LinkList s;
    if(QueueEmpty(*Q))
        exit(ERROR);
    *elem = Q->front->next->elem;
    s = Q->front->next;
    Q->front->next = s->next;
    free(s);
}
//获取对头元素内容
void GetFront(QUEUE Q, ElemType *elem)
{
    if(QueueEmpty(Q))
        exit(ERROR);
    *elem = Q->front->next->elem;
}
//推断队列Q是否为空
bool QueueEmpty(QUEUE Q)
{
    if(Q->front == Q->rear)
        return true;
    return false;
}

队列的简单应用
【举例1】模拟打印机缓冲区
在主机将数据输出到打印机时,会出现主机速度与打印机的打印速度不匹配的问题。

这时主机就要停下来等待打印机。

显然,这样会减少主机的使用效率。

为此人们设想了一种办法:为打印机设置一个打印数据缓冲区,当主机须要打印数据时。先将数据依次写入这个缓冲区,写满后主机转去做其它的事情,而打印机就从缓冲区中依照先进先出的原则依次读取数据并打印,这样做即保证了打印数据的正确性。又提高了主机的使用效率。由此可见,打印机缓冲区实际上就是一个队列结构。


【举例2】银行排队
【举例3】CPU分时系统

在一个带有多个终端的计算机系统中,同一时候有多个用户须要使用CPU执行各自的应用程序,它们分别通过各自的终端向操作系统提出使用CPU的请求。操作系统通常依照每一个请求在时间上的先后顺序,将它们排成一个队列。每次把CPU分配给当前队首的请求用户。即将该用户的应用程序投入执行,当该程序执行完成或用完规定的时间片后,操作系统再将CPU分配给新的队首请求用户,这样即能够满足每一个用户的请求,又能够使CPU正常工作。
4、C++ STL——queue用法
queue 模板类的定义在<queue>头文件里。


与stack 模板类非常相似,queue模板类也须要两个模板參数,一个是元素类型,一个容器类
型,元素类型是必要的,容器类型是可选的。默觉得deque类型。
定义queue 对象的演示样例代码例如以下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;

queue 的基本操作有:
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。


出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意。并不会返回被弹出元素的值。


訪问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
訪问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。


推断队列空。如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
訪问队列中的元素个数,如例:q.size()

版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。







本文转自mfrbuaa博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/4727049.html,如需转载请自行联系原作者


相关文章
|
C语言
【数据结构】栈和队列(c语言实现)(附源码)
本文介绍了栈和队列两种数据结构。栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
1183 10
|
12月前
|
前端开发 Java
java实现队列数据结构代码详解
本文详细解析了Java中队列数据结构的实现,包括队列的基本概念、应用场景及代码实现。队列是一种遵循“先进先出”原则的线性结构,支持在队尾插入和队头删除操作。文章介绍了顺序队列与链式队列,并重点分析了循环队列的实现方式以解决溢出问题。通过具体代码示例(如`enqueue`入队和`dequeue`出队),展示了队列的操作逻辑,帮助读者深入理解其工作机制。
518 1
|
存储 C语言 C++
【C++数据结构——栈与队列】顺序栈的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
本关任务:编写一个程序实现顺序栈的基本运算。开始你的任务吧,祝你成功!​ 相关知识 初始化栈 销毁栈 判断栈是否为空 进栈 出栈 取栈顶元素 1.初始化栈 概念:初始化栈是为栈的使用做准备,包括分配内存空间(如果是动态分配)和设置栈的初始状态。栈有顺序栈和链式栈两种常见形式。对于顺序栈,通常需要定义一个数组来存储栈元素,并设置一个变量来记录栈顶位置;对于链式栈,需要定义节点结构,包含数据域和指针域,同时初始化栈顶指针。 示例(顺序栈): 以下是一个简单的顺序栈初始化示例,假设用C语言实现,栈中存储
817 77
|
10月前
232.用栈实现队列,225. 用队列实现栈
在232题中,通过两个栈(`stIn`和`stOut`)模拟队列的先入先出(FIFO)行为。`push`操作将元素压入`stIn`,`pop`和`peek`操作则通过将`stIn`的元素转移到`stOut`来实现队列的顺序访问。 225题则是利用单个队列(`que`)模拟栈的后入先出(LIFO)特性。通过多次调整队列头部元素的位置,确保弹出顺序符合栈的要求。`top`操作直接返回队列尾部元素,`empty`判断队列是否为空。 两题均仅使用基础数据结构操作,展示了栈与队列之间的转换逻辑。
|
算法 调度 C++
STL——栈和队列和优先队列
通过以上对栈、队列和优先队列的详细解释和示例,希望能帮助读者更好地理解和应用这些重要的数据结构。
323 11
|
存储 C++ 索引
【C++数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
【数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】初始化队列、销毁队列、判断队列是否为空、进队列、出队列等。本关任务:编写一个程序实现环形队列的基本运算。(6)出队列序列:yzopq2*(5)依次进队列元素:opq2*(6)出队列序列:bcdef。(2)依次进队列元素:abc。(5)依次进队列元素:def。(2)依次进队列元素:xyz。开始你的任务吧,祝你成功!(4)出队一个元素a。(4)出队一个元素x。
511 13
【C++数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
☀☀☀☀☀☀☀有关栈和队列应用的oj题讲解☼☼☼☼☼☼☼
### 简介 本文介绍了三种数据结构的实现方法:用两个队列实现栈、用两个栈实现队列以及设计循环队列。具体思路如下: 1. **用两个队列实现栈**: - 插入元素时,选择非空队列进行插入。 - 移除栈顶元素时,将非空队列中的元素依次转移到另一个队列,直到只剩下一个元素,然后弹出该元素。 - 判空条件为两个队列均为空。 2. **用两个栈实现队列**: - 插入元素时,选择非空栈进行插入。 - 移除队首元素时,将非空栈中的元素依次转移到另一个栈,再将这些元素重新放回原栈以保持顺序。 - 判空条件为两个栈均为空。
|
存储 C语言 C++
【C++数据结构——栈与队列】链栈的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
本关任务:编写一个程序实现链栈的基本运算。开始你的任务吧,祝你成功!​ 相关知识 初始化栈 销毁栈 判断栈是否为空 进栈 出栈 取栈顶元素 初始化栈 概念:初始化栈是为栈的使用做准备,包括分配内存空间(如果是动态分配)和设置栈的初始状态。栈有顺序栈和链式栈两种常见形式。对于顺序栈,通常需要定义一个数组来存储栈元素,并设置一个变量来记录栈顶位置;对于链式栈,需要定义节点结构,包含数据域和指针域,同时初始化栈顶指针。 示例(顺序栈): 以下是一个简单的顺序栈初始化示例,假设用C语言实现,栈中存储整数,最大
304 9
|
C++
【C++数据结构——栈和队列】括号配对(头歌实践教学平台习题)【合集】
【数据结构——栈和队列】括号配对(头歌实践教学平台习题)【合集】(1)遇到左括号:进栈Push()(2)遇到右括号:若栈顶元素为左括号,则出栈Pop();否则返回false。(3)当遍历表达式结束,且栈为空时,则返回true,否则返回false。本关任务:编写一个程序利用栈判断左、右圆括号是否配对。为了完成本关任务,你需要掌握:栈对括号的处理。(1)遇到左括号:进栈Push()开始你的任务吧,祝你成功!测试输入:(()))
401 7
|
存储 缓存 算法
在C语言中,数据结构是构建高效程序的基石。本文探讨了数组、链表、栈、队列、树和图等常见数据结构的特点、应用及实现方式
在C语言中,数据结构是构建高效程序的基石。本文探讨了数组、链表、栈、队列、树和图等常见数据结构的特点、应用及实现方式,强调了合理选择数据结构的重要性,并通过案例分析展示了其在实际项目中的应用,旨在帮助读者提升编程能力。
488 5

热门文章

最新文章