【寄存器开发速成】半小时入门STM32寄存器开发(一)

简介: 【寄存器开发速成】半小时入门STM32寄存器开发(一)

一.认识寄存器

寄存器(register)是CPU(中央处理器)的组成部分,是一种直接整合到cpu中的有限的高速访问速度的存储器,它是有一些与非门组合组成的,分为通用寄存器和特殊寄存器。


       寄存器是CPU的最基本组成部分,是学习芯片最基础最底层的东西。我们都知道单片机是内部集成CPU,RAM,ROM以及IO口和其他外围电路的集成电路芯片。我们想操作单片机,就得了解内部的寄存器,通过寄存器间接控制整个芯片。

       单片机的本质其实就是在操作寄存器,单片机的库函数实质上也是把寄存器操作封装好。

二 .寄存器映射

对于STM32F103,或者Cortex_M3内核来说,其内部可寻址的最大空间为2^32B,即4GB。

注意:这里的4GB不是指它的存储空间,指的是其能够有效访问的内存单元(地址总线)的数量。

在这4GB空间中,ARM分为了八个块,每个块都有不同的用途

其中我们要特别关注Block2这块区域,这块区域被设计为外设总线的映射区域,以四个字节为一个单元,共32bit,每一个单元对应不同的功能,我们通过操作这些单元就可以驱动相应的外设,这就是寄存器的操作方式。

于是ST公司就为这些特定的功能单元取了一个别名,封装进了文件stm32f10x.h,这个过程就叫做寄存器映射







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