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java小工具util系列4:基础工具代码(Msg、PageResult、Response、常量、枚举)

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使用java在未知表字段情况下通过sql查询信息

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件31」UI互动应用篇8 - 自定义评分星级组件

本篇将带你实现一个自定义评分星级组件,用户可以通过点击星星进行评分,并实时显示评分结果。为了让界面更具吸引力,我们还将添加一只小猫图片作为评分的背景装饰。

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怎么区分5G卡片开启的网络类型是NSA(非独立组网)还是SA(独立组网)

要确定5G卡片开启的网络类型是NSA(非独立组网)还是SA(独立组网),你通常需要进行以下操作:

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字节流和字符流有哪些区别

字节流和字符流是Java中两种基本的I/O流类型。字节流以8位字节为单位处理数据,适用于所有类型的文件;字符流以16位Unicode字符为单位,专为文本文件设计,自动完成字符编码转换,更适合文本处理。

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SpringCloudGateway网关服务实现文件上传功能

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件30」UI互动应用篇7 - 简易计步器

本篇将带你实现一个简易计步器应用,用户通过点击按钮增加步数并实时查看步数进度,目标步数为 10000 步。该项目示例展示了如何使用 Progress 组件和 Button 组件,并结合状态管理,实现交互式应用。

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件28」UI互动应用篇5 - 滑动选择器实现

本篇将带你实现一个滑动选择器应用,用户可以通过滑动条选择不同的数值,并实时查看选定的值和提示。这是一个学习如何使用 Slider 组件、状态管理和动态文本更新的良好实践。

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件29」UI互动应用篇6 - 多选问卷小应用

本篇将带你实现一个多选问卷小应用,用户可以勾选选项并点击提交按钮查看选择的结果。通过本教程,你将学习如何使用 Checkbox 组件、动态渲染列表、状态管理及用户交互,构建完整的应用程序。

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件27」UI互动应用篇4 - 猫与灯的互动应用

本篇将带领你实现一个趣味十足的互动应用,用户点击按钮时猫会在一排灯之间移动,猫所在的位置灯会亮起(on),其余灯会熄灭(off)。应用会根据用户的操作动态更新灯光状态和文本提示当前亮灯的位置,是掌握状态管理和组件动态渲染的良好实践。

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件26」UI互动应用篇3 - 倒计时和提醒功能实现

本篇将带领你实现一个倒计时和提醒功能的应用,用户可以设置倒计时时间并开始计时。当倒计时结束时,应用会显示提醒。该项目涉及时间控制、状态管理和用户交互,是学习鸿蒙应用开发的绝佳实践项目。

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件25」UI互动应用篇2 - 计时器应用实现

本篇将带领你实现一个实用的计时器应用,用户可以启动、暂停或重置计时器。该项目将涉及时间控制、状态管理以及按钮交互,是掌握鸿蒙应用开发的重要步骤。

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件23」鸿蒙UI组件篇13 - 自定义组件的创建与使用

自定义组件可以帮助开发者实现复用性强、逻辑清晰的界面模块。通过自定义组件,鸿蒙应用能够提高代码的可维护性,并简化复杂布局的构建。本篇将介绍如何创建自定义组件,如何向组件传递数据,以及如何在不同页面间复用这些组件。

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件24」UI互动应用篇1 - 灯光控制小项目

本篇将带领你实现一个互动性十足的灯光控制小项目,用户可以通过点击按钮来控制灯光的开关。该项目将涉及状态管理、动态图片加载以及按钮交互,是学习鸿蒙应用开发的重要基础。

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件22」鸿蒙UI组件篇12 - Canvas 组件的动态进阶应用

在鸿蒙应用中,Canvas 组件可以实现丰富的动态效果,适合用于动画和实时更新的场景。本篇将介绍如何在 Canvas 中实现动画循环、动态进度条、旋转和缩放动画,以及性能优化策略。

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件21」鸿蒙UI组件篇11 - Canvas 组件的静态进阶应用

在鸿蒙应用开发中,Canvas 组件不仅用于基础绘图,还提供了处理复杂路径和渐变效果的多种手段,帮助开发者实现精美的静态图形。本篇将介绍如何在 Canvas 中绘制复杂路径、创建渐变填充效果。

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在使用指针数组进行动态内存分配时,如何避免内存泄漏

在使用指针数组进行动态内存分配时,避免内存泄漏的关键在于确保每个分配的内存块都能被正确释放。具体做法包括:1. 分配后立即检查是否成功;2. 使用完成后及时释放内存;3. 避免重复释放同一内存地址;4. 尽量使用智能指针或容器类管理内存。

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C语言物联网开发之设备安全与代码可靠性隐患

物联网设备的C语言代码安全与可靠性至关重要。一是防范代码安全漏洞,包括缓冲区溢出和代码注入风险,通过使用安全函数和严格输入验证来预防。二是提高代码跨平台兼容性,利用`stdint.h`定义统一的数据类型,并通过硬件接口抽象与适配减少平台间的差异,确保程序稳定运行。

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C 语言物联网开发之网络通信与数据传输难题

本文探讨了C语言在物联网开发中遇到的网络通信与数据传输挑战,分析了常见问题并提出了优化策略,旨在提高数据传输效率和系统稳定性。

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件20」鸿蒙UI组件篇10 - Canvas 组件自定义绘图

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件19」鸿蒙UI组件篇9 - 自定义动画实现

自定义动画让开发者可以设计更加个性化和复杂的动画效果,适合表现独特的界面元素。鸿蒙提供了丰富的工具,支持通过自定义路径和时间控制来创建复杂的动画运动。本篇将带你学习如何通过自定义动画实现更多样化的效果。

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件17」鸿蒙UI组件篇7 - Animation 组件基础

在应用开发中,动画效果可以增强用户体验。鸿蒙框架提供了 translate、scale 和 rotate 等动画功能,允许对组件进行平移、缩放和旋转等操作。本篇将介绍 Animation 组件的基础知识和示例代码。

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件18」鸿蒙UI组件篇8 - 高级动画效果与缓动控制

高级动画可以显著提升用户体验,为应用界面带来更流畅的视觉效果。本篇将深入介绍鸿蒙框架的高级动画,包括弹性动画、透明度渐变和旋转缩放组合动画等示例。

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件16」鸿蒙UI组件篇6 - List 和 Grid 组件展示数据列表

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件15」鸿蒙UI组件篇5 - Slider 和 Progress 组件

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UED 开发者
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「Mac畅玩鸿蒙与硬件14」鸿蒙UI组件篇4 - Toggle 和 Checkbox 组件

在鸿蒙开发中,Toggle 和 Checkbox 是常用的交互组件,分别用于实现开关切换和多项选择。Toggle 提供多种类型以适应不同场景,而 Checkbox 支持自定义样式及事件回调。本篇将详细介绍这两个组件的基本用法,并通过实战展示它们的组合应用。

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「Mac畅玩鸿蒙与硬件13」鸿蒙UI组件篇3 - TextInput 组件获取用户输入

在鸿蒙应用开发中,TextInput 组件用于接收用户输入,适用于文本、密码等多种输入类型。本文详细介绍鸿蒙 TextInput 组件的使用方法,包括输入限制、样式设置、事件监听及搜索框应用,帮助你灵活处理鸿蒙应用中的用户输入。

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C 语言指针与内存管理

C语言中的指针与内存管理是编程的核心概念。指针用于存储变量的内存地址,实现数据的间接访问和操作;内存管理涉及动态分配(如malloc、free函数)和释放内存,确保程序高效运行并避免内存泄漏。掌握这两者对于编写高质量的C语言程序至关重要。

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在移动互联网时代,微信小程序凭借其轻量化和普及性,成为室内地图导航的理想平台。本文探讨了微信小程序在室内定位领域的创新应用,包括蓝牙iBeacon定位、高精度地图构建及AI路径规划等核心技术,及其在购物中心、医院、机场火车站和景区等场景的应用,展示了其为用户带来的高效、智能的导航体验。

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分辨GPIO定义

GPIO(通用输入输出接口)是微控制器上的引脚,用于连接外部设备,可配置为输入或输出模式。引脚编号有物理编号(BOARD模式)和BCM编号两种,前者按实际位置编号,后者基于芯片内部通道。GPIO引脚可读取外部信号(输入)或发送信号(输出),具体功能和配置需参考芯片手册。

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提高系统可用性时间的关键在于优化设计、强化监控与维护。通过冗余配置、故障转移、定期更新和实时监控等手段,可以有效减少系统停机时间,确保服务稳定运行。

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如何选择合适的 CRC 多项式

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智能停车解决方案之停车场室内导航系统(二):核心技术与系统架构构建

随着城市化进程的加速,停车难问题日益凸显。本文深入剖析智能停车系统的关键技术,包括停车场电子地图编辑绘制、物联网与传感器技术、大数据与云计算的应用、定位技术及车辆导航路径规划,为读者提供全面的技术解决方案。系统架构分为应用层、业务层、数据层和运行环境,涵盖停车场室内导航、车位占用检测、动态更新、精准导航和路径规划等方面。

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当尝试将字符串转换为数字时,若字符串格式不正确,则会抛出“NumberFormatException”。解决方法:1. 检查字符串是否为空或仅包含空白字符;2. 确保字符串中的字符都是数字;3. 使用异常处理捕获并处理该异常。

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第二届图像处理与人工智能国际学术会议(ICIPAI2025) 2025 2nd International Conference on Image Processing and Artificial Intelligence(ICIPAI2025)

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第十一届传感云和边缘计算系统国际会议 2025 11th International Conference on Sensor-Cloud and Edge Computing System (SCECS2025)

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《C++中高效线程安全的生产者 - 消费者模型设计秘籍》

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