1、树的概念
在数据结构中,树(Tree)是一种非线性的数据结构,它由节点(Nodes)和连接节点的边(Edges)组成,具有以下特点:
- 节点:树中的每个元素称为节点。树有一个特殊的节点称为根节点(Root Node),它是树的顶部,没有父节点。除根节点外的其他节点可以有零个或多个子节点(Child Nodes)。
- 边:节点之间的连接称为边。在树中,边是从父节点指向子节点的。
- 层次结构:树中的节点可以分层。根节点位于第一层,它的子节点位于第二层,子节点的子节点位于第三层,以此类推。
- 没有环:在树结构中,不存在任何形式的环(Cycle)。这意味着从根节点到任何一个节点的路径是唯一的,不会有重复的节点。
- 子树:每个节点及其后代节点形成的树称为该节点的子树(Subtree)。
树的类型有很多,包括二叉树(Binary Tree)、平衡树(Balanced Tree)、B树(B-Tree)、红黑树(Red-Black Tree)等。每种类型的树都有其特定的性质和用途。本章我们主要讲解二叉树。
2、二叉树
二叉树是一种特殊的树形数据结构,它具有以下特点:
- 每个节点最多有两个子节点:在二叉树中,每个节点最多只能有两个子节点,通常称为左子节点和右子节点。
- 有序性:二叉树的子节点具有顺序性,即不能随意交换左子节点和右子节点的位置,这种顺序性对树的遍历有重要影响。
- 层次结构:二叉树的节点按层次排列,根节点在第一层,其左子节点和右子节点在第二层,它们的子节点在第三层,以此类推。
- 子树:每个节点的子树也是二叉树。左子树和右子树是相互独立的二叉树。
二叉树可以进一步分类,例如:
- 满二叉树:除了最后一层外,每一层上的节点数都达到最大值,且最后一层的节点都连续集中在最左边。
- 完全二叉树:除了最后一层外,每一层上的节点数都达到最大值,并且最后一层的节点都尽可能地靠左排列。
- 二叉搜索树:每个节点的左子树只包含小于当前节点的数,右子树只包含大于当前节点的数,具有排序特性。
二叉树的遍历通常有三种方式:前序遍历(Preorder)、中序遍历(Inorder)和后序遍历(Postorder)。遍历的顺序会影响输出结果,这在算法设计和数据处理中非常重要。
二叉树在计算机科学中有广泛的应用,如堆结构、哈夫曼编码、二叉搜索树用于数据库和文件系统的索引等。通过二叉树,可以有效地组织和检索数据,实现高效的数据操作。
3、二叉树的创建和遍历
二叉树的创建
根据前序遍历构建出二叉树
// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树 BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int* pi) { if (a[*pi] == '#') { (*pi)++; return NULL; } BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode)); assert(root); root->data = a[(*pi)++]; root->left = BinaryTreeCreate(a,pi); root->right = BinaryTreeCreate(a,pi); return root; }
动图演示:
首先遍历a数组,遇到‘#’代表空结点,返回NULL,然后malloc一个节点的空间(二叉树结点提前定义过),然后给二叉树赋值 root->data=a[(*pi)++]; 接着递归左子树,然后递归右子树,最后返回root,
细节一:pi是数组下标的地址,因为我们是不断递归的,但是数组的下标也要往后++,所以我们要传下标的地址,才能改变数组下标,(不理解的可以复习一下函数传参的那一部分)。
细节二:为什么在函数内开辟空间,出了函数空间不会销毁?因为我们用的是malloc在栈区开辟的空间,返回了开辟空间的地址,只有我们释放掉这些空间或者整个程序结束后,这些空间才会销毁,
细节三:assert(root) 可要可不要,因为我们malloc开辟的空间可能会失败(但是在这里开辟空间失败的可能性太小了,因为开辟开辟的空间太小了),所以加个assert断言比较好,当然,去掉也是没有任何关系的。
如果让我们根据中序或者后序创建二叉树,我们只需要改一下顺序就好了。
二叉树的四种遍历方式:
前序遍历:根——左子树——右子树;
中序遍历:左子树——根——右子树;
后续遍历:左子树——右子树——根;
层序遍历:按层遍历,从左到右,需要借助队列来实现;
前序遍历
代码实现
// 二叉树前序遍历 //ABD##E#H##CF##G## void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root) { if (root == NULL) { printf("# "); return; } printf("%c ", root->data); BinaryTreeInOrder(root->left); BinaryTreeInOrder(root->right); }
这是用一个递归的思想,先打印根节点,遇到空结点也就是‘#’ 打印‘#’,直接return ,要是不为空,打印节点的值,再遍历左子树,最后遍历右子树,递归是从根节点开始,最后还是回到了根节点
中序遍历
代码实现:
// 二叉树中序遍历 void BinaryTreeInOrder(BTNode* root) { if (root == NULL) { printf("# "); return; } BinaryTreePrevOrder(root->left); printf("%c ", root->data); BinaryTreePrevOrder(root->right); }
思想和前序遍历一样的,只是换了一下顺序,这里不再讲解了。
后序遍历
代码实现:
// 二叉树后序遍历 void BinaryTreePostOrder(BTNode* root) { if (root == NULL) { printf("# "); return; } BinaryTreePostOrder(root->left); BinaryTreePostOrder(root->right); printf("%c ", root->data); }
层序遍历:
层序遍历需要借助队列
代码实现:
// 层序遍历 借助队列 void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root) { Queue q; QueueInit(&q); if (root) QueuePush(&q, root); while (!QueueEmpty(&q)) { BTNode* front = QueueFront(&q); QueuePop(&q); printf("%c", front->data); if (front->left) QueuePush(&q, front->left); if (front->right) QueuePush(&q, front->right); } printf("\n"); QueueDestroy(&q); }
由于我用的C语言写,只能自己手搓一个队列,
思想是先初始化队列,如果根结点不为空,入队列,然后判断队列不为空,取出队头元素并且Pop掉队头元素,打印,然后将二叉树的左子树带入,然后带入右子树,由于队列具有先进先出的性质,可以打印出来层序遍历的二叉树,理解起来比较难,建议画图理解,(实在是想做动图,奈何实力不够,我能画出来,但是不会制作,等我学会了,再补回来)。
4、二叉树的销毁
二叉树的销毁也是用递归实现的,有两种方法,传一级指针和二级指针,
传一级指针:
//传一级指针 void BinaryTreeDestory(BTNode* root) { if (root == NULL) return; BinaryTreeDestory(root->left); BinaryTreeDestory(root->right); free(root); }
这里我们可以释放掉每一层递归开辟的空间,但是无法把root置空,因为我们传的是一级指针,对形参置空 ,对形参没有影响,所以我们可以在函数外面对root置空,也是比较方便
传二级指针:
//传二级指针 void BinaryTreeDestory(BTNode** root) { if (*root == NULL) return; BinaryTreeDestory(&((*root)->left)); BinaryTreeDestory(&((*root)->right)); free(*root); *root = NULL; }
这里我们传root的地址,解引用可以直接作用到函数外部的root,注意递归调用的时候传地址不要弄错;
5、总结
二叉树的创建,销毁和遍历都了解了,但这些还差得很多,我们还无法熟练的用二叉树解决问题,主要是理解递归问题,还有很多性质还没有讲,敬请期待下期
二叉树的性质和OJ练习