在Windows系统中创建C语言开发环境,你有几种选择:
使用Visual Studio:Visual Studio是Windows下的标准IDE,实际开发中大家也都在使用。为了适应最新的Windows操作系统,微软每隔一段时间(一般是一两年)就会对VS进行升级。VS的不同版本以发布年份命名,例如VS2010是微软于2010年发布的,VS2017是微软于2017年发布的。
使用Dev C++:如果你讨厌VS的复杂性,那么可以使用Dev C++。Dev C++是一款免费开源的C/C++IDE,内嵌GCC编译器(Linux GCC编译器的Windows移植版),是NOI、NOIP等比赛的指定工具。Dev C++的优点是体积小(只有几十兆)、安装卸载方便、学习成本低,缺点是调试功能弱。
使用MinGW:你也可以选择在Windows上使用GCC的移植版,MinGW就是一个GCC的Windows移植版。你可以在官网下载并安装相应的包,也可以使用我打包好的压缩包,然后把它解压到C盘根目录下(非绝对)。如果选择后者,解压之后,你还要设置环境变量,环境变量的设置可以自行百度,在Path下面添加‘C:\MinGW\bin’即可。可以打开cmd输入gcc --version,看环境变量是否设置成功。
总的来说,选择哪种开发环境取决于你的个人喜好和需求。如果你对Visual Studio比较熟悉,或者已经在使用它进行其他类型的开发,那么继续使用Visual Studio可能是一个好选择。如果你希望有一个更简单、更轻便的开发环境,那么Dev C++或MinGW可能是更好的选择。
首先,你需要确保你已经安装了Apache Flink的源代码。你可以从Github上克隆Flink的仓库:
git clone https://github.com/apache/flink.git
接下来,你需要找到Guava库在Flink中的所有引用。这可以通过搜索com.google.common
或guava
来完成。在Flink的源代码中,你可能会发现许多地方引用了Guava库。你需要找到所有的这些引用,并使用Guava 18版本的相应类和方法替换它们。
在替换过程中,你可能需要处理一些兼容性问题。例如,Guava 30和Guava 18之间可能存在一些API差异。在这种情况下,你需要根据Guava 18的文档修改你的代码以解决这些问题。
完成代码替换后,你需要重新编译Flink。这可以通过运行Maven命令来实现:
mvn clean install -DskipTests
这将清理旧的构建,并重新编译Flink。请注意,这个过程可能需要一段时间,具体取决于你的计算机性能。
最后,你可以测试你的修改是否有效。你可以尝试运行一些Flink示例程序,看看它们是否仍然正常工作。如果一切正常,那么恭喜你,你已经成功地将Flink中的Guava 30替换为Guava 18!