Java多线程基础(线程与进程的区别,线程的创建方式及常用api,线程的状态)

简介: Java多线程基础(线程与进程的区别,线程的创建方式及常用api,线程的状态)

☘️一. 什么是线程

每一个线程都是一个执行流,都按照自己的顺序执行自己的代码,多个线程之间“同时” (并发并行) 的执行多份代码。Java中的线程是以轻量级进程来实现的

🍒Java中,线程既然是以轻量级进程实现的,那它也具有进程的特征:

需要系统调度CPU来执行

并发:一个CPU以时间调度轮转的方式依次执行每个线程

并行:多个CPU在同一时间同时执行多个线程

🍓线程存在的必要性?

单核CPU发展遇到了瓶颈, 要想提高运算力,就得用到多核CPU, 与此同时,并发编程更能充分利用多核CPU资源

对于某些任务场景,比如等待IO,为了在等待IO的时间内做一些其他事情,也需要用到并发编程

🍅多进程也能实现并发编程,但是线程比进程轻量:

🍁创建线程比创建进程更快
🍁销毁线程比销毁进程更快
🍁调度线程比调度进程更快

🌿二. 线程和进程的区别(面试常问)

🍂进程是包含线程的,而且每一个进程至少包含一个线程(主线程)

🍂进程是系统分配资源的最小单位(基本单位),线程是操作系统调度CPU执行的最小单位(基本单位)

🍂进程状态的改变会消耗很多资源时间,线程的效率更高

🍂进程独占虚拟内存空间,一个进程包含的多个线程可以共享进程的内存

🍂一个进程要访问另一个进程的数据需要使用通信的方式,一个进程的多个线程可以使用共享变量

🍂一个进程如果挂掉是不会影响其他进程的,但是如果一个线程挂掉可能影响整个进程

👁‍🗨️例如:一个线程申请的内存太多超出整个进程的内存(OOM)

🍄三. 线程的创建方式(面试常问)

这里介绍两种创建方式:

· 继承Thread类, this表示当前线程对象的引用

· 实现Runnable接口,this表示的是MyRunnable的引用,当前线程的引用需要使用Thread.currentThread()

🌴1. 继承Thread类


public class Method1 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t1 = new MyThread(); //创建MyThread的实例
        t1.start(); //调用start方法,才会真正创建操作系统中的线程,并申请系统调度执行
    }
    public static class MyThread extends Thread {
        //必须重写run方法描述线程要执行的任务
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("创建方式1");
        }
    }
}

🌵2. 实现Runnable接口


public class Method2 {
    public static void main(String[] args) {
        //先创建Runnable对象,然后当作参数传入Thread的构造方法中
        Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
        t2.start();
    }
    //Runnable接口,表示定义线程任务对象(Thread才是线程本身)
    public static class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("创建方式2");
        }
    }
}

🌾3. 变形的方式创建

🍀使用匿名内部类来创建Thread子类对象


public class Method3 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t3 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("匿名内部类创建Thread子类对象");
            }
        };
        t3.start();
    }
}

🍀使用匿名内部类来创建Runnable子类对象


public class Method4 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t4 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("使用匿名内部类创建Runnable子类对象");
            }
        });
        t4.start();
    }
}

🍀lambda表达式创建Runnable子类对象


public class Method5 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t5 = new Thread(() -> System.out.println("lambda表达式创建"));
        t5.start();
    }
}

🌻四. Thread常用方法

🍖1. Thread常见构造方法

方法 说明
Thread() 创建线程对象
Thread(Runnable target) 使用Runnable对象创建线程对象
Thread(String name) 创建线程对象并命名
Thread(Runnable target,String name) 使用Runnable对象创建线程对象并命名


Thread t1 = new Thread();
 Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
 Thread t3 = new Thread("名字1");
 Thread t4 = new Thread(new MyRunnable(),"名字2");

🍗2. Thread的常见属性

属性 获取方法
ID getId()
名称 getName()
状态 getState()
优先级 getPriority()
是否有后台线程 isDaemon()
是否存活 isAlive()
是否被中断 isInterrupted()

👁‍🗨️说明:

🍃ID:是线程的唯一标识,多个线程不能重复

🍃名称:是线程的名称

🍃状态:表示线程所处的情况

🍃优先级:理论来说,优先级高的线程优先被调度到

🍃后台线程:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行

🍃是否存活:简单理解为run方法是否运行结束

🍃中断:下面板块中介绍

🥩3. 介绍说明常用方法

Thread有静态方法也有实例方法:

Thread.静态方法()
thread对象.实例方法()

image.png

image.png

线程中断(重点掌握)

实现线程中断的操作:设置一个标记位,表示是否被中断,线程在执行时循环判断是否被中断


public class Interrupt {
    private static boolean isStop = false; //标记位
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    while(!isStop){
                        //每一秒钟打印一次
                        //如果线程处于休眠状态就不会被中断(如休眠100秒)
                        Thread.sleep(1000);
                        System.out.println("hello word");
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t.start();
        //让t线程运行3秒中在中断
        Thread.sleep(3000);
        isStop = true;
    }
}

image.png

Thread.interrupted(),静态方法,调用后会重置标志位,但是多个线程是共享着一起使用的,不推荐使用

重点使用这种方法:


public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                System.out.println("执行中");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    System.out.println("执行收尾操作");
                    break;
                }
            }
        });
        t.start();
        Thread.sleep(3000);
        t.interrupt();
    }
}

t.interrupt():

  1. t处于就绪态,调用就会将标志位设置为true
  2. t处于阻塞状态(sleep),调用就会触发interruptException

🌼五. 线程的状态(面试常问)

image.png


👁‍🗨️说明:

🍁NEW:Thread对象已经创建好了,但是还没有调用start

🍁RUNNABLE:处于就绪队列中,随时可以被调度到CPU上

🍁BLOCKED:当前线程在等待锁,导致阻塞

🍁WAITING:当前线程等待被唤醒,导致阻塞

🍁TIME_WAITING:当前线程在一定时间内,处于阻塞状态(一定时间到了之后,阻塞解除),sleep,join(时间)

🍁TERMINATED:线程已经执行完毕,销毁了,但是Thread对象还存在

❗注意:RUNNABLE包含就绪态和运行态(程序不知道线程是就绪态还是运行态,由操作系统决定)

🍎六. 线程的优点

🍬创建线程的代价比创建进程的代价小得多

🍬与进程切换相比,线程切换需要操作系统进行的工作量要小的多

🍬线程占用资源比进程少

🍬能充分利用多处理器的可并行数量

🍬在等待慢速I/O操作结束的同时,程序可执行其他的计算任务

🍬计算密集型应用,为了能在多处理器系统上运行,将计算分解到多个线程中实现

🍬I/O密集型应用,为了提高性能,将I/O操作重叠。线程可以同时等待不同的I/O操作



相关文章
|
6天前
|
安全 Java 大数据
|
4天前
|
设计模式 Java API
Java 可扩展 API 设计:打造灵活的应用架构
【4月更文挑战第27天】设计可扩展的 API 是构建灵活、易于维护的应用程序架构的关键。Java 提供了丰富的工具和技术来实现这一目标,使开发者能够构建具有高度可扩展性的应用程序。
20 4
|
2天前
|
监控 安全 Java
【多线程学习】深入探究阻塞队列与生产者消费者模型和线程池常见面试题
【多线程学习】深入探究阻塞队列与生产者消费者模型和线程池常见面试题
|
2天前
|
缓存 安全 Java
多线程--深入探究多线程的重点,难点以及常考点线程安全问题
多线程--深入探究多线程的重点,难点以及常考点线程安全问题
|
2天前
|
数据采集 安全 Java
Python的多线程,守护线程,线程安全
Python的多线程,守护线程,线程安全
|
4天前
|
Java API 开发者
【专栏】Java 8新特性之Stream API详解
【4月更文挑战第27天】Java 8的Stream API是处理集合数据的新方式,强调简洁和声明式编程。它基于延迟执行和惰性求值,提供创建、中间操作(如filter、map)和终端操作(如forEach、collect)。示例展示了如何通过Stream排序、过滤、映射和聚合数据。
|
6天前
|
监控 Java 调度
Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(四)线程池生命周期状态流转实现
Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(四)线程池生命周期状态流转实现
|
6天前
|
设计模式 Java
Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(三)线程工厂,核心线程与非核心线程逻辑实现
Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(三)线程工厂,核心线程与非核心线程逻辑实现
|
6天前
|
Java 测试技术
Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(二)线程池实现与拒绝策略接口定义
Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(二)线程池实现与拒绝策略接口定义
|
6天前
|
存储 安全 Java
Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(一)定义任务等待队列
Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(一)定义任务等待队列