C# | Chaikin算法 —— 计算折线对应的平滑曲线坐标点

简介: 本文将介绍一种计算折线对应的平滑曲线坐标点的算法。该算法使用Chaikin曲线平滑处理的方法,通过控制张力因子和迭代次数来调整曲线的平滑程度和精度。通过对原始点集合进行切割和插值操作,得到平滑的曲线坐标点集合。实验结果表明,该算法能够有效地平滑折线,并且具有较高的精度和可控性。

image.png

Chaikin算法——计算折线对应的平滑曲线坐标点

本文将介绍一种计算折线对应的平滑曲线坐标点的算法。该算法使用Chaikin曲线平滑处理的方法,通过控制张力因子和迭代次数来调整曲线的平滑程度和精度。通过对原始点集合进行切割和插值操作,得到平滑的曲线坐标点集合。实验结果表明,该算法能够有效地平滑折线,并且具有较高的精度和可控性。

@[toc]

引言

在计算机图形学和数据可视化领域,平滑曲线的生成是一个重要的问题。平滑曲线可以使得数据更加易于理解和分析,同时也可以提高图形的美观性。折线是一种常见的曲线表示方法,但是折线本身具有较高的噪声和锯齿状的特点,需要进行平滑处理。本文提出了一种基于Chaikin曲线平滑处理的算法,可以将折线转化为平滑的曲线。


算法

算法流程

流程的具体步骤如下:

  1. 检查输入的坐标点集合的合法性,确保至少有3个坐标点。
  2. 对输入的参数进行范围约束,确保迭代次数大于等于1,张力因子在0到1之间。
  3. 将张力因子映射到0.05到0.45之间,以便在计算切割距离时使用。
  4. 迭代计算,使用Chaikin曲线平滑处理的方法对坐标点集合进行处理。
  5. 返回平滑后的曲线坐标点集合。
        /// <summary>
        /// 计算折线对应的平滑曲线坐标点
        /// </summary>
        /// <param name="points">坐标集合</param>
        /// <param name="tension">张力因子[0,1],用于控制曲线的平滑程度。张力因子越小时切割点会越靠近线段的起始点,反之会靠近线段的结束点。</param>
        /// <param name="iterationCount">迭代次数,用于控制曲线平滑的精度</param>
        /// <returns></returns>
        /// <exception cref="ArgumentException"></exception>
        private List<Point> SmoothCurveChaikin(Point[] points, float tension = 0.5f, byte iterationCount = 1)
        {
   
   
            // 坐标点合法性检查
            if (points == null || points.Length < 3)
            {
   
   
                throw new ArgumentException("至少需要3个坐标点。", nameof(points));
            }

            // 参数范围约束
            iterationCount = Math.Max(iterationCount, (byte)1);
            tension = Math.Max(tension, 0);
            tension = Math.Min(tension, 1);

            // 参数的限制在0到1之间是为了简化参数的使用和理解。将张力因子的取值范围映射到0到1之间,使得参数的范围更加直观和易于控制。
            // 通过将张力因子乘以0.4并加上0.05,可以将0到1之间的参数映射到0.05到0.45之间,以便在计算切割距离时使用。
            // 张力因子在这里用于控制曲线的平滑程度。具体来说,张力因子定义了线段半长切角距离的一个尺度,取值范围在0.05到0.45之间。
            // 当张力因子为0.5时,相当于使用了经典的Chaikin算法,即将每个线段切割成四分之一和四分之三的两个点。这样可以保持曲线的对称性。
            double cutdist = 0.05 + (tension * 0.4);

            // 迭代计算
            List<Point> lst = points.ToList();
            for (int i = 1; i <= iterationCount; i++)
            {
   
   
                lst = SmoothChaikin(lst, cutdist);
            }
            return lst;
        }

Chaikin曲线平滑处理

Chaikin曲线平滑处理是一种基于切割和插值的方法,通过对线段进行切割和插值操作,得到平滑的曲线。
image.png

具体步骤如下:

  1. 添加第一个点,即原始点集合的第一个点。
  2. 将每一个点拆分成前后两个点,通过计算切割距离参数和原始点的坐标进行插值计算。
  3. 添加插值计算得到的两个点。
  4. 添加最后一个点,即原始点集合的最后一个点。
  5. 返回平滑后的曲线坐标点集合。
        /// <summary>
        /// 对点集合进行Chaikin曲线平滑处理
        /// </summary>
        /// <param name="points">要进行平滑处理的曲线的原始点</param>
        /// <param name="cuttingDist">切割距离参数,用于定义线段切割的尺度。取值范围通常在0.05到0.45之间,用于控制曲线的平滑程度</param>
        /// <returns></returns>
        private List<Point> SmoothChaikin(List<Point> points, double cuttingDist)
        {
   
   
            // 添加第一个点
            List<Point> nl = new List<Point> {
   
    points[0] };

            // 将每一个点拆分成前后两个点
            Point q, r;
            for (int i = 0; i < points.Count - 1; i++)
            {
   
   
                q = new Point(
                    (int)Math.Round(((1 - cuttingDist) * points[i].X + cuttingDist * points[i + 1].X)),
                    (int)Math.Round(((1 - cuttingDist) * points[i].Y + cuttingDist * points[i + 1].Y))
                );

                r = new Point(
                    (int)Math.Round((cuttingDist * points[i].X + (1 - cuttingDist) * points[i + 1].X)),
                    (int)Math.Round((cuttingDist * points[i].Y + (1 - cuttingDist) * points[i + 1].Y))
                );
                nl.Add(q);
                nl.Add(r);
            }

            // 添加最后一个点
            nl.Add(points.Last());

            return nl;
        }

实验与结果

为了验证算法的有效性和可靠性,我们进行了两组测试。

测试1:验证不同迭代次数下的算法结果

测试步骤:

  1. 将张力因子设置为0.5。
  2. 调整迭代次数为1、2、3。
  3. 对比不同迭代次数下的算法结果。

01.gif

测试2:观察不同张力因子下的算法结果

测试步骤:

  1. 将迭代次数设置为1。
  2. 调整张力因子为0、0.2、0.4、0.6、0.8。
  3. 观察不同张力因子下的算法结果。

02.gif

本算法在不同的参数设置下进行了实验,得到了不同平滑程度和精度的曲线。实验结果表明,当张力因子较小时,切割点会靠近线段的起始点,曲线的平滑程度较低;当张力因子较大时,切割点会靠近线段的结束点,曲线的平滑程度较高。迭代次数的增加可以提高曲线的平滑精度,但也会增加计算的时间复杂度。实验结果还表明,本算法能够有效地平滑折线,并且具有较高的精度和可控性。


结论

本文介绍了一种计算折线对应的平滑曲线坐标点的算法。该算法使用Chaikin曲线平滑处理的方法,通过控制张力因子和迭代次数来调整曲线的平滑程度和精度。实验结果表明,该算法能够有效地平滑折线,并且具有较高的精度和可控性。未来的工作可以进一步优化算法的性能和扩展算法的应用范围。


参考资料

  1. 2D Polyline Vertex Smoothing
相关文章
|
4月前
|
存储 分布式计算 算法
大数据-106 Spark Graph X 计算学习 案例:1图的基本计算、2连通图算法、3寻找相同的用户
大数据-106 Spark Graph X 计算学习 案例:1图的基本计算、2连通图算法、3寻找相同的用户
96 0
|
1月前
|
缓存 算法 安全
剖析‘共享文件夹只让指定用户看到’的 C# 精妙算法
在数字化时代,信息精准共享与管控至关重要。基于角色的访问控制(RBAC)算法通过将用户划分为不同角色并分配权限,确保“共享文件夹只让指定用户看到”。本文以C#代码为例,展示如何实现这一目标,并探讨大规模应用中的动态变更、性能优化和安全性挑战。RBAC算法结合C#编程,助力高效、安全的协作环境。
|
2月前
|
存储 监控 算法
企业内网监控系统中基于哈希表的 C# 算法解析
在企业内网监控系统中,哈希表作为一种高效的数据结构,能够快速处理大量网络连接和用户操作记录,确保网络安全与效率。通过C#代码示例展示了如何使用哈希表存储和管理用户的登录时间、访问IP及操作行为等信息,实现快速的查找、插入和删除操作。哈希表的应用显著提升了系统的实时性和准确性,尽管存在哈希冲突等问题,但通过合理设计哈希函数和冲突解决策略,可以确保系统稳定运行,为企业提供有力的安全保障。
|
3月前
|
算法 C#
C#常见的四种经典查找算法
C#常见的四种经典查找算法
|
3月前
|
算法 C# 索引
C#线性查找算法
C#线性查找算法!
|
4月前
|
存储 算法 C#
C#哈希查找算法
C#哈希查找算法
|
4月前
|
算法 C# 索引
C#二分查找算法
C#二分查找算法
|
4月前
|
JSON 算法 数据可视化
测试专项笔记(一): 通过算法能力接口返回的检测结果完成相关指标的计算(目标检测)
这篇文章是关于如何通过算法接口返回的目标检测结果来计算性能指标的笔记。它涵盖了任务描述、指标分析(包括TP、FP、FN、TN、精准率和召回率),接口处理,数据集处理,以及如何使用实用工具进行文件操作和数据可视化。文章还提供了一些Python代码示例,用于处理图像文件、转换数据格式以及计算目标检测的性能指标。
109 0
测试专项笔记(一): 通过算法能力接口返回的检测结果完成相关指标的计算(目标检测)
|
4月前
|
机器学习/深度学习 算法 数据挖掘
使用C# 实现期望最大化算法
使用C# 实现期望最大化算法
74 0
|
5月前
|
存储 算法 C#
C#二叉搜索树算法
C#二叉搜索树算法