递归算法是一种直接或间接调用原算法的算法,一个使用函数自身给出定义的函数被称为递归函数。利用递归算法可以将规模庞大的问题拆分成规模较小的问题,从而使问题简化。无论是递归算法还是递归函数,最大的特点都是“自己调用自己”。
斐波那契数列
斐波那契数列的规律是:第一项是1,第二项是1,以后每一项都等于前两项之和。我们的问题是:斐波那契数列的第n项是多少?
$F(n)=\begin{cases}
1\quad n=1\
1\quad n=2\
F(n-1)+F(n-2)\quad n\geq3
\end{cases}$
在计算斐波那契数列的第n
项F(n)
时,首先需要得到F(n-1)
和F(n-2)
的值,而F(n-1)
和F(n-2)
也可以通过这个公式计算,所以斐波那契数列具有递归特性,可以使用递归算法计算出数列第n
项的值。
#include<iostream>
int fibonacci(int n) {
if (n == 1 || n == 2) {
return 1;
}
else {
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
}
int main() {
//检验结果
std::cout << fibonacci(10);
}
在使用递归算法的时候需要注意:
- 每个递归函数都必须有一个非递归定义的初始值作为递归结束标志。就像上述
fibonacci()
函数,当n==1||n==2
时函数返回1
,不再调用自己。如果一个递归函数中没有定义非递归的初始值,那么该递归调用是无法结束的,也就得不到结果。 - 递归算法解决的问题需要具有递归特性,就像上述
fibonacci()
函数,fibonacci(n)
的值可以通过fibonacci(n-1)
和fibonacci(n-2)
的值相加得到,其本质就是一种反复调用自身的过程。 - 虽然通过递归算法结构简单,已于理解和实现,但是由于需要反复调用自身,所以运行效率较低,时间复杂度和空间复杂度较高,在使用时应考虑效率和性能问题。
数组的全排列
编写一个程序,将数组中的元素进行全排列,并输出每一种排列方式。例如数组中的元素为{1,3,5}
,那么程序可以输出该数组元素的6种排列方式,分别为{1,3,5}
,{1,5,3}
,{3,1,5}
,{3,5,1}
,{5,1,3}
,{5,3,1}
。
解决数组全排列问题最经典的方法是递归算法,因为数组的全排列问题具有很明显的递归特性。可以将数组全排列问题形式化定义为以下模型:
设数组$R$包含$n$个元素,定义符号$R_i=R-{r_i}$,$R_i$表示原数组$R$去掉元素$r_i$后的新数组。数组$R$的全排列$Perm(R)$可定义如下:
- 当
n==1
时,$Perm(R)=\{r\}$,其中$r$为数组$R$中的唯一元素。 - 当
n>1
时,$Perm(R)$由全排列$(r_1)Perm(R_1)$ ,$(r_2)Perm(R_2)$,,,$(r_n)Perm(R_n)$ 构成。
很显然,上面全排列的定义具有递归特性,依此递归定义可以设计出如下递归算法:
void perm(vector<int> vec, vector<int> tmpResult, vector<vector<int>>& result) {
if (vec.size() == 1) {
tmpResult.push_back(vec[0]);
result.push_back(tmpResult);
}
else {
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
tmpResult.push_back(vec[i]);
vec.erase(vec.begin() + i);
perm(vec, tmpResult, result);
vec.insert(vec.begin() + i, tmpResult.back());
//恢复到迭代前的状态
tmpResult.pop_back();
}
}
}
第一个if语句即是递归的结束条件,当待排序数组只剩一个元素时,直接插入到临时结果数组中,然后将临时结果添加到结果数组中。
如果不满足if语句,则说明需要继续排列。使用循环取出当前数组的每一个元素,添加到临时结果数组中:
每次递归调用只修改原数组中的一个数据,在调用完perm()
后需要将数组恢复到迭代前的状态。
上面的代码易于理解,但使用了至少三个vector
容器,空间复杂度较高。
理解原理和代码之后,我们就可以做出简化,通过调整指针位置,使用纯数组进行解决:
#include<stdio.h>
void swap(int* a, int* b) {
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
//数组指针,开始下标,结束下标
void permutation(int* arr, int start, int end) {
if (start == end) {
for (int i = 0; i <= end; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
puts("");
}
else {
for (int i = start; i <= end; i++) {
//交换起始元素和当前元素
swap(arr + start, arr + i);
//递归生成后续元素的排列
permutation(arr, start + 1, end);
//恢复到迭代前的状态
swap(arr + start, arr + i);
}
}
}
int main() {
int a[] = {
1,3,5,7 };
permutation(a, 0, 3);
return 0;
}
这种算法的本质还是将数组的每个元素取出压入结果数组,对剩余元素重复“取出-压入-重复”的操作。
结果数组与原数组共用内存空间,通过指针位置调整边界。
如果文件后缀名为.cpp
,则默认使用C++
编译器,不能在函数内使用sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
的方法获取数组大小,sizeof(arr)
得到的是指针大小。此时,函数参数中的end
不能省略。
如果使用C++的方法实现全排列,除了上面两种方法,还可以使用C++封装好的标准库函数next_permutation
。
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
int main() {
std::vector<int> vec = {
1,3,5 };
do {
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
std::cout << *it << " ";
}
std::cout << std::endl;
} while (std::next_permutation(vec.begin(), vec.end()));
return 0;
}
使用标准库有以下几个需要注意的地方:
next_permutation
在algorithm
头文件下,使用时需要包含此头文件,已及所使用的STL头文件。- 通常使用
do...while
结构,如果直接使用while
,循环代码块内会丢失默认的排序情况。 - 无论循环代码块内执行什么操作,退出循环之后,容器会恢复到进入循环之前的状态。
梵塔问题
有三根杆子A,B,C。A杆上有 N 个 (N>1) 穿孔圆盘,盘的尺寸由下到上依次变小。要求按下列规则将所有圆盘移至 C 杆:
- 每次只能移动一个圆盘;
- 大盘不能叠在小盘上面。
提示:可将圆盘临时置于 B 杆,也可将从 A 杆移出的圆盘重新移回 A 杆,但都必须遵循上述两条规则。
问:如何移?最少要移动多少次?
题目分析
梵塔问题只能用递归算法来解决。我们可以考虑移动的步骤:
- 将A针上的
N-1
个圆盘借助C针移动到B针上。 - 将A底部的圆盘移到C针上。
- 将B针上的
N-1
个圆盘借助A针移动到C针上。
完成这三步就可以将A针上的64个圆盘全部移到C针上,而且在移动过程中始终保持大盘在下小盘在上的顺序。关键在于第1步和第3步如何执行。
这显然成为一个新的梵塔问题,只不过这个梵塔问题的规模要小一些,从N
个盘子变成N-1
个盘子:
- 将A针上的
N-1
个盘子借助C针移到B针上。 - 将B针上的
N-1
个盘子借助A针移到C针上。
问题1的解决步骤如下:
- 将A针上的
N-1-1
个圆盘借助B针移动到C针上。 - 将A底部的倒数第二个圆盘移到C针上。
- 将C针上的
N-1-1
个圆盘借助A针移动到B针上。
问题2的解决步骤如下:
- 将B针上的
N-1-1
个圆盘借助C针移动到A针上。 - 将B底部的倒数第二个圆盘移到C针上。
- 将A针上的
N-1-1
个圆盘借助B针移动到C针上。
上述问题1和问题2的解决步骤中,第1步和第3步又构成了两个新的梵塔问题,只是问题的规模又缩小了一些,从N-1
个盘子缩小到N-2
个盘子。
这两个问题的解决方案与上面一样,仍然分三步移动圆盘不断将问题的规模缩小,直到第1步和第3步移动的盘子个数为1。这显然是一个递归问题,也就是梵塔问题中嵌套着更小规模的梵塔问题。
#include<iostream>
//要移动的盘子数量,从from借助by移动到to
void move(int n, char from, char by, char to) {
if (n == 1) {
std::cout << from << " to " << to<<std::endl;
}
else {
//第一步,将A针上的n-1个盘子借助C针移动到B上
move(n - 1, from, to, by);
//第二步,将A针底部的盘子移动到C上
std::cout<< from << " to " << to << std::endl;
//第三步,将B针上的n-1个盘子借助A针移动到C上
move(n - 1, by, from, to);
}
}
int main() {
move(3, 'A', 'B', 'C');
return 0;
}
该函数是一个递归函数,递归结束的条件是n==1
,此时只需要移动一个圆盘,无需借助by
针,可以直接从from
针上移到to
针上。如果n!=1
,则要将问题继续分解,也就是递归地调用函数move()
。按照之前分析的步骤,先将A针上的N-1
个圆盘借助C针移动到B针上,然后将A底部的圆盘移到C针上,最后将B针上的N-1
个圆盘借助A针移动到C针上。
对于N
个盘子,需要移动$2^n-1$次,因此上面的代码中只模拟了3
个盘子的情况。
总结
递归问题求解分两个部分:
- 分析问题求解的步骤,如梵塔问题,按照分析得到的步骤写算法即可。
- 分析递归结束的条件,放到递归函数的前面,以便及时退出。
尤其是第一点,我经常会有无从下手的情况,不知道怎么写,总想一步找到一个最优解。总结这三个递归算法之后,发现其实真就按照分析的思路来,把这些步骤转换成计算机语言就可以。
递归挺费脑子的,还是得多练多总结。