前言
🚩本章给大家介绍一下树。树的难度相对于前面的数据结构来说,又高了一个台阶,所以我们要先从最基础的开始,也就是本章的一些知识点。
🚩树又分为很多种树,如 二叉树,红黑树,AVL树,B树 等等,这些的难度都相对较大,所以大家对本章树的一些概念以及一些基本性质的理解必不可少。
🚩本章除了对树的介绍,还有基础的二叉树的相关介绍,目的是为了大家能够更好的理解树。
树的概念及结构
树的概念
- 树是一种非线性的数据结构,它是由
n(n >= 0)
个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点。
除根节点外,其余结点被分成M(M > 0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1 <= i <= m) 又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继。因此,树是递归定义的。
注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构
例如:
- 根据树的结构,有以下概念:
1. 节点的度: 一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6。
2. 叶节点或终端节点: 度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点。
3. 非终端节点或分支节点: 度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G...等节点为分支节点。
4. 双亲节点或父节点: 若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点。
5. 孩子节点或子节点: 一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点。
6. 兄弟节点: 具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点。
7. 树的度: 一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6。
8. 节点的层次: 从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推。
9. 树的高度或深度: 树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4。
10. 堂兄弟节点: 双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点。
11. 节点的祖先: 从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先。
12. 子孙: 以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙。
13. 森林: 由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林。
树的表示
树的结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来也就比较麻烦了,既要保存值域,也要保存结点和结点之间的关系。实际中树有很多种表示方式如: 双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法 等。我们这里就简单的了解其中最常用的 孩子兄弟表示法 。
所谓孩子兄弟表示法,指的是将整棵树用二叉链表存储起来,具体实现方案是:树的左指针指向自己的第一个孩子,右指针指向与自己相邻的兄弟。
该结构的最大优点是:它和二叉树的二叉链表表示完全一样。可利用二叉树的算法来实现对树的操作 。
图示:
其定义的结构如下:
typedef int DataType; struct Node { struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点 struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点 DataType _data; // 结点中的数据域 };
树在实际中的运用
- 树在实际中运用的最好的一个例子,就是系统的文件目录结构。
Linux树状目录结构:
- 实际上
windows
的目录结构也是一棵树,我们点击一个文件就会出现若干子文件等等,点击子文件又会出现若干个子文件的子文件等等,这也是一个明显的数的储存结构。
二叉树的概念及结构
二叉树的概念
- 一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合:要么为空,要么由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成。
从上图可以看出:
- 二叉树不存在度大于
2
的结点; - 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树。
注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:
现实中的二叉树
- 要是能在现实种中看到这种树,那不得好好拜一拜 😃
特殊的二叉树
满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是 2 ^ K - 1,则它就是满二叉树。
完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K
的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。
二叉树的性质
若规定根节点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有 2 ^ (i - 1)个结点。
若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是 2 ^ h - 1。
对任何一棵二叉树, 如果度为0的叶结点个数为 a, 度为2的分支结点个数为 b,则有 a = b + 1。
若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度 h= log(n + 1)。
对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有节点从0开始编号,则对
于序号为i的结点有:
若i > 0,i位置节点的双亲序号:(i - 1) / 2;i = 0,i 为根节点编号,无双亲节点;
若2i + 1 < n,左孩子序号:2i + 1,2i + 1 >= n否则无左孩子;
若2i + 2 < n,右孩子序号:2i + 2,2i + 2 >= n否则无右孩子。
二叉树的储存结构
二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。
顺序存储
- 顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,关于堆我们后面的章节会专门讲解。二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。
链式存储
二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的方法是链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩子和右孩子所在的链结点的存储地址 。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都是二叉链,后面的高阶数据结构如红黑树等会用到三叉链。
typedef int BTDataType; // 二叉链 struct BinaryTreeNode { struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子 struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子 BTDataType _data; // 当前节点值域 } // 三叉链 struct BinaryTreeNode { struct BinTreeNode* _pParent; // 指向当前节点的双亲 struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子 struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子 BTDataType _data; // 当前节点值域 };
写在最后
💝关于树的介绍就这么多,想深入了解大家可以查阅一些文献。后续我将会以此篇章为基础点,依次给大家带来堆与二叉树的实现。
❤️🔥后续将会持续输出有关数据结构与算法的文章,你们的支持就是我写作的最大动力!
感谢阅读本小白的博客,错误的地方请严厉指出噢~