【栈和队列OJ题】有效的括号&&用队列实现栈&&用栈实现队列&&设计循环队列(上)

简介: 【栈和队列OJ题】有效的括号&&用队列实现栈&&用栈实现队列&&设计循环队列(上)

OJ题

1.有效的括号

链接:20. 有效的括号

描述:

给定一个只包括 (){}[] 的字符串 s ,判断字符串是否有效。

有效字符串需满足:

左括号必须用相同类型的右括号闭合。

左括号必须以正确的顺序闭合。

每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。

示例1:

输入:s = “()”

输出:true

示例2:

输入:s = “()[]{}”

输出:true

示例3:

输入:s = “(]”

输出:false

提示:

1 <= s.length <= 104

s 仅由括号 ‘()[]{}’ 组成

1.1 思路:

这道题目的解题思路是十分符合 的。

首先,我们先要实现一个栈,并创建变量和初始化。题目要求 左括号 需要以正确的顺序闭合,且左右括号成对,那么我们可以遍历字符串s

遍历过程中让 左括号入栈,一旦遇到 右括号 便 取栈顶元素 和右括号匹配,并 出栈元素

1af5e02459ab4b1ab19b2b7ab98fb895.png这道题目的解题思路是十分符合 的。

首先,我们先要实现一个栈,并创建变量和初始化。题目要求 左括号 需要以正确的顺序闭合,且左右括号成对,那么我们可以遍历字符串s

遍历过程中让 左括号入栈,一旦遇到 右括号 便 取栈顶元素 和右括号匹配,并 出栈元素

1.2 易错情况

1.字符串遍历结束,栈中仍有元素:

输入:s = “() [] {”

输出:false

2.只有右括号,无左括号,栈空,取元素时越界访问:

输入:s = “) ] }”

输出:false

:只有右括号时为提前返回状况。提前返回需要注意栈的销毁,否则会内存泄漏 !内存泄漏不会报错,一定要仔细![如果在公司里面就可能造成事故,奖金没了(bushi) ]

typedef char STDataType;//栈中存储的元素类型
typedef struct Stack
{
  STDataType* a;//栈
  int top;//栈顶
  int capacity;//容量,方便增容
}Stack;
//初始化栈
void StackInit(Stack* pst)
{
  assert(pst);
  pst->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)* 4);//初始化栈可存储4个元素
  pst->top = 0;//初始时栈中无元素,栈顶为0
  pst->capacity = 4;//容量为4
}
//销毁栈
void StackDestroy(Stack* pst)
{
  assert(pst);
  free(pst->a);//释放栈
  pst->a = NULL;//及时置空
  pst->top = 0;//栈顶置0
  pst->capacity = 0;//容量置0
}
//入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x)
{
  assert(pst);
  if (pst->top == pst->capacity)//栈已满,需扩容
  {
    STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType)*pst->capacity * 2);
    if (tmp == NULL)
    {
      printf("realloc fail\n");
      exit(-1);
    }
    pst->a = tmp;
    pst->capacity *= 2;//栈容量扩大为原来的两倍
  }
  pst->a[pst->top] = x;//栈顶位置存放元素x
  pst->top++;//栈顶上移
}
//检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* pst)
{
  assert(pst);
  return pst->top == 0;
}
//出栈
void StackPop(Stack* pst)
{
  assert(pst);
  assert(!StackEmpty(pst));//检测栈是否为空
  pst->top--;//栈顶下移
}
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* pst)
{
  assert(pst);
  assert(!StackEmpty(pst));//检测栈是否为空
  return pst->a[pst->top - 1];//返回栈顶元素
}
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* pst)
{
  assert(pst);
  return pst->top;//top的值便是栈中有效元素的个数
}
/*---以上代码是栈的基本功能实现,以下代码是题解主体部分---*/
bool isValid(char * s){
    Stack st;//创建一个栈
    StackInit(&st);//初始化栈
    char* cur = s;//cur用于遍历字符串
    while(*cur)
    {
        if(*cur == '('||*cur == '{'||*cur == '[')//前括号统一入栈
        {
            StackPush(&st, *cur);
            cur++;
        }
        else
        {
            if(StackEmpty(&st))//若遇到后括号,且栈为空,则字符串无效
            {
                StackDestroy(&st);
                return false;
            }
            char top = StackTop(&st);//获取栈顶元素
            if((top == '('&&*cur != ')')
            ||(top == '{'&&*cur != '}')
            ||(top == '['&&*cur != ']'))//后括号与栈顶的前括号不匹配
            {
                StackDestroy(&st);
                return false;
            }
            else//匹配
            {
                StackPop(&st);
                cur++;
            }
        }
    }
    bool ret = StackEmpty(&st);//检测栈是否为空
    StackDestroy(&st);
    return ret;//栈为空返回true,栈不为空返回false
}

8553f872ed314104a636ea6d08e42d8b.png

2.用队列实现栈

描述:

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。


实现 MyStack 类:

void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。

int pop() 移除并返回栈顶元素。

int top() 返回栈顶元素。

boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。

注意:

你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。

你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。

示例:

输入:

[“MyStack”, “push”, “push”, “top”, “pop”, “empty”]

[[], [1], [2], [], [], []]

输出:

[null, null, null, 2, 2, false]

解释:

MyStack myStack = new MyStack();

myStack.push(1);

myStack.push(2);

myStack.top(); // 返回 2

myStack.pop(); // 返回 2

myStack.empty(); // 返回 False

提示:

1 <= x <= 9

最多调用100 次 push、pop、top 和 empty

每次调用 pop 和 top 都保证栈不为空

2.1思路:

队列先进先出后进先出,要用队列实现栈,那么就要使用两个队列完成后进先出的操作。

栈的结构设计就是两个队列 q1、q2。而实现栈,我们的重点就在于 后进先出。

可以这样思考:

1.1 我们需要时刻需要保持一个队列为空

c2a3ca9ec9bf4bc8bc293f7e9bab5ba4.png1.2 入数据时,往不为空的队列入数据,如果两个队列都为空,则入任意一个。


d54295f70bbf42b596183caec19ee55c.png出数据时,将不为空的队列中的元素转移到空队列中直到队列中元素只剩一个,出栈原先非空队列的数据,原先非空队列变为空,出栈数据就是模拟栈的栈顶数据。

fbb76819e1604e4392b107d182b430f1.png

typedef int QDataType;//队列中存储的元素类型
typedef struct QListNode
{
  struct QListNode* next;//指针域
  QDataType data;//数据域
}QListNode;
typedef struct Queue
{
  QListNode* head;//队头
  QListNode* tail;//队尾
}Queue;
//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  //起始时队列为空
  pq->head = NULL;
  pq->tail = NULL;
}
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  QListNode* cur = pq->head;//接收队头
  //遍历链表,逐个释放结点
  while (cur)
  {
    QListNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
  pq->head = NULL;//队头置空
  pq->tail = NULL;//队尾置空
}
//队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
  assert(pq);
  QListNode* newnode = (QListNode*)malloc(sizeof(QListNode));//申请新结点
  if (newnode == NULL)
  {
    printf("malloc fail\n");
    exit(-1);
  }
  newnode->data = x;//新结点赋值
  newnode->next = NULL;//新结点指针域置空
  if (pq->head == NULL)//队列中原本无结点
  {
    pq->head = pq->tail = newnode;//队头、队尾直接指向新结点
  }
  else//队列中原本有结点
  {
    pq->tail->next = newnode;//最后一个结点指向新结点
    pq->tail = newnode;//改变队尾指针指向
  }
}
//检测队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  return pq->head == NULL;
}
//队头出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));//检测队列是否为空
  if (pq->head->next == NULL)//队列中只有一个结点
  {
    free(pq->head);
    pq->head = NULL;
    pq->tail = NULL;
  }
  else//队列中有多个结点
  {
    QListNode* next = pq->head->next;
    free(pq->head);
    pq->head = next;//改变队头指针指向
  }
}
//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));//检测队列是否为空
  return pq->head->data;//返回队头指针指向的数据
}
//获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));//检测队列是否为空
  return pq->tail->data;//返回队尾指针指向的数据
}
//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  QListNode* cur = pq->head;//接收队头
  int count = 0;//记录结点个数
  while (cur)//遍历队列
  {
    count++;
    cur = cur->next;
  }
  return count;//返回队列中的结点数
}
/*---以上代码是队列的基本功能实现,以下代码是题解主体部分---*/
typedef struct {
  Queue q1;//第一个队列
  Queue q2;//第二个队列
} MyStack;
/** Initialize your data structure here. */
MyStack* myStackCreate() {
  MyStack* pst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));//申请一个MyStack类型的栈
  QueueInit(&pst->q1);//初始化第一个队列
  QueueInit(&pst->q2);//初始化第二个队列
  return pst;
}
/** Push element x onto stack. */
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
  //数据压入非空的那个队列
  if (!QueueEmpty(&obj->q1))
  {
    QueuePush(&obj->q1, x);
  }
  else
  {
    QueuePush(&obj->q2, x);
  }
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int myStackPop(MyStack* obj) {
  Queue* pEmpty = &obj->q1;//记录空队列
  Queue* pNoEmpty = &obj->q2;//记录非空队列
  if (!QueueEmpty(&obj->q1))//&obj->q1 q1,q2是结构体,结构体传参取地址&
  {
    pEmpty = &obj->q2;
    pNoEmpty = &obj->q1;
  }
  while (QueueSize(pNoEmpty) > 1)//pEmpty,pNoEmpty本身就是结构体的指针了,指针传参不用取地址了,可以直接传
  {
    QueuePush(pEmpty, QueueFront(pNoEmpty));
    QueuePop(pNoEmpty);
  }//将非空队列中的数据放入空队列中,只留下一个数据
  int front = QueueFront(pNoEmpty);//获取目标数据
  QueuePop(pNoEmpty);//删除目标数据
  return front;
}
/** Get the top element. */
int myStackTop(MyStack* obj) {
  //获取非空队列的队尾数据
  if (!QueueEmpty(&obj->q1))
  {
    return QueueBack(&obj->q1);
  }
  else
  {
    return QueueBack(&obj->q2);
  }
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
  //两个队列均为空,则MyStack为空
  return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
  QueueDestroy(&obj->q1);//释放第一个队列
  QueueDestroy(&obj->q2);//释放第二个队列
  free(obj);//释放MyStack
}

839a2ebcff3e4ebc9e74120ae8cf0f30.png

3.用栈实现队列

描述:

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):


实现 MyQueue 类:

void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾

int pop() 从队列的开头移除并返回元素

int peek() 返回队列开头的元素

boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:


你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。

你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

示例1:

输入:

[“MyQueue”, “push”, “push”, “peek”, “pop”, “empty”]

[[], [1], [2], [], [], []]

输出:

[null, null, null, 1, 1, false]

解释:

MyQueue myQueue = new MyQueue();

myQueue.push(1); // queue is: [1]

myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)

myQueue.peek(); // return 1

myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]

myQueue.empty(); // return false


提示:

1 <= x <= 9

最多调用 100 次 push、pop、peek 和 empty

假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)

思路:


队列 要求先进先出,而 栈 为后进先出。


我们将队列的结构设定为两个栈,接下来思考该如何实现操作?


我们把两个栈分别叫做 pushST 和 popST。

1a935088d84b4415831d9b42b7cd3e53.png1.当入队列时,就把数据入到 pushST 中。

de28a7c857d644b0b9b48e23cf79f120.png2.当出队列时,如果 popST 中无数据,就把 pushST 中元素导入 popST 中,出栈;如果有数据则直接出栈。

9b3a800674f64ba5a6a4ea3edc847a85.png这样就保证了入队列数据在 pushST 中,只要出队列,那么就把元素全部导入 popST 中出掉,栈在出数据时会改变顺序,恰好就对应了队列的规律。

typedef int STDataType;//栈中存储的元素类型
typedef struct Stack
{
  STDataType* a;//栈
  int top;//栈顶
  int capacity;//容量,方便增容
}Stack;
//初始化栈
void StackInit(Stack* pst)
{
  assert(pst);
  pst->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)* 4);//初始化栈可存储4个元素
  pst->top = 0;//初始时栈中无元素,栈顶为0
  pst->capacity = 4;//容量为4
}
//销毁栈
void StackDestroy(Stack* pst)
{
  assert(pst);
  free(pst->a);//释放栈
  pst->a = NULL;//及时置空
  pst->top = 0;//栈顶置0
  pst->capacity = 0;//容量置0
}
//入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x)
{
  assert(pst);
  if (pst->top == pst->capacity)//栈已满,需扩容
  {
    STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType)*pst->capacity * 2);
    if (tmp == NULL)
    {
      printf("realloc fail\n");
      exit(-1);
    }
    pst->a = tmp;
    pst->capacity *= 2;//栈容量扩大为原来的两倍
  }
  pst->a[pst->top] = x;//栈顶位置存放元素x
  pst->top++;//栈顶上移
}
//检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* pst)
{
  assert(pst);
  return pst->top == 0;
}
//出栈
void StackPop(Stack* pst)
{
  assert(pst);
  assert(!StackEmpty(pst));//检测栈是否为空
  pst->top--;//栈顶下移
}
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* pst)
{
  assert(pst);
  assert(!StackEmpty(pst));//检测栈是否为空
  return pst->a[pst->top - 1];//返回栈顶元素
}
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* pst)
{
  assert(pst);
  return pst->top;//top的值便是栈中有效元素的个数
}
/*---以上代码是栈的基本功能实现,以下代码是题解主体部分---*/
typedef struct {
    Stack pushST;//插入数据时用的栈
    Stack popST;//删除数据时用的栈
} MyQueue;
/** Initialize your data structure here. */
MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));//申请一个队列类型
    StackInit(&obj->pushST);//初始化pushST
    StackInit(&obj->popST);//初始化popST
    return obj;
}
/** Push element x to the back of queue. */
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    StackPush(&obj->pushST, x);//插入数据,向pushST插入
}
/** Get the front element. */
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if(StackEmpty(&obj->popST))//popST为空时,需先将pushST中数据导入popST
    {
        while(!StackEmpty(&obj->pushST))//将pushST数据全部导入popST
        {
            StackPush(&obj->popST, StackTop(&obj->pushST));
            StackPop(&obj->pushST);
        }
    }
    return StackTop(&obj->popST);//返回popST栈顶的元素
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    int top = myQueuePeek(obj);
    StackPop(&obj->popST);//删除数据,删除popST中栈顶的元素
    return top;
}
/** Returns whether the queue is empty. */
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return StackEmpty(&obj->pushST)&&StackEmpty(&obj->popST);//两个栈均为空,则“队列”为空
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    //先释放两个栈,再释放队列的结构体类型
    StackDestroy(&obj->pushST);
    StackDestroy(&obj->popST);
    free(obj);
}

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