初步认识栈和队列

简介: 初步认识栈和队列

Hello,everyone,今天小编讲解栈和队列的知识!!!

1.栈

1.1栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈, 入数据在栈顶

出栈:栈的删除操作叫做出栈。 出数据也在栈顶

1.2栈的实现

栈的实现一般可以使用 数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

1.2.1 头文件的建立

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef  int  datatype;
//这里选用动态数组实现栈,单链表也可以
typedef struct stack {
  datatype* a;
  int top;//栈顶
  int capacity;
}ST;
//栈的初始化和销毁
void STInit(ST* pst);
void STDestory(ST* pst);
//入栈和出栈
void STPush(ST* pst,datatype x);
void STPop(ST* pst);
//获取栈顶数据
datatype STTop(ST* pst);
//判空
bool STEmpty(ST* pst);
//栈的数据个数
int STSize(ST* pst);

1.2.2 函数的实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Stack.h"
//栈的初始化和销毁
void STInit(ST* pst){
  assert(pst);
  pst->a = NULL;
  //top指向栈顶数据的下一个位置,可以理解为下标
  pst->top = 0;
  //top指向指向栈顶数据,可以理解成栈的数据个数
  //pst->top=-1;
  pst->capacity = 0;
}
void STDestory(ST* pst) {
  assert(pst);
  free(pst->a);
  pst->a = NULL;
  pst->top = pst->capacity = 0;
}
//容量检查
void Checkcapacity(ST* pst) {
  assert(pst);
  if (pst->top == pst->capacity) {
    int newcapacity = pst->capacity==0?4:pst->capacity * 2;
    datatype* temp = (datatype*)realloc(pst->a, newcapacity * sizeof(datatype));
    if (temp == NULL) {
      perror("relloc fail");
      return;
    }
    pst->a = temp;
    pst->capacity = newcapacity;
  }
}
//入栈和出栈
void STPush(ST* pst, datatype x) {
  assert(pst);
  Checkcapacity(pst);
  pst->a[pst->top] = x;
  pst->top++;
}
void STPop(ST* pst) {
  assert(pst);
  assert(pst->top>0);
  pst->top--;
}
//获取栈顶数据
datatype STTop(ST* pst) {
  assert(pst);
  assert(pst->top > 0);
  return pst->a[pst->top-1];
}
//判空
bool STEmpty(ST* pst) {
  assert(pst);
  return pst->top == 0;//表达式判断
}
//栈的数据个数
int STSize(ST* pst) {
  assert(pst);
  return pst->top;
}

1.2.3 测试文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Stack.h"
int main() {
  ST s;
  STInit(&s);
  STPush(&s, 1);
  STPush(&s, 2);
  STPush(&s, 3);
  STPush(&s, 4);
  STPush(&s, 5);
  printf("%d\n", STTop(&s));
  STPop(&s);
  //STPop(&s);
  printf("%d\n", STTop(&s));
  while (!STEmpty(&s)) {
    printf("%d ", STTop(&s));
    STPop(&s);
  }
  STDestory(&s);
  return 0;
}

2.队列

2.1队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为 队尾

出队列:进行删除操作的一端称为 队头

2.2队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

 

2.2.1 头文件的建立

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
typedef int Qdatatype;
//链式结构表示队列
typedef struct QueueNode {
  struct QueueNode* next;
  Qdatatype x;
}Node;
//定义结构体表示队头队尾,后续传参改变队列也很方便,不用传二级指针。
typedef struct Queue {
  Node* head;
  Node* tail;
  int size;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
 
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, Qdatatype data);
 
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
 
// 获取队列头部元素
Qdatatype QueueFront(Queue* q);
 
// 获取队列队尾元素
Qdatatype QueueBack(Queue* q);
 
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
 
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
bool QueueEmpty(Queue* q);
 
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);

2.2.2  函数的实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Queue.h"
void QueueInit(Queue* q) {
  assert(q);
  q->head = NULL;
  q->tail = NULL;
  q->size = 0;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, Qdatatype data) {
  assert(q);
  Node* newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
  if (newnode == NULL) {
    perror("malloc fail");
    return;
  }
  newnode->next = NULL;
  newnode->x = data;
  if (q->tail ==NULL) {
    q->head = q->tail = newnode;
  }
  else {
    q->tail->next = newnode;
    q->tail = newnode;
  }
  q->size++;
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q) {
  assert(q);
  assert(q->size != 0);
  //一个节点
  if (q->head->next == NULL) {
    free(q->head);
    q->head = q->tail = NULL;
  }
  else {
    Node* next = q->head->next;
    free(q->head);
    q->head = next;
  }
  q->size--;
}
// 获取队列头部元素
Qdatatype QueueFront(Queue* q) {
  assert(q);
  assert(q->head);
  return q->head->x;
}
// 获取队列队尾元素
Qdatatype QueueBack(Queue* q) {
  assert(q);
  assert(q->tail);
  return q->tail->x;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q) {
  assert(q);
  return q->size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
bool QueueEmpty(Queue* q) {
  assert(q);
  return q->size == 0;//为0,返回1,不为0,返回0;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q) {
  assert(q);
  Node* qcur = q->head;
  while (qcur) {
    Node* next = qcur->next;
    free(qcur);
    qcur = next;
  }
  q->head = q->tail = NULL;
  q->size = 0;
}

2.2.3  测试文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Queue.h"
int main() {
  Queue p;
  QueueInit(&p);
  QueuePush(&p,1);
  QueuePush(&p,2);
  printf("%d\n", QueueFront(&p));
  QueuePush(&p, 3);
  QueuePush(&p, 4);
  printf("%d\n",QueueBack(&p));
  QueuePop(&p);
  printf("%d\n", QueueFront(&p));
  while (!QueueEmpty(&p))
  {
    printf("%d ", QueueFront(&p));
    QueuePop(&p);
  }
  printf("\n");
  return 0;
}

另外扩展了解一下,实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列。如操作系统讲解生产者消费者模型时可以就会使用循环队列。环形队列可以使用数组实现,也可以使用循环链表实现。

今天内容讲解结束,下次小编将讲解栈和队列的相关习题。

希望各位友友留下三连和评论!!!

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