秒懂算法 | 搜索基础

简介: 本篇介绍了BFS和DFS的概念、性质、模板代码。

8331bfbea2def0b0d64da2551e6e4652.jpeg

01、搜索简介

搜索,就是查找解空间,它是“暴力法”算法思想的具体实现。

暴力法(Brute force,又译为蛮力法):把所有可能的情况都罗列出来,然后逐一检查,从中找到答案。这种方法简单、直接,不玩花样,利用了计算机强大的计算能力。

搜索是“通用”的方法。一个问题,如果比较难,那么先尝试一下搜索,或许能启发出更好的算法。竞赛的时候,遇到不会的难题,如果有时间,就用搜索提交一下,说不定判题数据很弱,就通过了。

搜索的思路很简单,但是操作起来也并不容易。一般有以下操作:

(1)找到所有可能的数据,并且用数据结构表示和存储。常用的搜索算法是BFS和DFS。

(2)优化。尽量多地排除不符合条件的数据,以减少搜索的空间。

(3)用某个算法快速检索这些数据。

02、搜索算法的基本思路

搜索的基本算法是:深度优先搜索(DFS, Depth-First Search)、宽度优先搜索(BFS, Breadth-First Search,或称为广度优先搜索)。

这两个算法的思想,用老鼠走迷宫的例子来说明,又形象又透彻。

迷宫内部的路错综复杂,老鼠从入口进去后,怎么才能找到出口?有两种不同的方法:

(1)一只老鼠走迷宫。它在每个路口,都选择先走右边(当然,选择先走左边也可以),能走多远就走多远;直到碰壁无法再继续往前走,然后往回退一步,这一次走左边,然后继续往下走。用这个办法,能走遍所有的路,而且不会重复(回退不算重复走)。这个思路,就是DFS。

(2)一群老鼠走迷宫。假设老鼠是无限多的,这群老鼠进去后,在每个路口,都派出部分老鼠探索所有没走过的路。走某条路的老鼠,如果碰壁无法前行,就停下;如果到达的路口已经有别的老鼠探索过了,也停下。很显然,所有的道路都会走到,而且不会重复。这个思路,就是BFS。BFS看起来像“并行计算”,不过,由于程序是单机顺序运行的,所以,可以把BFS看成是并行计算的模拟。

简洁地说:BFS是“逐层扩散”,DFS是“一路到底、逐层回退”。

下面用一棵二叉树为例子,演示BFS和DFS的访问顺序。

image.png


▍图1 一棵二叉树

(1)BFS的访问顺序是:{E B G A D F I C H},即“第1层E–第2层BG–第3层ADFI–第4层CH”。

(2)DFS的访问顺序,设先访问左节点,后访问右节点,那么访问顺序是:{E B A D C G F I H}。需要注意的是,访问顺序不是输出顺序。例如上面的二叉树,它的中序遍历、先序遍历、后序遍历都不同,但是对节点的访问顺序是一样的(实际上就是先序遍历)。具体操作,见下一节的代码。

03、BFS的性质和代码实现

BFS和DFS的实现:“BFS=队列”,“DFS=递归”。

为什么“BFS=队列”呢?以老鼠走迷宫为例,从起点s开始,一层一层地扩散出去。处理完离s近的第i层之后,再处理第i+1层。这一操作用队列最方便,处理第i层的节点a时,把a的第i+1层的邻居,放到队列尾部即可。

队列内的节点有2个特征:

(1)处理完第i层后,才会处理第i+1层;

(2)队列中最多有2层节点,其中第i层节点都在第i+1层前面。

下面给出BFS遍历图1二叉树的代码。分别给出了静态版和指针版二叉树的代码,我们一般用静态版二叉树,不易出错。两个代码都使用STL的queue队列。

两个代码的输出都是:E B G A D F I C H。

BFS(静态版二叉树)

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 100005;
struct Node{                  //静态二叉树
    char value;
    int lchild, rchild;
}node[maxn];
 
int index = 0; //记录节点
int newNode(char val){
  node[index].value = val;
  node[index].lchild = -1; //-1表示空
  node[index].rchild = -1;
  return index ++;
}
void insert(int &father, int child, int l_r){ //插入孩子
  if(l_r == 0) //左孩子
    node[father].lchild = child;
  else                      //右孩子
    node[father].rchild = child;
}
int buildtree(){ //建一棵二叉树
    int A = newNode('A');int B = newNode('B');int C = newNode('C');
    int D = newNode('D');int E = newNode('E');int F = newNode('F');
    int G = newNode('G');int H = newNode('H');int I = newNode('I');
    insert(E,B,0); insert(E,G,1); //E的左孩子是B,右孩子是G
    insert(B,A,0); insert(B,D,1);
    insert(G,F,0); insert(G,I,1);
    insert(D,C,0); insert(I,H,0);
    int root = E;
    return root;
}
int main(){
    int root = buildtree();
    queue <int> q;
    q.push(root); //从根节点开始
    while(q.size()){
        int tmp = q.front();
        cout << node[tmp].value << " "; //打印队头
        q.pop(); //去掉队头
        if(node[tmp].lchild != -1) q.push(node[tmp].lchild); //左孩子入队
        if(node[tmp].rchild != -1) q.push(node[tmp].rchild); //右孩子入队
    }
    return 0;
}

作为对照,下面给出指针版二叉树代码。

BFS(指针版二叉树)

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
 
struct node{ //指针二叉树
    char value;
    node *l, *r;
    node(char value = '#', node *l = NULL, node *r = NULL):value(value), l(l), r(r){}
};
void remove_tree(node *root){ //释放空间
    if(root == NULL) return;
    remove_tree(root->l);
    remove_tree(root->r);
    delete root;
}
int main(){
    node *A,*B,*C,*D,*E,*F,*G,*H,*I; //以下建一棵二叉树
    A = new node('A'); B = new node('B'); C = new node('C');
    D = new node('D'); E = new node('E'); F = new node('F');
    G = new node('G'); H = new node('H'); I = new node('I');
    E->l = B; E->r = G; B->l = A; B->r = D;
    G->l = F; G->r = I; D->l = C; I->l = H; //以上建了一棵二叉树
 
    queue <node> q;
    q.push(*E);
    while(q.size()){
        node *tmp;
        tmp = &(q.front());
        cout << tmp->value << " "; //打印队头
        q.pop(); //去掉队头
        if(tmp->l) q.push(*(tmp->l)); //左孩子入队
        if(tmp->r) q.push(*(tmp->r)); //右孩子入队
    }
    remove_tree(E);
    return 0;
}

BFS是逐层扩散的,非常符合在图上计算最短路径,先扩散到的节点,离根节点更近。很多最短路径算法,都是在BFS上发展出来的。

04、DFS的常见操作和代码实现

1. DFS的常见操作

DFS的原理,就是递归的过程。

DFS的代码比BFS更简短一些。下面给出两个代码,分别基于指针版和静态版二叉树。它们输出了图1二叉树的各种DFS操作,有时间戳、DFS序、树深度、子树节点数,另外还给出了二叉树的中序输出、先序输出、后序输出。

DFS访问节点,经常用到以下操作:

(1)节点第一次被访问的时间戳。用dfn[i]表示节点i第一次被访问的时间戳,函数dfn_order()打印出了时间戳:

dfn[E]=1; dfn[B]=2; dfn[A]=3; dfn[D]=4; dfn[C]=5;
dfn[G]=6; dfn[F]=7; dfn[I]=8; dfn[H]=9。

时间戳就是先序输出。

(2)DFS序。在递归时,每个节点会来回访问2次,即第1次访问和第2次回溯。函数visit_order()打印出了DFS序:

{E B A A D C C D B G F F I H H I G E}

这个序列有一个重要特征:每个节点出现2次,被这2次包围起来的,是以它为父节点的一棵子树。例如序列中的{B A A D C C D B},就是B为父节点的一棵子树,又例如{I H H I},是以I为父节点的一棵子树。这个特征是递归操作产生的。

(3)树的深度。从根节点往子树DFS,每个节点第一次被访问时,深度加1,从这个节点回溯时,深度减1。用deep[i]表示节点i的深度,函数deep_node()打印出了深度:

deep[E]=1; deep[B]=2; deep[A]=3; deep[D]=3; deep[C]=4;
deep[G]=2; deep[F]=3; deep[I]=3; deep[H]=4。

(4)子树节点总数。用num[i]表示以i为父亲的子树上的节点总数,例如,以B为父节点的子树,共有4个节点{A B C D}。只需要简单地DFS一次就能完成,每个节点的数量等于它的2个子树的数量相加,再加1,即加它自己。函数num_node()做了计算并打印出了以每个节点为父亲的子树上的节点数量。

另外还有树的重心:在一棵中,找到一个节点,把树变为以该点为根的有根树,并且最大子树的结点数最小。本文没有给出代码。

我们一般用静态版二叉树写代码。作为对照,后面也给出指针版二叉树的代码。

DFS(静态版二叉树)

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 100005;
 
struct Node{
    char value;
    int lchild, rchild;
}node[maxn];
 
int index = 0; //记录节点
int newNode(char val){ //新建节点
  node[index].value = val;
  node[index].lchild = -1; //-1表示空
  node[index].rchild = -1;
  return index ++;
}
void insert(int &father, int child, int l_r){ //插入孩子
  if(l_r == 0) //左孩子
    node[father].lchild = child;
  else                      //右孩子
    node[father].rchild = child;
}
int dfn[maxn] = {0}; //dfn[i]是节点i的时间戳
int dfn_timer = 0;
void dfn_order (int father){
    if(father != -1){
        dfn[father] = ++dfn_timer;
        printf("dfn[%c]=%d; ", node[father].value, dfn[father]);
                                    //打印访问节点的时间戳
        dfn_order (node[father].lchild);
        dfn_order (node[father].rchild);
    }
}
int visit_timer = 0;
void visit_order (int father){ //打印DFS序
    if(father != -1){
        printf("visit[%c]=%d; ", node[father].value, ++visit_timer);
                                      //打印DFS序:第1次访问节点
        visit_order (node[father].lchild);
        visit_order (node[father].rchild);
        printf("visit[%c]=%d; ", node[father].value, ++visit_timer);
                                      //打印DFS序:第2次回溯
    }
}
int deep[maxn] = {0}; //deep[i]是节点i的深度
int deep_timer = 0;
void deep_node (int father){
    if(father != -1){
        deep[father] = ++deep_timer;
        printf("deep[%c]=%d; ",node[father].value,deep[father]);
                                      //打印树的深度,第一次访问时,深度+1
        deep_node (node[father].lchild);
        deep_node (node[father].rchild);
        deep_timer--; //回溯时,深度-1
    }
}
int num[maxn] = {0}; //num[i]是以i为父亲的子树上的节点总数
int num_node (int father){
    if(father == -1) return 0;
    else{
        num[father] = num_node (node[father].lchild) +
                      num_node (node[father].rchild) + 1;
        printf("num[%c]=%d; ", node[father].value, num[father]); //打印数量
        return num[father];
    }
}
void preorder (int father){ //求先序序列
    if(father != -1){
        cout << node[father].value <<" "; //先序输出
        preorder (node[father].lchild);
        preorder (node[father].rchild);
    }
}
void inorder (int father){ //求中序序列
    if(father != -1){
        inorder (node[father].lchild);;
        cout << node[father].value <<" "; //中序输出
        inorder (node[father].rchild);
    }
}
void postorder (int father){ //求后序序列
    if(father != -1){
        postorder (node[father].lchild);;
        postorder (node[father].rchild);
        cout << node[father].value <<" "; //后序输出
    }
}
int buildtree(){ //建一棵树
    int A = newNode('A');int B = newNode('B');int C = newNode('C');
    int D = newNode('D');int E = newNode('E');int F = newNode('F');
    int G = newNode('G');int H = newNode('H');int I = newNode('I');
    insert(E,B,0); insert(E,G,1); //E的左孩子是B,右孩子是G
    insert(B,A,0); insert(B,D,1);
    insert(G,F,0); insert(G,I,1);
    insert(D,C,0); insert(I,H,0);
    int root = E;
    return root;
}
int main(){
    int root = buildtree();
    cout <<"dfn order: "; dfn_order(root); cout <<endl; //打印时间戳
    cout <<"visit order: "; visit_order(root); cout <<endl; //打印DFS序
    cout <<"deep order: "; deep_node(root); cout <<endl; //打印节点深度
    cout <<"num of tree: "; num_node(root); cout <<endl; //打印子树上的节点数
    cout <<"in order: "; inorder(root); cout << endl; //打印中序序列
    cout <<"pre order: "; preorder(root); cout << endl; //打印先序序列
    cout <<"post order: "; postorder(root); cout << endl; //打印后序序列
    return 0;
}
/*输出是:
dfn order: dfn[E]=1; dfn[B]=2; dfn[A]=3; dfn[D]=4; dfn[C]=5; dfn[G]=6; dfn[F]=7; dfn[I]=8; dfn[H]=9;
visit order: visit[E]=1; visit[B]=2; visit[A]=3; visit[A]=4; visit[D]=5; visit[C]=6; visit[C]=7; visit[D]=8; visit[B]=9; visit[G]=10; visit[F]=11; visit[F]=12; visit[I]=13; visit[H]=14; visit[H]=15; visit[I]=16; visit[G]=17; visit[E]=18;
deep order: deep[E]=1; deep[B]=2; deep[A]=3; deep[D]=3; deep[C]=4; deep[G]=2; deep[F]=3; deep[I]=3; deep[H]=4;
num of tree: num[A]=1; num[C]=1; num[D]=2; num[B]=4; num[F]=1; num[H]=1; num[I]=2; num[G]=4; num[E]=9;
in order: A B C D E F G H I
pre order: E B A D C G F I H
post order: A C D B F H I G E
*/

DFS(指针版二叉树)

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
 
struct node{
    char value;
    node *l, *r;
    node(char value = '#', node *l = NULL, node *r = NULL):value(value), l(l), r(r){}
};
void preorder (node *root){ //求先序序列
    if(root != NULL){
        cout << root->value <<" "; //先序输出
        preorder (root ->l);
        preorder (root ->r);
    }
}
void inorder (node *root){ //求中序序列
    if(root != NULL){
        inorder (root ->l);
        cout << root->value <<" "; //中序输出
        inorder (root ->r);
    }
}
void postorder (node *root){ //求后序序列
    if(root != NULL){
        postorder (root ->l);
        postorder (root ->r);
        cout << root->value <<" "; //后序输出
    }
}
void remove_tree(node *root){ //释放空间
    if(root == NULL) return;
    remove_tree(root->l);
    remove_tree(root->r);
    delete root;
}
int main(){
    node *A, *B,*C,*D,*E,*F,*G,*H,*I;
    A = new node('A'); B = new node('B'); C = new node('C');
    D = new node('D'); E = new node('E'); F = new node('F');
    G = new node('G'); H = new node('H'); I = new node('I');
    E->l = B; E->r = G; B->l = A; B->r = D;
    G->l = F; G->r = I; D->l = C; I->l = H;
 
    cout <<"in order: "; inorder(E); cout << endl; //打印中序序列
    cout <<"pre order: "; preorder(E); cout << endl; //打印先序序列
    cout <<"post order: "; postorder(E); cout << endl; //打印后序序列
    remove_tree(E);
    return 0;
}

DFS是一直深入的,适合处理节点间的先后关系、连通性等,在图论中应用很广泛。

2. DFS代码框架

DFS的代码看起来比较简单,但是逻辑上难以理解,不容易编码。

下面给出DFS的框架。

ans; //答案,用全局变量表示
void dfs(层数,其他参数){
    if (出局判断){ //到达最底层,或者满足条件退出
        更新答案; //答案一般用全局变量表示
        return; //返回到上一层
    }
    (剪枝) //在进一步DFS之前剪枝
    for (枚举下一层可能的情况) //对每一个情况继续DFS
        if (used[i] == 0) { //如果状态i没有用过,就可以进入下一层
            used[i] = 1; //标记状态i,表示已经用过,在更底层不能再使用
            dfs(层数+1,其他参数); //下一层
            used[i] = 0; //恢复状态,回溯时,不影响上一层对这个状态的使用
            }
    return; //返回到上一层
}

05、BFS和DFS的复杂度

以图为例,图中的所有n个点和所有m条边都应该至少访问一次,所以复杂度至少是O(n+m)的。很多情况下,点和边会计算多次。例如计算图上两个点之间的最短路径,一条路径包含很多点和边,一个点或一个边可能属于不同的路径,需要计算多次,复杂度就会超过O(n+m)。

在BFS和DFS基础上,发展出了剪枝、记忆化(DFS)、双向广搜(BFS)、迭代加深搜索(DFS)、A*(BFS)等技术,大大增强了搜索的能力。

DFS的代码比BFS更简单,如果一个问题用BFS和DFS都行,一般用DFS。

搜索的题目,关键往往在于去重。例如BFS的队列,把状态放进队列时,需要判断这个状态是否已经在队列中处理过,如果已经处理过,就不用放进队列,这就是去重。去重能大大优化复杂度。去重用hash很方便,缺点是很浪费空间。

目录
相关文章
|
4月前
|
算法
【算法】二分算法——搜索插入位置
【算法】二分算法——搜索插入位置
|
1月前
|
算法 搜索推荐 数据库
二分搜索:高效的查找算法
【10月更文挑战第29天】通过对二分搜索的深入研究和应用,我们可以不断挖掘其潜力,为各种复杂问题提供高效的解决方案。相信在未来的科技发展中,二分搜索将继续发挥着重要的作用,为我们的生活和工作带来更多的便利和创新。
50 1
|
2月前
|
算法 决策智能
基于禁忌搜索算法的VRP问题求解matlab仿真,带GUI界面,可设置参数
该程序基于禁忌搜索算法求解车辆路径问题(VRP),使用MATLAB2022a版本实现,并带有GUI界面。用户可通过界面设置参数并查看结果。禁忌搜索算法通过迭代改进当前解,并利用记忆机制避免陷入局部最优。程序包含初始化、定义邻域结构、设置禁忌列表等步骤,最终输出最优路径和相关数据图表。
|
3月前
|
大数据 UED 开发者
实战演练:利用Python的Trie树优化搜索算法,性能飙升不是梦!
在数据密集型应用中,高效搜索算法至关重要。Trie树(前缀树/字典树)通过优化字符串处理和搜索效率成为理想选择。本文通过Python实战演示Trie树构建与应用,显著提升搜索性能。Trie树利用公共前缀减少查询时间,支持快速插入、删除和搜索。以下为简单示例代码,展示如何构建及使用Trie树进行搜索与前缀匹配,适用于自动补全、拼写检查等场景,助力提升应用性能与用户体验。
69 2
|
2月前
|
存储 算法 C++
【搜索算法】 跳马问题(C/C++)
【搜索算法】 跳马问题(C/C++)
|
2月前
|
人工智能 算法 Java
【搜索算法】数字游戏(C/C++)
【搜索算法】数字游戏(C/C++)
|
4月前
|
机器学习/深度学习 算法 文件存储
【博士每天一篇文献-算法】 PNN网络启发的神经网络结构搜索算法Progressive neural architecture search
本文提出了一种名为渐进式神经架构搜索(Progressive Neural Architecture Search, PNAS)的方法,它使用顺序模型优化策略和替代模型来逐步搜索并优化卷积神经网络结构,从而提高了搜索效率并减少了训练成本。
64 9
|
4月前
|
算法
【算法】递归、搜索与回溯——汉诺塔
【算法】递归、搜索与回溯——汉诺塔
|
4月前
|
存储 算法 调度
基于和声搜索算法(Harmony Search,HS)的机器设备工作最优调度方案求解matlab仿真
通过和声搜索算法(HS)实现多机器并行工作调度,以最小化任务完成时间。在MATLAB2022a环境下,不仅输出了工作调度甘特图,还展示了算法适应度值的收敛曲线。HS算法模拟音乐家即兴创作过程,随机生成初始解(和声库),并通过选择、微调生成新解,不断迭代直至获得最优调度方案。参数包括和声库大小、记忆考虑率、音调微调率及带宽。编码策略将任务与设备分配映射为和声,目标是最小化完成时间,同时确保满足各种约束条件。
|
5月前
|
数据采集 算法 JavaScript
揭开JavaScript字符串搜索的秘密:indexOf、includes与KMP算法
JavaScript字符串搜索涵盖`indexOf`、`includes`及KMP算法。`indexOf`返回子字符串位置,`includes`检查是否包含子字符串。KMP是高效的搜索算法,尤其适合长模式匹配。示例展示了如何在数据采集(如网页爬虫)中使用这些方法,结合代理IP进行安全搜索。代码示例中,搜索百度新闻结果并检测是否含有特定字符串。学习这些技术能提升编程效率和性能。
140 1
揭开JavaScript字符串搜索的秘密:indexOf、includes与KMP算法