MongoDB 生态 - 可视化管理工具
工欲善其事,必先利其器,我们在使用数据库时,通常需要各种工具的支持来提高效率;很多新用户在刚接触 MongoDB 时,遇到的问题是『不知道有哪些现成的工具可以使用』,本系列文章将主要介绍 MongoDB 生态在工具、driver、可视化管理等方面的支持情况。
本文主要介绍 MongoDB 的一些可
redis架构演变与redis-cluster群集读写方案
本文涉及到近年来redis多实例架构的演变过程,包括普通主从架构、哨兵模式下的主从架构、redis-cluster高可用架构的简介。同时还介绍使用Java的两大redis客户端:Jedis与Lettuce用于读写redis-cluster的数据的一般方法。
第四章:重新来认识你的老朋友Spring框架
欢迎查看Java开发之上帝之眼系列教程,如果您正在为Java后端庞大的体系所困扰,如果您正在为各种繁出不穷的技术和各种框架所迷茫,那么本系列文章将带您窥探Java庞大的体系。本系列教程希望您能站在上帝的角度去观察(了解)Java体系。
游族网络:我们是怎么玩转千台以上游戏云服务器的
来自上海游族网络的运维总监李志勇,带来的分享“如何运维千台以上游戏云服务器”,本次分享中重点是云时代的运维,包括游戏上云部署整体方案、游戏服务器批量运维管理,并对企业选择RDS还是自建MySQL数据库给出了自己建议。
高并发编程必备基础
# 一、前言
借用Java并发编程实践中的话"编写正确的程序并不容易,而编写正常的并发程序就更难了",相比于顺序执行的情况,多线程的线程安全问题是微妙而且出乎意料的,因为在没有进行适当同步的情况下多线程中各个操作的顺序是不可预期的,本文算是对多线程情况下同步策略的一个一个简单介绍。