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把娱乐“搬到”你眼前:增强现实AR如何让文娱产业更卷更有趣?
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培训别再“纸上谈兵”了!聊聊虚拟现实(VR)在职业培训里的硬核应用
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3月前
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《神经渲染变局:高斯泼溅能否改写NeRF规则》
3D高斯泼溅(Gaussian Splatting)作为新兴神经渲染技术,采用基于高斯分布的场景表示方法,大幅降低计算复杂度,实现实时高效渲染。相比NeRF,它在实时性、内存管理和细节控制方面优势显著,尤其适用于VR、AR和实时游戏等领域。尽管NeRF在高精度静态场景渲染中仍具优势,但3D高斯泼溅凭借其技术特性,有望在更多实时交互场景中替代NeRF,成为主流解决方案。随着技术进步,其渲染质量和细节表现将进一步提升,推动计算机图形学领域的新发展。
戴上VR不是终点,能“沉浸进去”才是——聊聊虚拟现实里的用户体验设计那些事儿
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4月前
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来自: 云原生
如何在网页中嵌入UE/Unity/WebGL程序,并与网页端通信
LarkXR实时云渲染平台,为UE数字孪生提供的产品化、平台化功能模块,以及必备的二次开发能力。
虚拟现实如何改变影视制作?——从绿幕到沉浸式拍摄
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