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InternVL3开源:7种尺寸覆盖文、图、视频处理,多模态能力扩展至工业图像分析
4月11日,OpenGVLab开源发布InternVL3系列多模态大模型,涵盖1B至78B共7个尺寸。相比InternVL 2.5,其在多模态感知与推理能力上表现更优,并新增工具使用、GUI代理等功能。得益于原生多模态预训练,文本性能超越Qwen2.5系列。
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2月前
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来自: 数据库
MyEMS能源管理系统后台配置-SVG(企)
本文介绍MyEMS能源管理系统中SVG(可缩放矢量图形)的后台配置方法,包括查看、添加、修改、删除、导入、导出及克隆SVG的操作步骤。
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2月前
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Unity游戏开发:C#文件操作入门
综合上述内容,Unity中C#的文件操作是一个功能强大且灵活的系统。通过以上介绍的基本方法和技巧,开发者可以执行大多数常见的文件操作任务,有效管理游戏中的数据持久化。
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3月前
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来自: 数据库
Unity Catalog 三大升级:Data+AI 时代的统一治理再进化
在刚刚落幕的 2025 Databricks Data + AI Summit 上,Databricks 重磅发布了多项 Lakehouse 相关功能更新。其中,面向数据湖治理场景的统一数据访问与管理方案 —— Unity Catalog,迎来了三大关键升级:全面支持 Apache Iceberg、面向业务用户的全新使用体验,以及数据治理与安全能力的持续增强。
体育动画直播是怎么做出来的?从数据到虚拟赛场的科技魔法!
体育动画直播,融合实时数据、AI与游戏引擎,将比赛转化为虚拟视觉盛宴。无需真实球员,梅西也能带球突破;足球赛变动画,数据却百分百真实。本文揭秘其制作全流程:从数据采集、3D建模,到动画生成与实时渲染,带你了解这项黑科技如何让赛事“活”起来。看电竞选手虚拟形象同步操作,观历史经典赛重现辉煌时刻,未来更有VR沉浸式体验与全息直播!
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3月前
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Unity开发中使用UnityWebRequest从HTTP服务器下载资源。
总之,UnityWebRequest就是游戏开发者手中的万能钓鱼竿,既可以获取文本数据,也能钓上图片资源,甚至是那声音的涟漪。使用UnityWebRequest的时候,你需要精心准备,比如确定URL、配置请求类型和头信息;发起请求;巧妙处理钓获的数据;还需要机智面对网络波澜,处理各种可能出现的错误。按照这样的过程,数据的钓取将会是一次既轻松愉快也效率高效的编程钓鱼之旅。
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3月前
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TsingtaoAI 斩获苏州青年精英创业大赛奖项!具身智能实训道场加速企业AI转型落地
6月10日苏州——在“赢在苏州 创赢未来”第十七届苏州青年精英创业大赛半决赛中,TsingtaoAI “具身智能实训道场及产业化” 项目,从海内外数十个优质项目中脱颖而出,荣膺优秀创意奖。该项目以 DeepSeek大模型+3D视觉+机器人控制的融合技术为核心,为制造业AI转型提供低成本预验证平台,获评“兼具创新性与产业落地价值”。
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3月前
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来自: 云原生
如何在公有云部署UE/Unity实时云渲染推流平台
以阿里云主机为例,介绍如何在公有云上部署Paraverse平行云LarkXR实时云渲染平台,支持UE、Unity等各类引擎开发的三维可视化程序上云,应用于数字孪生、教育虚仿、展览展示、元宇宙及数字人等3D/XR场景中。
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