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【2月更文挑战第30天】Larimar是一种新型的人工智能研究,旨在解决大型语言模型的知识更新问题。通过引入分布式情景记忆机制,类似人脑海马体的功能,Larimar能动态更新知识而无需完全重训。在实验中,它在事实编辑基准测试中展现出高准确性和速度提升,比基础LLM快4到10倍。Larimar的精巧架构包含编码器、解码器和自适应记忆模块,能在多种场景下有效应用。该模型的记忆操作包括写入、读取和生成,且在序列事实编辑任务中表现出色,防止信息遗忘。
微软推出NaturalSpeech 3,第三代文本到语音(TTS)系统采用创新的因子化扩散模型,无需先例样本即可生成自然、高质量语音。该技术通过分解语音为内容、韵律等属性并独立处理,实现更精细控制,提高语音自然度。使用神经编解码器和因子化向量量化,以及新的因子化扩散模型,增强了语音合成的可控性和质量。在大规模训练基础上,NaturalSpeech 3在多项指标上超越现有TTS系统,并具备数据和模型扩展性。微软已通过开源项目分享研究成果,推动行业进步,但未来仍需解决多语言、少数据场景的挑战及技术伦理问题。
【2月更文挑战第30天】Dora AI是一个创新的生成式AI网站开发平台,让用户通过文本输入快速创建各类网站,无需模板,支持动态生成和个性化定制。平台提供直观的拖拽编辑,降低使用门槛,3分钟内即可生成网页。用户输入提示词或选择“Surprise Me”可获得不同风格的页面。尽管部分高级功能需会员,但基本编辑功能对所有用户开放。Dora AI正研发更多高级功能,如文本生成动画和3D网站,以提升用户体验。
【2月更文挑战第30天】研究人员发现,在有限计算资源下,优化大型语言模型的训练需使模型大小和训练数据量成比例增长,以达到计算最优。通过训练700亿参数的Chinchilla模型并对比GPT-3等,验证了该策略的有效性。论文强调数据集质量和伦理隐私问题,并提出预测模型扩展的方法。这一发现对AI领域的模型训练策略提供了新思路,但也面临数据质量和伦理挑战。
【2月更文挑战第30天】谷歌DeepMind与利物浦FC合作开发的TacticAI是一款人工智能足球战术助手,能分析角球战术并提供建议,已在《Nature Communications》发表。利用图机器学习和几何深度学习,TacticAI预测角球战术并在90%情况下优于传统方法。该系统有助于教练制定精准战术,但实际比赛中的适应性和数据隐私限制了其潜力的完全发挥。
【2月更文挑战第29天】最佳平替是一款AI应用,响应消费降级趋势,通过智能匹配帮用户找到价低质优的商品替代品,节省开支。用户输入商品名,AI推荐相似平替选项,提高购物效率。涵盖商品、旅游景点、学校等多个领域,提供跨界平替建议。尽管AI推荐有时不准确,开发团队正持续优化,旨在帮助用户理性消费,避免不必要的开支,已获得用户支持。
【2月更文挑战第29天】苹果公司研发的ReDrafter是一种新型推测解码方法,旨在提高大型语言模型的推理效率。该方法结合双模型和单模型优点,使用轻量级草稿头及递归依赖设计,优化内存和计算资源,降低推理延迟。实验显示,ReDrafter在性能上超越了现有方法,尤其适合需要快速响应的场景。这一突破为大型语言模型的效率提升提供了新思路,但也面临准确性和复杂性权衡以及集成挑战。论文链接:[https://arxiv.org/pdf/2403.09919.pdf](https://arxiv.org/pdf/2403.09919.pdf)
Lehigh大学LAIR实验室推出Mora项目,旨在复现并超越OpenAI的Sora视频生成模型。Mora采用多智能体框架,通过协同工作实现文本到视频的转换,打破了视频生成技术的闭源限制。利用GPT-4和先进视频模型,Mora在视频生成、编辑和内容创作上展现强大潜力,已在多个任务中超越开源模型。然而,面临视频数据集版权、生成质量与长度、复杂指令遵循等挑战。
Adobe Research和卡内基梅隆大学的研究团队开发了一项新技术,能在0.11秒内将创意草图转化为高质图像,突破了传统图像合成技术的速度和数据需求限制。采用单步图像翻译方法,结合对抗性学习,适应性调整网络以快速适应新控制信号。实验显示, CycleGAN-Turbo和pix2pix-Turbo模型在图像转换任务中表现优越,但仍有控制强度、负提示和高分辨率合成的局限。
谷歌DeepMind的SIMA项目旨在创建一个通用AI代理,该代理能在多种3D环境中执行复杂任务,通过语言指令与环境交互。目标是让AI理解并执行600多种动作,包括导航和建造等。使用多样化的3D环境训练,结合零基础训练和预训练模型,如SPARC和Phenaki,以增强语言理解和行动执行。评估方法多角度,包括人类评估,但也面临效率和成本挑战。项目注重伦理安全,但AI在复杂环境中的性能仍有提升空间。DeepMind将继续优化代理的鲁棒性,扩大研究范围,以推动通用人工智能的发展。
【2月更文挑战第28天】ICLR 2024:首个零阶优化深度学习框架
【2月更文挑战第30天】麻省理工学院等机构的研究团队推出AI新技术FeatUp,可将低分辨率图像提升为高清视频,该技术在2024年ICLR会议上引起关注。FeatUp基于深度特征提取,通过多视角一致性损失恢复空间信息,提高视频清晰度。模型通用性强,适用于多种任务和现有应用。实验显示,它在图像超分辨率和端到端学习模型性能提升上超越其他方法。然而,尚存在对某些内容处理不完善和计算资源需求高的局限性。
【2月更文挑战第28天】ICLR 2024:单张图像完成逼真的三维重建
【2月更文挑战第28天】论文介绍:DexCap——用于灵巧操作的可扩展和便携式动作捕捉数据收集系统
【2月更文挑战第28天】论文介绍:基于扩散神经网络生成的时空少样本学习
【2月更文挑战第28天】ICLR 2024 Spotlight:DyVal——首个大语言模型的动态测试评测协议
【2月更文挑战第27天】LLM的能力大约每8个月就会翻一倍,速度远超摩尔定律!
【2月更文挑战第29天】北京邮电大学研究人员发表了一篇关于文本到图像扩散模型的综述论文,探讨了该技术在可控图像生成方面的最新进展。论文介绍了DDPMs基础理论,并详述了如何通过引入条件来提升生成图像的精确控制。研究者提出条件生成的三种类别,分析了核心理论机制,并创建了一个包含249篇相关文献的GitHub仓库,促进学术交流。尽管取得显著成就,但模型仍面临语义一致性、处理复杂文本描述和效率提升等挑战。论文链接:https://arxiv.org/abs/2403.04279
【2月更文挑战第27天】开源单图生成3D模型TripoSR的未来发展方向
【2月更文挑战第27天】苹果研究人员公布最新多模态大模型研究成果MM1
【2月更文挑战第26天】斯坦福李飞飞团队祭出“灵巧手”,泡茶剪纸炫技
【2月更文挑战第26天】OpenAI与法国和西班牙媒体巨头合作:利用内容进行训练AI
【2月更文挑战第25天】DenseMamba:大模型的DenseNet时刻,Mamba和RetNet精度显著提升
【2月更文挑战第28天】ICLR 2024 Oral:长视频中噪声关联学习,单卡训练仅需1天
【2月更文挑战第28天】ICLR 2024 Spotlight:自蒸馏激发CLIP模型的检测分割能力
【2月更文挑战第28天】ICLR 2024:冻结住的CLIP仍可作为教师模型
【2月更文挑战第24天】哲学家解析Sora本质,AI视频离世界模拟器还有多远?
【2月更文挑战第30天】MVDiffusion++,一项革命性的3D重建技术,能在少量图像和无相机姿态信息下生成高密度、高分辨率的3D视图,简化重建流程。采用无姿态架构和视图丢弃策略,提升效率和质量。在Objaverse和Google Scanned Objects数据集上表现优越,且能与文本到图像生成模型结合,潜力广泛应用于游戏、电影和虚拟现实。然而,对训练数据质量和计算资源的需求是其挑战。
【2月更文挑战第24天】AI在椭圆曲线研究中发现“鸟群”现象
【2月更文挑战第30天】OpenAI董事长Sam Altman在深度访谈中讨论了公司内部冲突、AI安全及未来发展。Altman认为争议对OpenAI长期发展有益,赞扬了Ilya Sutskever的贡献,并对GPT-4的创新潜力表示兴奋。他强调用户应有数据处理权,新模型将在今年推出,带来AI领域的重大突破。Altman谨慎乐观看待AGI,呼吁关注安全和伦理,提醒技术进步伴随风险。
【2月更文挑战第30天】字节跳动推出AnimateDiff-Lightning模型,革新视频内容生成领域,以高效细节捕捉和轻量级网络实现连贯逼真视频序列。该模型通过差异生成方法学习物体运动,提高生成效率,解决传统模型流畅度和细节问题。实验显示,它在复杂场景和动态物体生成上表现出色,但对特定类型视频和高分辨率内容仍有优化空间。研究团队将持续改进并探索更多应用场景。
【2月更文挑战第30天】Stability AI推出了创新技术SV3D,能从单张图片生成高质量3D模型,实现了多视图一致性,超越了先前的2D图像生成模型。该技术基于视频扩散模型,通过时间一致性确保3D一致性,并提供SV3D_u和SV3D_p两个版本,适应不同应用场景。在实验中,SV3D在新视图合成和3D重建方面表现出优秀性能。尽管面临计算资源需求高和使用门槛等问题,SV3D有望在3D内容创作领域发挥重大作用。项目及模型已开放下载。
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【2月更文挑战第24天】欧盟《人工智能法案》对通用AI模型的监管要求
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【2月更文挑战第27天】微软AI程序员登场
【2月更文挑战第27天】谷歌发布时序预测基础模型TimesFM
【2月更文挑战第29天】AI程序员Devin在软件开发中取得突破,成功解决SWE-bench基准测试13.86%的问题,超出未辅助基线1.96%。展示强大编程能力,但处理复杂任务成功率仅4.80%,表明局限性。Devin能执行多步计划和自我纠错,但在理解复杂逻辑和用户偏好上需改进。在测试驱动开发场景下,成功通过率提升至23%,显示出合作潜力。然而,AI在软件工程领域仍有很大改进空间。