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c++既可用于基于过程的结构化程序设计,又可用于面向对象的程序设计,是一个功能强大的混合型程序设计语言。
在运行的时候调用程序分配内存可以在任何时候决定分配内存即分配的大小,用户自行决定在何时释放。堆中的所有东西都是匿名的,不能用名字访问,只能通过指针来访问。
后者:将q的值给了tail的指针域,主要起了一个连接作用,即,把q当作tail的下一个节点,可以理解为插入操作,也可以理解为增加节点的操作。
在C语言中使用auto关键字声明一个变量为自动变量,如果没有被声明为其他类型的变量都是自动变量,即,省去类型说明符auto的都是自动变量。其他类型指的是变量的存储类型即:静态类型变量(static )、寄存器类型变量(register)和外部类型变量(extern)。
首先我们要知道的是,文件操作不同于普通变量和其他数据类型的操作,有特定的文件操作函数,只有特定的函数才能对其操作。接下来我们要做的就是了解一下这些特定函数的用法
许多程序在实现过程中,依赖于把数据存到变量中,而变量是通过内存单元储存数据,数据的处理完全由程序控制,当一个程序运行完成或者终止运行后,所有变量的值都不再保存。
静态通讯录存在于栈区,众所周知,栈区的空间是十分宝贵的,若通讯录太大,不光会造成栈区内存的大片浪费,而且可能使程序无法运行。
结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字符;
c99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。
课外闲谈5.结构体类型定义不会分配内存
第一行中的宏定义的意思就是将INT_PTR这样的一个符号代替int*,所以在这里,b只是一个普通变量。
链表和结构体算是比较难的东西了,而且,这些还是为了后面学数据结构打基础,可谓是承上启下的作用,一定要把它学好。
随机输入字符串,最常见的操作就是用while,定义一个特殊的条件,例如while((ch=getchar())!=‘\n’);这样的话,结束标志就是回车键,并且,回车键不会被算入在内。
引子:众所周知,指针就是存放地址的一个变量,我们之前的学习中,指针里面存放的就是一些基础变量的地址,而我们现在就来深度研究一下。既然指针是用来存放地址,那么,数组也有地址,函数也有地址,甚至包括我们后面要学习的结构体也有地址,那指针能不能存放他们的地址呢?
上述就是几个常见的字符串处理函数,我们来模拟实现的目的就是为了以后不能使用这种函数的时候能自己写,主要是学习方法。
课外闲谈1.谈一谈最近自己遇到的比较不错的题目(C语言)
递归的方法是真的骚,要知道,递归能适用于什么情况,首先,要进行多次类似的运算,范围越来越小,要有一个结束条件。
函数是完成特定任务的独立模块,是C语言唯一的一种子程序结构,函数的目的通常是接收0个活多个数据(main),并返回0个或1个结果。
还是那句话,我给的例子对你们理解这些东西是很有帮助的,不要问我为什么不给题目,学习编程,我觉得更好的还是学思维,就算上面的例子你不知道它讲的什么都不要紧,但是要理解思维。我不想给题目你们的原因还有一个就是,如果你把这些例子搞通了之后,自己也会知道这些是什么题目的例子。
无论是一维数组还是二维数组,都是一组相同数据类型的有序集合,它能将一系列相同类型的数据看作一个整体,使用一个名字命名,再用下标进行分量标识,在内存中连续存放,用数组名和下标可以唯一地确定数组元素。
课外拓展2.实现qsort函数及模拟实现qsort函数
回调函数的参数就是一个函数指针,这个指针便可以接收函数了,因为指针并没有指向,所以这个指针可以接收任意一个函数、
语句组中,可为单个句子,也可为多条语句,如果为单条语句,{}可以省略不用;若为多条语句,则必须要加{},否则会有语法错误。
字符又要分字符与字符串,字符是由‘’组成,只占一个字节,而字符串由“”组成,它的长度由其中有多少个字符决定,如“abc”这个字符串的长度为4,为什么呢,因为abc每个字母便占了三个字节,但在计算机内部,系统会自动给字符串结尾加上结束标识符‘/0’这个字符也占了一个字节,故,总长度为4。