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首先我们来了解一下什么叫做运算符重载,众所周知,运算符只能对计算机内部的数据类型进行处理,但是我们在编写程序时,用的更多的却是自定义类型,尤其是我们的c++中,c++又叫做带类的c。类就是一个自定义类型。那么如果我们想让两个类之间进行相加或相减的时候,就可以对相应的符号进行重载,跟函数重载是差不多的意思。
所以,运算符重载的基础概念就是:对已有的运算符进行重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。
下面让我们来了解一下一些常见的运算符重载,打字不易,点赞加关注鼓励一下吧。
一,加号运算符重载:实现两个自定义数据类型相加的运算
1,通过全局函数
2,通过成员函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; class person { public: int m_A; int m_B; //1.通过成员函数重载 /*person operator+(person& p) { person temp; temp.m_A = this->m_A + p.m_A; temp.m_B = this->m_A + p.m_A; return temp; }*/ }; //2.通过全局函数重载 person operator+(person &p1,person &p2) { person temp; temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A; temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B; return temp; } //运算符重载也可以发生函数重载 person operator+(person& p, int num) { person temp; temp.m_A = p.m_A + num; temp.m_B = p.m_B + num; return temp; } void test() { person p1; p1.m_A = 10; p1.m_B = 10; person p2; p2.m_A = 10; p2.m_B = 10; person p3=p1+p2; //1.成员函数调用实质 person p3 = p1.operator+(p2); //2.全局函数调用实质 person p3 =operator+(p1,p2); cout << "p3.m_A = " << p3.m_A << endl; cout << "p3.m_B = " << p3.m_B << endl; //运算符重载也可以发生函数重载 person p4 = p3 + 100; } int main() { test(); return 0; }
二,左移运算符重载 “<<”
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; class person { friend ostream& operator<<(ostream& cout, person& p); private: int m_A; int m_B; public: person(int a, int b) { m_A = a; m_B = b; } }; //链式访问的思想 ostream& operator<<(ostream& cout,person &p) { cout << "p.m_A = " << p.m_A; cout << "p.m_B = " << p.m_B; return cout; } void test() { person p(10,10); cout << p << endl; } int main() { test(); return 0; } //不能利用成员函数进行重载,因为无法实现(无法实现cout在左边),所以只能使用全局函数。
三,递增运算符 “++”
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; class MyInteger { friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger Myint); private: int m_Num; public: MyInteger() { m_Num = 0; } //前置递增返回引用,后置递增返回值 //1.重载前置++运算符 MyInteger& operator++() { m_Num++; return *this; } //2.重载后置++运算符 MyInteger operator++(int) { MyInteger temp = *this; //temp.m_Num = m_Num; m_Num++; return temp; } }; //重载后置运算符时,后面的参数不能带引用,因为后置运算符返回的不是原本的对象,而是又重新创造的一个对象;不然就会报错,也不容易发现 ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger Myint) { cout << Myint.m_Num << endl; return cout; } void test1() { MyInteger Myint; cout << Myint << endl; cout << ++Myint << endl; cout << Myint << endl; } void test2() { MyInteger Myint; cout << Myint++ << endl; cout << Myint << endl; } int main() { test1(); test2(); return 0; }
四,赋值运算符
c++编译器至少给一个类添加四个函数
1,默认构造函数(无参,函数体为空)
2,默认析构函数(无参,函数体为空)
3,默认拷贝构造函数(对属性进行值拷贝)
4.赋值运算符operator=(对属性进行值拷贝)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; class person { public: person(int age) { m_Age = new int(age); } //对堆区的释放一般都是放在析构函数中 ~person() { if (m_Age != NULL) { delete m_Age; m_Age = NULL; } } //应该先判断是否有属性在堆区,如果有就释放干净,再进行深拷贝 person& operator=(person &p) { if (m_Age != NULL) { delete m_Age; m_Age = NULL; } m_Age = new int(*p.m_Age); //只有返回对象本身才能进行链式访问 return *this; } int* m_Age; }; void test1() { person p1(10); person p2(20); cout << "p1的年龄为: " << *p1.m_Age << endl; cout << "p2的年龄为: " << *p2.m_Age << endl; person p3(30); p2 = p1 = p3; cout << "p1的年龄为: " << *p1.m_Age << endl; cout << "p2的年龄为: " << *p2.m_Age << endl; cout << "p3的年龄为: " << *p3.m_Age << endl; } int main() { test1(); return 0; }
五,关系运算符:可以让两个自定义类型对象进行对比操作
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; #include<string> class person { public: int m_Age; string m_Name; person(string name, int age) { m_Name = name; m_Age = age; } //对需要进行判断的,直接使用布尔类型 bool operator==(person& p) { if (this->m_Age == p.m_Age && this->m_Name == p.m_Name) { return true; } return false; } bool operator!=(person& p) { if (this->m_Age == p.m_Age && this->m_Name == p.m_Name) { return false; } return true; } }; void test1() { person p1("Tom", 18); person p2("Tom", 18); if (p1 == p2) { cout << "p1和p2相等" << endl; } else { cout << "p1和p2不相等" << endl; } if (p1 != p2) { cout << "p1和p2不相等" << endl; } else { cout << "p1和p2相等" << endl; } } int main() { test1(); return 0; }
六,函数调用运算符重载 “() ”
1,由于重载后的操作非常像函数的调用,因此被称为仿函数
2,仿函数没有固定写法,非常灵活。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; #include<string> //创建输出类 class MyPrint { public: void operator()(string test) { cout << test << endl; } }; void myprint1(string test) { cout << test << endl; } void test1() { MyPrint myprint; //由于使用起来非常类似于函数调用,因此称为仿函数。 myprint("hello world"); myprint1("hello world"); } //仿函数十分灵活,没有固定的写法 //加法类 class MyAdd { public: int operator()(int num1, int num2) { return num1 + num2; } }; int myadd1(int num1,int num2) { return num1 + num2; } void test2() { MyAdd myadd; myadd(100, 100); myadd1(100, 100); //匿名函数对象 cout << MyAdd()(100, 100) << endl; //MyAdd()就代表一个匿名对象 } int main() { test1(); test2(); return 0; }
运算符重载使得程序的灵活性大大的提高。