看看下面的这个问题
第一行中的宏定义的意思就是将INT_PTR这样的一个符号代替int*,所以在这里,b只是一个普通变量。
而typedef的意思是类型替换,给一个类型一个别名,所以c,d都是int*类型的变量。
***都讲到这里了,我就再说一下,define与typedef的区别
1.首先,二者执行时间不同
关键字typedef在编译阶段有效,由于是在编译阶段,因此typedef有类型检查的功能。
Define则是宏定义,发生在预处理阶段,也就是编译之前,它只进行简单而机械的字符串替换,而不进行任何检查。
2. 功能不同
Typedef用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(int,char等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能。
如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定义一个指向函数的指针的数据类型PF,其中函数返回值为int,参数为const char *。
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:typedef float REAL;
#define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。
3. 作用域不同
#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。
而typedef有自己的作用域。
void fun() { #define A int } void gun() { // 在这里也可以使用 A ,因为宏替换没有作用域, // 但如果上面用的是 typedef ,那这里就不能用 A ,不过一般不在函数内使用 typedef }
一般不在函数内使用typedef。
4. 对指针的操作
二者修饰指针类型时,作用不同。这就跟上面那个问题差不多了。
Typedef int * pint; #define PINT int * Const pint p;//p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * const p; Const PINT p;//p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p; pint s1, s2; //s1和s2都是int型指针 PINT s3, s4; //相当于int * s3,s4;只有一个是指针。