数据结构(C++语言版)实现顺序栈的创建,初始化,赋值随机数,入栈,出栈,获取栈顶元素,输出

简介: 数据结构(C++语言版)实现顺序栈的创建,初始化,赋值随机数,入栈,出栈,获取栈顶元素,输出

数据结构(C++语言版)实现顺序栈的创建,初始化,赋值随机数,入栈,出栈,获取栈顶元素,输出

1.栈:

栈是一种运算受限的线性表,是一种先进后出的数据结构,限定只能在一端进行插入和删除操作,允许操作的一端称为栈顶,不允许操作的称为栈底

2.顺序栈(顺序结构):

栈的顺序存储结构简称为顺序栈


它类似于线性表的顺序存储结构,是利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素


通常用一维数组来实现栈的顺序存储,一般以数组小下标一端做栈底,每进栈一个元素,指针top+1,每出栈一个元素,top-1


3.图示:

    1.空栈
    20201112145450825.png 20201112145450825.png

2.存有数据的顺序栈

20201112145652324.png

4.代码块

  • 顺序栈的定义
typedefstruct{
//top指针指向栈顶 SElemType*top;
//base指针指向栈底 SElemType*base;
//顺序栈的大小 intstackSize;
}SqStack;
  • 顺序栈的初始化
//顺序栈S初始化StatusInitStack(SqStack&S){
//动态分配一个SElemType类型MAXSIZE长度的空间//将地址给顺序栈S的栈底指针 S.base=newSElemType[MAXSIZE];
//判断,若顺序栈的栈底指针(S.base)为空,没有地址,则没有分配成功 if(!S.base) returnERROR;
//空的顺序栈,所以栈顶指针=栈底指针 S.top=S.base;
// 空的顺序栈,由MAXSIZE个空间可以存 S.stackSize=MAXSIZE;
returnOK;
}
  • 顺序栈进栈
//进栈,将e压入顺序栈S中 Statuspush(SqStack&S,SElemTypee){
//判断栈是否满栈 if(S.top-S.base==S.stackSize) returnERROR;
//将e存入S.top,存入栈顶,栈顶指针top++向上移动 *S.top++=e;
returnOK;
}
  • 顺序栈出栈
//出栈,将栈顶元素给e Statuspop(SqStack&S,SElemType&e){
//判断栈内是否有元素,为空栈 if(S.top==S.base) returnERROR;
//栈顶指针下移,将栈顶元素赋给e e=*--S.top;
returnOK; 
} 
  • 取栈顶元素
//取栈顶元素 ,赋值给e StatusGetTop(SqStackS,SElemType&e){
//判断栈内是否有元素,为空栈 if(S.top==S.base) returnERROR; 
//返回栈顶元素的值,栈顶指针不变 e=*(S.top-1); 
returnOK; 
} 
  • 遍历输出栈元素
//输出栈元素StatusprintStack(SqStackS){
SElemType*p=S.base;
while(p!=S.top){
cout<<*p<<"\t";
p++;
    }
cout<<endl;
} 
  • 顺序栈赋随机值
StatusinStack(SqStack&S,inti){
for(intj=0;j<i;j++){
//判断是否栈满 if(S.top-S.base==S.stackSize) returnERROR;
*S.top++=rand();
    }
returnOK;
} 

5.代码实现

#include<iostream>#include<stdlib.h>usingnamespacestd;
#define ERROR 0#define OK 1#define MAXSIZE 100typedefintSElemType;
typedefintStatus;
typedefstruct{
//top指针指向栈顶 SElemType*top;
//base指针指向栈底 SElemType*base;
//顺序栈的大小 intstackSize;
}SqStack;
//创建空的顺序栈 SStatusInitStack(SqStack&S){
//动态分配一个SElemType类型MAXSIZE长度的空间//将地址给顺序栈S的栈底指针 S.base=newSElemType[MAXSIZE];
//判断,若顺序栈的栈底指针(S.base)为空,没有地址,则没有分配成功 if(!S.base) returnERROR;
//空的顺序栈,所以栈顶指针=栈底指针 S.top=S.base;
// 空的顺序栈,由MAXSIZE个空间可以存 S.stackSize=MAXSIZE;
returnOK;
}
//入栈,将e压入顺序栈S中 Statuspush(SqStack&S,SElemTypee){
//判断栈是否满栈 if(S.top-S.base==S.stackSize) returnERROR;
//将e存入S.top,存入栈顶,栈顶指针top++向上移动 *S.top++=e;
returnOK;
} 
//出栈,将栈顶元素给e Statuspop(SqStack&S,SElemType&e){
//判断栈内是否有元素,为空栈 if(S.top==S.base) returnERROR;
//栈顶指针下移,将栈顶元素赋给e e=*--S.top;
returnOK; 
} 
//取栈顶元素 ,赋值给e StatusGetTop(SqStackS,SElemType&e){
//判断栈内是否有元素,为空栈 if(S.top==S.base) returnERROR; 
//返回栈顶元素的值,栈顶指针不变 e=*(S.top-1); 
returnOK; 
} 
//输出栈元素StatusprintStack(SqStackS){
SElemType*p=S.base;
while(p!=S.top){
cout<<*p<<"\t";
p++;
    }
cout<<endl;
} 
//赋值StatusinStack(SqStack&S,inti){
for(intj=0;j<i;j++){
//判断是否栈满 if(S.top-S.base==S.stackSize) returnERROR;
*S.top++=rand();
    }
returnOK;
} 
intmain(){
//定义栈S SqStackS;
inte;
// 顺序栈初始化 InitStack(S);
//为顺序栈赋值 cout<<"为顺序栈赋值多少个随机值:"<<endl;
cin>>e; 
//为顺序栈随机赋值e个元素 inStack(S,e); 
cout<<"顺序栈赋值完成:"<<endl;
//遍历打印顺序栈 printStack(S);
cout<<"顺序栈进栈:"<<endl;
cout<<"要进栈的元素是:"<<endl;
cin>>e; 
//将e压栈 push(S,e); 
cout<<"顺序栈进栈完成:"<<endl;
printStack(S);
cout<<"顺序栈出栈:"<<endl;
//栈顶元素出栈给e pop(S,e);
cout<<"顺序栈出栈完成:"<<endl;
printStack(S);
cout<<"出栈元素为:"<<endl;
cout<<e<<endl;
cout<<"顺序栈栈顶元素:"<<endl;
//获取栈顶元素 GetTop(S,e);
cout<<e<<endl;
return0;
}

6.编译运行

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