【JVM源码解析】模板解释器解释执行Java字节码指令(上)

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简介: 【JVM源码解析】模板解释器解释执行Java字节码指令(上)

第17章-x86-64寄存器


不同的CPU都能够解释的机器语言的体系称为指令集架构(ISA,Instruction Set Architecture),也可以称为指令集(instruction set)。Intel将x86系列CPU之中的32位CPU指令集架构称为IA-32,IA是“Intel Architecture”的简称,也可以称为i386、x86-32。AMD等于Intell提出了x86系列的64位扩展,所以由AMD设计的x86系列的64位指令集架构称为AMD64。后来Intel在自己的CPU中加入和AMD64几乎相同的指令集,称为Intel 64的指令集。AMD64和Intel 64可以统称为x86-64。


x86-64的所有寄存器都是与机器字长(数据总线位宽)相同,即64位的,x86-64将x86的8个32位通用寄存器扩展为64位(eax、ebx、ecx、edx、eci、edi、ebp、esp),并且增加了8个新的64位寄存器(r8-r15),在命名方式上,也从”exx”变为”rxx”,但仍保留”exx”进行32位操作,下表描述了各寄存器的命名和作用。


描述 32位 64位
通用寄存器组 eax rax
ecx rcx
edx rdx
ebx rbx
esp rsp
ebp rbp
esi rsi
edi rdi
- r8~r15
浮点寄存器组 st0~st7 st0~st7
XMM寄存器组 XMM0~XMM7 XMM0~XMM15 


其中的%esp与%ebp有特殊用途,用来保存指向程序栈中特定位置的指针。


另外还有eflags寄存器,通过位来表示特定的含义,如下图所示。


1.jpg

在HotSpot VM中,表示寄存器的类都继承自AbstractRegisterImpl类,这个类的定义如下:


源代码位置:hotspot/src/share/vm/asm/register.hpp
class AbstractRegisterImpl;
typedef AbstractRegisterImpl* AbstractRegister;
class AbstractRegisterImpl {
protected:
  int value() const  { return (int)(intx)this; }
};

AbstractRegisterImpl类的继承体系如下图所示。

2.jpg

另外还有个ConcreteRegisterImpl类也继承了AbstractRegisterImpl,这个灰与C2编译器的实现有关,这里不做过多讲解。


1、RegisterImpl类


RegisterImpl类用来表示通用寄存器,类的定义如下:

源代码位置:cpu/x86/vm/register_x86.hpp
// 使用Register做为RegisterImpl的简称
class RegisterImpl;
typedef RegisterImpl* Register;
class RegisterImpl: public AbstractRegisterImpl {
public:
  enum {
    number_of_registers      = 16,
    number_of_byte_registers = 16
  };
  // ...
};

对于64位来说,通用寄存器的位宽为64位,也可以将eax、ebx、ecx和edx的一部分当作8位寄存器来使用,所以可以存储字节的寄存器数量为4。


在HotSpot VM中定义寄存器,如下:

源代码位置:hotspot/src/cpu/x86/vm/register_x86.hpp
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, noreg, (-1)); // noreg_RegisterEnumValue = ((-1))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, rax,    (0)); // rax_RegisterEnumValue = ((0))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, rcx,    (1)); // rcx_RegisterEnumValue = ((1))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, rdx,    (2)); // rdx_RegisterEnumValue = ((2))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, rbx,    (3)); // rbx_RegisterEnumValue = ((3))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, rsp,    (4)); // rsp_RegisterEnumValue = ((4))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, rbp,    (5)); // rbp_RegisterEnumValue = ((5))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, rsi,    (6)); // rsi_RegisterEnumValue = ((6))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, rdi,    (7)); // rdi_RegisterEnumValue = ((7))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, r8,     (8)); // r8_RegisterEnumValue = ((8))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, r9,     (9)); // r9_RegisterEnumValue = ((9))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, r10,   (10)); // r10_RegisterEnumValue = ((10))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, r11,   (11)); // r11_RegisterEnumValue = ((11))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, r12,   (12)); // r12_RegisterEnumValue = ((12))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, r13,   (13)); // r13_RegisterEnumValue = ((13))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, r14,   (14)); // r14_RegisterEnumValue = ((14))
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(Register, r15,   (15)); // r15_RegisterEnumValue = ((15))

宏CONSTANT_REGISTER_DECLARATION定义如下:

源代码位置:hotspot/src/share/vm/asm/register.hpp
#define CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(type, name, value)   \
  extern const type name;                                  \
  enum { name##_##type##EnumValue = (value) }

经过宏扩展后如下:

extern const Register  rax;
enum { rax_RegisterEnumValue = ((0)) }
extern const Register  rcx;
enum { rcx_RegisterEnumValue = ((1)) }
extern const Register  rdx;
enum { rdx_RegisterEnumValue = ((2)) }
extern const Register  rbx;
enum { rbx_RegisterEnumValue = ((3)) }
extern const Register  rsp;
enum { rsp_RegisterEnumValue = ((4)) }
extern const Register  rbp;
enum { rbp_RegisterEnumValue = ((5)) }
extern const Register  rsi;
enum { rsi_RegisterEnumValue = ((6)) }
extern const Register  rsi;
enum { rdi_RegisterEnumValue = ((7)) }
extern const Register  r8;
enum { r8_RegisterEnumValue = ((8)) }
extern const Register  r9;
enum { r9_RegisterEnumValue = ((9)) }
extern const Register  r10;
enum { r10_RegisterEnumValue = ((10)) }
extern const Register  r11;
enum { r11_RegisterEnumValue = ((11)) }
extern const Register  r12;
enum { r12_RegisterEnumValue = ((12)) }
extern const Register  r13;
enum { r13_RegisterEnumValue = ((13)) }
extern const Register  r14;
enum { r14_RegisterEnumValue = ((14)) }
extern const Register  r15;
enum { r15_RegisterEnumValue = ((15)) }

如上的枚举类给寄存器指定了一个常量值。


在cpu/x86/vm/register_definitions_x86.cpp文件中定义的寄存器如下:

const Register  noreg = ((Register)noreg_RegisterEnumValue)
const Register  rax =   ((Register)rax_RegisterEnumValue)
const Register  rcx =   ((Register)rcx_RegisterEnumValue)
const Register  rdx =   ((Register)rdx_RegisterEnumValue)
const Register  rbx =   ((Register)rbx_RegisterEnumValue)
const Register  rsp =   ((Register)rsp_RegisterEnumValue)
const Register  rbp =   ((Register)rbp_RegisterEnumValue)
const Register  rsi =   ((Register)rsi_RegisterEnumValue)
const Register  rdi =   ((Register)rdi_RegisterEnumValue)
const Register  r8 =  ((Register)r8_RegisterEnumValue)
const Register  r9 =  ((Register)r9_RegisterEnumValue)
const Register  r10 = ((Register)r10_RegisterEnumValue)
const Register  r11 = ((Register)r11_RegisterEnumValue)
const Register  r12 = ((Register)r12_RegisterEnumValue)
const Register  r13 = ((Register)r13_RegisterEnumValue)
const Register  r14 = ((Register)r14_RegisterEnumValue)
const Register  r15 = ((Register)r15_RegisterEnumValue)

当我们需要使用通用寄存器时,通过rax、rcx等变量引用就可以了。


2、FloatRegisterImpl


在HotSpot VM中,使用FloatRegisterImpl来表示浮点寄存器,此类的定义如下:

源代码位置:hotspot/src/cpu/x86/vm/register_x86.hpp
// 使用FloatRegister做为简称
class FloatRegisterImpl;
typedef FloatRegisterImpl* FloatRegister;
class FloatRegisterImpl: public AbstractRegisterImpl {
public:
  enum {
    number_of_registers = 8
  };
  // ...
}

浮点寄存器有8个,分别是st0~st7,这是8个80位寄存器。


这里需要注意的是,还有一种寄存器MMX,MMX并非一种新的寄存器,而是借用了80位浮点寄存器的低64位,也就是说,使用MMX指令集,会影响浮点运算!


3、MMXRegisterImpl


MMX 为一种 SIMD 技术,即可通过一条指令执行多个数据运算,共有8个64位寄存器(借用了80位浮点寄存器的低64位),分别为mm0 – mm7,他与其他普通64位寄存器的区别在于通过它的指令进行运算,可以同时计算2个32位数据,或者4个16位数据等等,可以应用为图像处理过程中图形 颜色的计算。


MMXRegisterImpl类的定义如下:

class MMXRegisterImpl;
typedef MMXRegisterImpl* MMXRegister;

MMX寄存器的定义如下:

CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(MMXRegister, mnoreg , (-1));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(MMXRegister, mmx0 , ( 0));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(MMXRegister, mmx1 , ( 1));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(MMXRegister, mmx2 , ( 2));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(MMXRegister, mmx3 , ( 3));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(MMXRegister, mmx4 , ( 4));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(MMXRegister, mmx5 , ( 5));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(MMXRegister, mmx6 , ( 6));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(MMXRegister, mmx7 , ( 7));

宏扩展后如下:

extern const MMXRegister  mnoreg;
enum { mnoreg_MMXRegisterEnumValue = ((-1)) }
extern const MMXRegister  mmx0;
enum { mmx0_MMXRegisterEnumValue = (( 0)) }
extern const MMXRegister  mmx1;
enum { mmx1_MMXRegisterEnumValue = (( 1)) }
extern const MMXRegister  mmx2;
enum { mmx2_MMXRegisterEnumValue = (( 2)) }
extern const MMXRegister  mmx3;
enum { mmx3_MMXRegisterEnumValue = (( 3)) }
extern const MMXRegister  mmx4;
enum { mmx4_MMXRegisterEnumValue = (( 4)) }
extern const MMXRegister  mmx5;
enum { mmx5_MMXRegisterEnumValue = (( 5)) }
extern const MMXRegister  mmx6;
enum { mmx6_MMXRegisterEnumValue = (( 6)) }
extern const MMXRegister  mmx7;
enum { mmx7_MMXRegisterEnumValue = (( 7)) }

MMX Pentium以及Pentium II之后的CPU中有从mm0到mm7共8个64位寄存器。但实际上MMX寄存器和浮点数寄存器是共用的,即无法同时使用浮点数寄存器和MMX寄存器。  


cpu/x86/vm/register_definitions_x86.cpp文件中定义的寄存器变量如下:

const MMXRegister  mnoreg = ((MMXRegister)mnoreg_MMXRegisterEnumValue)
const MMXRegister  mmx0 =   ((MMXRegister)mmx0_MMXRegisterEnumValue)
const MMXRegister  mmx1 =   ((MMXRegister)mmx1_MMXRegisterEnumValue)
const MMXRegister  mmx2 =   ((MMXRegister)mmx2_MMXRegisterEnumValue)
const MMXRegister  mmx3 =   ((MMXRegister)mmx3_MMXRegisterEnumValue)
const MMXRegister  mmx4 =   ((MMXRegister)mmx4_MMXRegisterEnumValue)
const MMXRegister  mmx5 =   ((MMXRegister)mmx5_MMXRegisterEnumValue)
const MMXRegister  mmx6 =   ((MMXRegister)mmx6_MMXRegisterEnumValue)
const MMXRegister  mmx7 =   ((MMXRegister)mmx7_MMXRegisterEnumValue)

当我们需要使用MMX寄存器时,通过mmx0、mmx1等变量引用就可以了。


4、XMMRegisterImpl类


XMM寄存器是SSE指令用的寄存器。Pentium iii以及之后的CPU中提供了xmm0到xmm7共8个128位宽的XMM寄存器。另外还有个mxcsr寄存器,这个寄存器用来表示SSE指令的运算状态的寄存器。在HotSpot VM中,通过XMMRegisterImpl类来表示寄存器。这个类的定义如下:

源代码位置:hotspot/src/share/x86/cpu/vm/register_x86.hpp
// 使用XMMRegister寄存器做为简称
class XMMRegisterImpl;
typedef XMMRegisterImpl* XMMRegister;
class XMMRegisterImpl: public AbstractRegisterImpl {
public:
  enum {
    number_of_registers = 16
  };
  ...
}

XMM寄存器的定义如下:

CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xnoreg , (-1));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm0 ,   ( 0));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm1 ,   ( 1));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm2 ,   ( 2));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm3 ,   ( 3));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm4 ,   ( 4));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm5 ,   ( 5));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm6 ,   ( 6));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm7 ,   ( 7));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm8,      (8));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm9,      (9));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm10,    (10));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm11,    (11));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm12,    (12));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm13,    (13));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm14,    (14));
CONSTANT_REGISTER_DECLARATION(XMMRegister, xmm15,    (15));

经过宏扩展后为:

extern const XMMRegister  xnoreg;
enum { xnoreg_XMMRegisterEnumValue = ((-1)) }
extern const XMMRegister  xmm0;
enum { xmm0_XMMRegisterEnumValue = (( 0)) }
extern const XMMRegister  xmm1;
enum { xmm1_XMMRegisterEnumValue = (( 1)) }
extern const XMMRegister  xmm2;
enum { xmm2_XMMRegisterEnumValue = (( 2)) }
extern const XMMRegister  xmm3;
enum { xmm3_XMMRegisterEnumValue = (( 3)) }
extern const XMMRegister  xmm4;
enum { xmm4_XMMRegisterEnumValue = (( 4)) }
extern const XMMRegister  xmm5;
enum { xmm5_XMMRegisterEnumValue = (( 5)) }
extern const XMMRegister  xmm6;
enum { xmm6_XMMRegisterEnumValue = (( 6)) }
extern const XMMRegister  xmm7;
enum { xmm7_XMMRegisterEnumValue = (( 7)) }
extern const XMMRegister  xmm8;
enum { xmm8_XMMRegisterEnumValue = ((8)) }
extern const XMMRegister  xmm9;
enum { xmm9_XMMRegisterEnumValue = ((9)) }
extern const XMMRegister  xmm10;
enum { xmm10_XMMRegisterEnumValue = ((10)) }
extern const XMMRegister  xmm11;
enum { xmm11_XMMRegisterEnumValue = ((11)) }
extern const XMMRegister  xmm12;
enum { xmm12_XMMRegisterEnumValue = ((12)) }
extern const XMMRegister  xmm13;
enum { xmm13_XMMRegisterEnumValue = ((13)) }
extern const XMMRegister  xmm14;
enum { xmm14_XMMRegisterEnumValue = ((14)) }
extern const XMMRegister  xmm15;
enum { xmm15_XMMRegisterEnumValue = ((15)) }

在cpu/x86/vm/register_definitions_x86.cpp文件中定义的寄存器变量如下:

const XMMRegister  xnoreg = ((XMMRegister)xnoreg_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm0 =   ((XMMRegister)xmm0_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm1 =   ((XMMRegister)xmm1_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm2 =   ((XMMRegister)xmm2_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm3 =   ((XMMRegister)xmm3_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm4 =   ((XMMRegister)xmm4_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm5 =   ((XMMRegister)xmm5_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm6 =   ((XMMRegister)xmm6_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm7 =   ((XMMRegister)xmm7_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm8 =   ((XMMRegister)xmm8_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm9 =   ((XMMRegister)xmm9_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm10 =  ((XMMRegister)xmm10_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm11 =  ((XMMRegister)xmm11_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm12 =  ((XMMRegister)xmm12_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm13 =  ((XMMRegister)xmm13_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm14 =  ((XMMRegister)xmm14_XMMRegisterEnumValue)
const XMMRegister  xmm15 =  ((XMMRegister)xmm15_XMMRegisterEnumValue)

当我们需要使用XMM寄存器时,直接通过xmm0、xmm1等变量引用就可以了。


第18章-x86指令集之常用指令


x86的指令集可分为以下4种:


  1. 通用指令
  2. x87 FPU指令,浮点数运算的指令
  3. SIMD指令,就是SSE指令
  4. 系统指令,写OS内核时使用的特殊指令


下面介绍一些通用的指令。指令由标识命令种类的助记符(mnemonic)和作为参数的操作数(operand)组成。例如move指令:


指令 操作数 描述
movq I/R/M,R/M 从一个内存位置复制1个双字(64位,8字节)大小的数据到另外一个内存位置
movl I/R/M,R/M 从一个内存位置复制1个字(32位,4字节)大小的数据到另外一个内存位置
movw I/R/M, R/M 从一个内存位置复制2个字节(16位)大小的数据到另外一个内存位置
movb I/R/M, R/M 从一个内存位置复制1个字节(8位)大小的数据到另外一个内存位置


movl为助记符。助记符有后缀,如movl中的后缀l表示作为操作数的对象的数据大小。l为long的缩写,表示32位的大小,除此之外,还有b、w,q分别表示8位、16位和64位的大小。


指令的操作数如果不止1个,就将每个操作数以逗号分隔。每个操作数都会指明是否可以是立即模式值(I)、寄存器(R)或内存地址(M)。


另外还要提示一下,在x86的汇编语言中,采用内存位置的操作数最多只能出现一个,例如不可能出现mov M,M指令。


通用寄存器中每个操作都可以有一个字符的后缀,表明操作数的大小,如下表所示。


C声明 通用寄存器后缀 大小(字节)
char b 1
short w 2
(unsigned) int / long / char* l 4
float s 4
double l 5
long double t 10/12


注意:通用寄存器使用后缀“l”同时表示4字节整数和8字节双精度浮点数,这不会产生歧义,因为浮点数使用的是完全不同的指令和寄存器。


我们后面只介绍call、push等指令时,如果在研究HotSpot VM虚拟机的汇编遇到了callq,pushq等指令时,千万别不认识,后缀就是表示了操作数的大小。


下表为操作数的格式和寻址模式。


格式 操作数值 名称 样例(通用寄存器 = C语言)
$Imm Imm 立即数寻址 $1 = 1
Ea R[Ea] 寄存器寻址 %eax = eax
Imm M[Imm] 绝对寻址 0x104 = *0x104
(Ea) M[R[Ea]] 间接寻址 (%eax)= *eax
Imm(Ea) M[Imm+R[Ea]] (基址+偏移量)寻址 4(%eax) = *(4+eax)
(Ea,Eb) M[R[Ea]+R[Eb]] 变址 (%eax,%ebx) = *(eax+ebx)
Imm(Ea,Eb) M[Imm+R[Ea]+R[Eb]] 寻址 9(%eax,%ebx)= *(9+eax+ebx)
(,Ea,s) M[R[Ea]*s] 伸缩化变址寻址 (,%eax,4)= (eax4)
Imm(,Ea,s) M[Imm+R[Ea]*s] 伸缩化变址寻址 0xfc(,%eax,4)= (0xfc+eax4)
(Ea,Eb,s) M(R[Ea]+R[Eb]*s) 伸缩化变址寻址 (%eax,%ebx,4) = (eax+ebx4)
Imm(Ea,Eb,s) M(Imm+R[Ea]+R[Eb]*s) 伸缩化变址寻址 8(%eax,%ebx,4) = (8+eax+ebx4)


注:M[xx]表示在存储器中xx地址的值,R[xx]表示寄存器xx的值,这种表示方法将寄存器、内存都看出一个大数组的形式。


汇编根据编译器的不同,有2种书写格式:


(1)Intel : Windows派系\

(2)AT&T: Unix派系


下面简单介绍一下两者的不同。

5.jpg


下面就来认识一下常用的指令。


下面我们以给出的是AT&T汇编的写法,这两种写法有如下不同。


1、数据传送指令

将数据从一个地方传送到另外一个地方。


1.1 mov指令

我们在介绍mov指令时介绍的全一些,因为mov指令是出现频率最高的指令,助记符中的后缀也比较多。


mov指令的形式有3种,如下:

mov   #普通的move指令
movs  #符号扩展的move指令,将源操作数进行符号扩展并传送到一个64位寄存器或存储单元中。movs就表示符号扩展 
movz  #零扩展的move指令,将源操作数进行零扩展后传送到一个64位寄存器或存储单元中。movz就表示零扩展

mov指令后有一个字母可表示操作数大小,形式如下:

movb #完成1个字节的复制
movw #完成2个字节的复制
movl #完成4个字节的复制
movq #完成8个字节的复制

还有一个指令,如下:

movabsq  I,R

与movq有所不同,它是将一个64位的值直接存到一个64位寄存器中。  


movs指令的形式如下:

movsbw #作符号扩展的1字节复制到2字节
movsbl #作符号扩展的1字节复制到4字节
movsbq #作符号扩展的1字节复制到8字节
movswl #作符号扩展的2字节复制到4字节
movswq #作符号扩展的2字节复制到8字节
movslq #作符号扩展的4字节复制到8字节

movz指令的形式如下:  

movzbw #作0扩展的1字节复制到2字节
movzbl #作0扩展的1字节复制到4字节
movzbq #作0扩展的1字节复制到8字节
movzwl #作0扩展的2字节复制到4字节
movzwq #作0扩展的2字节复制到8字节
movzlq #作0扩展的4字节复制到8字节

举个例子如下:

movl   %ecx,%eax
movl   (%ecx),%eax

第一条指令将寄存器ecx中的值复制到eax寄存器;第二条指令将ecx寄存器中的数据作为地址访问内存,并将内存上的数据加载到eax寄存器中。


1.2 cmov指令


cmov指令的格式如下:

cmovxx

其中xx代表一个或者多个字母,这些字母表示将触发传送操作的条件。条件取决于 EFLAGS 寄存器的当前值。


eflags寄存器中各个们如下图所示。

3.jpg

其中与cmove指令相关的eflags寄存器中的位有CF(数学表达式产生了进位或者借位) 、OF(整数值无穷大或者过小)、PF(寄存器包含数学操作造成的错误数据)、SF(结果为正不是负)和ZF(结果为零)。


下表为无符号条件传送指令。


 指令对 描述  eflags状态 
cmova/cmovnbe 大于/不小于或等于  (CF或ZF)=0 
cmovae/cmovnb  大于或者等于/不小于 CF=0 
cmovnc  无进位  CF=0 
cmovb/cmovnae  大于/不小于或等于  CF=1
cmovc  进位 CF=1
cmovbe/cmovna  小于或者等于/不大于 (CF或ZF)=1
cmove/cmovz  等于/零 ZF=1
cmovne/cmovnz  不等于/不为零 ZF=0 
cmovp/cmovpe 奇偶校验/偶校验 PF=1 
cmovnp/cmovpo 非奇偶校验/奇校验  PF=0 

 

无符号条件传送指令依靠进位、零和奇偶校验标志来确定两个操作数之间的区别。


下表为有符号条件传送指令。


指令对 描述 eflags状态
cmovge/cmovnl 大于或者等于/不小于 (SF异或OF)=0
cmovl/cmovnge 大于/不大于或者等于 (SF异或OF)=1
cmovle/cmovng 小于或者等于/不大于 ((SF异或OF)或ZF)=1
cmovo 溢出 OF=1
cmovno 未溢出 OF=0
cmovs 带符号(负) SF=1
cmovns 无符号(非负) SF=0

举个例子如下:

// 将vlaue数值加载到ecx寄存器中
movl value,%ecx 
// 使用cmp指令比较ecx和ebx这两个寄存器中的值,具体就是用ecx减去ebx然后设置eflags
cmp %ebx,%ecx
// 如果ecx的值大于ebx,使用cmova指令设置ebx的值为ecx中的值
cmova %ecx,%ebx

注意AT&T汇编的第1个操作数在前,第2个操作数在后。    


1.3 push和pop指令


push指令的形式如下表所示。


指令 操作数 描述
push I/R/M PUSH 指令首先减少 ESP 的值,再将源操作数复制到堆栈。操作数是 16 位的,则 ESP 减 2,操作数是 32 位的,则 ESP 减 4
pusha   指令按序(AX、CX、DX、BX、SP、BP、SI 和 DI)将 16 位通用寄存器压入堆栈。
pushad   指令按照 EAX、ECX、EDX、EBX、ESP(执行 PUSHAD 之前的值)、EBP、ESI 和 EDI 的顺序,将所有 32 位通用寄存器压入堆栈。


pop指令的形式如下表所示。


指令 操作数 描述
pop R/M 指令首先把 ESP 指向的堆栈元素内容复制到一个 16 位或 32 位目的操作数中,再增加 ESP 的值。如果操作数是 16 位的,ESP 加 2,如果操作数是 32 位的,ESP 加 4
popa   指令按照相反顺序将同样的寄存器弹出堆栈
popad   指令按照相反顺序将同样的寄存器弹出堆栈


1.4 xchg与xchgl


这个指令用于交换操作数的值,交换指令XCHG是两个寄存器,寄存器和内存变量之间内容的交换指令,两个操作数的数据类型要相同,可以是一个字节,也可以是一个字,也可以是双字。格式如下:

xchg    R/M,R/M
xchgl   I/R,I/R、

 

两个操作数不能同时为内存变量。xchgl指令是一条古老的x86指令,作用是交换两个寄存器或者内存地址里的4字节值,两个值不能都是内存地址,他不会设置条件码。


1.5 lea


lea计算源操作数的实际地址,并把结果保存到目标操作数,而目标操作数必须为通用寄存器。格式如下:

lea M,R

lea(Load Effective Address)指令将地址加载到寄存器。


举例如下:

movl  4(%ebx),%eax
leal  4(%ebx),%eax

 

第一条指令表示将ebx寄存器中存储的值加4后得到的结果作为内存地址进行访问,并将内存地址中存储的数据加载到eax寄存器中。


第二条指令表示将ebx寄存器中存储的值加4后得到的结果作为内存地址存放到eax寄存器中。


再举个例子,如下:

leaq a(b, c, d), %rax

计算地址a + b + c * d,然后把最终地址载到寄存器rax中。可以看到只是简单的计算,不引用源操作数里的寄存器。这样的完全可以把它当作乘法指令使用。  


2、算术运算指令


下面介绍对有符号整数和无符号整数进行操作的基本运算指令。


2.1 add与adc指令


指令的格式如下:

add  I/R/M,R/M
adc  I/R/M,R/M

指令将两个操作数相加,结果保存在第2个操作数中。

对于第1条指令来说,由于寄存器和存储器都有位宽限制,因此在进行加法运算时就有可能发生溢出。运算如果溢出的话,标志寄存器eflags中的进位标志(Carry Flag,CF)就会被置为1。


对于第2条指令来说,利用adc指令再加上进位标志eflags.CF,就能在32位的机器上进行64位数据的加法运算。


常规的算术逻辑运算指令只要将原来IA-32中的指令扩展到64位即可。如addq就是四字相加。 


2.2 sub与sbb指令


指令的格式如下:

sub I/R/M,R/M
sbb I/R/M,R/M

指令将用第2个操作数减去第1个操作数,结果保存在第2个操作数中。


2.3 imul与mul指令


指令的格式如下:

imul I/R/M,R
mul  I/R/M,R

将第1个操作数和第2个操作数相乘,并将结果写入第2个操作数中,如果第2个操作数空缺,默认为eax寄存器,最终完整的结果将存储到edx:eax中。


第1条指令执行有符号乘法,第2条指令执行无符号乘法。


2.4 idiv与div指令


指令的格式如下:

div   R/M
idiv  R/M

第1条指令执行无符号除法,第2条指令执行有符号除法。被除数由edx寄存器和eax寄存器拼接而成,除数由指令的第1个操作数指定,计算得到的商存入eax寄存器,余数存入edx寄存器。如下图所示。

edx:eax
------------ = eax(商)... edx(余数)
    寄存器

运算时被除数、商和除数的数据的位宽是不一样的,如下表表示了idiv指令和div指令使用的寄存器的情况。


数据的位宽 被除数 除数 余数
8位 ax 指令第1个操作数 al ah
16位 dx:ax 指令第1个操作数 ax dx
32位 edx:eax 指令第1个操作数 eax edx


idiv指令和div指令通常是对位宽2倍于除数的被除数进行除法运算的。例如对于x86-32机器来说,通用寄存器的倍数为32位,1个寄存器无法容纳64位的数据,所以 edx存放被除数的高32位,而eax寄存器存放被除数的低32位。


所以在进行除法运算时,必须将设置在eax寄存器中的32位数据扩展到包含edx寄存器在内的64位,即有符号进行符号扩展,无符号数进行零扩展。


对edx进行符号扩展时可以使用cltd(AT&T风格写法)或cdq(Intel风格写法)。指令的格式如下:


cltd  // 将eax寄存器中的数据符号扩展到edx:eax

cltd将eax寄存器中的数据符号扩展到edx:eax。


2.5 incl与decl指令


指令的格式如下:

inc  R/M
dec  R/M

 

将指令第1个操作数指定的寄存器或内存位置存储的数据加1或减1。


2.6 negl指令


指令的格式如下:

neg R/M

neg指令将第1个操作数的符号进行反转。 


3、位运算指令


3.1 andl、orl与xorl指令


指令的格式如下:

and  I/R/M,R/M
or   I/R/M,R/M
xor  I/R/M,R/M

and指令将第2个操作数与第1个操作数进行按位与运算,并将结果写入第2个操作数;


or指令将第2个操作数与第1个操作数进行按位或运算,并将结果写入第2个操作数;


xor指令将第2个操作数与第1个操作数进行按位异或运算,并将结果写入第2个操作数; 


3.2 not指令


指令的格式如下:

not R/M

将操作数按位取反,并将结果写入操作数中。


3.3 sal、sar、shr指令


指令的格式如下:

sal  I/%cl,R/M  #算术左移
sar  I/%cl,R/M  #算术右移
shl  I/%cl,R/M  #逻辑左移
shr  I/%cl,R/M  #逻辑右移

sal指令将第2个操作数按照第1个操作数指定的位数进行左移操作,并将结果写入第2个操作数中。移位之后空出的低位补0。指令的第1个操作数只能是8位的立即数或cl寄存器,并且都是只有低5位的数据才有意义,高于或等于6位数将导致寄存器中的所有数据被移走而变得没有意义。


sar指令将第2个操作数按照第1个操作数指定的位数进行右移操作,并将结果写入第2个操作数中。移位之后的空出进行符号扩展。和sal指令一样,sar指令的第1个操作数也必须为8位的立即数或cl寄存器,并且都是只有低5位的数据才有意义。


shl指令和sall指令的动作完全相同,没有必要区分。


shr令将第2个操作数按照第1个操作数指定的位数进行右移操作,并将结果写入第2个操作数中。移位之后的空出进行零扩展。和sal指令一样,shr指令的第1个操作数也必须为8位的立即数或cl寄存器,并且都是只有低5位的数据才有意义。


4、流程控制指令


4.1 jmp指令


指令的格式如下:

jmp I/R

jmp指令将程序无条件跳转到操作数指定的目的地址。jmp指令可以视作设置指令指针(eip寄存器)的指令。目的地址也可以是星号后跟寄存器的栈,这种方式为间接函数调用。例如:

jmp *%eax

将程序跳转至eax所含地址。


4.2 条件跳转指令


条件跳转指令的格式如下:

Jcc  目的地址

其中cc指跳转条件,如果为真,则程序跳转到目的地址;否则执行下一条指令。相关的条件跳转指令如下表所示。


指令 跳转条件 描述 指令 跳转条件 描述
jz ZF=1 为0时跳转 jbe CF=1或ZF=1 大于或等于时跳转
jnz ZF=0 不为0时跳转 jnbe CF=0且ZF=0 小于或等于时跳转
je ZF=1 相等时跳转 jg ZF=0且SF=OF 大于时跳转
jne ZF=0 不相等时跳转 jng ZF=1或SF!=OF 不大于时跳转
ja CF=0且ZF=0 大于时跳转 jge SF=OF 大于或等于时跳转
jna CF=1或ZF=1 不大于时跳转 jnge SF!=OF 小于或等于时跳转
jae CF=0 大于或等于时跳转 jl SF!=OF 小于时跳转
jnae CF=1 小于或等于时跳转 jnl SF=OF 不小于时跳转
jb CF=1 大于时跳转 jle ZF=1或SF!=OF 小于或等于时跳转
jnb CF=0 不大于时跳转 jnle ZF=0且SF=OF 大于或等于时跳转


4.3 cmp指令


cmp指令的格式如下:

cmp I/R/M,R/M

cmp指令通过比较第2个操作数减去第1个操作数的差,根据结果设置标志寄存器eflags中的标志位。cmp指令和sub指令类似,不过cmp指令不会改变操作数的值。


操作数和所设置的标志位之间的关系如表所示。


操作数的关系 CF ZF OF
第1个操作数小于第2个操作数 0 0 SF
第1个操作数等于第2个操作数 0 1 0
第1个操作数大于第2个操作数 1 0 not SF


4.4 test指令


指令的格式如下:

test I/R/M,R/M

指令通过比较第1个操作数与第2个操作数的逻辑与,根据结果设置标志寄存器eflags中的标志位。test指令本质上和and指令相同,只是test指令不会改变操作数的值。


test指令执行后CF与OF通常会被清零,并根据运算结果设置ZF和SF。运算结果为零时ZF被置为1,SF和最高位的值相同。


举个例子如下:


test指令同时能够检查几个位。假设想要知道 AL 寄存器的位 0 和位 3 是否置 1,可以使用如下指令:

test al,00001001b    #掩码为0000 1001,测试第0和位3位是否为1

从下面的数据集例子中,可以推断只有当所有测试位都清 0 时,零标志位才置 1:

0  0  1  0  0  1  0  1    <- 输入值
0  0  0  0  1  0  0  1    <- 测试值
0  0  0  0  0  0  0  1    <- 结果:ZF=0
0  0  1  0  0  1  0  0    <- 输入值
0  0  0  0  1  0  0  1    <- 测试值
0  0  0  0  0  0  0  0    <- 结果:ZF=1

test指令总是清除溢出和进位标志位,其修改符号标志位、零标志位和奇偶标志位的方法与 AND 指令相同。


4.5 sete指令


根据eflags中的状态标志(CF,SF,OF,ZF和PF)将目标操作数设置为0或1。这里的目标操作数指向一个字节寄存器(也就是8位寄存器,如AL,BL,CL)或内存中的一个字节。状态码后缀(cc)指明了将要测试的条件。


获取标志位的指令的格式如下:

setcc R/M

指令根据标志寄存器eflags的值,将操作数设置为0或1。


setcc中的cc和Jcc中的cc类似,可参考表。


4.6 call指令


指令的格式如下:

call I/R/M

call指令会调用由操作数指定的函数。call指令会将指令的下一条指令的地址压栈,再跳转到操作数指定的地址,这样函数就能通过跳转到栈上的地址从子函数返回了。相当于

push %eip
jmp addr

先压入指令的下一个地址,然后跳转到目标地址addr。    


4.7 ret指令


指令的格式如下:

ret

ret指令用于从子函数中返回。X86架构的Linux中是将函数的返回值设置到eax寄存器并返回的。相当于如下指令:

popl %eip

将call指令压栈的“call指令下一条指令的地址”弹出栈,并设置到指令指针中。这样程序就能正确地返回子函数的地方。


从物理上来说,CALL 指令将其返回地址压入堆栈,再把被调用过程的地址复制到指令指针寄存器。当过程准备返回时,它的 RET 指令从堆栈把返回地址弹回到指令指针寄存器。


4.8 enter指令


enter指令通过初始化ebp和esp寄存器来为函数建立函数参数和局部变量所需要的栈帧。相当于

push   %rbp
mov    %rsp,%rbp

4.9 leave指令


leave通过恢复ebp与esp寄存器来移除使用enter指令建立的栈帧。相当于

mov %rbp, %rsp
pop %rbp

将栈指针指向帧指针,然后pop备份的原帧指针到%ebp  

5.0 int指令


指令的格式如下:

int I

引起给定数字的中断。这通常用于系统调用以及其他内核界面。


5、标志操作


eflags寄存器的各个标志位如下图所示。

4.jpg

操作eflags寄存器标志的一些指令如下表所示。

 

指令 操作数 描述
pushfd R PUSHFD 指令把 32 位 EFLAGS 寄存器内容压入堆栈
popfd R  POPFD 指令则把栈顶单元内容弹出到 EFLAGS 寄存器
 cld   将eflags.df设置为0 


第19篇-加载与存储指令(1)


TemplateInterpreterGenerator::generate_all()函数会生成许多例程(也就是机器指令片段,英文叫Stub),包括调用set_entry_points_for_all_bytes()函数生成各个字节码对应的例程。


最终会调用到TemplateInterpreterGenerator::generate_and_dispatch()函数,调用堆栈如下:


TemplateTable::geneate()                                templateTable_x86_64.cpp
TemplateInterpreterGenerator::generate_and_dispatch()   templateInterpreter.cpp    
TemplateInterpreterGenerator::set_vtos_entry_points()   templateInterpreter_x86_64.cpp    
TemplateInterpreterGenerator::set_short_entry_points()  templateInterpreter.cpp
TemplateInterpreterGenerator::set_entry_points()        templateInterpreter.cpp
TemplateInterpreterGenerator::set_entry_points_for_all_bytes()   templateInterpreter.cpp    
TemplateInterpreterGenerator::generate_all()            templateInterpreter.cpp
InterpreterGenerator::InterpreterGenerator()            templateInterpreter_x86_64.cpp    
TemplateInterpreter::initialize()                       templateInterpreter.cpp
interpreter_init()                                      interpreter.cpp
init_globals()                                          init.cpp

调用堆栈上的许多函数在之前介绍过,每个字节码都会指定一个generator函数,通过Template的_gen属性保存。在TemplateTable::generate()函数中调用。_gen会生成每个字节码对应的机器指令片段,所以非常重要。


首先看一个非常简单的nop字节码指令。这个指令的模板属性如下:


// Java spec bytecodes  ubcp|disp|clvm|iswd  in    out   generator   argument
def(Bytecodes::_nop   , ____|____|____|____, vtos, vtos, nop        ,  _      );

nop字节码指令的生成函数generator不会生成任何机器指令,所以nop字节码指令对应的汇编代码中只有栈顶缓存的逻辑。调用set_vtos_entry_points()函数生成的汇编代码如下:

// aep
0x00007fffe1027c00: push   %rax
0x00007fffe1027c01: jmpq   0x00007fffe1027c30
// fep
0x00007fffe1027c06: sub    $0x8,%rsp
0x00007fffe1027c0a: vmovss %xmm0,(%rsp)
0x00007fffe1027c0f: jmpq   0x00007fffe1027c30
// dep
0x00007fffe1027c14: sub    $0x10,%rsp
0x00007fffe1027c18: vmovsd %xmm0,(%rsp)
0x00007fffe1027c1d: jmpq   0x00007fffe1027c30
// lep
0x00007fffe1027c22: sub    $0x10,%rsp
0x00007fffe1027c26: mov    %rax,(%rsp)
0x00007fffe1027c2a: jmpq   0x00007fffe1027c30
// bep cep sep iep
0x00007fffe1027c2f: push   %rax
// vep
// 接下来为取指逻辑,开始的地址为0x00007fffe1027c30

可以看到,由于tos_in为vtos,所以如果是aep、bep、cep、sep与iep时,直接使用push指令将%rax中存储的栈顶缓存值压入表达式栈中。对于fep、dep与lep来说,在栈上开辟对应内存的大小,然后将寄存器中的值存储到表达式的栈顶上,与push指令的效果相同。


在set_vtos_entry_points()函数中会调用generate_and_dispatch()函数生成nop指令的机器指令片段及取下一条字节码指令的机器指令片段。nop不会生成任何机器指令,而取指的片段如下:

// movzbl 将做了零扩展的字节传送到双字,地址为0x00007fffe1027c30
0x00007fffe1027c30: movzbl  0x1(%r13),%ebx       
0x00007fffe1027c35: inc %r13 
0x00007fffe1027c38: movabs $0x7ffff73ba4a0,%r10 
// movabs的源操作数只能是立即数或标号(本质还是立即数),目的操作数是寄存器 
0x00007fffe1027c42: jmpq *(%r10,%rbx,8)

r13指向当前要取的字节码指令的地址。那么%r13+1就是跳过了当前的nop指令而指向了下一个字节码指令的地址,然后执行movzbl指令将所指向的Opcode加载到%ebx中。


通过jmpq的跳转地址为%r10+%rbx*8,关于这个跳转地址在前面详细介绍过,这里不再介绍。 


我们讲解了nop指令,把栈顶缓存的逻辑和取指逻辑又回顾了一遍,对于每个字节码指令来说都会有有栈顶缓存和取指逻辑,后面在介绍字节码指令时就不会再介绍这2个逻辑。


加载与存储相关操作的字节码指令如下表所示。

字节码 助词符 指令含义
0x00 nop 什么都不做
0x01 aconst_null     将null推送至栈顶
0x02 iconst_m1 将int型-1推送至栈顶
0x03 iconst_0 将int型0推送至栈顶
0x04 iconst_1 将int型1推送至栈顶
0x05 iconst_2 将int型2推送至栈顶
0x06 iconst_3 将int型3推送至栈顶
0x07 iconst_4 将int型4推送至栈顶
0x08 iconst_5 将int型5推送至栈顶
0x09 lconst_0 将long型0推送至栈顶
0x0a lconst_1 将long型1推送至栈顶
0x0b fconst_0 将float型0推送至栈顶
0x0c fconst_1 将float型1推送至栈顶
0x0d fconst_2 将float型2推送至栈顶
0x0e dconst_0 将double型0推送至栈顶
0x0f dconst_1 将double型1推送至栈顶
0x10 bipush 将单字节的常量值(-128~127)推送至栈顶
0x11 sipush 将一个短整型常量值(-32768~32767)推送至栈顶
0x12 ldc 将int、float或String型常量值从常量池中推送至栈顶
0x13 ldc_w 将int,、float或String型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)
0x14 ldc2_w 将long或double型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)
0x15 iload 将指定的int型本地变量推送至栈顶
0x16 lload 将指定的long型本地变量推送至栈顶
0x17 fload 将指定的float型本地变量推送至栈顶
0x18 dload 将指定的double型本地变量推送至栈顶
0x19 aload 将指定的引用类型本地变量推送至栈顶
0x1a iload_0 将第一个int型本地变量推送至栈顶
0x1b iload_1 将第二个int型本地变量推送至栈顶
0x1c iload_2 将第三个int型本地变量推送至栈顶
0x1d iload_3 将第四个int型本地变量推送至栈顶
0x1e lload_0 将第一个long型本地变量推送至栈顶
0x1f lload_1 将第二个long型本地变量推送至栈顶
0x20 lload_2 将第三个long型本地变量推送至栈顶
0x21 lload_3 将第四个long型本地变量推送至栈顶
0x22 fload_0 将第一个float型本地变量推送至栈顶
0x23 fload_1 将第二个float型本地变量推送至栈顶
0x24 fload_2 将第三个float型本地变量推送至栈顶
0x25 fload_3 将第四个float型本地变量推送至栈顶
0x26 dload_0 将第一个double型本地变量推送至栈顶
0x27 dload_1 将第二个double型本地变量推送至栈顶
0x28 dload_2 将第三个double型本地变量推送至栈顶
0x29 dload_3 将第四个double型本地变量推送至栈顶
0x2a aload_0 将第一个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2b aload_1 将第二个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2c aload_2 将第三个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2d aload_3 将第四个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2e iaload 将int型数组指定索引的值推送至栈顶
0x2f laload 将long型数组指定索引的值推送至栈顶
0x30 faload 将float型数组指定索引的值推送至栈顶
0x31 daload 将double型数组指定索引的值推送至栈顶
0x32 aaload 将引用型数组指定索引的值推送至栈顶
0x33 baload 将boolean或byte型数组指定索引的值推送至栈顶
0x34 caload 将char型数组指定索引的值推送至栈顶
0x35 saload 将short型数组指定索引的值推送至栈顶
0x36 istore 将栈顶int型数值存入指定本地变量
0x37 lstore 将栈顶long型数值存入指定本地变量
0x38 fstore 将栈顶float型数值存入指定本地变量
0x39 dstore 将栈顶double型数值存入指定本地变量
0x3a astore 将栈顶引用型数值存入指定本地变量
0x3b istore_0 将栈顶int型数值存入第一个本地变量
0x3c istore_1 将栈顶int型数值存入第二个本地变量
0x3d istore_2 将栈顶int型数值存入第三个本地变量
0x3e istore_3 将栈顶int型数值存入第四个本地变量
0x3f lstore_0 将栈顶long型数值存入第一个本地变量
0x40 lstore_1 将栈顶long型数值存入第二个本地变量
0x41 lstore_2 将栈顶long型数值存入第三个本地变量
0x42 lstore_3 将栈顶long型数值存入第四个本地变量
0x43 fstore_0 将栈顶float型数值存入第一个本地变量
0x44 fstore_1 将栈顶float型数值存入第二个本地变量
0x45 fstore_2 将栈顶float型数值存入第三个本地变量
0x46 fstore_3 将栈顶float型数值存入第四个本地变量
0x47 dstore_0 将栈顶double型数值存入第一个本地变量
0x48 dstore_1 将栈顶double型数值存入第二个本地变量
0x49 dstore_2 将栈顶double型数值存入第三个本地变量
0x4a dstore_3 将栈顶double型数值存入第四个本地变量
0x4b astore_0 将栈顶引用型数值存入第一个本地变量
0x4c astore_1 将栈顶引用型数值存入第二个本地变量
0x4d astore_2 将栈顶引用型数值存入第三个本地变量
0x4e astore_3 将栈顶引用型数值存入第四个本地变量
0x4f iastore 将栈顶int型数值存入指定数组的指定索引位置
0x50 lastore 将栈顶long型数值存入指定数组的指定索引位置
0x51 fastore 将栈顶float型数值存入指定数组的指定索引位置
0x52 dastore 将栈顶double型数值存入指定数组的指定索引位置
0x53 aastore 将栈顶引用型数值存入指定数组的指定索引位置
0x54 bastore 将栈顶boolean或byte型数值存入指定数组的指定索引位置
0x55 castore 将栈顶char型数值存入指定数组的指定索引位置
0x56 sastore 将栈顶short型数值存入指定数组的指定索引位置
0xc4 wide 扩充局部变量表的访问索引的指令

我们不会对每个字节码指令都查看对应的机器指令片段的逻辑(其实是反编译机器指令片段为汇编后,通过查看汇编理解执行逻辑),有些指令的逻辑是类似的,这里只选择几个典型的介绍。


1、压栈类型的指令

(1)aconst_null指令


aconst_null表示将null送到栈顶,模板定义如下:

def(Bytecodes::_aconst_null , ____|____|____|____, vtos, atos, aconst_null  ,  _ );

指令的汇编代码如下:

// xor 指令在两个操作数的对应位之间进行逻辑异或操作,并将结果存放在目标操作数中
// 第1个操作数和第2个操作数相同时,执行异或操作就相当于执行清零操作
xor    %eax,%eax

由于tos_out为atos,所以栈顶的结果是缓存在%eax寄存器中的,只对%eax寄存器执行xor操作即可。 


(2)iconst_m1指令


iconst_m1表示将-1压入栈内,模板定义如下:

def(Bytecodes::_iconst_m1 , ____|____|____|____, vtos, itos, iconst , -1 );

生成的机器指令经过反汇编后,得到的汇编代码如下:  

mov    $0xffffffff,%eax

其它的与iconst_m1字节码指令类似的字节码指令,如iconst_0、iconst_1等,模板定义如下:

def(Bytecodes::_iconst_m1           , ____|____|____|____, vtos, itos, iconst              , -1           );
def(Bytecodes::_iconst_0            , ____|____|____|____, vtos, itos, iconst              ,  0           );
def(Bytecodes::_iconst_1            , ____|____|____|____, vtos, itos, iconst              ,  1           );
def(Bytecodes::_iconst_2            , ____|____|____|____, vtos, itos, iconst              ,  2           );
def(Bytecodes::_iconst_3            , ____|____|____|____, vtos, itos, iconst              ,  3           );
def(Bytecodes::_iconst_4            , ____|____|____|____, vtos, itos, iconst              ,  4           );
def(Bytecodes::_iconst_5            , ____|____|____|____, vtos, itos, iconst              ,  5           );

可以看到,生成函数都是同一个TemplateTable::iconst()函数。

iconst_0的汇编代码如下:

xor    %eax,%eax

iconst_@(@为1、2、3、4、5)的字节码指令对应的汇编代码如下:

// aep  
0x00007fffe10150a0: push   %rax
0x00007fffe10150a1: jmpq   0x00007fffe10150d0
// fep
0x00007fffe10150a6: sub    $0x8,%rsp
0x00007fffe10150aa: vmovss %xmm0,(%rsp)
0x00007fffe10150af: jmpq   0x00007fffe10150d0
// dep
0x00007fffe10150b4: sub    $0x10,%rsp
0x00007fffe10150b8: vmovsd %xmm0,(%rsp)
0x00007fffe10150bd: jmpq   0x00007fffe10150d0
// lep
0x00007fffe10150c2: sub    $0x10,%rsp
0x00007fffe10150c6: mov    %rax,(%rsp)
0x00007fffe10150ca: jmpq   0x00007fffe10150d0
// bep/cep/sep/iep
0x00007fffe10150cf: push   %rax
// vep
0x00007fffe10150d0 mov $0x@,%eax // @代表1、2、3、4、5

如果看过我之前写的文章,那么如上的汇编代码应该能看懂,我在这里就不再做过多介绍了。

  

(3)bipush


bipush 将单字节的常量值推送至栈顶。模板定义如下:

def(Bytecodes::_bipush , ubcp|____|____|____, vtos, itos, bipush ,  _ );

指令的汇编代码如下:

// %r13指向字节码指令的地址,偏移1位
// 后取出1个字节的内容存储到%eax中
movsbl 0x1(%r13),%eax

由于tos_out为itos,所以将单字节的常量值存储到%eax中,这个寄存器是专门用来进行栈顶缓存的。 


(4)sipush

sipush将一个短整型常量值推送到栈顶,模板定义如下:

def(Bytecodes::_bipush , ubcp|____|____|____, vtos, itos, bipush ,  _  );

生成的汇编代码如下:

// movzwl传送做了符号扩展字到双字
movzwl 0x1(%r13),%eax 
// bswap 以字节为单位,把32/64位寄存器的值按照低和高的字节交换
bswap  %eax     
// (算术右移)指令将目的操作数进行算术右移      
sar    $0x10,%eax

Java中的短整型占用2个字节,所以需要对32位寄存器%eax进行一些操作。由于字节码采用大端存储,所以在处理时统一变换为小端存储。


2、存储类型指令

istore指令会将int类型数值存入指定索引的本地变量表,模板定义如下:

def(Bytecodes::_istore , ubcp|____|clvm|____, itos, vtos, istore ,  _ );

生成函数为TemplateTable::istore(),生成的汇编代码如下:

movzbl 0x1(%r13),%ebx
neg    %rbx
mov    %eax,(%r14,%rbx,8)

由于栈顶缓存tos_in为itos,所以直接将%eax中的值存储到指定索引的本地变量表中。


模板中指定ubcp,因为生成的汇编代码中会使用%r13,也就是字节码指令指针。


其它的istore、dstore等字节码指令的汇编代码逻辑也类似,这里不过多介绍。


第20篇-加载与存储指令之ldc与_fast_aldc指令(2)


ldc指令将int、float、或者一个类、方法类型或方法句柄的符号引用、还可能是String型常量值从常量池中推送至栈顶。


这一篇介绍一个虚拟机规范中定义的一个字节码指令ldc,另外还有一个虚拟机内部使用的字节码指令_fast_aldc。ldc指令可以加载String、方法类型或方法句柄的符号引用,但是如果要加载String、方法类型或方法句柄的符号引用,则会在类连接过程中重写ldc字节码指令为虚拟机内部使用的字节码指令_fast_aldc。下面我们详细介绍ldc指令如何加载int、float类型和类类型的数据,以及_fast_aldc加载String、方法类型或方法句柄,还有为什么要进行字节码重写等问题。


1、ldc字节码指令

ldc指令将int、float或String型常量值从常量池中推送至栈顶。模板的定义如下:

def(Bytecodes::_ldc , ubcp|____|clvm|____, vtos, vtos, ldc ,  false );

ldc字节码指令的格式如下:

// index是一个无符号的byte类型数据,指明当前类的运行时常量池的索引
ldc index

调用生成函数TemplateTable::ldc(bool wide)。函数生成的汇编代码如下:  


第1部分代码:

// movzbl指令负责拷贝一个字节,并用0填充其目
// 的操作数中的其余各位,这种扩展方式叫"零扩展"
// ldc指定的格式为ldc index,index为一个字节
0x00007fffe1028530: movzbl 0x1(%r13),%ebx // 加载index到%ebx
// %rcx指向缓存池首地址、%rax指向类型数组_tags首地址
0x00007fffe1028535: mov    -0x18(%rbp),%rcx
0x00007fffe1028539: mov    0x10(%rcx),%rcx
0x00007fffe102853d: mov    0x8(%rcx),%rcx
0x00007fffe1028541: mov    0x10(%rcx),%rax
// 从_tags数组获取操作数类型并存储到%edx中
0x00007fffe1028545: movzbl 0x4(%rax,%rbx,1),%edx
// $0x64代表JVM_CONSTANT_UnresolvedClass,比较,如果类还没有链接,
// 则直接跳转到call_ldc
0x00007fffe102854a: cmp    $0x64,%edx
0x00007fffe102854d: je     0x00007fffe102855d   // call_ldc
// $0x67代表JVM_CONSTANT_UnresolvedClassInError,也就是如果类在
// 链接过程中出现错误,则跳转到call_ldc
0x00007fffe102854f: cmp    $0x67,%edx
0x00007fffe1028552: je     0x00007fffe102855d  // call_ldc
// $0x7代表JVM_CONSTANT_Class,表示如果类已经进行了连接,则
// 跳转到notClass
0x00007fffe1028554: cmp    $0x7,%edx
0x00007fffe1028557: jne    0x00007fffe10287c0  // notClass
// 类在没有连接或连接过程中出错,则执行如下的汇编代码
// -- call_ldc --

下面看一下调用call_VM(rax, CAST_FROM_FN_PTR(address, InterpreterRuntime::ldc), c_rarg1)函数生成的汇编代码,CAST_FROM_FN_PTR是宏,宏扩展后为( (address)((address_word)(InterpreterRuntime::ldc)) )。


在调用call_VM()函数时,传递的参数如下:


  • %rax现在存储类型数组首地址,不过传入是为了接收调用函数的结果值
  • adr是InterpreterRuntime::ldc()函数首地址
  • c_rarg1用rdi寄存器存储wide值,这里为0,表示为没有加wide前缀的ldc指令生成汇编代码


生成的汇编代码如下:


第2部分:

// 将wide的值移到%esi寄存器,为后续
// 调用InterpreterRuntime::ldc()函数准备第2个参数
0x00007fffe102855d: mov $0x0,%esi 
// 调用MacroAssembler::call_VM()函数,通过此函数来调用HotSpot VM中用
// C++编写的函数,通过这个C++编写的函数来调用InterpreterRuntime::ldc()函数
0x00007fffe1017542: callq  0x00007fffe101754c
0x00007fffe1017547: jmpq   0x00007fffe10175df // 跳转到E1
// 调用MacroAssembler::call_VM_helper()函数
// 将栈顶存储的返回地址设置到%rax中,也就是将存储地址0x00007fffe1017547
// 的栈的slot地址设置到%rax中
0x00007fffe101754c: lea 0x8(%rsp),%rax
// 调用InterpreterMacroAssembler::call_VM_base()函数
// 存储bcp到栈中特定位置
0x00007fffe1017551: mov %r13,-0x38(%rbp)
// 调用MacroAssembler::call_VM_base()函数
// 将r15中的值移动到rdi寄存器中,也就是为函数调用准备第一个参数
0x00007fffe1017555: mov   %r15,%rdi
// 只有解释器才必须要设置fp
// 将last_java_fp保存到JavaThread类的last_java_fp属性中
0x00007fffe1017558: mov   %rbp,0x200(%r15)  
// 将last_java_sp保存到JavaThread类的last_java_sp属性中 
0x00007fffe101755f: mov   %rax,0x1f0(%r15)   
// ... 省略调用MacroAssembler::call_VM_leaf_base()函数
// 重置JavaThread::last_java_sp与JavaThread::last_java_fp属性的值
0x00007fffe1017589: movabs $0x0,%r10
0x00007fffe1017593: mov %r10,0x1f0(%r15)
0x00007fffe101759a: movabs $0x0,%r10
0x00007fffe10175a4: mov %r10,0x200(%r15)
// check for pending exceptions (java_thread is set upon return)
0x00007fffe10175ab: cmpq  $0x0,0x8(%r15)
// 如果没有异常则直接跳转到ok
0x00007fffe10175b3: je    0x00007fffe10175be
// 如果有异常则跳转到StubRoutines::forward_exception_entry()获取的例程入口
0x00007fffe10175b9: jmpq  0x00007fffe1000420
// -- ok --
// 将JavaThread::vm_result属性中的值存储到%rax寄存器中并清空vm_result属性的值
0x00007fffe10175be: mov     0x250(%r15),%rax
0x00007fffe10175c5: movabs  $0x0,%r10
0x00007fffe10175cf: mov     %r10,0x250(%r15)
// 结束调用MacroAssembler::call_VM_base()函数
// 恢复bcp与locals
0x00007fffe10175d6: mov   -0x38(%rbp),%r13
0x00007fffe10175da: mov   -0x30(%rbp),%r14
// 结束调用MacroAssembler::call_VM_helper()函数
0x00007fffe10175de: retq  
// 结束调用MacroAssembler::call_VM()函数

下面详细解释如下汇编的意思。  


call指令相当于如下两条指令:

push %eip
jmp  addr

而ret指令相当于:

pop %eip

所以如上汇编代码:

0x00007fffe1017542: callq  0x00007fffe101754c
0x00007fffe1017547: jmpq   0x00007fffe10175df // 跳转
...
0x00007fffe10175de: retq

调用callq指令将jmpq的地址压入了表达式栈,也就是压入了返回地址x00007fffe1017547,这样当后续调用retq时,会跳转到jmpq指令执行,而jmpq又跳转到了0x00007fffe10175df地址处的指令执行。


通过调用MacroAssembler::call_VM()函数来调用HotSpot VM中用的C++编写的函数,call_VM()函数还会调用如下函数:

MacroAssembler::call_VM_helper
   InterpreterMacroAssembler::call_VM_base()
       MacroAssembler::call_VM_base()
            MacroAssembler::call_VM_leaf_base()

在如上几个函数中,最重要的就是在MacroAssembler::call_VM_base()函数中保存rsp、rbp的值到JavaThread::last_java_sp与JavaThread::last_java_fp属性中,然后通过MacroAssembler::call_VM_leaf_base()函数生成的汇编代码来调用C++编写的InterpreterRuntime::ldc()函数,如果调用InterpreterRuntime::ldc()函数有可能破坏rsp和rbp的值(其它的%r13、%r14等的寄存器中的值也有可能破坏,所以在必要时保存到栈中,在调用完成后再恢复,这样这些寄存器其实就算的上是调用者保存的寄存器了),所以为了保证rsp、rbp,将这两个值存储到线程中,在线程中保存的这2个值对于栈展开非常非常重要,后面我们会详细介绍。


由于如上汇编代码会解释执行,在解释执行过程中会调用C++函数,所以C/C++栈和Java栈都混在一起,这为我们查找带来了一定的复杂度。


调用的MacroAssembler::call_VM_leaf_base()函数生成的汇编代码如下:


第3部分汇编代码:


// 调用MacroAssembler::call_VM_leaf_base()函数
0x00007fffe1017566: test  $0xf,%esp          // 检查对齐
// %esp对齐的操作,跳转到 L
0x00007fffe101756c: je    0x00007fffe1017584 
// %esp没有对齐时的操作
0x00007fffe1017572: sub   $0x8,%rsp
0x00007fffe1017576: callq 0x00007ffff66a22a2  // 调用函数,也就是调用InterpreterRuntime::ldc()函数
0x00007fffe101757b: add   $0x8,%rsp
0x00007fffe101757f: jmpq  0x00007fffe1017589  // 跳转到E2
// -- L --
// %esp对齐的操作
0x00007fffe1017584: callq 0x00007ffff66a22a2  // 调用函数,也就是调用InterpreterRuntime::ldc()函数
// -- E2 --
// 结束调用

MacroAssembler::call_VM_leaf_base()函数

在如上这段汇编中会真正调用C++函数InterpreterRuntime::ldc(),由于这是一个C++函数,所以在调用时,如果要传递参数,则要遵守C++调用约定,也就是前6个参数都放到固定的寄存器中。这个函数需要2个参数,分别为thread和wide,已经分别放到了%rdi和%rax寄存器中了。InterpreterRuntime::ldc()函数的实现如下:


// ldc负责将数值常量或String常量值从常量池中推送到栈顶
IRT_ENTRY(void, InterpreterRuntime::ldc(JavaThread* thread, bool wide))
  ConstantPool* pool = method(thread)->constants();
  int index = wide ? get_index_u2(thread, Bytecodes::_ldc_w) : get_index_u1(thread, Bytecodes::_ldc);
  constantTag tag = pool->tag_at(index);
  Klass* klass = pool->klass_at(index, CHECK);
  oop java_class = klass->java_mirror(); // java.lang.Class通过oop来表示
  thread->set_vm_result(java_class);
IRT_END

函数将查找到的、当前正在解释执行的方法所属的类存储到JavaThread类的vm_result属性中。我们可以回看第2部分汇编代码,会将vm_result属性的值设置到%rax中。


接下来继续看TemplateTable::ldc(bool wide)函数生成的汇编代码,此时已经通过调用call_VM()函数生成了调用InterpreterRuntime::ldc()这个C++的汇编,调用完成后值已经放到了%rax中。

// -- E1 --  
0x00007fffe10287ba: push   %rax  // 将调用的结果存储到表达式中
0x00007fffe10287bb: jmpq   0x00007fffe102885e // 跳转到Done
// -- notClass --
// $0x4表示JVM_CONSTANT_Float
0x00007fffe10287c0: cmp    $0x4,%edx
0x00007fffe10287c3: jne    0x00007fffe10287d9 // 跳到notFloat
// 当ldc字节码指令加载的数为float时执行如下汇编代码
0x00007fffe10287c5: vmovss 0x58(%rcx,%rbx,8),%xmm0
0x00007fffe10287cb: sub    $0x8,%rsp
0x00007fffe10287cf: vmovss %xmm0,(%rsp)
0x00007fffe10287d4: jmpq   0x00007fffe102885e // 跳转到Done
// -- notFloat --
// 当ldc字节码指令加载的为非float,也就是int类型数据时通过push加入表达式栈
0x00007fffe1028859: mov    0x58(%rcx,%rbx,8),%eax
0x00007fffe102885d: push   %rax
// -- Done --

由于ldc指令除了加载String外,还可能加载int和float,如果是int,直接调用push压入表达式栈中,如果是float,则在表达式栈上开辟空间,然后移到到这个开辟的slot中存储。注意,float会使用%xmm0寄存器。


2、fast_aldc虚拟机内部字节码指令


下面介绍_fast_aldc指令,这个指令是虚拟机内部使用的指令而非虚拟机规范定义的指令。_fast_aldc指令的模板定义如下:

def(Bytecodes::_fast_aldc , ubcp|____|clvm|____, vtos, atos, fast_aldc ,  false );

生成函数为TemplateTable::fast_aldc(bool wide),这个函数生成的汇编代码如下:

// 调用InterpreterMacroAssembler::get_cache_index_at_bcp()函数生成
// 获取字节码指令的操作数,这个操作数已经指向了常量池缓存项的索引,在字节码重写
// 阶段已经进行了字节码重写
0x00007fffe10243d0: movzbl 0x1(%r13),%edx
// 调用InterpreterMacroAssembler::load_resolved_reference_at_index()函数生成
// shl表示逻辑左移,相当于乘4,因为ConstantPoolCacheEntry的大小为4个字
0x00007fffe10243d5: shl    $0x2,%edx
// 获取Method*
0x00007fffe10243d8: mov    -0x18(%rbp),%rax
// 获取ConstMethod*
0x00007fffe10243dc: mov    0x10(%rax),%rax
// 获取ConstantPool*
0x00007fffe10243e0: mov    0x8(%rax),%rax
// 获取ConstantPool::_resolved_references属性的值,这个值
// 是一个指向对象数组的指针
0x00007fffe10243e4: mov    0x30(%rax),%rax
// JNIHandles::resolve(obj)
0x00007fffe10243e8: mov    (%rax),%rax
// 从_resolved_references数组指定的下标索引处获取oop,先进行索引偏移
0x00007fffe10243eb: add    %rdx,%rax
// 要在%rax上加0x10,是因为数组对象的头大小为2个字,加上后
// %rax就指向了oop
0x00007fffe10243ee: mov    0x10(%rax),%eax

获取_resolved_references属性的值,涉及到的2个属性在ConstantPool类中的定义如下:

// Array of resolved objects from the constant pool and map from resolved
// object index to original constant pool index
jobject              _resolved_references; // jobject是指针类型
Array<u2>*           _reference_map;

关于_resolved_references指向的其实是Object数组。在ConstantPool::initialize_resolved_references()函数中初始化这个属性。调用链如下:

ConstantPool::initialize_resolved_references()  constantPool.cpp       
Rewriter::make_constant_pool_cache()  rewriter.cpp    
Rewriter::Rewriter()                  rewriter.cpp
Rewriter::rewrite()                   rewriter.cpp
InstanceKlass::rewrite_class()        instanceKlass.cpp    
InstanceKlass::link_class_impl()      instanceKlass.cpp

后续如果需要连接ldc等指令时,可能会调用如下函数:(我们只讨论ldc加载String类型数据的问题,所以我们只看往_resolved_references属性中放入表示String的oop的逻辑,MethodType与MethodHandle将不再介绍,有兴趣的可自行研究)

oop ConstantPool::string_at_impl(
 constantPoolHandle this_oop, 
 int    which, 
 int    obj_index, 
 TRAPS
) {
  oop str = this_oop->resolved_references()->obj_at(obj_index);
  if (str != NULL)
      return str;
  Symbol* sym = this_oop->unresolved_string_at(which);
  str = StringTable::intern(sym, CHECK_(NULL));
  this_oop->string_at_put(which, obj_index, str);
  return str;
}
void string_at_put(int which, int obj_index, oop str) {
  // 获取类型为jobject的_resolved_references属性的值
  objArrayOop tmp = resolved_references();
  tmp->obj_at_put(obj_index, str);
}

在如上函数中向_resolved_references数组中设置缓存的值。


大概的思路就是:如果ldc加载的是字符串,那么尽量通过_resolved_references数组中一次性找到表示字符串的oop,否则要通过原常量池下标索引找到Symbol实例(Symbol实例是HotSpot VM内部使用的、用来表示字符串),根据Symbol实例生成对应的oop,然后通过常量池缓存下标索引设置到_resolved_references中。当下次查找时,通过这个常量池缓存下标缓存找到表示字符串的oop。


获取到_resolved_references属性的值后接着看生成的汇编代码,如下:

// ...
// %eax中存储着表示字符串的oop
0x00007fffe1024479: test   %eax,%eax
// 如果已经获取到了oop,则跳转到resolved
0x00007fffe102447b: jne    0x00007fffe1024481
// 没有获取到oop,需要进行连接操作,0xe5是_fast_aldc的Opcode
0x00007fffe1024481: mov    $0xe5,%edx

调用call_VM()函数生成的汇编代码如下:

// 调用InterpreterRuntime::resolve_ldc()函数
0x00007fffe1024486: callq  0x00007fffe1024490
0x00007fffe102448b: jmpq   0x00007fffe1024526
// 将%rdx中的ConstantPoolCacheEntry项存储到第1个参数中
// 调用MacroAssembler::call_VM_helper()函数生成
0x00007fffe1024490: mov    %rdx,%rsi
// 将返回地址加载到%rax中
0x00007fffe1024493: lea    0x8(%rsp),%rax
// 调用call_VM_base()函数生成
// 保存bcp
0x00007fffe1024498: mov    %r13,-0x38(%rbp)
// 调用MacroAssembler::call_VM_base()函数生成
// 将r15中的值移动到c_rarg0(rdi)寄存器中,也就是为函数调用准备第一个参数
0x00007fffe102449c: mov    %r15,%rdi
// Only interpreter should have to set fp 只有解释器才必须要设置fp
0x00007fffe102449f: mov    %rbp,0x200(%r15)
0x00007fffe10244a6: mov    %rax,0x1f0(%r15)
// 调用MacroAssembler::call_VM_leaf_base()生成
0x00007fffe10244ad: test   $0xf,%esp
0x00007fffe10244b3: je     0x00007fffe10244cb
0x00007fffe10244b9: sub    $0x8,%rsp
0x00007fffe10244bd: callq  0x00007ffff66b27ac
0x00007fffe10244c2: add    $0x8,%rsp
0x00007fffe10244c6: jmpq   0x00007fffe10244d0
0x00007fffe10244cb: callq  0x00007ffff66b27ac
0x00007fffe10244d0: movabs $0x0,%r10
// 结束调用MacroAssembler::call_VM_leaf_base()
0x00007fffe10244da: mov    %r10,0x1f0(%r15)
0x00007fffe10244e1: movabs $0x0,%r10
// 检查是否有异常发生
0x00007fffe10244eb: mov    %r10,0x200(%r15)
0x00007fffe10244f2: cmpq   $0x0,0x8(%r15)
// 如果没有异常发生,则跳转到ok
0x00007fffe10244fa: je     0x00007fffe1024505
// 有异常发生,则跳转到StubRoutines::forward_exception_entry()
0x00007fffe1024500: jmpq   0x00007fffe1000420
// ---- ok ----
// 将JavaThread::vm_result属性中的值存储到oop_result寄存器中并清空vm_result属性的值
0x00007fffe1024505: mov    0x250(%r15),%rax
0x00007fffe102450c: movabs $0x0,%r10
0x00007fffe1024516: mov    %r10,0x250(%r15)
// 结果调用MacroAssembler::call_VM_base()函数
// 恢复bcp和locals
0x00007fffe102451d: mov    -0x38(%rbp),%r13
0x00007fffe1024521: mov    -0x30(%rbp),%r14
// 结束调用InterpreterMacroAssembler::call_VM_base()函数
// 结束调用MacroAssembler::call_VM_helper()函数
0x00007fffe1024525: retq   
// 结束调用MacroAssembler::call_VM()函数,回到
// TemplateTable::fast_aldc()函数继续看生成的代码,只
// 定义了resolved点
// ---- resolved ----

调用的InterpreterRuntime::resolve_ldc()函数的实现如下:

IRT_ENTRY(void, InterpreterRuntime::resolve_ldc(
 JavaThread* thread, 
 Bytecodes::Code bytecode)
) {
  ResourceMark rm(thread);
  methodHandle m (thread, method(thread));
  Bytecode_loadconstant  ldc(m, bci(thread));
  oop result = ldc.resolve_constant(CHECK);
  thread->set_vm_result(result);
}
IRT_END

这个函数会调用一系列的函数,相关调用链如下:

ConstantPool::string_at_put()   constantPool.hpp
ConstantPool::string_at_impl()  constantPool.cpp
ConstantPool::resolve_constant_at_impl()     constantPool.cpp    
ConstantPool::resolve_cached_constant_at()   constantPool.hpp    
Bytecode_loadconstant::resolve_constant()    bytecode.cpp    
InterpreterRuntime::resolve_ldc()            interpreterRuntime.cpp

 

其中ConstantPool::string_at_impl()函数在前面已经详细介绍过。

调用的resolve_constant()函数的实现如下:

oop Bytecode_loadconstant::resolve_constant(TRAPS) const {
  int index = raw_index();
  ConstantPool* constants = _method->constants();
  if (has_cache_index()) {
    return constants->resolve_cached_constant_at(index, THREAD);
  } else {
    return constants->resolve_constant_at(index, THREAD);
  }
}

调用的resolve_cached_constant_at()或resolve_constant_at()函数的实现如下:

oop resolve_cached_constant_at(int cache_index, TRAPS) {
    constantPoolHandle h_this(THREAD, this);
    return resolve_constant_at_impl(h_this, _no_index_sentinel, cache_index, THREAD);
}
oop resolve_possibly_cached_constant_at(int pool_index, TRAPS) {
    constantPoolHandle h_this(THREAD, this);
    return resolve_constant_at_impl(h_this, pool_index, _possible_index_sentinel, THREAD);
}

调用的resolve_constant_at_impl()函数的实现如下:

oop ConstantPool::resolve_constant_at_impl(
 constantPoolHandle this_oop,
 int index,
 int cache_index,
 TRAPS
) {
  oop result_oop = NULL;
  Handle throw_exception;
  if (cache_index == _possible_index_sentinel) {
    cache_index = this_oop->cp_to_object_index(index);
  }
  if (cache_index >= 0) {
    result_oop = this_oop->resolved_references()->obj_at(cache_index);
    if (result_oop != NULL) {
      return result_oop;
    }
    index = this_oop->object_to_cp_index(cache_index);
  }
  jvalue prim_value;  // temp used only in a few cases below
  int tag_value = this_oop->tag_at(index).value();
  switch (tag_value) {
  // ...
  case JVM_CONSTANT_String:
    assert(cache_index != _no_index_sentinel, "should have been set");
    if (this_oop->is_pseudo_string_at(index)) {
      result_oop = this_oop->pseudo_string_at(index, cache_index);
      break;
    }
    result_oop = string_at_impl(this_oop, index, cache_index, CHECK_NULL);
    break;
  // ...
  }
  if (cache_index >= 0) {
    Handle result_handle(THREAD, result_oop);
    MonitorLockerEx ml(this_oop->lock());  
    oop result = this_oop->resolved_references()->obj_at(cache_index);
    if (result == NULL) {
      this_oop->resolved_references()->obj_at_put(cache_index, result_handle());
      return result_handle();
    } else {
      return result;
    }
  } else {
    return result_oop;
  }
}

通过常量池的tags数组判断,如果常量池下标index处存储的是JVM_CONSTANT_String常量池项,则调用string_at_impl()函数,这个函数在之前已经介绍过,会根据表示字符串的Symbol实例创建出表示字符串的oop。在ConstantPool::resolve_constant_at_impl()函数中得到oop后就存储到ConstantPool::_resolved_references属性中,最后返回这个oop,这正是ldc需要的oop。 


通过重写fast_aldc字节码指令,达到了通过少量指令就直接获取到oop的目的,而且oop是缓存的,所以字符串常量在HotSpot VM中的表示唯一,也就是只有一个oop表示。  

C++函数约定返回的值会存储到%rax中,根据_fast_aldc字节码指令的模板定义可知,tos_out为atos,所以后续并不需要进一步操作。

 

HotSpot VM会在类的连接过程中重写某些字节码,如ldc字节码重写为fast_aldc,还有常量池的tags类型数组、常量池缓存等内容在《深入剖析Java虚拟机:源码剖析与实例详解》中详细介绍过,这里不再介绍。


第21篇-加载与存储指令之ldc与_fast_aldc指令(3)


iload会将int类型的本地变量推送至栈顶。模板定义如下:

def(Bytecodes::_iload , ubcp|____|clvm|____, vtos, itos, iload , _ );

iload指令的格式如下:

iload index

index是一个无符号byte类型整数,指向局部变量表的索引值。


生成函数为TemplateTable::iload(),反编译后的汇编代码如下:

// 将%ebx指向下一条字节码指令的首地址
0x00007fffe1028d30: movzbl 0x2(%r13),%ebx
// $0x15为_iload指令的操作码值
0x00007fffe1028d35: cmp $0x15,%ebx 
// 当下一条指令为iload时,直接跳转到done
0x00007fffe1028d38: je 0x00007fffe1028deb // done
// 0xdf为_fast_iload指令的操作码值
0x00007fffe1028d3e: cmp $0xdf,%ebx
// 将_fast_iload2指令移动到%ecx
0x00007fffe1028d44: mov $0xe0,%ecx
0x00007fffe1028d49: je 0x00007fffe1028d5a // rewrite
// 0x34为_caload指令的操作码
// _caload指令表示从数组中加载一个char类型数据到操作数栈
0x00007fffe1028d4b: cmp $0x34,%ebx
// 将_fast_icaload移动到%ecx中
0x00007fffe1028d4e: mov $0xe1,%ecx
0x00007fffe1028d53: je 0x00007fffe1028d5a // rewrite
// 将_fast_iload移动到%ecx中
0x00007fffe1028d55: mov $0xdf,%ecx
// -- rewrite --
// 调用patch_bytecode()函数
// 重写为fast版本,因为%cl中存储的是字节码的fast版本,%ecx的8位叫%cl 
0x00007fffe1028de7: mov %cl,0x0(%r13)
// -- done --
// 获取字节码指令的操作数,这个操作数为本地变量表的索引
0x00007fffe1028deb: movzbl 0x1(%r13),%ebx
0x00007fffe1028df0: neg %rbx
// 通过本地变量表索引从本地变量表中加载值到%eax中,
// %eax中存储的就是栈顶缓存值,所以不需要压入栈内
0x00007fffe1028df3: mov (%r14,%rbx,8),%eax

执行的逻辑如下:

6.jpg


假设现在有个方法的字节码指令流为连接3个iload指令,这3个iload指令前后都为非iload指令。那么重写的过程如下:


7.jpg

汇编代码在第一次执行时,如果判断最后一个_iload之后是非_iload指令,则会重写最后一个_iload指令为_fast_iload;第二次执行时,当第2个字节码指令为_iload,而之后接着判断为_fast_iload时,会更新第2个_iload为_fast_iload2。


执行_fast_iload和执行_fast_iload2都可以提高程序执行的效率,_fast_icaload指令也一样,下面详细介绍一下这几个指令。


1、_fast_iload指令

_fast_iload会将int类型的本地变量推送至栈顶。模板定义如下:

def(Bytecodes::_fast_iload , ubcp|____|____|____, vtos, itos, fast_iload , _ );

生成函数为TemplateTable::fast_iload() ,汇编代码如下:

0x00007fffe1023f90: movzbl 0x1(%r13),%ebx
0x00007fffe1023f95: neg %rbx
0x00007fffe1023f98: mov (%r14,%rbx,8),%eax

汇编代码很简单,这里不再过多说。


执行_fast_iload指令与执行_iload指令相比,不用再进行之前汇编介绍的那么多判断,也没有重写的逻辑,所以会提高执行效率。


2、_fast_iload2指令

_fast_iload2会将int类型的本地变量推送至栈顶。模板定义如下:

def(Bytecodes::_fast_iload2 , ubcp|____|____|____, vtos, itos, fast_iload2 , _ );

生成函数为TemplateTable::fast_iload2() ,汇编代码如下:

0x00007fffe1024010: movzbl 0x1(%r13),%ebx
0x00007fffe1024015: neg %rbx
0x00007fffe1024018: mov (%r14,%rbx,8),%eax
0x00007fffe102401c: push %rax
0x00007fffe102401d: movzbl 0x3(%r13),%ebx
0x00007fffe1024022: neg %rbx
0x00007fffe1024025: mov (%r14,%rbx,8),%eax

可以看到,此指令就相当于连续执行了2次iload指令,省去了指令跳转,所以效率要高一些。


3、_fast_icaload指令

caload指令表示从数组中加载一个char类型数据到操作数栈。


_fast_icaload会将char类型数组指定索引的值推送至栈顶。模板定义如下:

def(Bytecodes::_fast_icaload , ubcp|____|____|____, vtos, itos, fast_icaload , _ );

生成函数为TemplateTable::fast_icaload(),生成的汇编代码如下:

0x00007fffe1024090: movzbl 0x1(%r13),%ebx
0x00007fffe1024095: neg %rbx
// %eax中存储着index
0x00007fffe1024098: mov (%r14,%rbx,8),%eax
// %rdx中存储着arrayref
0x00007fffe102409c: pop %rdx 
// 将一个双字扩展后送到一个四字中,%rax中存储着index
0x00007fffe102409d: movslq %eax,%rax 
// %rdx指向数组对象的首地址,偏移0xc后获取length属性的值 
0x00007fffe10240a0: cmp 0xc(%rdx),%eax 
0x00007fffe10240a3: mov %eax,%ebx
// 如果数组索引index等于数组的长度或大于数组长度时,那么跳转
// 到_throw_ArrayIndexOutOfBoundsException_entry抛出异常
0x00007fffe10240a5: jae 0x00007fffe100ff20
// 在指定数组arrayref中加载指定索引处index的值
0x00007fffe10240ab: movzwl 0x10(%rdx,%rax,2),%eax

可以看到,此指令省去了指令跳转,所以效率要高一些。


由于字数限制,《模板解释器解释执行Java字节码指令(下)》将在下篇中释出
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