unity获取本机IP地址

简介: 在 Unity 中,通过 .NET 框架的 System.Net 命名空间提供的 Dns 和 NetworkInterface 类,可以获取本机的 IPv4 和 IPv6 地址。使用 Dns.GetHostEntry 方法获取主机信息,并根据地址族(AddressFamily.InterNetwork 或 AddressFamily.InterNetworkV6)筛选出相应的 IP 地址。代码示例展示了如何分别获取 IPv4 和 IPv6 地址并输出到控制台。

在 Unity 中获取本机 IP 地址的原理是基于操作系统提供的网络信息接口,通过 .NET 框架或相关的网络库来查询本机的网络配置信息,从中提取出 IP 地址。下面分别介绍获取 IPv4 和 IPv6 地址的常见原理和实现方式。
获取 IPv4 地址
原理
在 Windows 或其他操作系统中,网络适配器会维护一系列的网络配置信息,包括 IP 地址。.NET 框架提供了 System.Net 命名空间,其中的 Dns 类和 NetworkInterface 类可以帮助我们获取这些信息。通过 Dns.GetHostEntry 方法可以获取本地主机的信息,然后从主机信息中筛选出 IPv4 地址。

代码如下:

using UnityEngine;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

public class GetLocalIPv4 : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        string localIPv4 = GetLocalIPAddress();
        Debug.Log("本机 IPv4 地址: " + localIPv4);
    }

    string GetLocalIPAddress()
    {
        string hostName = Dns.GetHostName();
        IPHostEntry hostEntry = Dns.GetHostEntry(hostName);

        foreach (IPAddress ip in hostEntry.AddressList)
        {
            if (ip.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
            {
                return ip.ToString();
            }
        }

        return "未找到 IPv4 地址";
    }
}

获取 IPv6 地址
原理
获取 IPv6 地址的原理与获取 IPv4 地址类似,同样是通过 Dns.GetHostEntry 方法获取主机信息,然后筛选出地址族为 AddressFamily.InterNetworkV6 的 IP 地址。

代码如下:

using UnityEngine;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

public class GetLocalIPv6 : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        string localIPv6 = GetLocalIPv6Address();
        Debug.Log("本机 IPv6 地址: " + localIPv6);
    }

    string GetLocalIPv6Address()
    {
        string hostName = Dns.GetHostName();
        IPHostEntry hostEntry = Dns.GetHostEntry(hostName);

        foreach (IPAddress ip in hostEntry.AddressList)
        {
            if (ip.AddressFamily == AddressFamily.InterNetworkV6)
            {
                return ip.ToString();
            }
        }

        return "未找到 IPv6 地址";
    }
}

与获取 IPv4 地址的代码类似,只是在筛选 IP 地址时,将条件改为 ip.AddressFamily == AddressFamily.InterNetworkV6 以获取 IPv6 地址。

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