开发者社区> 呆呆敲代码的小Y> 正文
阿里云
为了无法计算的价值
打开APP
阿里云APP内打开

Unity零基础到入门 ☀️| 基础知识入门篇章,看完就可以做游戏啦! | 寻找C站宝藏

简介: ❤️寻找C站宝藏-Unity 📢前言 🧡Unity零基础到入门(一) ☀️| 一起走进游戏引擎界大佬——Unity 的陈情往事(^_−)☆ 💛Unity零基础到入门(二) ☀️| Unity下载安装---使用UnityHub下载各个版本的Unity(收藏) 💚Unity零基础到入门(三) ☀️| 轻松学会 Unity界面布局和简单实例——入门级!(^_−)☆ 💙Unity零基础到入门(四) ☀️| 学会这些Unity实用知识点,我也可以做小游戏啦!(^_−)☆ 💜Unity零基础到入门(五) ☀️| 学会这些Unity常用组件,我离开发⭐️3A游戏大作⭐️又近了一步!(^_−)☆
+关注继续查看

image.png

❤️寻找C站宝藏-Unity

📢前言

本篇文章是对于一个Unity基础知识专栏做的一个详细介绍

让大家可以更方便的学会一些Unity的入门知识

对于Unity感兴趣的小伙伴,你们的福利来了哦,快来跟我一起来看一下吧~

Unity入门系列文章

以下文章专栏链接:Unity基础知识学习专栏


Unity零基础到入门(一) ☀️| 一起走进游戏引擎界大佬——Unity 的陈情往事(^_−)☆

Unity零基础到入门(二) ☀️| Unity下载安装—使用UnityHub下载各个版本的Unity(收藏)

Unity零基础到入门(三) ☀️| 轻松学会 Unity界面布局和简单实例——入门级!(^_−)☆

Unity零基础到入门(四) ☀️| 学会这些Unity实用知识点,我也可以做小游戏啦!(^_−)☆

Unity零基础到入门(五) ☀️| 学会这些Unity常用组件,我离开发⭐️3A游戏大作⭐️又近了一步!(^_−)☆

Unity零基础到入门(六) ☀️| 只差这篇让你学会Unity中最重要的部分——脚本组件✨

Unity零基础到入门(七) ☀️| 认识Unity引擎中几种最常用 UI系统,这一篇文章就够用了!

Unity零基础到入门(八) ☀️| 轻松学会 Unity 的 UGUI基础控件的使用(包括一个简易血条、蓝条设计)

Unity零基础到进阶 ☀️| Unity中的 GC及优化 超级全面解析 ☆(ゝω・)v 建议收藏!

🧡Unity零基础到入门(一) ☀️| 一起走进游戏引擎界大佬——Unity 的陈情往事(^_−)☆

这一篇文章对Unity的背景故事、简介、发展历程和Unity的特色做了一个详细介绍

如果你对Unity引擎了解的不够多,甚至你只听说过Unity,连它是什么都不知道,那你更要来看一下了

最起码看完这一篇文章,可以让你知道Unity到底是个什么东西,以后别人如果提及,你也可以朗朗上口两句,倍有面子~

这是本篇文章的链接和目录,感兴趣的小伙伴可以直接点解链接就可以去详细了解啦~

image.png


💛Unity零基础到入门(二) ☀️| Unity下载安装—使用UnityHub下载各个版本的Unity(收藏)

这篇文章的内容很简单,介绍了Unity各个版本的安装使用

对于想开始上手操作Unity的小伙伴来说,可以直接去下载一个Unity自己上手上手体验一番啦

在看完本系列文章后,我博客发的坦克大战和飞机大战的小游戏,正好拿来上手自己做一个玩!

这是本篇文章,感兴趣的小伙伴可以直接点解链接就可以去详细了解啦~

image.png


💚Unity零基础到入门(三) ☀️| 轻松学会 Unity界面布局和简单实例——入门级!(^_−)☆

从这一篇文章开始,就要正儿八经的进入学习知识的阶段了~

这篇文章着重介绍了Unity的界面布局,并且用一个简单实例来做简单教学

那文章一开始呢,就提供了Unity的官方下载链接

然后就开始从创建第一个工程开始,介绍Unity各种界面功能,以及如何创建

进入Unity之后,对Unity的六大视图也做了一个图示介绍

还有Unity的快捷栏和菜单栏也分别做了详细介绍

对Unity工程中常用的键盘快捷键也整理了一份

在最后也是简单的创建了一个实例操作,整理而言还是介绍的很详细~

这是本篇文章的目录,感兴趣的小伙伴可以直接点解链接就可以去详细了解啦~

image.png


💙Unity零基础到入门(四) ☀️| 学会这些Unity实用知识点,我也可以做小游戏啦!(^_−)☆

这篇文章对Unity中的一些最基础知识进行了介绍

包括游戏组成、什么是游戏对象、地形、坐标系等等做了一个基础的介绍

看完这篇文章就会对Unity中的常用知识有了一定了解,才能去更好的使用Unity引擎去创作更多有趣的事情

这是本篇文章的目录,感兴趣的小伙伴可以直接点解链接就可以去详细了解啦~

image.png


💜Unity零基础到入门(五) ☀️| 学会这些Unity常用组件,我离开发⭐️3A游戏大作⭐️又近了一步!(^_−)☆

如果本系列看到这里,才算是真正的可以上手操作一些东西了

前面的都是最基础的理论介绍,这里的话就可以上手操作了

这篇文章介绍了Unity中最常用的东西——组件

为什么说组件最常用呢?

因为所有的游戏对象(GameObject)都是因为自身添加的组件不同,才使他们有了不同的作用

这篇文章对Unity常用的组件做了介绍,保你看完不迷路~

文章一开始先介绍了一下什么是组件,以及Unity中很精髓的三句话:


一个游戏由多个场景(Scene)组成

一个场景由多个游戏物体(GameObject)组成

一个游戏物体由多个组件(Component)组成

还顺带介绍了Unity的工程结构

然后就是介绍了一些Unity中常用的组件了


这是本篇文章的目录,感兴趣的小伙伴可以直接点解链接就可以去详细了解啦~

image.png


💗Unity零基础到入门(六) ☀️| 只差这篇让你学会Unity中最重要的部分——脚本组件✨

有的小伙伴就要问了脚本也算Unity中的一个组件,上一篇文章介绍了Unity中的组件,为什么不放在上一篇中介绍呢?


因为脚本在Unity中的地位还是很重要的,毕竟所有的游戏逻辑和操作都是在脚本中执行的


一个引擎再牛,也还是要靠写代码才能操作的起来呀哈哈!


那这篇文章就对Unity中的脚本组件做了一个非常详细的介绍,不够详细你顺着网线来咬我~


文章对Unity的 脚本概念、开发工具、脚本结构、脚本生命周期和调试方法都做了介绍


还介绍了一些常用API,包你看的满意,学的舒心~


这是本篇文章的目录,感兴趣的小伙伴可以直接点解链接就可以去详细了解啦~

image.png


💖Unity零基础到入门(七) ☀️| 认识Unity引擎中几种最常用 UI系统,这一篇文章就够用了!

在一个游戏中,UI是最能直观与用户体验挂钩的

因为不管是游戏也好,软件也好,用户打开的第一感官,就是UI带来的

这篇文章 对Unity中几种常用的UI系统做了一个简单介绍,包括GUI、UGUI、NGUI、FairyGUI等

着重介绍的还是UGUI,因为UGUI是Unity现在用的比较多的

包括UGUI中一些常用的组件,比如文本框、图片和按钮等等

对UI的认知,那肯定不能错过这篇文章啦!

这是本篇文章的目录,感兴趣的小伙伴可以直接点解链接就可以去详细了解啦~

image.png


💘Unity零基础到入门(八) ☀️| 轻松学会 Unity 的 UGUI基础控件的使用(包括一个简易血条、蓝条设计)

上一篇文章介绍了Unity中的几种UI系统

那这篇文章就对UGUI来做一个更加详细的使用说明,以及参考案例

末尾还有一个血条、蓝条的小Demo

看完这篇文章,就可以基本上手UGUI的实际操作了!

这是本篇文章的目录,感兴趣的小伙伴可以直接点解链接就可以去详细了解啦~

image.png


💞Unity零基础到进阶 ☀️| Unity中的 GC及优化 超级全面解析 ☆(ゝω・)v 建议收藏!

到这里的话,Unity的基础知识已经算是学完了

这一篇文章是额外提了一下Unity中的GC优化,可以让你对Unity中的优化有一个简单了解

以免在操作项目的时候造成过多的资源浪费

这篇文章介绍的还是很全了,把上面的知识吃透以后,再看这篇文章就会觉得真心有用!!!

这是本篇文章的目录,感兴趣的小伙伴可以直接点解链接就可以去详细了解啦~

image.png


💬总结

本篇文章是对个人写的Unity基础知识专栏做了一个介绍,也是相当于一个知识学习的索引吧

希望能对大家的学习有所帮助


版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章
CCNA 必备:Linux 网络基础知识入门
一、OSI 模型(open system interface) 二、通讯方式:单工与双工 三、早期通讯方式——冲突检测的载波侦听多路访问 四、冲突域和广播域 五、Hub 集线器 六、以太网桥 七、查看网卡工作模式 八、Hub 和交换机 九、路由器 (router) 十、VLAN
14 0
史上最全的Android基础教程+入门实战训练+处理技巧(建议收藏)|寻找C站宝藏
史上最全的Android基础教程+入门实战训练+处理技巧(建议收藏)|寻找C站宝藏
58 0
css基础小知识笔记
1\css规定的定位基值有三种:标准文档流、浮动及定位 2、w3c标准:万维网制定的一系列标准。{ 结构化标准语言(HTML、XML) 表现标准语言(css) 行为标准语言(DOM,ECMAScript) } 倡导结构,样式,行为分离 3、样式就近原则...
989 0
Unity C#基础之 特性,一个灵活的小工具
特性在框架中的应用也是很普遍,只需要在相应的类、字段、属性、函数等上面加上这个特殊的小东西就会在相应的元素上面添加一些特殊的应用效果,下面就为大家简单的介绍下特性的原理和应用场景 在往期的博客中有介绍过一些特性 Unity Debug输出到屏幕并保存到本地中的Conditional("EnableLog")特性 Unity Attributes中Unity自带的特性 Obsolete、Serializable等 下面咱们来聊一聊特性到底是个什么,都能干什么?为什么说它是一个灵活的小工具。
1606 0
+关注
呆呆敲代码的小Y
不进则退
221
文章
0
问答
文章排行榜
最热
最新
相关电子书
更多
低代码开发师(初级)实战教程
立即下载
阿里巴巴DevOps 最佳实践手册
立即下载
冬季实战营第三期:MySQL数据库进阶实战
立即下载