SHELL编程之变量定义

简介:

SHELL编程模块课程目标

  • ① Shell的基本语法结构

    如:变量定义、条件判断、循环语句(for、until、while)、分支语句、函数和数组等;

    ② 基本正则表达式的运用;

    ③ 文件处理三剑客:grep、sed、awk工具的使用;

    ④ 使用shell脚本完成一些较复杂的任务,如:服务搭建、批量处理等。

    说明:以上内容仅仅是基本要求,还有很多更深更难的语法需要扩充学习。

  • 本节目标

    • ==熟练掌握shell变量的定义和获取(重点)==
    • ==能够进行shell简单的四则运算==

一、SHELL介绍

前言:

计算机只能认识(识别)机器语言(0和1),如(11000000 这种)。但是,我们的程序猿们不能直接去写01这样的代码,所以,要想将程序猿所开发的代码在计算机上运行,就必须找"人"(工具)来==翻译成机器语言==,这个"人"(工具)就是我们常常所说的==编译器==或者==解释器==

编译和解释型语言区别

1. 编程语言分类

  • 编译型语言:

​ ==程序在执行之前需要一个专门的编译过程==,把程序编译成为机器语言文件,运行时不需要重新翻译,直接使用编译的结果就行了。程序执行效率高,依赖编译器,跨平台性差些。如C、C++

  • 解释型语言:

​ 程序不需要编译,程序在运行时由==解释器==翻译成机器语言,每执行一次都要翻译一次。因此效率比较低。比如Python/JavaScript/ Perl /ruby/==Shell==等都是解释型语言。

./语言分类

  • 总结

编译型语言比解释型语言==速度较快==,但是不如解释型语言==跨平台性好==。如果做底层开发或者大型应用程序或者操作系开发一==般都用编译型语言==;如果是一些服务器脚本及一些辅助的接口,对速度要求不高、对各个平台的==兼容性有要求==的话则一般都用==解释型语言==。

2. shell简介

00_shell介绍

总结:

  • ==shell就是人机交互的一个桥梁==
  • shell的种类
[root@MissHou ~]# cat /etc/shells 
/bin/sh                #是bash的一个快捷方式
/bin/bash            #bash是大多数Linux默认的shell,包含的功能几乎可以涵盖shell所有的功能
/sbin/nologin        #表示非交互,不能登录操作系统
/bin/dash            #小巧,高效,功能相比少一些

/bin/csh                #具有C语言风格的一种shell,具有许多特性,但也有一些缺陷
/bin/tcsh            #是csh的增强版,完全兼容csh

思考:终端和shell有什么关系?

01_shell介绍

3. shell脚本

㈠ 什么是shell脚本?

  • 一句话概括

简单来说就是将==需要执行的命令==保存到文本中,==按照顺序执行==。它是解释型的,意味着不需要编译。

  • 准确叙述

若干命令 + 脚本的基本格式 + 脚本特定语法 + 思想= shell脚本

㈡ 什么时候用到脚本?

重复化、复杂化的工作,通过把工作的命令写成脚本,以后仅仅需要执行脚本就能完成这些工作。

㈢ shell脚本能干啥?

①自动化软件部署 LAMP/LNMP/Tomcat...

②自动化管理 系统初始化脚本、批量更改主机密码、推送公钥...

③==自动化分析处理== 统计网站访问量

④==自动化备份== 数据库备份、日志转储...

⑤自动化监控脚本

㈣ 如何学习shell脚本?

  1. 尽可能记忆更多的命令(记忆命令使用功能和场景)
  2. 掌握脚本的标准的格式(指定魔法字节、使用标准的执行方式运行脚本)
  3. 必须==熟悉掌握==脚本的基本语法(重点)

㈤ 学习shell脚本的秘诀

多看(看懂)——>模仿(多练)——>多思考(多写)

㈥ shell脚本的基本写法

1)脚本第一行,魔法字符==#!==指定解释器【==必写==】

#!/bin/bash 表示以下内容使用bash解释器解析

==注意:==
如果直接将解释器路径写死在脚本里,可能在某些系统就会存在找不到解释器的兼容性问题,所以可以使用:==#!/bin/env 解释器== ==#!/bin/env bash==

2)脚本第二部分,注释(#号)说明,对脚本的基本信息进行描述【可选】

#!/bin/env bash

# 以下内容是对脚本的基本信息的描述
# Name: 名字
# Desc:描述describe
# Path:存放路径
# Usage:用法
# Update:更新时间

#下面就是脚本的具体内容
commands
...

3)脚本第三部分,脚本要实现的具体代码内容

㈦ shell脚本的执行方法

  • 标准脚本执行方法(建议)
1) 编写人生第一个shell脚本
[root@MissHou shell01]# cat first_shell.sh
#!/bin/env bash

# 以下内容是对脚本的基本信息的描述
# Name: first_shell.sh
# Desc: num1
# Path: /shell01/first_shell.sh
# Usage:/shell01/first_shell.sh
# Update:2019-05-05

echo "hello world"
echo "hello world"
echo "hello world"

2) 脚本增加可执行权限
[root@MissHou shell01]# chmod +x first_shell.sh

3) 标准方式执行脚本
[root@MissHou shell01]# pwd
/shell01
[root@MissHou shell01]# /shell01/first_shell.sh
或者
[root@MissHou shell01]# ./first_shell.sh

注意:标准执行方式脚本必须要有可执行权限。
  • 非标准的执行方法(不建议)
  1. 直接在命令行指定解释器执行
[root@MissHou shell01]# bash first_shell.sh
[root@MissHou shell01]# sh first_shell.sh
[root@MissHou shell01]# bash -x first_shell.sh
+ echo 'hello world'
hello world
+ echo 'hello world'
hello world
+ echo 'hello world'
hello world
----------------
-x:一般用于排错,查看脚本的执行过程
-n:用来查看脚本的语法是否有问题
------------
  1. 使用source命令读取脚本文件,执行文件里的代码
[root@MissHou shell01]# source first_shell.sh
hello world
hello world
hello world

小试牛刀:写一个木有灵魂的脚本,要求如下:

  1. 删除/tmp/目录下的所有文件
  2. 然后在/tmp目录里创建3个目录,分别是dir1~dir3
  3. 拷贝/etc/hosts文件到刚创建的dir1目录里
  4. 最后打印"==报告首长,任务已于2019-05-05 10:10:10时间完成=="内容

    echo "报告首长,任务已于$(date +'%F %T')"

==二、变量的定义==

1. 变量是什么?

一句话概括:变量是用来临时保存数据的,该数据是可以变化的数据。

2. 什么时候需要定义变量?

  • 如果某个内容需要多次使用,并且在代码中重复出现,那么可以用变量代表该内容。这样在修改内容的时候,仅仅需要修改变量的值。
  • 在代码运作的过程中,可能会把某些命令的执行结果保存起来,后续代码需要使用这些结果,就可以直接使用这个变量。

3.变量如何定义?

变量名=====变量值

变量名:用来临时保存数据的

变量值:就是临时的可变化的数据

[root@MissHou ~]# A=hello            定义变量A
[root@MissHou ~]# echo $A            调用变量A,要给钱的,不是人民币是美元"$"
hello
[root@MissHou ~]# echo ${A}        还可以这样调用,不管你的姿势多优雅,总之要给钱
hello
[root@MissHou ~]# A=world            因为是变量所以可以变,移情别恋是常事
[root@MissHou ~]# echo $A            不管你是谁,只要调用就要给钱
world
[root@MissHou ~]# unset A            不跟你玩了,取消变量
[root@MissHou ~]# echo $A            从此,我单身了,你可以给我介绍任何人

4. 变量的定义规则

虽然可以给变量(变量名)赋予任何值;但是,对于==变量名==也是要求的!:unamused:

㈠ 变量名区分大小写

[root@MissHou ~]# A=hello
[root@MissHou ~]# a=world
[root@MissHou ~]# echo $A
hello
[root@MissHou ~]# echo $a
world

㈡ 变量名不能有特殊符号

[root@MissHou ~]# *A=hello
-bash: *A=hello: command not found
[root@MissHou ~]# ?A=hello
-bash: ?A=hello: command not found
[root@MissHou ~]# @A=hello
-bash: @A=hello: command not found

特别说明:对于有空格的字符串给变量赋值时,要用引号引起来
[root@MissHou ~]# A=hello world
-bash: world: command not found
[root@MissHou ~]# A="hello world"
[root@MissHou ~]# A='hello world'

㈢ 变量名不能以数字开头

[root@MissHou ~]# 1A=hello
-bash: 1A=hello: command not found
[root@MissHou ~]# A1=hello
注意:不能以数字开头并不代表变量名中不能包含数字呦。

㈣ 等号两边不能有任何空格

[root@MissHou ~]# A =123
-bash: A: command not found
[root@MissHou ~]# A= 123
-bash: 123: command not found
[root@MissHou ~]# A = 123
-bash: A: command not found
[root@MissHou ~]# A=123
[root@MissHou ~]# echo $A
123

㈤ 变量名尽量做到见名知意

NTP_IP=10.1.1.1
DIR=/u01/app1
TMP_FILE=/var/log/1.log
...

说明:一般变量名使用大写(小写也可以),不要同一个脚本中变量全是a,b,c等不容易阅读

5. 变量的定义方式有哪些?

㈠ 基本方式

直接赋值给一个变量
[root@MissHou ~]# A=1234567
[root@MissHou ~]# echo $A
1234567
[root@MissHou ~]# echo ${A:2:4}        表示从A变量中第3个字符开始截取,截取4个字符
3456

说明:
$变量名 和 ${变量名}的异同
相同点:都可以调用变量
不同点:${变量名}可以只截取变量的一部分,而$变量名不可以

㈡ 命令执行结果赋值给变量

[root@MissHou ~]# B=`date +%F`
[root@MissHou ~]# echo $B
2019-04-16
[root@MissHou ~]# C=$(uname -r)
[root@MissHou ~]# echo $C
2.6.32-696.el6.x86_64

㈢ ==交互式定义变量(read)==

目的:让==用户自己==给变量赋值,比较灵活。

语法:read [选项] 变量名

常见选项:

选项 释义
-p 定义提示用户的信息
-n 定义字符数(限制变量值的长度)
-s 不显示(不显示用户输入的内容)
-t 定义超时时间,默认单位为秒(限制用户输入变量值的超时时间)

举例说明:

用法1:用户自己定义变量值
[root@MissHou ~]# read name
harry
[root@MissHou ~]# echo $name
harry
[root@MissHou ~]# read -p "Input your name:" name
Input your name:tom
[root@MissHou ~]# echo $name
tom

用法2:变量值来自文件

[root@MissHou ~]# cat 1.txt 
10.1.1.1 255.255.255.0

[root@MissHou ~]# read ip mask < 1.txt 
[root@MissHou ~]# echo $ip
10.1.1.1
[root@MissHou ~]# echo $mask
255.255.255.0

㈣ 定义有类型的变量(==declare==)

目的: 给变量做一些限制,固定变量的类型,比如:整型、只读

用法:declare 选项 变量名=变量值

常用选项:

选项 释义 举例
-i 将变量看成整数 declare -i A=123
*-r 定义只读变量 declare -r B=hello
-a 定义普通数组;查看普通数组
-A 定义关联数组;查看关联数组
-x 将变量通过环境导出 declare -x AAA=123456 等于 export AAA=123456

举例说明:

[root@MissHou ~]# declare -i A=123
[root@MissHou ~]# echo $A
123
[root@MissHou ~]# A=hello
[root@MissHou ~]# echo $A
0

[root@MissHou ~]# declare -r B=hello #定义只读变量,临时
[root@MissHou ~]# echo $B
hello
[root@MissHou ~]# B=world
-bash: B: readonly variable
[root@MissHou ~]# unset B
-bash: unset: B: cannot unset: readonly variable

6. 变量的分类

㈠ 本地变量

  • ==本地变量==:当前用户自定义的变量。当前进程中有效,其他进程及当前进程的子进程无效。

㈡ 环境变量

  • 环境变量:当前进程有效,并且能够被子进程调用。 #查看子进程:ps auxf|grep bash

    • env查看当前用户的环境变量
    • set==查询当前用户的所有变量(临时变量与环境变量)==
    • export 变量名=变量值 或者 变量名=变量值;export 变量名
[root@MissHou ~]# export A=hello        临时将一个本地变量(临时变量)变成环境变量
[root@MissHou ~]# env|grep ^A
A=hello

永久生效:
vim /etc/profile 或者 ~/.bashrc
export A=hello
或者
A=hello
export A

说明:系统中有一个变量PATH,环境变量
export PATH=/usr/local/mysql/bin:$PATH

㈢ 全局变量

  • 全局变量:全局所有的用户和程序都能调用,且继承,新建的用户也默认能调用.
  • 解读相关配置文件
文件名 说明 备注
$HOME/.bashrc 当前用户的bash信息,用户==登录==时读取 定义别名、umask、函数等
$HOME/.bash_profile 当前用户的环境变量,用户==登录==时读取
$HOME/.bash_logout 当前用户==退出==当前shell时最后读取 定义用户退出时执行的程序等
/etc/bashrc 全局的bash信息,所有用户都生效
/etc/profile 全局环境变量信息 系统和所有用户都生效
&dollar;HOME/.bash_history 用户的历史命令 history -w 保存历史记录 history -c 清空历史记录

说明:以上文件修改后,都需要重新==source==让其生效或者退出重新登录。

  • 用户登录系统读取相关==文件的顺序==

    1. /etc/profile
    2. $HOME/.bash_profile
    3. $HOME/.bashrc
    4. /etc/bashrc
    5. $HOME/.bash_logout

㈣ ==系统变量==

  • 系统变量(内置bash中变量) : shell本身已经固定好了它的名字和作用.
内置变量 含义
$? 上一条命令执行后返回的状态;状态值为0表示执行正常,非0表示执行异常或错误
$0 当前执行的程序或脚本名
$# 脚本后面接的参数的个数
$* 脚本后面所有参数,参数当成一个整体输出,每一个变量参数之间以空格隔开
$@ 脚本后面所有参数,参数是独立的,也是全部输出
&dollar;1\~$9 脚本后面的位置参数,$1表示第1个位置参数,依次类推
&dollar;{10}\~${n} 扩展位置参数,第10个位置变量必须用{}大括号括起来(2位数字以上扩起来)
==$$== 当前所在进程的进程号,如echo $$
$! 后台运行的最后一个进程号 (当前终端)
!$ 调用最后一条命令历史中的==参数==
  • 进一步了解位置参数$1~${n}
#!/bin/bash
#了解shell内置变量中的位置参数含义
echo "\$0 = $0"
echo "\$# = $#"
echo "\$* = $*"
echo "\$@ = $@"
echo "\$1 = $1" 
echo "\$2 = $2" 
echo "\$3 = $3" 
echo "\$11 = ${11}" 
echo "\$12 = ${12}" 
  • 进一步了解&dollar;*和​&dollar;@的区别

$*:表示将变量看成一个整体
$@:表示变量是独立的

#!/bin/bash
for i in "$@"
do
echo $i
done

echo "======我是分割线======="

for i in "$*"
do
echo $i
done

[root@MissHou ~]# bash 3.sh a b c
a
b
c
======我是分割线=======
a b c

三、简单四则运算

算术运算:默认情况下,shell就只能支持简单的==整数==运算

运算内容:加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余数(%)

1. 四则运算符号

表达式 举例
$(( )) echo $((1+1))
$[ ] echo $[10-5]
expr expr 10 / 5
let n=1;let n+=1 等价于 let n=n+1

2.了解i++和++i

  • 对变量的值的影响
[root@MissHou ~]# i=1
[root@MissHou ~]# let i++
[root@MissHou ~]# echo $i
2
[root@MissHou ~]# j=1
[root@MissHou ~]# let ++j
[root@MissHou ~]# echo $j
2
  • 对==表达式==的值的影响
[root@MissHou ~]# unset i j
[root@MissHou ~]# i=1;j=1
[root@MissHou ~]# let x=i++         先赋值,再运算
[root@MissHou ~]# let y=++j         先运算,再赋值
[root@MissHou ~]# echo $i
2
[root@MissHou ~]# echo $j
2
[root@MissHou ~]# echo $x
1
[root@MissHou ~]# echo $y
2

四、扩展补充

1. 数组定义

㈠ 数组分类

  • 普通数组:只能使用整数作为数组索引(元素的下标)
  • 关联数组:可以使用字符串作为数组索引(元素的下标)

㈡ 普通数组定义

  • 一次赋予一个值
数组名[索引下标]=值
array[0]=v1
array[1]=v2
array[2]=v3
array[3]=v4
  • 一次赋予多个值
数组名=(值1 值2 值3 ...)
array=(var1 var2 var3 var4)

array1=(`cat /etc/passwd`)            将文件中每一行赋值给array1数组
array2=(`ls /root`)
array3=(harry amy jack "Miss Hou")
array4=(1 2 3 4 "hello world" [10]=linux)

㈢ 数组的读取

${数组名[元素下标]}

echo ${array[0]}            获取数组里第一个元素
echo ${array[*]}            获取数组里的所有元素
echo ${#array[*]}            获取数组里所有元素个数
echo ${!array[@]}        获取数组元素的索引下标
echo ${array[@]:1:2}    访问指定的元素;1代表从下标为1的元素开始获取;2代表获取后面几个元素

查看普通数组信息:
[root@MissHou ~]# declare -a

㈣ 关联数组定义

①首先声明关联数组

==declare -A asso_array1==

declare -A asso_array1
declare -A asso_array2
declare -A asso_array3

② 数组赋值

  • 一次赋一个值
数组名[索引or下标]=变量值
# asso_array1[linux]=one
# asso_array1[java]=two
# asso_array1[php]=three
  • 一次赋多个值
# asso_array2=([name1]=harry [name2]=jack [name3]=amy [name4]="Miss Hou")
  • 查看关联数组
# declare -A
declare -A asso_array1='([php]="three" [java]="two" [linux]="one" )'
declare -A asso_array2='([name3]="amy" [name2]="jack" [name1]="harry" [name4]="Miss Hou" )'
  • 获取关联数组值
# echo ${asso_array1[linux]}
one
# echo ${asso_array1[php]}
three
# echo ${asso_array1[*]}
three two one
# echo ${!asso_array1[*]}
php java linux
# echo ${#asso_array1[*]}
3
# echo ${#asso_array2[*]}
4
# echo ${!asso_array2[*]}
name3 name2 name1 name4
  • 其他定义方式
[root@MissHou shell05]# declare -A books
[root@MissHou shell05]# let books[linux]++
[root@MissHou shell05]# declare -A|grep books
declare -A books='([linux]="1" )'
[root@MissHou shell05]# let books[linux]++
[root@MissHou shell05]# declare -A|grep books
declare -A books='([linux]="2" )'

2. 其他变量定义

  • 取出一个目录下的目录和文件:dirnamebasename
# A=/root/Desktop/shell/mem.txt 
# echo $A
/root/Desktop/shell/mem.txt
# dirname $A   取出目录
/root/Desktop/shell
# basename $A  取出文件
mem.txt
  • -==变量"内容"的删除和替换==
一个“%”代表从右往左删除
两个“%%”代表从右往左去掉最多
一个“#”代表从左往右去掉删除
两个“##”代表从左往右去掉最多

举例说明:
# url=www.taobao.com
# echo ${#url}             获取变量的长度
# echo ${url#*.}
# echo ${url##*.}
# echo ${url%.*}
# echo ${url%%.*}
  • 以下了解,自己完成
替换:/ 和 //
 1015  echo ${url/ao/AO}  用AO代替ao(从左往右第一个)
 1017  echo ${url//ao/AO}   贪婪替换(替代所有)
 
替代: - 和 :-  +和:+
 1019  echo ${abc-123}
 1020  abc=hello
 1021  echo ${abc-444}
 1022  echo $abc
 1024  abc=
 1025  echo ${abc-222}

${变量名-新的变量值} 或者 ${变量名=新的变量值}
变量没有被赋值:会使用“新的变量值“ 替代
变量有被赋值(包括空值): 不会被替代

 1062  echo ${ABC:-123}
 1063  ABC=HELLO
 1064  echo ${ABC:-123}
 1065  ABC=
 1066  echo ${ABC:-123}

${变量名:-新的变量值} 或者 ${变量名:=新的变量值}
变量没有被赋值或者赋空值:会使用“新的变量值“ 替代
变量有被赋值: 不会被替代

 1116  echo ${abc=123}
 1118  echo ${abc:=123}

[root@MissHou ~]# unset abc
[root@MissHou ~]# echo ${abc:+123}

[root@MissHou ~]# abc=hello
[root@MissHou ~]# echo ${abc:+123}
123
[root@MissHou ~]# abc=
[root@MissHou ~]# echo ${abc:+123}

${变量名+新的变量值}
变量没有被赋值或者赋空值:不会使用“新的变量值“ 替代
变量有被赋值: 会被替代
[root@MissHou ~]# unset abc
[root@MissHou ~]# echo ${abc+123}

[root@MissHou ~]# abc=hello
[root@MissHou ~]# echo ${abc+123}
123
[root@MissHou ~]# abc=
[root@MissHou ~]# echo ${abc+123}
123
${变量名:+新的变量值}
变量没有被赋值:不会使用“新的变量值“ 替代
变量有被赋值(包括空值): 会被替代

[root@MissHou ~]# unset abc
[root@MissHou ~]# echo ${abc?123}
-bash: abc: 123

[root@MissHou ~]# abc=hello
[root@MissHou ~]# echo ${abc?123}
hello
[root@MissHou ~]# abc=
[root@MissHou ~]# echo ${abc?123}

${变量名?新的变量值}
变量没有被赋值:提示错误信息
变量被赋值(包括空值):不会使用“新的变量值“ 替代

[root@MissHou ~]# unset abc
[root@MissHou ~]# echo ${abc:?123}
-bash: abc: 123
[root@MissHou ~]# abc=hello
[root@MissHou ~]# echo ${abc:?123}
hello
[root@MissHou ~]# abc=
[root@MissHou ~]# echo ${abc:?123}
-bash: abc: 123

${变量名:?新的变量值}
变量没有被赋值或者赋空值时:提示错误信息
变量被赋值:不会使用“新的变量值“ 替代

说明:?主要是当变量没有赋值提示错误信息的,没有赋值功能
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